Spil Guider > spil guider > B > Battleline: Stål Warfare Game Guide & Walkthrough

Battleline: Stål Warfare Game Guide & Walkthrough

Battleline: Stål Warfare
spil guide er et kompendium af oplysninger om alle de vigtige aspekter af online gameplay, som vi vil opleve, når du starter dette spil. Læserne vil her finde en grundig beskrivelse af mekanikken i førende tankene i kamp og også en masse nyttige tips, der vil helt sikkert være til hjælp på slagmarken. Desuden er der også lister over alle de mikrobetalinger og de resultater, som spilleren kan låse op. Battleline: Stål Warfare
er en online produktion skabt af Creant Studio
, hvor vi kan sidde bag rattet i dødbringende tanke og deltage i store slag. Kameraet er indstillet i RTS position (højt over maskinerne) og gameplayet består i to hold kæmper mod hinanden for at fange strategiske punkter på kortet, indsamling udvikling point og skubber slaget Line.

I spillet vejledning, er alle vigtige informationer skrevet i fed
og du skal være særlig opmærksom på dem

Battleline:. Stål Warfare

spil guide indeholder:

  • Controls

    interface

    spilmekanik og tilstande
  • Fighting
  • Nyttige tips
    < LI> Player profil og dens udvikling

    præstationer
  • mikrobetalinger
  • Systemkrav

    Kuba "Zaan" Zgierski (
    www.gry-online.pl )


    Sigt, skyd

    Flyt kamera

    Flyt tank /rotere kamera

    Flyt fremad

    Reverse

    Drej til venstre

    Drej til højre

    Brug dygtighed 1

    Brug dygtighed 2

    Brug dygtighed 3

    Brug dygtighed 4

    Brug dygtighed 5

    Brug dygtighed 6

    Brug dygtighed 7

    Brug dygtighed 8

    Vælg 1st tank (dygtighed /post + f1 gør det muligt hurtigt at bruge elementet eller færdighed på tanken)

    Vælg 2. tank (dygtighed /post + f2 tillader hurtigt at bruge genstanden eller dygtighed på tanken)

    Vælg 3. tank) færdighed /post + f3 gør det muligt hurtigt at bruge elementet eller færdighed på tanken)

    Vælg 4. tank (dygtighed /post + f4 gør det muligt hurtigt bruge genstanden eller færdighed på tanken)

    Flyt kameraet til din tank

    Flyt kameraet mod fjendens base

    Aktiver langtrækkende tilstand

    Bestil dit tanke at angribe

    Bestil din tanke at flytte

    Bestil din tanke for at beskytte den førende

    Bestil din tanke at stoppe

    Sæt en markør på mini-kortet for dine allierede

    Markér et sted på kortet, hvor dine tropper skal flytte

    Marker waypoints på kortet (5 maksimum)

    Ekstra faner (kort, statistik og enhed info)

    Team chat, almindelig chat


    i dette kapitel, vil du få et nærmere kig på Battleline: Street krigsførelse
    interface. Hvert element af grænsefladen er markeret med en ordentlig symbol og beskrevet på en nem måde, således at alle begyndere spillere glat kunne sætte legen. Den består af to områder - standard faner og paneler
    (blandt dem mini-kortet eller genvejstaster område) og de dynamiske aspekter af gameplayet
    - enheder, strategiske punkter mv


    Dynamisk kamp med konkrete mål

    Battleline: Stål Warfare
    kan beskrives som en RTS, hvor taktiske færdigheder og refleks spørgsmål. Spillerne vil slutte meget dynamiske kampe, hvor deres færdigheder er meget vigtige og vil sidde bag rattet i kraftige kampvogne til at kæmpe til døden. Den eneste tilgængelige game mode er Team Deathmatch
    , hvor, foruden at konkurrere med det andet hold, vi er nødt til at bekymre sig om nogle andre elementer i slagmarken. Disse er ikke kun de lejre
    (strategiske point), som er meget nyttige, men også kamplinje
    , som er den vigtigste aspekt af spillet, der bringer dig tættere på at vinde. Desuden vil vi her finde nogle funktioner i RPG spil, ligesom udvikle dine køretøjer
    , indsamling udstyr og oplåsning særlige kompetencer. Alt i alt får vi et meget godt gennemtænkt og flerdimensional gameplay.

