Spil Guider > spil guider > C > Cube verden spil Guide & Walkthrough

Cube verden spil Guide & Walkthrough

Denne vejledning for Cube verden
indeholder en beskrivelse af de mest vitale elementer i spillet, ligesom karakter klasser, handel eller figurens evner. Denne tekst indeholder også oplysninger om tæmning af kæledyr, dvs. en type fjende, som du kommer til at støde på i spillet. Takket være oplysningerne i denne vejledning, vil du være i stand til at starte det sjove i voxel verden uden hindringer. Hele teksten er rigt illustreret, hvilket skulle gøre tingene lettere.

Guide blev lavet for alfa-version af spillet.
Store verden byder dig velkommen.

Cube verden
er et RPG spil, der ikke har noget plot, men det fokuserer primært på udforskning af den stadigt voksende verden. Spilleren kan hele tiden opdage nye områder, der genereres tilfældigt fra voxel områder, og altid opdage noget nyt. Også udviklingen af ​​hovedpersonen er ikke på nogen måde begrænset. Det er derfor spillet i teorien aldrig ender.

Marcin "Xanas" Baran Hotel ()

Oversat af Rattchen
< p>

som for nu er der otte spilbare racer, der ikke har nogen passive evner. Alle de forskellige med hensyn til udseende og kommer som hanner og hunner. Under løbet udvælgelse, er det muligt at definere ansigtstræk og hår af den karakter. I den nuværende version af spillet, valget er rent kosmetisk.
Orc

De tilgængelige, spilbare racer are:

  • Human

  • Elf

  • Dwarf

  • Lizardman

  • Goblin

  • Orc

  • Undead

  • Frogman


    It skal også bemærkes, at alle de ovennævnte (og andre) racer kan forekomme i hele spillet i to varianter.

    Disse kan være venlige NPC'ere, som vil hjælpe dig i kampen, hvis de er omkring eller banditter, der vil angribe dig på synet.

    de fjendtlige NPC'ere, oftere end de andre monstre, drop elementer, der kan være senere solgt for profit.

    Hver af disse NPC'ere kan være af en af ​​de klasser til rådighed for spilleren under skabelsen karakter, eller andet -. en utilgængelig én


    Ranger er en af ​​de fire grundlæggende klasser

    Der er en klassedeling i spillet. De samme klasser gælder både for dig og for NPC'ere genereret sammen med resten af ​​mobs. Klasse udvælgelse er vigtig, fordi det vil have indflydelse på din spillestil, den måde at dræbe og udforske verden. Som for nu, er der fire klasser, der har to separate udvikling varianter hver.

    I den nuværende version af spillet, underklasser forskellige med hensyn til en færdighed kun (færdigheder er blevet beskrevet i de "Skills "
    kapitel)


    en kriger udstyret med sværd, skjold og en lanterne

    Beskrivelse:. Warrior er en klasse, der har specialiseret sig i at kæmpe på nært hold, ved hjælp af forskellige kortrækkende våben. Det fylder mana med venstre museknap angreb. Repræsentanter for denne klasse kan kun bære Iron Armor

    Våben

    To-hånds:.
    Sword, Axe, Mace

    . Grundlæggende Attack- først overhead lodret skive, jab, og til sidst bunden skive

    Special angreb - efter at være blevet opkrævet, overhead lodret skive (kræver mana)

    One-handed:.
    Sword, Axe, Mace

    Basic angreb -. skiftevis angreb med højre og venstre hånd

    Special angreb - Efter at være opladet, en spinning angreb, der skærer igennem alt på sin vej (Kræver mana)

    Shield + en hander

    Basic angreb -.. skiftevis angreb med skjoldet og venstre

    Special angreb - blok med den skjold mens den oplades og derefter, en spinning angreb med sværdet (Kræver mana).

    Hver af de ovennævnte våben har sin unikke sæt af angreb, der indledes med den højre museknap. Takket være dette, vil du være i stand til at justere jour våben til din spillestil.

    Du skal også huske på, at to-hånds våben påfører mere bund skade, på bekostning af hastighed. Med én hånd våben kan du påføre mindre skader, men du udfører hurtigere angreb

    Underklasser

    Guardian

    beskrivelse:. Guardian kan modstå den stærkeste angreb og bekæmpe den største af fjender. Den er ideel til at holde fjenderne væk fra resten af ​​partiet

    Klasse evner:.

