Spil Guider > populære spil > pokemon > Indtastning af Pokemon Battle Arena i fjerde Generation

Indtastning af Pokemon Battle Arena i fjerde Generation

Going ind Konkurrencedygtige Kampen i fjerde generation
Mens jeg havde tidligere deltaget i et Pokemon turnering og havde kæmpet mange venner i den første og anden generation af Pokemon Jeg havde ikke kæmpet siden da. Selv da der dog var nogle mennesker, jeg kunne simpelthen ikke slå på alle. Det var først nu, efter alt hvad jeg har lært om de interne mekanik Pokemon, at jeg nu kan kæmpe den måde jeg gør med de nuværende teams og generation. Tingene har ændret sig drastisk i forhold til Meta-Game, regler og verden omkring Pokemon selv, der har fået lag og struktur havde jeg ikke tidligere hørt om fra blot at spille selve spillet. Da jeg undersøgte ind i denne verden af ​​Meta-spil, jeg lærte om ting, jeg havde aldrig tidligere har overvejet eller havde simpelthen fejet til side som mindre vigtige, blot for at lære, at nu, da jeg var på vej ind konkurrencedygtige spille, var det afgørende.

nemt selv, den første ting, jeg skulle begynde at overveje var de individuelle værdier og natur af hver pokemon på holdet. Disse to elementer kan ændre en masse om, hvilken rolle en given Pokemon kan udfylde på et konkurrencemæssigt hold. Forståelse af arten af ​​hvert Pokemon var enkel, som det blev opført på deres oversigtsside i spillet. Individuelle værdier (IVS) var let nok at lære om dog regne ud en individuel Pokemon s IVs viste sig at være meget generende. De fleste metoder vil give dig et skøn, medmindre Pokemon er niveau 100, og du har dokumenteret hver Effect Value (EV), at de har tjent. Selv med blot et skøn, det viser sig let at regne ud, hvis en Pokémon er værd at rejse til en konkurrencedygtig Team. Om ikke andet, hæve dem lidt og se på statistik, hvis det ved niveau 10 eller 20, er de ikke, hvad du forventer eller ønsker, skal du ikke bruge dem.
Anden stor ændring var planlægning ud mine hold, tænker grundigt over, hvad arter jeg vælge for hvad rolle. Inden for Meta-spil, Pokemon passer ind bestemte kategorierne, afhængigt af deres statistik og flytte-puljer: Fejemaskiner, Vægge, tanke og support. Fejemaskiner er Pokemon beregnet til blot at tage ned din modstander med hastighed og styrke. Mens de er generelt mere skrøbelige, er disse Pokemon betød at blot gå ind og blæse væk din modstanders hold. Væggene er Pokemon betød at stall ud din modstanders hold, iført løs på din modstanders træk Pool. Dette kan gøres blot med deres inddrivelse evner og vanvittige forsvar eller en blanding af forsvar og type. Tanks er Pokemon beregnet til at absorbere skader og holde kommer. Disse mere regne defensivt skrive end Walls, men er nyttige i, at de vil generelt have et par mere angreb bevæger end den typiske Wall-stil Pokemon. Support Pokemon er dem med evner, der hjælper resten af ​​holdet. Dette kan være i form af Stealth Rocks, Spikes eller andre post fare eller gennem de evner, de kan dele med deres medmennesker holdkammerater, ligesom aromaterapi eller Baton Passing stat-boost.
Samhørighed i hold er afgørende. Jo bedre hver Pokemon kan støtte en anden, hvilket skaber en synergi i hele teamet, vil bedre den enkelte være. Dette kan opfattes som tema af holdet. Det kunne være deres type eller simpelthen fordi de alle "fit". Nogle hold, er det indlysende fra starten arbejdet meget godt sammen, mens andre tager mange kampe på perfekt. I begge tilfælde vil det altid vise i bestræbelserne på afspilleren for at forstå dynamikken. Her dog er der nogle særlige tilfælde: vejret Teams. Disse hold er designet til at implementere vejret effekter: Hail, Sandstorm, Regn og Sunny Day. Holdene er designet til at være i stand til at kapitalisere på de ændringer, disse bevægelser gør på Pokemon, fra boostet Speed ​​til boostet forsvar og angreb.
Det mest bemærkelsesværdige element i Mega-Game, som jeg lærte om var metodetrin fra Smogon.com. Disse bryde alle Pokemon i grupper, der tilbydes et temmelig niveau kamp mellem Pokemon. Nogle Pokemon ærligt er simpelthen bedre end andre dermed behovet for at bryde dem ned i mere håndterbare grupper. De niveauer er: Übers, misbrugt, Borderline, underudnyttet, Never-Brugt, og Limbo. Den Uber Tier, som for det meste består af legendariske Pokemon ligesom Darkrai, Arceus, Mew, og andre vil simpelthen udslette andre hold er sådan magtfulde Pokemon. De fleste turneringer vil forbyde Übers tier på grund af dette. Den mest almindelige tier brugt i turneringer er den netværksservice Tier, hvoraf Jolteon og Vaporeon er medlemmer af, blandt mange andre. Borderline Pokemon passer ind i enten misbrugt eller underudnyttet let dog hver kræver en anden skridt-sæt og overvejelser baseret på, hvad der forventes i enten tier. Underudnyttet er den mindre almindelige Pokemon, som regel med god grund, på grund af enten være mere skrøbelige eller mangler nogle vigtige træk. Aldrig-Bruges simpelthen Pokemon, at ingen rigtig bruger så meget. Limbo er blot, at Pokemon ingen bruger.
At sige det mildt, efter at alle disse oplysninger, jeg var lidt overvældet. Bland i min manglende viden om EV hot-spots, og det var temmelig skræmmende at finde ud af, hvor du kommer til hvor jeg ønskede. Stadig, bare lidt tid investeret i forskning viste mig steder, hvor jeg hurtigt kunne træne min Pokemon og et par små tricks i at få den rette set-up for en Pokemon. Mens indstillingen i denne venture havde mig avle over halvtreds Eevees at få de seks jeg i sidste ende brugt, jeg lærte en hel fra det hele. Når jeg havde disse seks og vidste, hvad jeg gjorde, tog det ikke mere end et par dage hver at få holdet helt forberede, ned til flytte-sæt. Holdet blev min nu velkendte Eevee-ultion Team, med et par suppleanter. Af alle mine hold, de er min mest brugte, og de var den inspiration, tændt resten af ​​mit drev til at skabe og komplette andre hold. Når nogen kender alle de elementer og forstår det grundlæggende opført her, de er godt på vej til at kunne holde deres jord i den øvrige verden af ​​Pokemon Kampen.


* pokemon og pokemon character navne er varemærker og ophavsret til Nintendo.

Relaterede artikler