    Battle træning
    Øvelse gør mester.

    Lige efter at skabe din profil konto
    ( første selvfølgelig du nødt til at registrere på det officielle site af producenten og downloade spillet klient gratis), vil systemet lede dig gennem en tutorial. Først vil du lære det grundlæggende og derefter vil du gå til mere specifikke aspekter af spillet. Du vil komme til at kende menufanerne og også du vil deltage i en træning kamp med computeren
    , hvor du vil lære den regler
    af spillet og de kontroller
    . Efter endt tutorial, vil spillet tillader dig at spille tre kampe i tilstanden
    samarbejde, hvor sammen med dit team (andre spillere eller computeren), vil du kæmpe mod AI. Slagene er forskellige, når det kommer til sværhedsgraden, så i den første, vil dine fjender være relativt let og vil handle formodede. I den anden og den tredje kamp, ​​vil du stå mere udfordrende modstandere. At spille Hard kamp, ​​du først nødt til at fuldføre de to foregående. For hver kamp, ​​vil du modtage en belønning
    . Desværre kan vi ikke få erfaring i træningstilstand, eller låse nogen udfordringer

    Random Match Battle
    Here we go

    Den vigtigste og eneste alvorlige tilstand i Battlefield:.! Stål Warfare
    er Tilfældig match Battle
    . Når vi tilslutte sig et sådant spil, kan vi ikke afgøre, om de spillere, vi vil samarbejde med (eller bekæmper) og formen af ​​slagmarken. Efter spillet belastninger, er du simpelthen kastet ind i kampen, og du kan starte din egen gameplay, der - som det blev nævnt tidligere, er ganske kompliceret. Det er klart, at vi vil være at spille et Team Deathmatch
    med nogle elementer af dominans (strategiske punkter på kortet). Det er værd at nævne, at produktionen nu er i beta fase
    , så oplysningerne her kan udløbe efter et stykke tid.


    Vores lille kommanderende center.

    Den første opfattelse, at vi ser efter indtræden i kampen er det forberedelse skærm
    , som består af fire separate faner og et kort over slagmarken. Kortet ikke kun viser os formen af ​​terrænet, men også alle de lejre og som i øjeblikket ejer dem, placeringen af ​​slaget Line og dine allierede (sammen med hvad der er i deres sortiment af visning). Vi kan markere Camp, som vi ønsker at respawn ind på kortet (så længe vi ejer mindst to lejre), men vi skal huske, at ikke alle punkter giver en sådan mulighed (ser kun på Advance Camps
    ). Under kortet, kan vi se oplysninger om vores profil - vores nuværende, rang og mængden af ​​erfaring, at vi er nødt til at tjene for at gå videre. Desuden lige ved siden af ​​profiloplysninger, kan vi se typer af kamp dannelse
    , som vi kan bruge, når der har flere enheder. Fanerne i menuen er som følger:

    1. Bruger info

    Alle de vigtige oplysninger om de deltagende spillere i kampen, både vores allierede og fjender -. Deres kælenavne, rangerer, hold, nuværende status og statistik

    2. Firma info

    I dette faneblad, kan vi skabe vores egen virksomhed
    strengt taget - vores lille hold fra nogle af de spillere, der kæmper på vores side. Konstruktion sådant parti er ganske let. Først, vi nødt til at klikke på det relevante ikon nær navnet på vores bruger og derefter invitere andre mennesker på samme måde. Dette hold af spillere giver os mulighed for at handle på en mere organiseret måde, især når vi har en bestemt gruppe af mennesker i vores selskab (vi kan gøre virksomheden åbne eller indstille nødvendigheden af ​​invitationen). Vi er nødt til at indse to vigtige ting - for det første er der tale om en selskab af rigtige spillere
    , ikke en gruppe af dine egne maskiner, som er en helt anden aspekt. For det andet kan et sådant parti organiseres kun i en bestemt kamp - ikke som en permanent guild eller en officiel klan

