Den måde du opbygger din karakter i Fallout 4 er ekstremt vigtigt. Du vil blive bedt om at vælge din definerende træk eller »særlige« ret i begyndelsen af spillet, og det er meget let at gå galt.
Yderligere oplysninger om at Fallout 4, læse vores Hvordan at rekruttere ledsagere, PC Tweaks guide og Romance guide Leveling i spillet ikke kommer så ofte som andre, så det er af allerstørste vigtighed, at du vælger den rigtige start bygge for din karakter, og derefter arbejde din vej. < p> Sure, fejl og svaghed kan fastgøres i Fallout 4, som i modsætning til tidligere spil i serien du er i stand til at investere mere i de primære tilbud, teoretisk giver dig mulighed for at blive en Wasteland gud, der kan gøre alt og ingenting. opnå, at dog vil tage en masse engagement, og ved en masse, vi mener omkring 400 + timer eller deromkring. I stedet for at tage en sådan vej, er det bedre at starte med en fokuseret build i dit sind, investere dine points i overensstemmelse hermed, og spille din karakter i en meget specifik måde. Denne guide giver dig syv praktisk, praktisk bygger. Hver build har de oprindeligt 28 punkter, du kan tilbringe, efterfulgt af vigtige frynsegoder, du ønsker at få fat i tidligere end andre. Vi giver dig beslutte, hvilken en du ønsker at erhverve først (som det i høj grad afhænger af din playstyle ., og hvad du har problemer med), så de vigtige frynsegoder, der er anført på ingen bestemt rækkefølge Build 1 - En konstruktiv Survivor med de frynsegoder til rådighed på hånden i Fallout 4, det er velsagtens en af de mest alsidige bygger du kan køre. Det giver ikke megen så vidt angår direkte kamp er bekymret, men det er vigtigt at forstå, at Fallout ikke kun handler om direkte kamp. Konstruktiv Survivor giver dig de nødvendige frynsegoder og evne til at få din vej rundt bare om enhver udfordring i spillet. Du kommer ikke til at være en melee-orienteret karakter med dette build, men du har dygtig crafting, god udstråling, og nok tricks ærmerne op for at få noget done.Fa Den vigtigste kilde til skader fra denne build kommer ikke fra lutter kampevner, men evnen til at være snu. Gun Nut, våbensmed, Scrapper og Låsesmed bør tages så hurtigt som muligt, da de giver dig mulighed for at udforme bedre våben tidligere end de fleste. Brug dit høje karisma for Lone Wanderer og Local Leader. Sidstnævnte er en yderst undervurderede frynsegode, men i høj grad belønner dem, der vil tage afvikling aspekt af spillet alvorligt. Det er helt sikkert en af de mest givende dele af Fallout 4, som oprettelse af butikker og bygder giver dig mulighed for at få dine hænder i meget sjældne og legendariske elementer fra leverandører, samt en bedre produktion af skrot materiale. din høj intelligens vil give dig god XP gevinst, nok til at gøre de indledende mangler i din kamp en saga som du er i stand . at kompensere med folk som Commando, Gunslinger, og Rifleman Build 2 - Mindre Brains, Mere Muscle Essential frynsegoder:. Hvis du ikke er en til at nyde de RPG aspekter af spillet, så er dette build kan passer til dine behov. Det kommer til at sætte tingene tilbage i den ønskede sweet-spot for bash-først, tror senere. Høj styrke betyder højere modstandsdygtighed, og også meget store rå skade, hvilket er præcis, hvad du går efter med dette build. build i høj grad belønner ren aggression. Men vil du finde dig selv lidt langsom i at få erfaring, hvilket er grunden til du har brug for kontraangreb balancere din manglende intelligens med nogle Luck. The Idiot Savant er det ideelle frynsegode for dette, da det giver dig mulighed for at vinde tilfældig XP fra meningsløse opgaver, der lidt kan kompensere for din langsommere XP gevinst. tegn, der elsker at gå nærkamp og bashing tingene vil i høj grad nyde denne build. Fallout 4 s crafting-system absolut belønner nærkontakt tegn mere end tidligere titler i serien, så det er aldrig for naivt at investere kraftigt i Blacksmith at bygge nogle af de ondeste nærkampsvåben, du kan forestille dig. Bare være parat til at gøre en masse ben arbejde for at kompensere for manglende karisma Build 3 -. Long Distance Relationships Essential Perks: En masse spillere nyder at spille med lange varierede våben. Det er helt sikkert en af de mere givende oplevelser, som du får mulighed for at rydde ud fjender fra afstande, hvor det er næsten umuligt for dem at nå dig. Dette er en ophobning, der hjælper med netop dette. Perception er den go-to frynsegode, hvis du vil have en god lang varierede evne, og du vil også nødt til at være meget gode til at udnytte VATS systemet til det. Dette gør Agility en yderste nødvendighed, da det er direkte bundet til det antal Action Points, du har. Ved at kombinere disse to med Gun Nut, har du adgang til lange varierede mods til dine våben på ingen tid. Selvfølgelig criticals også spille en stor rolle i lange varierede våben, hvilket er grunden til du ønsker at investere masser i Luck. For at kompensere for din næsten ikke-eksisterende evner i tæt varierede kamp, du skal prøve at investere kraftigt i store ligaer og købe dig en god nærkampsvåben (da du ikke vil være i stand til at oprette din egen). du skal bruge dem en masse i lukkede områder og bygninger, hvor længe varierede våben er umuligt. Denne build lider dårligt i rollespil aspekt af spillet selv, primært på grund af dårlig karisma. Du bliver nødt til at gøre en masse ben arbejde og lad dine sniper våben gøre det taler i stedet. Build 4 - Nerdular Nerdance Essential Perks: Intelligence bygger i Fallout spil er berygtet for at være tung sene-spil bygger. De er generelt meget svært at spille med i første omgang som du vil være alvorligt mangler i-form af rå brand-power og evne, men deres belønninger efter level 20 og fremefter er pletfri. Sider: 1 2
. Fallout 4 Tegn Bygger
Strength - 3
Perception - 4
Endurance - 3
Charisma - 6
Intelligence - 6
Agility - 3
Luck - 3
< p> Essential Perks:.
Gun Nut, Lone Wanderer, Lokalt Leader, våbensmed, Låsesmed, Hacker, Science, Scrapper
Styrke - 7
Perception - 3
Endurance - 4
Charisma - 3
Intelligence - 3
Agility - 3
Luck - 5
store ligaer, våbensmed, Sejhed, Smed, Gun Nut, Idiot Savant
Styrke - 2
Perception - 8
Endurance - 2
karisma - en
Intelligence - 3
Agility - 6
Luck - 6
Gun Nut , Sniper, Awareness, Rifleman, Moving Target, Låsesmed, Bedre Criticals, store ligaer.
Strength - 3
Perception - 3
Endurance - 3
Charisma - 2
Intelligence - 9
Agility - 5
Luck - 3
Gun Nut, Cap Collector, våbensmed, Nuclear fysiker, Sejhed, Hacker, Science , Scrapper, Action Boy.