There er pokemon der i første omgang synes som de er en af de fire store sorter, men viser sig at have flytningen nødvendige støtte kun for en måde at fungere som forskellige pokemon. Dette kan være, fordi de har brug for hjælp fra deres sæt af bevægelser så dårligt at være konkurrencedygtige, at de ikke har plads til muligheder, eller fordi de mangler de nødvendige skridt for at muliggøre fuld funktion. De vil ofte have statistik behov for at kvalificere sig som en god tank, Wall, Sweeper eller Trickster- men vil kun være i stand til at udføre den funktion med et lille udvalg af bevægelser, resten af deres muligheder dårlige flytter eller ikke passer den position.
et fremragende eksempel på en specialiseret mur er Dusknoir. På første øjekast, Dusknoir ligner det kunne være enten en tank eller en mur, med sin massive forsvar og stærk Attack stat. Et hurtigt kig på sine flytte muligheder lader det ud af Tank category- det mangler generelt stærke bevægelser og overordnet overlevelsesevne, der vil lade det tøffer sammen for større perioder, og dets primære Evne (Pressure) er langt mere velegnet til en væg end til en tank. Men det har et par lammende svagheder som en mur, der begrænser det. Dårlig HP betyder, at Dusknoir ikke kan opretholde sin defensive i ansigtet af Night Shade, på trods af sin immunitet til Seismic Toss (og ja, alle kæmper og normale angreb). Det har ikke de bevæger sig nødvendige for at øge sit forsvar, og mens det har adgang til Will o 'Wisp, Giftig, og forbandelse, er det stadig en smule genert på måder at virkelig chip gennem meget, at have dårlige dækning muligheder i sit angreb typer. Men det har Pain Split og lav HP, hvilket gør det til et fremragende væg til pit mod høje HP mure som Blissey eller Drifblim. Dens fremragende forsvar lad det holde en vis holdbarhed i næsten enhver situation, men det har ingen måde at genoprette sin egen HP udenfor Pain Split. Selv om det kan virke som en mur med Pain Split og eventuelt Drain Punch eller en stime Bell (selvom disse muligheder er ikke særlig god), uden Pain Split Dusknoir tendens til at blive temmelig mangler og bliver forvist til upåfaldende positionen af en semi-kompetent og ret langsom tank. Dusknoir har adgang til ting som Gravity, Curse, Will o 'Wisp, og Thunder Wave, men ikke nok til rent faktisk udfører som en trickster (eller nødvendig hastighed for at gøre det enten) - meget ligesom de fleste Pokémon, der er straight-up Tanke, Fejemaskiner, eller vægge.
fleste pokemon der ikke passer godt ind i de fire store sorter er henvist til lavere metodetrin, fordi sværhedsgrader af brug, og et behov for enten forudsigelse eller beskyttelse gør dem meget sværere at bruge på en team-en heldig gynge på modstanderens side, eller står over for et hold udelukkende af ting, der er gode som svar på, at pokemon vil forlade den ubrugelig undtagen for at tage et eller, hvis du er heldig, to power point ud af nogle træk din modstander er glad for.
Selv om det kan være lidt af en indsats for at bakke en sådan pokemon op nok med de øvrige teammedlemmer, kan det være umagen værd, når en pokemon din modstander ikke forventer eller ubrugt at støde pludselig tårer et hul i deres team, uanset om det er på grund af din planlægning at tage hensyn til deres svagheder, eller bare ren og skær overraskelse faktor.