    3.. Tank info

    Det er dybest set det vigtigste element i hele panelet. Ved hjælp af denne fane, lige efter begynder spillet (eller efter at være blevet dræbt), kan vi forberede os på kampene
    . For at gå videre til slagmarken, vi først nødt til at vælge en specifik tank (eller tanke) på listen Hoteller, som vi ønsker at føre til sejr. De varierer fra hinanden med deres niveauer, statistik, destination og - hvad der er vigtigst - antallet af nødvendige besætningsmedlemmer. Over listen, kan vi se fire tomme pladser
    , som teoretisk kan alle være fyldt med kampvogne. Men lidt højere, er der, ikoner af soldater
    . Jo mere der er af dem (vi låser mere med de fremskridt, spil), jo flere kampvogne, vi kan bruge. Når vi har for eksempel seks soldater, kan vi vælge to tanke, der kræver tre soldater hver, men også en stærkere tank, der kræver fire soldater og en svagere, hvor kun to af dem er nødvendige. Dette aspekt er ikke så svært, som det ser ud. Der er to mere vigtige ting at vide om dette panel. For det første, når en tank er ødelægge, skal det repareret
    i løbet af spillet, og det kan ikke bruges i længere tid, medmindre vi har særlige poster, der tillader os at ordne det med det samme. Derfor er det godt at altid have nogle andre maskiner til at bruge, eller de elementer, der gør det muligt at fastsætte tanken. For det andet, når du er dræbt, en timer aktiverer
    viser dig, hvor meget tid du har til at vente til respawn. Den respawning tid afhænger hovedsageligt af antal strategiske punkter, der ejes af holdet
    , men kun af én type - Supply Camps
    . Advance Camps
    er til andre formål. Vi vil tale om dette mere i de senere kapitler.

    4. Achievement info

    Den sidste panel viser præstationer
    at du har delvist ulåst
    kan snart være helt afsluttet. Takket være dette, kan du lære, hvad du stadig nødt til at gøre for at tjene en given præstation.


    Klar, sigt, brand!

    I dette kapitel vil du lære om grundlæggende aspekter af kampene
    , og du vil også finde nogle nyttige tips Hoteller, som burde interessere dig. Styring en tank er ikke en meget kompleks opgave - ved hjælp af højre museknap
    eller WSAD
    nøgler, kan vi flytte maskinen og ved at flytte musen eller piletasterne, ændrer vi placeringen af kameraet. Du kan selvfølgelig flytte tanken fremad, reverse, drej til venstre og højre. højre museknap
    er ansvarlig for optagelse. For at gøre angrebene mere effektiv (og også at sikre, at de ramte målet), bør vi følge en bestemt regel. Hver maskine har en specifik række angreb
    , inden for hvilken den kan bryde potentielle mål. Når vi allerede finde et mål, skal vi sigte mod det på en sådan måde, så rød cirkel begynder at få mindre og til sidst bliver til et enkelt punkt
    . Det betyder, at missilet vil ramme målet for sikker og behandle en masse skader. Ikke ved hjælp af denne teknik vil gøre risikerer du mangler målet eller beskæftiger mindre skade. Det er også værd at nævne, at den retning, hvori beholderen bevæger ikke altid lig retning af kanonen
    , der kan dreje 360 ​​grader. På grund af dette, skal vi altid være forsigtig og ikke tillade en situation, hvor vi skyder i en helt anden retning, som vi vil. Det er alt fra de grundlæggende oplysninger, men vi bør også nævne en grafisk fejl (eller måske er det en tilsigtet funktion) en af ​​terrænet, som giver os mulighed for at køre gennem andre maskiner eller mindre forhindringer, som for eksempel træer. Dette gælder ikke for store bygninger byen terræner, der fungerer på normal måde.


    Skub den hårdt!

