Minecraft spærrer kan gøre så mange ting at tidspres ofte er de eneste begrænsninger. Nogle gange, et program kræver mange forskellige kommando blokke, og disse sommetider tage et stykke tid at designe, sted, og skrive ud. Tjek følgende måder at gøre udestående kommando blok design, der tager lidt tid at opbygge og kræver næsten ingen gentaget arbejde.
Brugt korrekt, en enkelt kommando blokere (eller højst nogle få) kan gøre arbejdet i mange andre. Her er et par teknikker til at gøre din kommando blokke som tids- og rum-effektive som muligt: En anden nyttig teknik, når administrerende kommando blokke bruger relative koordinater. Ved brug af kommandoer, der kræver, at du indtaster koordinater eller vinkler rotation, kan du gå forud vilkårligt antal med en tilde (~) for at gøre det relative. Dette tal beregnes derefter som om kommandoen runner var på koordinaterne (0, 0, 0). For eksempel, hvis en kommando blok kører en kommando ved ~ ~ 1 ~, det mål blokken lige over det. Du kan bruge relative koordinater til at gøre denne proces meget lettere. Denne kommando blok er fyldt med følgende kommando: Når det kommando aktiverer, det udfylder de tomme mellemrum til sin ret med spærrer, som hver har den samme kommando. Når en af trykpladerne udløses, farven på uld blok på toppen ændringer uanset hvilken en spilleren er foran. Dette eksempel viser, hvordan relative koordinater kan gøre den samme kommando gøre meget forskellige ting afhængig af det sted, hvorfra kommandoen udføres. En anden måde at forenkle kommando blok maskiner er med minecarts. En kommando blok minecart kan rulle rundt på en bane og køre en kommando helst den rammer en aktivator jernbane, gør det muligt at nemt at udføre sin kommando fra forskellige steder på forskellige tidspunkter. Her er en blok-jumping spil, hvor spilleren har en sporvidde lavet af diamant blokke til at spore hans fremskridt. Du kan bruge en enkelt kommando blok minecart at gøre denne gauge at holde styr på spillerens fremskridt. Bare følg disse trin:.
Brug
fylde
klon , ikke
setblock .
Hvis du ønsker at sætte den samme blok i mange forskellige steder, bare bruge fyld kommandoen et par gange. For eksempel, hvis du ønsker at lave en stor, hult kvadrat fra obsidian, bare fylde en firkantet form med obsidian blokke og derefter udfylde en firkant inde i det med luft.
Desuden, hvis du ønsker at placere en bestemt arrangement af blokke i et eller flere steder, bygge dette arrangement eller andet sted ude af syne, og derefter klone det til de relevante destinationer. Disse to metoder kan spare dig besværet med at søge efter masser af forskellige koordinater og skrive snesevis af setblock kommandoer eller mere.
resultattavle spillere operation for at gøre programmering meget nemmere.
Denne kommando tillader dig at tilføje en resultattavle mål til et andet. Således behøver ikke bruge tonsvis af resultattavlen spillere føje kommandoer til at foretage en variabel opfører den måde du ønsker -. Gemme nogle andre mål for at trække oplysninger fra
Hvis du skal bruge mange kommando blokke, alle med lignende kommandoer, så husk at kopiere og indsætte.
Tryk på Skift + Home eller Skift + End for hurtigt at vælge store bidder af kode, og tryk på Ctrl + C og Ctrl + V for at kopiere og indsætte dem. Alternativt kan du trykke på Ctrl + A for at vælge en hel kommando på én gang. Denne teknik er nyttig til at skrive en masse kommandoer, er, for det meste, tilsvarende.
mastering relative koordinater
fylde ~ -2 ~ ~ ~ -17 ~ ~ command_block 0 erstatte {Kommando: klon ~ ~ ~ 1 ~ ~ ~ 1 -1156 64 552 erstatte}
Brug kommando blok minecarts
Bemærk dog, en endnu mere vigtig egenskab ved minecarts med kommandoen blokke: de er ikke blokke - de er enheder
. Derfor kan du teleportere minecarts, gøre dem usynlige eller uovervindelige, og placere dem på en sådan måde, at de ikke påvirker blokke eller andre enheder.
Sæt skinnerne på Redstone blokke, så de er konstant aktiv
Sæt afspiller på et hold. .
Dette trin giver kommandoer til at fortælle forskellen mellem spilleren og hvad tilskuere tilfældigvis er i verden. Antag, at holdet er opkaldt Runner - for at oprette og udfylde dette hold, bruge disse to kommandoer, i rækkefølge:
resultattavle teams tilføje Runnerscoreboard hold slutte Runner & lt; spillernavn & gt;
Tilkald en usynlig, uforgængelige kommando blok minecart, udstyret med følgende kommando:
setblock ~ ~ ~ 1 diamond_block
Opret en løkke, der hurtigt teleportere den minecart mellem spilleren og den tilsvarende aktivator jernbane bag måleren
først kan du teleportere den til afspilleren med denne kommando:.
tp @e [type = MinecartCommandBlock] @p [hold = Runner] Så du kan teleportere den til måleren med dette kommando (erstatte din egen y- og z-koordinaterne efter behov):.
tp @e [type = MinecartCommandBlock] ~ 10 712Thus, kommandoen blokken konstant kontrol spillerens position og landing på aktivator skinnerne for at markere det