Welcome til Pokemon Training 103. Dette er en forholdsvis kort "klasse", men for bedre eller værre, få niveauer for din pokemon er både en enkel og ofte en vanskelig proces
. Hvorfor er dette? Tja, det går nogenlunde sådan her:
Hver Pokémon har niveauer. De starter på niveau 1 er udklækket af et æg (niveau 5 for 3. generation og tidligere) eller hvad niveau du fanget dem på, og kan gå så højt som niveauet 100. Der er flere forskellige priser, pokemon kan få niveauer, og hver niveau koster mere erfaring end den sidste, der er opnået. Det betyder, at din pokemon når højere niveauer, den har brug for stadig flere erfaringspoint for at få hvert niveau. Niveauer 90-100 er meget uoverkommeligt svært at få, hvilket ofte problemer for undervisere, der ønsker at kæmpe deres venner på niveau 100.
Der er grundlæggende tre forskellige metoder til at få baner med en pokemon.
Metode 1: Kampen
de fleste af de niveauer eventuelle pokemon gevinster vil sandsynligvis blive vundet denne måde. Når du rejser gennem spillet for første gang, efter historien, det er meget let at gøre-trænere er konstant i din vej, og trænede Pokemon give dig langt mere erfaring end vilde dem. Desværre kan de fleste undervisere kun kæmpede en gang, hvilket betyder, at denne fremskyndede erfaring er ikke frygtelig tilgængelig eller praktisk.
Det er sagt, du kan gøre noget ved dette. Det hold post Lucky Egg, for eksempel, tjente ganger erfaring med 1,5. Yderligere, hvis din pokemon handles til en anden CYLINDERAMPUL eller ejer, så vil det også få halv-igen den erfaring, det ville have. Hvis en pokemon er med en anden træner og holde en Lucky Egg, vil det få 2,25 gange så meget erfaring.
Desuden er der det element Exp. Del. Exp. Del skaber en separat pulje af erfaringspoint, hver gang du kæmper. Det fungerer således: Hvis mindst én af de pokemon i dit team holder en Exp. Del, så erfaringerne fra banke ud en pokemon er delt i halve. Så er den første halvdel af den erfaring delt mellem alle de pokemon der dukkede op i kampen for at imødegå slået ud 'Møn. Så i anden halvdel af erfaringerne er delt mellem alle pokemon holder Exp. Del poster. Det betyder, at hvis du blinker 'en Pokémon holder Exp. Del, sende det ud i begyndelsen af kampen og derefter skifte det ud for en anden pokemon, vil det få 3/4 af oplevelsen for slaget, medmindre en anden »mon på dit hold holder en Exp. Del.
Selvfølgelig, de vigtigste modstandere gentagne kamp er Elite Four. I spil før Platinum, dette er kun så nyttigt, da der er stort set ingen »mon i Elite fire over niveau 70. Det betyder, at niveauet gevinst bremser meget drastisk omkring midten til slutningen af 80'erne, og kun bliver værre. Selv niveauet 70ish Elite Four i andet og fremefter slag fra Platinum, Black og White kun hjælpe så meget. Heldigvis har du to andre henvendelser
Metode 2:. Daginstitution
børnehaven første og nemmeste formål er at få niveauer for pokemon. Mens jeg ikke kender det præcise antal, børnehaven dybest set giver nogen pokemon i det en vis erfaring for hvert skridt du tager, mens Pokémon er der. Dette gør det et ordentligt hurtig måde at få en pokemon nogle tidlige niveauer. Men der er to problemer med dette.
First off, har du ingen kontrol over, hvilke bevæger en pokemon lærer, mens det er i daginstitution. Det vil automatisk lære alle bevægelser, og hver ny bevægelse bump fra en på bunden af sin liste over aktuelle bevægelser. Dette gør daginstitution en særligt dårlig metode til nivellering dine pokemon, hvis du har en pokemon med tidlige bevægelser - eller flytter avlet på it, som du vil have det til at holde
andet, er det baseret på antallet. skridt du tager, og antallet af erfaring er nødvendig for niveauet. Så i sidste ende, det er faktisk forfærdeligt for de senere (efter 50) niveauer, selvom du ikke længere har nær så mange bekymringer om at miste flytter fra din "Møn.
Ja, jeg m ikke sikker på, hvorfor jeg bragte det op heller. Jeg faktisk ikke -ever- bruge det til dette, så ... ja
Metode 3:. Sjælden Candy
Åh, Sjælden Candy. Hvordan vi elsker at hade og elske dig igen. Sjælden Candy er en interessant lille element med en ulempe «, der rent faktisk både ikke eksisterer, og kan være ødelæggende. Hvad jeg taler om? Nå, her det går.