    Slaget Line er ganske kompliceret spørgsmål. Det er den vigtigste faktor, der afgør, om sejren i kampen. I begyndelsen af ​​spillet er den indstillet perfekt i midten af ​​kortet, som ækvator, men efter nogle få øjeblikke, kan det bevæges helst retning. Hvad handler det om? Sejren i dette spil afhænger ikke af antallet af fjender besejrede eller indfange alle de strategiske punkter, som også er vigtige under slaget, men på kontrollerer mere territorium
    . Når skubbe Battle Line mod de fjendtlige bas, vi øge vores dominans på slagmarken. Vores endelige mål er ikke at fange eller ødelægge fjendens base (som for eksempel i LoL), men når et kritisk punkt, som får konsekvenser fatale for vores modstander (vi vil tale mere om det i et stykke tid). Hvordan kan vi skubbe Battle Line? Når man kører en tank til grænsen, vi er nødt til at placere maskinen lige foran det og langsomt køre frem til at ændre sin holdning. Det er imidlertid ikke så let, som det ser ud, fordi det kræver os at følge nogle få regler. For det første, vi ikke bare kan krydse linjen
    og muntert køre fremad. I stedet skal vi nødt til at "fusionere" tanken med den linje, og flytte det.
    Pile vil vise dig vejen.

    For det andet, på samme tid, der kan være nogen kampe foregår omkring dig
    , især med dig at deltage i dem
    , fordi begge sider indflydelse Slaget line og det "ikke kender", hvilken retning at bevæge sig. Muligheden for at flytte hele linjen på én gang ville ikke være en god idé, så udviklerne har delt det op i flere autonome dele
    der kan formes separat (vi kan også se karakteristisk parabel. Hvis fjenden begynder at bevæge Slaget line, røde pile
    vil vises på det sted, hvor vi er, viser placeringen af ​​modstanderne
    . Når vi ser dem, er der ingen andre ting at gøre end bare at haste mod den retning, pilene peger og fjerne de maskiner, der blokerer vores ekspansion.
    Victory kommer snart.

    Efter vi erobre det meste af området, vil fjenden begynde at se oplysninger
    om
    miste
    , på toppen af ​​skærmen (hvis fjenden er at vinde, vil vi se sådanne oplysninger). Når dominans mærket falder til 0% og vil forblive på dette niveau i nogen tid en timer at tælle tiden indtil afslutningen af ​​slaget
    vil aktivere. en sådan situation ikke endnu betyder sejr, fordi det andet hold kan stadig vinde tilbage en vis indflydelse
    til stoppe timeren.
    Vores ikke først og ikke sidste sejr.

    desto mindre, når slaget er ovre, vil vi se skærmen statistik
    . Selvfølgelig, hvis vi vandt, det vil vise nogle muntre info for os, men hvis vi tabte, vil statistik være langt mere deprimerende. Desuden nu kan vi modtage forskellige belønninger
    , for eksempel til fremme på næste niveau i den sidste kamp.


    Vi overtager dette punkt!

    Et andet vigtigt element af gameplayet er strategiske punkter
    eller kontrolpunkter. De er opdelt i to typer, der tjener forskellige funktioner. Der er altid flere af dem på slagmarken, og de er genstand for stærkt ønske fra begge hold, da de ikke kun bringe overskud tidligere nævnt, men også optjene oplevelse for spillerne, der deltager i at fange dem. Processen med at fange en strategiske punkter er meget nemt - vi simpelthen nødt til at køre på en særlig platform og vente, indtil capture bar er fuld
    (hvis objektet er kontrolleret af fjenden, baren har til første fald til nul, indtil vi begynder virkelig at opfange det).
    respawn og reparation.

    den første type kontrolpunkter er Advance Camps
    , der tillader teammedlemmer for at respawn ved placeringen af lejren
    reparere deres maskiner
    ved at stoppe for et stykke tid på platformen. Base Camp
    som er den vigtigste base for begge hold, er også en lejr af denne slags, men det kan ikke opfanges af de andre hold.
    Kortslutning respawn tid

    Den anden type er Supply Camps
    , hvoraf der er mindre på slagmarken end Advance Camps. De kun reducere den tid, der kræves til respawning
    af de faldne teammedlemmer.