    Sejhed - Guardian helbred bar er steget med 25%

    Barricade - Hans blok er dobbelt så længe og kan blokere med nogen form for våben

    Berserker

    Beskrivelse:.. Berserker hopper ind i den tykke af kampene for at skabe ravage med anfald af raseri

    klasse evner:

    Berserker Rage - hastigheden på at angribe stiger med hver efterfølgende hit


    Fire mage med sin stab

    Beskrivelse: mage er en klasse har specialiseret sig i at kæmpe på en lang række, ved hjælp af alle mulige magiske våben. Endvidere hans mana regenererer automatisk. En repræsentant for denne klasse kan kun bære Silk Armor

    Våben

    tryllestave

    Grundlæggende angreb -. Firebolt - skud en enkelt langtrækkende ildkugle

    Special angreb -. FireSalvo - Efter længere præparater, skyder en stor, lang strøm af ild (kræver mana)

    Stokke
    .

    Basic angreb - Fire Swirl - genererer en lille, hurtig brand hvirvel

    Special angreb - Fire Vortex - efter en længere forberedelse, genererer en stor, lang brand hvirvel (kræver mana)

    Armbånd

    Basic angreb - Firebolt -. skyder en enkelt, hurtig kortrækkende ildkugle

    Special Attack - Fireball - efter en længere forberedelse, skyder en stor ildkugle (kræver mana)

    Underklasser

    Fire Mage

    Beskrivelse: Fire Mage bruger den destruktive element af ild at brænde fjender ned i stumper og stykker med brand magi

    Passive færdigheder:..

    Fire Spark - hans angreb kommer med en chance for, at det næste angreb ikke vil få brug for opladning

    vand Mage

    Beskrivelse: vand Mage bruger kraft af vand for at bekæmpe fjenden og helbrede allierede

    Passive færdigheder:

    Torrent - hans angreb er hurtigere med hver efterfølgende hit


    Ranger med en armbrøst

    Beskrivelse:. Ranger er en klasse, der har specialiseret sig i at kæmpe på både kort og lang afstand med varierede våben. Hans mana fylder mens de udfører LMB angreb. En repræsentant for denne klasse kan kun bære Linen Armor

    Våben

    Bow

    Basic angreb -. Udleder en enkelt arrow der påfører skade

    Special Attack -.. efter en længere forberedelse, udledninger flere pile, den ene efter den anden (kræver mana)

    Crossbow

    Grundlæggende angreb - udleder en enkelt bolt, der påfører skade

    Special Attack -. Efter en længere forberedelse, udleder en enkelt bolt, der påfører høj skade (kræver mana)

    Boomerang

    Basic angreb - kaster en boomerang, der påfører skade på hver karakter i sin måde

    Special Attack -. kaster to boomeranger med en chance for bedøvelse fjenden (kræver mana)
    .

    Underklasser

    Sniper

    Beskrivelse:. sniper kan dræbe fjender, mens de resterende i skjul

    Passive evner:

    Hit . Series - hans angreb er hurtigere med hver efterfølgende hit

    Scout

    Beskrivelse: spejder påfører skade med hurtige angreb

    Passive evner: <. br>

    Intuition - hans angreb kommer med en chance for, at det næste hit ikke vil få brug for opladning


    rogue med katana

    Beskrivelse:. Rogue er en klasse, der har specialiseret sig i tæt kamp med kort varierede våben. Hans mana regenererer med LMB angreb. En repræsentant for denne klasse kan kun bære Bomuld Armor

    Våben

    Dagger

    Grundlæggende angreb -. Angreb skiftevis med højre, og venstre

    Special Attack - Efter at være opladet, han går i stealth mere og udfører forgiftet stiksår (med hvert klik) (kræver mana)

    Katana

    Basic angreb - angreb skiftevis fra venstre og fra højre

    Special Attack - efter at være blevet opkrævet, han går i stealth mode og knivstik (med hver museknap) (kræver mana) .

    knojern

    Basic Attack - angreb skiftevis med venstre og højre hånd

    Special Attack -. Efter mana afgifter, han går ind i stealth mode og angreb med et spin spark med hvert museknap) (kræver mana)

    Underklasser

    Assassin

    Beskrivelse: Assassins specialiserede i stealth og tavse angreb

    Passive evner:

    Way af Shadows - hver særlige angreb forlænger skjulested tid. Resterende i skjul øger mana og giver større chance for kritisk skade

    Ninja

    Beskrivelse:. Ninja, er hurtige krigere, der bekæmper på tæt hold og specialiserer sig i undvigelser og tæller -attacks

    Passive evner:.

