De mest almindelige våben af valg for både Rebel Alliance og Empire soldater kaldes Blasters. Det er altid en god ide at eksperimentere med forskellige blasters og se, hvad der er mest egnet til dig.
Selvom Blasters har minimum rekyl, det rent faktisk kommer i spil på langtrækkende hvilket er grunden det anbefales at fyre i korte arvesager med øget rækkevidde.
Bortset fra rekyl, overophedning er en anden ting, der skal overvejes. Når nået overophedning grænse, vil du ikke være i stand til at skyde, indtil din Blaster har nået cooldown tilstand.
Endelig hver Blaster i spillet har en effektiv rækkevidde, hvorefter dens skader output begynder at falde. Overvej alle disse faktorer i tankerne, når du vælger din Blaster
DLT-19 Findes på
:. 3 Credits Nødvendig
: 550
Dette er en medium-range Blaster med en høj skudhastighed. Den forhøjede sats-of-brand påvirker også sin skade output hvilket er hvorfor det er bedst brugt på mellemdistance. Du bør bestemt give det en gå i game modes såsom Supremacy
DH-17 Findes på
:. 3 Credits Nødvendig
: 550
Dette er en anden mellemdistance Blaster der lider af nedsat sats-of-brand, men en høj skade output.
Da det har en træg rate-of-brand, skal du gøre hver skudt tæller og drage fordel af sin høje skader. Det er en stærkt våben samlet og glade for at benytte den i spillets beta fase
RT-97C Findes på
:. 5 Credits Nødvendigt
: 1250
Selv om det har lidt lavt skader output, den øgede overophedning tærskel og forhøjede sats-of-brand gør denne Blaster en ideel én. Med RT-97C, vil du være i stand til at vinde de fleste af de skudvekslinger på næsten enhver rækkevidde på et kort
A-280C Findes på
:. 8 Credits Kræves
: 1550 < p> Dette medie-varierede Blaster har en forholdsvis lav skader output og anstændigt sats-of-brand.
Ud over dette, har det en nogenlunde anstændig overophedning tærskel, der giver spillerne mulighed for at fjerne et par af fjender, før overophedning. På grund af lav skader output, skal du sigte efter headshot, fange fjender som en overraskelse, og gøre din hver hit tæller.
Det er svært at vinde en-til-en skudvekslinger mod RT-97C
E-11 Findes på
:. 8 Credits Kræves
: 1550
Dette er en smuk anstændigt Blaster som har vanvittig rækkevidde og skader output, men en forholdsvis langsom hastighed-of-brand.
Hvis spillerne lander deres skud perfekt, de kan nemt straffe spillere forsøger at skyde dem bagfra. Du skal sørge for at bo på sikker afstand, når du bruger E-11
CA-87 Findes på
:. 8 nødvendige kreditter
: 1550
Dette Blaster fungerer som et haglgevær på andre populære spil og klart udkonkurrerer andre våben på tæt-range, men ikke så meget på medium-til-langtrækkende. Det bør betragtes som en af de situationelle Blasters
T-21 Findes på
:. 10 Credits Nødvendigt
: 2500
T-21 er en enkelt-shot Blaster, som har sindssygt lang rækkevidde og høj skader output, men hvis du fortsætter med at trykke på aftrækkeren, vil det få overophedet ret hurtigt.
Derfor pause mellem efterfølgende billeder, og du vil fortsætte med at eliminere fjender. Da dette er en enkelt-shot Blaster, du behøver at gøre din hver hit tæller og altid tilstræbe hovedet
SE-14C Findes på
:. 14 Credits Kræves
: 2500
Dette Blaster virkelig skinner, når det kommer til at bedømme-of-brand og øget overophedning tærskel, men halter, når det kommer til den samlede skade output og effektiv rækkevidde.
Da dette er en burst-brand Blaster, er du nødt til at lære at tid dine skud og tage et øjeblik mellem hinanden følgende byger - svarende til T-21. Nøjagtige spillere kan øjeblikkeligt eliminere fjender med kun et par byger fra SE-14C
EE-3 Findes på
:. 17 Credits Kræves
: 2500
Dette er en anden burst -fire Blaster, men med øget rækkevidde og skader output end SE-14C. Men på grund af disse øgede egenskaber, Blaster s overophedning tærskel er ret lav.
I betragtning af alt dette, spillerne skal lære at tiden deres skud perfekt og altid holde øje med overophedning sporvidde. Når mestrer disse teknikker, spillerne løber med EE-3 blive den mest dødbringende af partiet
T-21B Findes på
:. 21 Credits Nødvendigt
: 2500
T- 21B er et mål riffel, som udmærker når det kommer til effektivt område og samlede skader output. Det har en træg rate-of-brand og overophedes virkelig hurtigt.
At holde alle disse ting i tankerne, bør du ikke overveje at bringe T-21B til at lukke kvartal træfninger og skal kun bruge den til at levere ild support til dit team langvejs fra.
DL-44 Findes på
: 25 Credits Nødvendigt
: 2500
den endelige Blaster med spillet er DL-44, som er en af de bedste Blasters, når det kommer til den samlede skader output, men spillerne skal lære mere om dens effektive spænder for at undgå skader fra at blive formindsket.
Ud over dette, Blaster er single-shot, som bliver overophedet efter 5-6 kontinuerlige optagelser. På grund af disse ting, bør det anvendes med kort til mellemlang rækkevidde og spillerne skal lære at levere deres skud snarere perfekt
Afspilning Star Wars:. Battlefront? Hvilke af disse Blasters er blandt dine favoritter? Lad os vide i kommentarerne nedenfor!