    Angard!

    T-mode
    er en tilstand, hvor vi kan sigte omhyggeligt, før du optager. Som navnet antyder, aktivere vi det ved hjælp af T-tasten
    . Den bevæger kameraet direkte til kanonen, hvilket gør det lettere for os at sigte mod målet mere præcist
    før optagelse. Udover denne funktion, er det også øger skaden behandlet
    strengt taget - det garanterer, at skuddet vil være en kritisk hit. Efter aktivering af T-tilstand, kan vi styre vores akvarium med følgende taster: A
    og D flytter kanonen venstre og højre
    , W
    S flytter det op og ned
    . Når denne tilstand er aktiv, kan vi ikke køre tanken.


    Artillery Nedbøjning.

    Under slaget, ved hjælp af interfacet
    (især genvejstaster
    ) kan vi øjeblikkeligt bruge elementer
    færdigheder
    , at vi har. Brugt i et godt tidspunkt, kan de gøre underværker. Erhvervelse dem er beskrevet i et andet kapitel, så i dette ene, vil vi kun tale om deres praktiske anvendelse. Under slaget, kan vi kun have 4 specifikke typer af emner
    tildeles de genvejstaster (men stablet i store mængder) og 4 færdigheder
    . Efter hver brug, vises en cooldown
    , efter som vi kan bruge elementet /færdighed igen
    . Vi kan selvfølgelig bruge forskellige elementer på samme tid, hvis vi har brug for. Elementer er begrænset af antallet af dem tilgængelige i en stabel (f.eks 30 reparationssæt), men færdigheder er begrænset af en helt anden faktor, som er spillerens mana bar
    (kaldet MP
    i dette spil). Når bjælken er lav, kan vi ikke bruge nogen færdigheder. Heldigvis sker det ikke ofte, fordi baren regenererer ganske hurtigt på eget
    elementer, der påfylde baren er relativt billige
    .
    Nitro!

    Det er også værd at nævne, at vi kan bruge færdigheder og elementer ikke kun på os selv, men også på vores allierede og fjender
    . Et par enkle eksempler: Den reparationssæt kan løse vores tank, men vi kan også bruge det på vores vens maskine. Det samme for Artillery Nedbøjning, der kan arbejde på os og vores team medlemmer. Den færdighed, der skaber en trykbølge i form af en trekant virker kun på vores fjender og ikke interagerer på nogen måde med vores allierede. Som for vores team, vil det være godt at tale om en vigtig regel. vi skal under ingen omstændigheder haste i kamp på vores ene, i stil med Rambo, fordi der i dette spil, intens ildkraft er endnu vigtigere end godt samarbejde
    . Med andre ord, bør du altid holde sammen med dit team medlemmer.


    Klatring rang stigen.

    Lige fra hovedmenuen, vi kan få adgang til fanen konto
    . Vi kan finde en masse nyttige oplysninger derinde, sådan os rang systemet og måder at opnå penge i spillet. Lad os se nærmere på fanen hele.

    1
    I øverste venstre hjørne, vi kan finde det nuværende niveau for vores profil
    ,. mængden af erfaring, der kræves til næste niveau
    (vi tjener det i løbet af kampe for forskellige handlinger, og for det endelige resultat), vores rang
    også vores division
    . Den sidste funktion (hovedsagelig på grund af det faktum, at spillet ikke er i sin endelige version) er endnu ikke aktiv, så vi kan ikke skabe nogen guilds, som i dette spil vil blive kaldt divisioner.

    2 .
    til højre, vi kan se mængden af ​​kreditter, vi har
    ( Guld
    og to andre ressourcer - Platinum
    Valor
    ), antallet af soldater, vi kan bruge
    og rækker, som vi allerede har låst op
    (opnås begge elementer, når fremrykkende på højere niveauer). Vi kan også se udvalget af effekten af ​​vores færdigheder /poster, der også stiger, når vi niveau op.

