Now at du ved hvad komponerer en pokemon, hvad de forskellige sorter af Pokemon til rådighed, er, og hvad du kan generelt forvente, er det tid til at begynde at kigge på det større funktion, alle disse oplysninger er gearet til: vælge, træning og forberedelse et team af Pokémon.
Som du kan forestille dig, med alle disse elementer at tage i betragtning, komponere et team af pokemon kan være meget complicated- eller relativt enkel. Den ene ting, det kan ikke være er tankeløs. Blot smide sammen en flok pokemon du gerne vil aldrig do- du kunne finde dig selv plager dit eget hold med vejrforholdene, der har en enkelt svaghed tillader gruopvækkende fuld hold fejer, fuldstændig mangler en måde at håndtere en bred vifte af pokemon eller en given type kombination, eller absolut ude af stand til at vælge en retning at gå.
Når du skriver et team, er du nødt til at se på, hvad hver pokemon vil forsøge at gøre, hvad den har brug for i form af holdkammerater, og hvad det kan støtte i form af holdkammerater.
kernen i det, er der et par særlige måder at konstruere et hold, og ingen af dem er mere eller mindre gyldige end nogen anden - de er simpelthen anderledes, og det er alt, der er til det. I de følgende kurser, vil vi se på hver af disse metoder, at forstå, hvad der er nødvendigt for at gøre dem arbejde, og i betragtning af de forskellige spørgsmål, der skal håndteres, når du forbereder et team til at gå i kamp med.
det er sagt, altid huske på, at du ikke kæmper i et tomrum. Din individuelle kamp miljø er også et vigtigt spørgsmål at beslutte dit team. Hvis du kæmper på et helt afslappet grundlag, forbereder et hold, der er for stærk (i rå styrke forstand) eller for straightforwards kunne afvikle lammende dig, ved at gøre andre uvillige til at kæmpe dig. Et hold, der er kedeligt til at stille op med, er et lige så stort problem, og har meget lignende resultater.
Selvfølgelig, det hele er for intet, hvis du opretter et hold, som du ikke nyder kæmper med. På grund af dette, jeg vil have dig til at sikre, at du tager alt, hvad jeg forklare i form af team-building metoder som en mulighed, der kan arbejde, og ikke en hård regel, der skal følges, eller en faktuel sandhed. Meget lidt er mejslet i sten, især i et spil, hvor flytter fra den ene generation af patroner til den næste kan betyde en betydelig eftersyn i hvilke ressourcer en pokemon har adgang til, og hvad der bevæger det kan bruge-eller hvilke af dens bevægelser er umagen værd. < br />
Så det er tid til at få revner.