Den sidste funktion af resultattavlen er at skabe hold af Minecraft spillere og tildele spillere til dem. Dette giver dig mulighed for at oprette en masse forskellige indstillinger er specifikke for bestemte hold eller hold fordeling
Du kan oprette, slette og redigere teams med disse kommandoer:.
Resultattavle teams tilføje & lt; navn & gt; [Visningsnavn ...]
Opretter et nyt hold med navnet forudsat. Når et hold er først skabt, betyder det ikke indeholder nogen spillere. Den valgfrie [visningsnavn ...] parameter kan du vise et andet navn end holdets officielle navn - det viste navn kan have mellemrum
resultattavle teams tom. & Lt; hold & gt;
Fjerner alle medlemmer fra holdet med Salg resultattavle teams deltage i fornavn. & lt; hold & gt; & Lt; player & gt;
Målet spiller slutter sig målet holdet
resultattavle hold forlade. & Lt; player & gt;
Målet spiller forlader holdet
resultattavle teams liste
Viser navne og visningsnavne. . af alle hold, samt antallet af spillere i hver enkelt
resultattavle teams mulighed & lt; hold & gt; & Lt; option & gt; & Lt; værdi & gt;
I lighed med gamerule funktionen, denne kommando tillader dig at ændre indstillingerne for målet team. & Lt; option & gt; kan tage følgende værdier:
farve: Spillere på holdet har deres brugernavne ændret til en anden farve
deathMessageVisibility:. Når en spiller på holdet dør, denne indstilling afgør, hvem at udsende denne nyhed til på menuen Chat. & Lt; værdi & gt; kan lige altid, aldrig, hideForOtherTeams eller hideForOwnTeam
Egenbeskydning:. & lt; værdi & gt; kan være sand eller falsk. Hvis den er indstillet til falsk, kan spillere på dette hold ikke skade hinanden direkte
nametagVisibility:. Det afgør, om de nametags af spillere på holdet er synlige. & Lt; værdi & gt; kan lige altid, aldrig, hideForOtherTeams eller hideForOwnTeam
seeFriendlyInvisibles:. & lt; værdi & gt; kan være sand eller falsk. Hvis den er sat til sand, kan spillere på dette hold se usynlige holdkammerater som gennemsigtige billeder
resultattavle teams fjerne. & Lt; navn & gt;
Sletter holdet med det givne navn
Nonplayer enheder. kan føjes til resultattavlen, også (selvom deres navne vises som lange strenge af uforståelige alfanumeriske tegn). Du kan derefter bruge elementer såsom zombier eller ildkugler til at gemme disse variabler, til forskellige formål.