    3.
    I øverste højre hjørne, vi kan se oplysninger om den tid tilbringer spille spillet
    , antallet af sejre
    og også sejren - tab balance

    4
    nederst.. vi kan se på en andet system for at fremme
    , som kun gælder for vores penge
    . Disse er rangerer fra E til SS
    , som vi får, når vi optjene erfaringspoint i spillet (vi samle erfaringer for både nivellering systemer, men de kræver en anden mængde af det). Deres eneste brug i spillet er, at de øge mængden af ​​guld opnået for hver time i spillet
    . Det er den eneste måde, hvorpå vi kan få guld, fordi Platinum er købt for rigtige penge
    Valor opnås for at frigøre resultater og at logge på spillet
    regelmæssigt (der er en dejlig belønning for logning i hver dag).


    Du kan fare vild i mængden af ​​information.

    En anden vigtig fane, hvis ikke det vigtigste, er vores opgørelse og tank panel
    . Det består af tre forskellige kategorier Z - en fane til vores tanke
    , elementer
    færdigheder
    . Vi vil nu tale om hver enkelt.

    1. Tank panel

    I det første faneblad, kan vi finde listen over alle tankene vi ejer
    og se dem nøje i en særlig workshop
    . På denne måde kan vi lære om bogstaveligt talt alt om maskinerne - deres statistik og de valgfri opgraderingsstier. Når vi taler om udvikling, bør vi også forklare systemet bag det. Når vi bruger en bestemt beholder ofte i slaget, ødelægger en masse fjendtlige maskiner og opnå høje statistik, vi gå videre til højere niveauer
    over tid. Du bør ikke forveksle dette nivellering system med den generelle én, der gælder for hele din profil.
    Hvilken en skal jeg vælge?

    Fremme på højere niveauer tjener os udvikling punkter
    , som vi kan investere i en f tre træer
    . Vi kan vælge mellem at udvikle vores tårn
    , rustning
    eller skroget
    . I den første kategori, kan vi finde opgraderinger stigende skyderiet hastighed, ildkraft eller kritiske skader. I den anden en, kan vi se typisk defensive opgraderinger - mere hk eller øget udholdenhed. Den tredje kategori er forbundet kun til hastighed. Hvis vi ønsker at nulstille de punkter, vi har distribueret
    , vi først nødt til at købe en særlig post kaldet Nulstil Ticket
    , hvilket ikke er meget dyrt. Desuden er det værd at nævne, at vi kan knytte nogle særlig og ganske sjældent
    , men meget praktiske komponenter
    til hver tank. De påvirker specifikke statistik af maskinen. Det er en meget nyttig funktion i spillet. En anden funktion er forbundet til vores soldater, der driver tankene i løbet af kampe. De har en generelle sundhed bar
    , som falder ned regelmæssigt som vi kæmpe og modtage skader
    . Hvis den er lav, kan de soldater blive sårede og midlertidigt ude af stand til at kæmpe
    . For at undgå sådanne situationer, kan vi bruge to særlige poster
    designet af udviklerne af spillet. Disse elementer er Enhed Vitality
    , der Patroner sundhed bar
    Medical Kit
    , som øjeblikkeligt helbreder enkelte enheder.

    2. Vare panel
    Alle de ting, vi har.

    I den anden fane, som er det Vare panel
    , kan vi se den liste over alle de elementer
    at vi har i øjeblikket. I dette panel, kan vi ikke gøre noget mere end at se dem, og placere dem i gratis slots, så vi hurtigt kan bruge dem i kamp (vi kan ikke se hele opgørelsen under gameplay). De kan købes i mikro-betaling shop
    .

    3. Skill panel
    Vores særlige beføjelser.

    I den sidste fane, vi kan se alle de særlige færdigheder
    at vi har allerede låst op. Ligesom i tilfældet med vores produkter, i dette panel, kan vi flytte den dygtighed på gratis slots få adgang til dem hurtigt under slaget. Alle de evner (der er 7 af dem) har særlige opgraderinger
    (3). Den udvikling af færdigheder-systemet er et meget komplekst aspekt, som er beskrevet i detaljer i næste kapitel.


