Baton Pass er en nysgerrig træk, der kan gyde en bred vifte af forskellige pokemon teams. På grund af dette, er det fortjener sin egen Artikel- der et helt sæt af strategier omkring et træk.
Baton Pass udfører som følger- på sin side, vil den pokemon der bruger Baton Pass skifte ud med en af de andre pokemon på dit hold. I den proces, vil det bytte løbet -everything- påvirker det. Status-effekter, statistiske boosts og dråber, og selv særling effekter som Leech Seed, ingrain, Mean Look, Perish Song, Destiny Bond så længe det er en effekt, der sættes på pokemon, Baton Pass vil flytte det videre til den næste pokemon . Mens dette har en chance for at være til skade (passerer Badly forgiftet på en væg eller Brænd til en fejemaskine uden Guts), for det meste det vil hjælpe dig-overførsel ting som Mean Look swap-out lås eller ikke-angreb-move forebyggelse af Taunt til en pokemon der enten ønsker sit mål til at holde stille, eller ønsker at købe lidt tid til at opbygge før fejningen. Derudover fordi den opfylder alle disse øger på, kan du oprette et hold centreret omkring Baton Passing stigende grad forbedret status til pokemon efter pokemon, efterhånden conflating din magt, indtil det sidste medlem i kæden er en ustoppelig motor af ødelæggelse.
Der er dog nogle vigtige svage punkter.
først og fremmest alle disse status virkninger ophævet, hvis pokemon efterlader kamp af anden grund. Whirlwind og Roar vil ødelægge en omhyggeligt forberedt Baton Pass kæde. For det andet, den pokemon -are- skifte ind og ud af kamp. Det betyder, at skødesløst foregår med en Baton Pass kæden, når din modstander er blevet oprette farer indrejse ligesom Spikes eller Stealth Rock er en opskrift på ruin. Mens den anden tæller til Baton Pass kun stoppes ved brug af hurtige Spin at rydde slagmarken, er der en tæller til den første- ingrain.
Ingrain er en meget vigtig status virkning- ikke alene det forårsage en pokemon at inddrive HP hver tur, som om det havde Madrester (i tillæg til eventuelle Madrester det måske allerede bærer), men det også rødder dem til jord- gang pokemon er rodfæstet på plads med ingrain, kun bruger en bevægelse ligesom U-Turn eller Baton Pass vil få det til at forlade bekæmpel- det bliver immune over for hvirvelvind og Roar. Desværre kan kun én pokemon har både Baton Pass og Ingrain- og at Pokémon er Smeargle.
Dette efterlader dig med to valg-enten springe ingrain og være meget bekymret for Roar eller Whirlwind (ud over Haze , som ødelægger enhver statistiske boosts men heldigvis ikke nogen status effekter du oprettet med Baton Pass), eller har Smeargle i dit team og forsvare det med din liv-som en forholdsvis dårlig statted pokemon, Smeargle gør en meget uheldig svagt led, når de anvendes i en Baton Pass hold, som kan ellers være temmelig stærk med Baton Passers såsom Umbreon, Scizor, Gliscor, Musharna og Mienfoo (især Regenerator Mienfoo -shudder-).
Men du gør det, og om du basere et team eller bare et medlem af et team ud af det, det betaler sig at være opmærksom på Baton Pass og som pokemon der kan lære det også lære hvilke boosting flytter. En omhyggeligt konstrueret Baton Pass team kan vise sig skræmmende for nogen ikke forberedt på det. Og den rette Baton Pass på det rigtige tidspunkt kan ødelægge din modstander (sige goddag til triple-speed Rampardos).