Nogle gange du vil have en Minecraft tingest at inddrage enheder. Du ønsker måske at smide et element i en maskine, der falder den på en tilfældig flise i en chance spil, eller du måske ønsker at kanalisere zombier fra et fangehul i din nabos hus. Selvom udføre denne opgave til tider kræver ingen Redstone-baserede elementer, er det ofte følger de samme principper og kan forbedres med en smule af kredsløb.
Du kan overføre enheder rundt om i verden på et par måder, at få dem, hvor du har brug for dem til at være:
stempel:
Et stempel kan bruges til at skubbe objekter rundt i alle retninger, herunder enheder - du kan skubbe dem op , ned eller til siden. Dette punkt er nyttigt til at flytte enheder, der er begrænsede til små områder, såsom at hæve en slyngplante på en lille platform eller skubbe nogle emner over en tynd afsats
Vand:.
A kanal af strømmende vand er god til at skubbe enheder i en bestemt retning. For eksempel, hvis du bygger en gård for automatisk at producere genstande, kan du bygge en strøm, der tragte alle droppede elementer i en tragt. Bemærk, at mobs altid forsøge at svømme op til overfladen af vand, så en lodret vandfald gør en god elevator for førende skabninger opad
Ice:.
Enheder såsom elementer kan være kastet eller udleveres på et spor af is, hvor de glider i lang afstand før standsning. Blokke af pakket is opnå samme virkning, bortset fra at de også kan være drevet af Redstone nuværende
Agn:.
Du kan også lave enheder flytter ved at kalde på deres adfærd. For eksempel kan en landsbyboer i et godt forsvares minecart lokke zombier; en sne golem kan forværre nærliggende mobs med sin snebold angreb; hvede kan tiltrække grise og køer; og katte kan skræmme væk slyngplanter. Det er en effektiv måde at lede mobs til - eller væk fra -.. Visse områder og tingester
Du kan bruge en af disse metoder til at flytte enheder, uanset hvor du ønsker i dit kredsløb
Brug enheder som input i Redstone kredsløb
Hvad er pointen er at flytte enheder rundt med teknik? Uanset om det er at kaste genstande omkring eller vejledende mobs mod visse områder, enheder og deres adfærd kan være overraskende nyttig i programmering
Her er blot et par ideer til hvad du kan gøre med disse begreber:.