    Counter Strike - mens de udfører den særlige angreb, undvigelser han alle slag

    flygtighed - Hver gang han gør en succesfuld dodge, modtager han. 25 point af mana og vil den næste særlige angreb være en kritisk én.


    i CubeWorld
    kamp er det grundlæggende element til gameplayet. Allerede i Alpha version, kan du støde på mange forskellige fjender, der vil angribe syne. Ved at dræbe fjender, du får erfaring, som du har brug for at opnå det næste erfaring niveau, og også tilegne sig nye elementer, drop efter at dø.

    De monstre, som du får erfaring for, er rigelige i spillet, og du kan støde på dem næsten overalt uden for bygrænsen.

    over fjendens hoved, der altid er en fjende navn, som er skrevet i den farve, der symboliserer sværhedsgraden af ​​udfordringen.

    ud fra regelmæssige
    fjender, der også er Bosses.

    Bosses
    er måde hårdere fjender og de ofte kræver mere end én person til at besejre. De har meget mere sundhed og stærkere angreb, hvilket gør dem til de mest farlige fjender i spillet.

    For at besejre en sådan chef, holdet får en masse erfaringspoint og får chancen for at opnå sjældne genstande, sten at elementer er forbedret med, samt særlige mønter til post tilpasning
    En fjende med den orange udfordring sværhedsgrad "

    udfordring sværhedsgrad

    hvid -.
    fjenden er svagere end du

    lyseblå -..
    fjenden er på lige fod med dig

    Orange -
    fjenden er lidt stærkere end dig.

    Rød -
    fjenden er meget stærkere end du

    typer

    fjendtlige
    -. Denne type fjende vil angribe dig .. om synet de kan være regelmæssige monstre, såvel som NPC'ere kan Sådanne væsener opstå overalt, bortset fra byer

    Neutral
    -. Disse fjender vil ikke angribe dig, når de ser dig. de er helt ligeglade med dig, indtil du angriber dem de kan forekomme kun uden for byerne

    Venlig
    -.. disse mobs ikke kan angribes, og de vil ikke angribe dig heller. De kan som regel opstå i byer og i områder omkring byerne.


    syn på ørkenen. Masser af sand.

    Cube verden
    har en helt åben verden, og du vil aldrig se enden af ​​kortet. Det er hovedreglen, at som du gå videre, kortet vil aldrig stoppe voksende. Dette er tilfældet, fordi de områder genereres i realtid som snart programmet modtager information, at udgangen af ​​kortet er nået. På dette tidspunkt, er en ny fragment af området skabt helt tilfældigt.

    For at gøre ting endnu mere interessant, bortset fra mange fjender, kan du støde helt nye klimazoner, der adskiller sig på den måde, de ser.

    Klimazoner

    Skov

    Dette er, hvor hver spiller begynder. Uanset hvad kort du har genereret, vil du altid starte i skoven. Dens karakteristiske træk er et stort antal træer og bakker. Man kan støde på mange forskellige dyr her, f.eks Skull Bull.

    I skove, kan du finde slotte, ruiner og bjerge.

    Ocean

    Dette er et land, hvor der kun er vand , øer og undersøiske huler. I vandet, kan du støde mange havdyr, f.eks Blowfish. Den bedste måde at krydse dette område er med båd.

    Vinter lander

    Dette er landet med evig vinter. Hele området er dækket af sne, og søerne er frosset. Her kan du støde dyr, der bruges til at leve under barske forhold, f.eks Yeti.
    En dejlig udsigt på en pyramide

    Desert

    Et land domineret af sand. I ørkenen, er der dyr, der bruges til denne type forhold, f.eks Sand Horror. I ørkenen kan du finde pyramider, oaser og bakker.

