Assigning dine elbiler er som regel en nem ting-dette skal stærkere angreb, der har brug for at være hurtigere, og så videre. Forsvar, dog kan være kompliceret.
Der er i øjeblikket hovedsagelig to argumenterer lejre, fordi der er tre "toppe" for forsvar.
En pokemon er mest holdbare på en af to punkter: Enten hvor dens HP er dobbelt sit forsvar, eller hvor dets forsvar er to gange dens HP. Der er dokumentation for begge argumenter, hvilket gør det svært at sige, at den ene eller den anden er endeligt højre. Men det handler ikke om, hvad der er generelt bedste-det handler om situationen. Den tredje "peak" er mod mellem- en pokemon er meget holdbar på et punkt, hvor dens HP og forsvar statistik er på en vis andel i mellem-en, der er tættere på, men faktisk ikke nær, HP = Defense eller Special Defense. Denne midterste punkt er, hvor du normalt vil være at nå til, fordi det er den, du kan komme tættere på lettere.
Hver pokemon har forskellige statistikker, og nogle af dem er naturligt tættere på en af disse end den anden. Shuckle og Bastiodon er begge stærkt lænede i "HP halvdelen af forsvarsværker 'retning, hvor Blissey og Wailord er tydeligt på" HP dobbelte af forsvarsværker' side. Typisk set, hvis du vil have den bedste holdbarhed stigning payoff fra din EV investering i begge tilfælde vil du faktisk være at nå mod gennemsnittet. Efter alt, er der en grænse for, hvor mange elbiler du kan investere. Blissey næppe brug for mere HP, det virkelig skal gøre bedre brug af, hvad det er got- så du øge sit forsvar, og ikke dens HP. Bastiodon har masser af forsvar, men ikke nok HP til at sprede skaden into- så du øge sin HP og ikke enten forsvar stat.
Der er situationer og pokemon hvor du ønsker en ekstrem, selv om, og det betaler sig at være opmærksom på dem. Disse situationer er skabt ikke af pokemon eller dets statistik, men de flytter du placere på pokemon. Tre bevæger sig ud i særdeleshed, selvom andre tæller så godt, og disse tre bevægelser er Smerter Split, Leech Seed, og Stedfortræder.
På en pokemon der bruger Pain Split eller Leech Seed, du ønsker at tendens i retning af HP svarende halvdelen af værdien af de defensive statistik. Dette skyldes, Pain Split og Leech Seed afhænger af HP af din modstander mest af alt, og øge din pokemon s HP med et bestemt antal. Jo større en del af din pokemon maksimale HP dette nummer repræsenterer, jo mere gavn du får ud af Pain Split og Leech Seed. Dette er grunden til din Pain Split Dusknoir og din Leech Seed Jumpluff gerne vil have elbiler investeret i deres forsvar, før deres HP. Dette øger yderligere, hvis du bruger dem med Stedfortræder i deres movesets, som Stedfortræder dybest hætter omfanget af de skader, de tager fra ethvert angreb på 1/4 deres HP- og jo hurtigere de helbrede, at HP, jo bedre.
Stedfortræder sig resultater i den modsatte situation, hvis det er på noget, der ikke har Pain Split eller Leech Seed. Fordi Night Shade og Seismic Toss eksisterer, vil en masse pokemon med dårlige handlinger (Blissey, for eksempel) bruge dem til pålideligt skære en modstanders HP med 100 hver runde at de formår at udholde. Da Stedfortræder har HP sat til 1/4 af ophavsmandens HP, og få pokemon normalt har over 400 HP, Night Shade og Seismic Toss vil generelt bryde en Stedfortræder. Hvis Stedfortræder s HP er sat over 100, selv om, din pokemon pludselig tager -two- sådanne hits med hver Stedfortræder, fordoble din holdout tid mod sådanne Pokemon og give dig dobbelt så mange chancer for at enten genvinde din HP tab eller knock modstanderen ud. På grund af dette, en pokemon hjælp Stedfortræder der forventer sådanne tiltag vil have mindst nok HP investering i EV at have 101-HP substitutes- måske endda mere end det. Dette bliver endnu mere drastisk, hvis pokemon har Baton Pass, fordi en større erstatning gået til noget med højere forsvarsværker betyder endnu mere ekstra holdbarhed. Så en pokemon der er stærkt afhængig Stedfortræder vil ønske at nærme det punkt, hvor HP er dobbelt sit forsvar statistik.
For de fleste Pokémon, dog en mere moderat foranstaltning warranted- en god tommelfingerregel nogle brug er at gøre Defense og Special Defense så lige som muligt, hæve dem, hvis du kan samtidig holde dem lige -og- forlader dem ved eller moderat under HP, og derefter sætte alle rester EV, du ønsker at bruge på forsvar i HP. For de fleste pokemon det er godt nok til at resultere i en høj holdbarhed.