Hver gang du fodrer Sjælden Candy til en »mon, at" mon gevinster et niveau.
Synes simpelt, ikke? Nå, der er et par spørgsmål. First off, det er bare et niveau. Ikke en mængde erfaring, bare et niveau. Det betyder, at hvis du fodrer en "mon en Sjælden Candy, når det er tæt på at udligne alligevel, har du stort set spildt Rare Candy. Så er der den anden problem-den, der skaber had /kærligheds forhold.
En pokemon der opnår niveauer gennem Sjældne Candy gevinster ingen Indsats Værdi point. Hvis du har taget Pokemon Training 102, så du husker at EV punkter er opnået ved at kæmpe mod andre 'mon, og forbedre dine pokemon statistik. Sjælden Candy giver dig ikke nogen af dem. På grund af dette, hvis du Sjælden Candy en pokemon til 100 uden at give det nok kampe, vil det være betydeligt svagere (gennemsnit 120-130 stat points i alt), end en pokemon, der blev uddannet. På den anden side, når du har udfyldt dine elbiler, Sjælden Candy er din bedste ven nogensinde fordi kæmper ikke får dig noget i form af numre, som Rare Candy ikke vil.
Selvfølgelig , der er et problem med at stole på Rare Candy.
der er kun omkring 10 i hvert spil.
Må ikke eksplodere endnu, er der to måder omkring dette. Desværre er den bedste metode snyd. Heldigvis er det ikke snyd en nogen måde, der kan bryde spillet. Hvis du kan lægge hænderne på en Action Replay eller lignende spil modifier, kan du gange dig selv en masse Rare Candy og bare spare så meget tid du kan have til at gifte sig med din lille spil-ændrende værktøj.
MEN: Du skal være opmærksom på, at du bruger din Action Replay eller andre spil modifier til at gøre noget, der normalt ville være umuligt i spillet, eller oprette pokemon fra bunden, vil efterlade disse umulige ting og "fauxkemon 'marked- anytime du forsøger at bruge en sådan »mon eller en» mon modificeret med sådan noget, vil det blive markeret, og blive til en "dårlig egg'- en pokemon æg der aldrig luger og forhindrer dig i at bruge wifi og online-funktioner til din patron. Nintendo har været meget, meget nice om dette selv, og vil ikke "dårlige æg" dig for at overlappe Sjælden slik-farv trods alt, du er ikke snyd dem ud af noget eller forsøger at rode med, hvordan spillet fungerer, er du bare spare dig selv flere tusinde timers tid (og utallige hovedpine).
nu, hvis du er hardcore anti-cheat, eller du er bekymret for, hvordan det kommer til at se ud, eller du bare plain kan ikke finde en Action Replay eller tilsvarende, har du et alternativ, hvis langsommere, metode til rådighed for dig.
Pick Up.
Pick Up er en pokemon evne at forårsager pokemon med det at afhente tilfældige elementer under kamp, så længe det ikke var allerede holdt noget. Fra niveau 21, vil pokemon med Pick Up begynde sensationsprægede Sjælden Candy lejlighedsvis, og den søde behandle bliver mere almindeligt jo højere niveau af pokemon.
Dette er lidt af en smerte, fordi du er nødt til at få Pick Up pokemon til forholdsvis høje niveauer til regelmæssigt at få Sjælden Candy, og det er stadig ikke garanteret hver kamp (eller endda hver tre slag), men det er en måde at få dine hænder på nok slik til at bygge niveauer (og ødelægge tænder) alt du lignende.
Endelig afhængigt af spillet pågældende enten slaget Frontier, Battle Tower, eller Subway vil tilbyde dig chancen for at købe Rare slik-farv men du nødt til at vinde en -lot- slag for BP. Hvis du ikke gjorde det anyways, så er det virkelig ikke en gyldig taktik for dig, men det bærer nævne.
Jeg ønsker jeg havde mere at give dig på nivellering, men disse er de tre mest nyttige, tilgængelige, og frem for alt hurtigste muligheder for at nå niveau 100. selvfølgelig kan blive hjulpet nogle af ting som PokeWalkers og sådan, men da de er ikke nær så tilgængelige som kæmper, sjælden slik, eller Daycare center, jeg har tænkt mig at forlade dem for dig at beslutte på.