    Lava Land

    Det er et land badet i vulkansk magma, hvor du kan finde dæmoner. Det er svært at komme af vand og søer, selvom disse tilfældigvis er her.

    Jungle

    Det er et område, hvor der er mange mærkelige træer. Blandt disse kan du finde steder som Ruins og forladte templer. Bortset fra det, kan du støde, f.eks Parrot.


    Taming

    I spillet, der er et system for at tæmme dyr og bruge dem i kamp. Ikke hver skabning kan vendes til et kæledyr, men er der et ganske bredt udvalg anyways.
    Symbol på hjerte over dyrets hoved indikerer, at det begynder at elske dig

    tæmme et dyr er forholdsvis let, og den består i fodring den foretrukne form for mad til den vilde version af kæledyr.

    Hvis du får, eller købe, sådan mad, du har brug for at sætte det ind det rigtige slot og nærme sig dyret. På dette tidspunkt, vil dyret begynde at spise fra din hånd. Efter et stykke tid, vil hjertet symbol vises over hovedet, og dyret vil blive din efter flere øjeblikke.
    Traveling på dyret betydeligt forkorter turen

    Pet Information

    Generel information :

    Din karakter har ret sæt af færdigheder, der interagerer med kæledyrs styrke, og de giver dig mulighed for at montere mange af dem (de færdigheder er blevet beskrevet i de "Skills"
    kapitel).

    du kan navngive dit kæledyr med kommando /namepet

    Efter det dør, vil PET altid re-spawn ved siden af ​​dig.

    "T" centrale tilsigelse dyret til dig.

    dyret har sin erfaring niveau og kan opbygge erfaring.

    kæledyr du ride på har sin udholdenhed niveau, som du kan fylde i vand.

    Nogle af kæledyr har helbredende evner.

    der findes flere typer af kæledyr, tak, som du vil være i stand til at vælge den ene, der svarer til din spillestil.

    < b> Pet Types:.
    Melee Kæledyr

    f.eks Krabbe, Turtle, vaskebjørn, Slime
    Ranged Husdyr

    f.eks. Snuden Beetle
    Healing kæledyr

    Spitter kun


    i det spil, du har adgang til et system for at skabe nye elementer, kaldet Crafting. For at udforme et element, skal du have den rigtige Power og den opskrift, der kan være faldet af en hob, en kiste eller en chef.

    For at gemme opskriften, det skal være til rådighed for din klasse og dit Power skal matche den ene er angivet på denne opskrift.

    Udover ressourcer, med henblik på at udforme en vare, du har brug for at være tæt på en station, der gør det muligt. For eksempel for at udforme en troldmand ring, bortset fra midler, er du nødt til at stå ved siden af ​​ambolten beliggende i byen

    Bemærk:. Beskrivelsen af ​​at tilpasse, identifikation og forbedring har kan findes i den < b> "Initial Gameplay"
    kapitel.
    gren alkymi

    Filialer af Crafting
    våben

    Gør det muligt at oprette våben. Som du øge din magt, det er der, de grundlæggende elementer, som svarer til et givet niveau, vil blive vist. Men for at skabe bedre våben, du vil få brug for opskrifter.
    Armor

    Gør det muligt at håndværk rustning. Som du øge din magt, det er der, de grundlæggende elementer, som svarer til et givet niveau, vil blive vist. Men for at skabe bedre armors, du vil få brug for opskrifter.
    Amulet

    Dette giver dig mulighed for at oprette amuletter. Ting er vanskeligere her, fordi, som du fremskridt i erfaring, vil ingen nye elementer til håndværk vises her. For at lave amuletter, vil du brug for opskrifter.
    Fire, som du kan oprette mad og drikke på Madlavning

    Gør det muligt at oprette alle slags fødevarer. Fødevarer efterfylder sundhed. Men i modsætning til i tilfælde af potions, din karakter kan ikke bevæge sig mens spise. Jo højere din magt, jo bedre måltid du kan forberede.
    Alchemy

    Gør det muligt at oprette sundhed potions. Sådanne potions genopbygge sundhed og kan anvendes i bevægelse. Derudover har de regenerere sundhed meget hurtigere derefter mad gør. For at udforme en sådan potion, vil du brug for Heartflower, som vokser i skoven, og en flaske vand. Flaske kan købes i byen og, at udfylde det, du har brug for at være tæt på vandet.
    Formler

    De er de grundlæggende ting til håndværk. I denne fane, du arbejder ressourcer i dem, der anvendes i forskellige grene af crafting. For eksempel for at udforme en potion, du har brug for en flaske vand. Du kan gøre det i fanen Formler mens tæt på vandet.


