The spørgsmål du virkelig har brug for at spørge om søgen efter den perfekte IV er- er det det værd? Det afhænger af, præcis hvor langt du vil få det IV, og hvor tæt på en absolut 31-eneste værdi du når.
Fordi hver ikke-opdrættet pokemon er tilfældigt genereret, og hver opdrættet pokemon er delvist tilfældigt genereret (mere om det senere), den grundlæggende chance for en pokemon med 31s i begge forsvar, hastighed, HP, og en af de to angreb statistik (forudsat at du ikke har til hensigt at blande dine angreb flytter) er en i (32 x 32 x 32 x 32 x 32) - eller en pokemon ud af over tredive-tre millioner. Hvis du ønsker specifikt fysisk angreb eller specifikt særlige angreb, der fordobler til en i 67 millioner, og hvis du søger efter alle-31s i Pokémon s IVs, chancen er én i en milliard, 73.000.000, syv hundrede 41 tusind, 824.
Denne chance er latterligt lille. Du kan afhjælpe det lidt ved avl, men selv med det, kan du avle flere kasser af en bestemt pokemon og kun komme med et par pokemon der har 31s i to IVs, Nevermind alle seks. Nogle mennesker mener, at dette værd for konkurrencedygtig leg, men selv der har tendens til skubber det. Hvorfor?
Nå, pokemon pågældende generelt har et gennemsnit på omkring to hundrede og halvtreds point i en given stat. Mens forskellen mellem en IV på 0 og en IV på 31 er en temmelig betydelig mængde (ca. tolv procent) i nævnte, forskellen mellem en IV på 28 og en IV på 31 er omkring en procent. På det tidspunkt, du kigger på et afkast på din tid og kræfter, så formindsket, at selv i konkurrenceprægede spil, er resultaterne af tvivlsom værdi. Med nogle få undtagelser for HP takket være den måde, nogle effekter deler hit points til at bestemme deres skader, og den store undtagelse af hastighed (som bestemmer, hvem der flytter først og så er en stat, hvor en forskel på 1 point kan betyde forskellen mellem at tage ingen skade og tager & frac12;. HP i skade), er der virkelig ikke nok effekt vundet fra at en eller to statistiske punkter for at gøre en indsats værd
det -is- rigtigt, at du kan held ud og har et point betyde forskellen mellem en pokemon faldende bevidstløs, og at samme pokemon få en chance for at komme eller banke sin modstander ud, men det sker sjældent nok, især på det niveau, 100 område af spillet, at det ikke er noget, man med rimelighed burde være at stole på. For nogle mennesker, selv disse sjældne situationer er værd at bekymre sig, og så sandheden er, at hvor meget arbejde, du ønsker at sætte i at finde de rigtige IVs til din pokemon er helt op til dig, dit held, og dine oplevelser, mens du spiller .
Min personlige retningslinje er, at jeg opdrætter omkring en fuld kasse af hver pokemon at jeg agter at bruge til teammedlemmer, og derefter skære det ned ved at sammenligne statistiske værdier, indtil jeg har tre eller fire contenders- ikke altid til den samme slags stilling på et hold. Dette er, hvor meget tid jeg personligt er villig til at sætte i de fleste situationer. Der er exceptions- hvis jeg har en særlig hurtig pokemon, ligesom Crobat, at jeg ønsker at sikre, er på sit tophastighed, jeg vil løbe gennem to kasser for den bedste Speed stat jeg kan få-men dette gælder kun for Speed, fordi, at et punkt af forskel betyder ofte går først eller ikke får en chance for at gå. Selv Sundhed Points ikke sagen på et point grundlag eksternt så ofte.
Inden det besluttes, hvor langt du vil gå for at få det perfekte evne score, eller hvor tæt på perfekt, du er villige til at acceptere, at overveje det miljø, du normalt kæmpe i. Kampen mod computeren er generelt givet på forhånd, og du virkelig ikke vil få brug for at investere nogen tid i dine IVs medmindre du er uheldig nok til at fange og prøve at bruge noget at sport 0'er eller 1s i sit forsvar. Henkastet mod dine venner, niveauet af konkurrenceevnen varierer, og du bliver nødt til at overveje, hvor tæt dine kampe tendens til at være. I konkurrencedygtig turneringsspil, men du sandsynligvis brug for hver væsentlig kant du kan få. Nøjes med en 30 eller en 29, men accepterer ikke en 25 i den miljø- der, de små forskelle kan sagen en masse.