    Hvad er det om?

    Skill udvikling system er ganske kompliceret i dette spil
    , så i dette kapitel præsenterer vi en grundig forklaring af dette emne. Efter indtastning af Faciliteter
    fanen, kan vi se en skærm fuld af forskellige oplysninger. Dybest set, for at låse en given færdighed, skal vi have en Facility Building Ticket
    og så bare vælge den relevante bygning synlig i midten af ​​skærmen
    . Det er let at gætte på, at vi har brug for 7 billetter at låse alle de færdigheder
    (de opnås, når nivellering op). Efter oplåsning de færdigheder, de lander i vores lager og de kan være flytte til gratis slots til at være hurtigt at bruge i løbet af kampe. Som for opgraderinger, er de forbundet med Forskere
    , der kan opnås, når nivellering op eller købt for guld (denne indstilling er tilgængelig fra niveau 15). Når vi har dem, kan vi distribuere forskellige antal dem til forskellige bygninger
    , hvilket betyder at forskellige færdigheder, så de begynder at arbejde på det. Udviklingen består af to dele. Den første er to funktioner i en given færdighed
    , f.eks mængden af ​​skader behandlet, hvilke vi kan udvikle til deres maksimale ved at tilføje 60 personer til hver
    . Den anden del er tre særlige opgraderinger
    , som er brug i stedet for den grundlæggende færdighed. I dette tilfælde har vi brug for en vis mængde af forskere, at låse en opgradering bare én gang
    . Men i begyndelsen, Vi kan kun vælge en af ​​dem og den anden vil være til rådighed efter at have udviklet de to statistik i basisversionen til maksimal
    (du skal 120 forskere i alt). Hvis dine valg ikke tilfredsstille dig, kan du altid købe en Nulstil Billet
    .


    Unlock dem alle.

    Under gameplay, kan vi låse op forskellige resultater
    tilsluttes forskellige aspekter af spillet og modtage behagelige belønninger. Dybest set, er systemet opdelt i fem kategorier
    . Hver enkelt består af en række resultater, som er flertrins
    . Efter at have afsluttet de krav, kan vi indsamler belønning og opnåelsen flytter til et andet niveau og præsenterer lignende, men mere udfordrende ting, du skal gøre (hvilket også betyder en bedre belønning).

    1. Generelt

    I den første kategori, kan du finde alle de generelle
    resultater, forbundet for eksempel til det antal kampe spilles eller mængden af ​​tanke ødelagt.

    2. T-tilstand

    I den anden fane kan du se alle resultater tilsluttet denne særlig sigter tilstand
    , som for eksempel det antal skud affyret bruge det.

    3. Tanks

    I den tredje gruppe, er der trofæer opnået for handlinger særlige tanke
    . Alle vores biler kan låse op de samme resultater, men de er givet for hver beholder for sig
    . Det kan være for eksempel antallet af fjender ødelagt med vores maskiner.

    4. Vare

    I denne fane kan vi se udfordringerne ulåst for ved hjælp af kamp elementer eller forbrugsstoffer Z -. Både på os selv eller vore allierede

    fem. Skill

    I den sidste kategori, kan vi finde udfordringer forbundet til særlige specielle færdigheder
    , som for eksempel Artillery Nedbøjning (dermed blokere fjendens angreb ved hjælp af skjoldet eller forskellige færdigheder kombinationer).


    en masse gode ting at købe

    vi kan spille Battleline:. Stål Warfare
    helt gratis, men hvis vi ønsker at øge vores chancer for at vinde en kamp, vi kan besøge online butik og bruge nogle penge. Der er fem kategorier i butikken, som tilbyder forskellige varer, der kan gøre vores enheder stærkere eller påvirke resultatet af kampen. Det er værd at nævne, at i online butik, kan vi bruge tre typer
    ressourcer - nogle gange kan vi vælge, hvordan vi ønsker at betale, nogle gange har vi brug for en bestemt ressource. For at minde -. Den valuta til rådighed, er Guld
    , Platinum
    Valor

    1. Pakke

    I det første faneblad, kan vi se pakker af elementer fra de næste tre kategorier
    , hvilket betyder udstyr, ammunition, tanke og færdigheder pakket ind i en
    . Pakker kan købes kun for Platinum
    .

    2. Tank

    I den anden fane kan vi finde forskellige typer af battle maskiner
    , der adskiller sig fra hinanden, ikke kun med deres størrelse, udstyr eller særlige funktioner (forbrug, stærk og svage punkter), men også, hvad der er meget vigtigt, med deres pris og krav
    . Kravene er de punkter, som vi skal opfylde for at låse en given maskine. Dette kan være den antal soldater, der er nødvendige for drift af maskinen
    , eller for eksempel vores niveau af erfaring
    . Vi kan købe dem for Guld
    eller Platinum
    .

    3. Battle Item

    I den tredje fane, kan vi købe forskellige elementer
    at vi kan bruge i løbet af kampe, ved hjælp af Inventory slaget (gennem genvejstaster naturligvis). Vi kan finde her nogle reparation gear, special ammunition eller medkits. Disse elementer kan alle købes for Guld
    .

    4. Supply Item

    På fanen fjerde, kan vi finde meget nyttige forbrugsstoffer
    , som for eksempel evnen til at tjene to gange mere guld i løbet af spillet for en given mængde af tid, en færdighed giver dig mulighed for øjeblikkeligt at reparere en brækket tank eller en billet, der nulstiller opgraderinger på vores maskiner. De kan købes for Guld
    eller Platinum
    .

    5. Valor

    I denne mystiske kategori, kan vi købe specielle (og meget magtfulde) genstande og tanke, kun tilgængelig for Valor
    medaljer, som er meget vanskelige at tjene.


    Battleline: Stål Warfare systemkrav er temmelig lav
    . Dette spil guide blev skabt ved hjælp af en pc med Intel DualCore i5-660
    , 4GB RAM
    , ATi Radeon HD 5850
    . Denne konfiguration er meget bedre end de anbefalede krav (som sandsynligvis gearet af de fleste af læserne), og gør det muligt at nyde en flydende gameplay på den højest mulige grafiske opsætning.

    Spiltilstande

    < b> Singleplayer:
    Ingen

    Offline samarbejde (split screen /varme stol):
    Ingen

    Online samarbejde:
    ingen

    Multiplayer:
    Ja

    Vores gear

    spillet vejledning blev skabt ved hjælp af en pc med følgende konfiguration:

    < b> OS:
    Windows 7 Home Premium

    Processor:
    Intel DualCore i5-660

    RAM:
    4GB RAM
    < p> grafikkort hukommelse:
    1 GB

    på denne konfiguration, blev spillet kører flydende, uden nogen problemer, på den højeste mulige grafik setup. Der var ingen flydende falder eller frysning uden grund

    PC - generel info

    OS:.
    Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
    < p> internetforbindelse under gameplay:
    Required

    Internet aktivering:
    Required

    Controllere:
    tastatur og mus

    Resultater:
    Ja

    Battleline: Stål Warfare - systemkrav

    Minimal systemkrav

    OS:
    Windows XP , Windows Vista, Windows 7, Windows 8

    Processor:
    Intel Pentium IV 3 GHz

    RAM:
    1,5 GB

    Grafikkort:
    Geforce 9500 GT /Radeon X1800 XT eller højere model

    Grafikkort hukommelse:
    256 MB

    Anbefalede systemkrav
    < p> OS:
    Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8

    Processor:
    Intel Core i3 3.0 GHz

    RAM :
    3 DK

    Grafikkort:
    GeForce GTX 275 /Radeon HD 5770 eller højere model

    Grafikkort hukommelse:
    1 GB

  • Relaterede artikler