    En af de vigtigste elementer i spillet er Skill Tree og hver karakter har det under symbolet "X". Den er opdelt i den klasse-specifikke
    Ikke-class specifikke
    færdigheder.

    De egne færdigheder er dem, der er hver klasse har
    uanset hvilken klasse du vælger. Egne færdigheder er dem, der er klasse specifikke.

    For at erhverve nogen af ​​dem, skal du have skill points
    at bruge. En af de måder at få de punkter er at opnå højere erfaring niveauer. Hver gang du opnår et højere niveau, vil du modtage 2 skill points og du kan bruge det på enhver færdighed rådighed.


    Pet Master

    dine kæledyr er mere varig

    jo højere niveau af denne færdighed, jo mere sundhed peger dit kæledyr har.
    at ride dit kæledyr, du har brug for det "Ridning" dygtighed.

    Ridning

    Takket være denne færdighed, vil du være i stand til at montere de fleste af dine kæledyr, ved at trykke på "R" tasten på kæledyr. For at bygge op på denne færdighed, du først nødt til at bruge 5 skill points på Pet Master dygtighed.

    Jo højere niveau af denne færdighed, jo hurtigere du kan ride.

    Klatring

    Ved at trykke på "Ctrl" tasten, kan du bestige bjerge mere effektivt.

    Jo flere point du bruger på denne færdighed, jo længere kan du klatre uden at tage en pause. .

    Hang Gliding

    Denne færdighed er nødvendig for at bruge hænge svævefly. Du kan købe en i og tilbehør butik. At være i stand til at bygge op på denne færdighed, du først nødt til at bruge 5 point på Klatring dygtighed. Takket være hænge svævefly du vil få adgang til steder hurtigere.

    Jo flere point du bruger på denne færdighed, jo hurtigere vil du være svæveflyvning.

    Svømning

    Din karakter svømmer hurtigere.

    Jo flere point du bruger på denne færdighed, jo hurtigere vil du svømme.

    Sejlads

    denne færdighed er nødvendig til brug både. Du kan købe en i enhver tilbehør butik. For at erhverve denne færdighed, du først nødt til at bruge 5 point på Klatring dygtighed.

    Jo flere point du bruger på denne færdighed, jo hurtigere din båd vil sejle.


    Fire Mage dygtighed træ

    Fire Mage

    Fire Explosion

    du forårsage en betydelig eksplosion omkring dig, der påfører skader og driver fjender væk. Du kan finde en chance for bedøvelse fjender.

    Jo flere point du bruger på denne færdighed, jo mere skade vil du være i stand til at håndtere ANF de yderligere fjender vil blive drevet væk.

    < b> Mana Shield

    du generere et felt af mana omkring dig. Dette skjold absorberer nogle af de skader behandles af fjenden.

    Jo flere point du bruger på denne færdighed, jo mere skade vil du være i stand til at tage og jo kortere cooldown tid.

    < b> Teleport

    du teleportere ind i området peget på af markøren.

    Jo flere point du bruger på denne færdighed, jo kortere cooldown tid for denne færdighed.

    Vand Mage

    Healing Stream

    du skyder en strøm af energi, der helbreder dig eller dine allierede.

    Jo flere point du bruger på denne færdighed, de mindre mana point dygtighed vil forbruge

    Mana Shield

    du opretter en barriere af mana omkring dig. Skjoldet absorberer noget af den skade påført af fjenden.

    Jo flere point du bruger på denne færdighed ,, jo mere skade vil du være i stand til at tage og jo kortere cooldown tid.

    Teleport

    du teleportere til området peget på af markøren.

    Jo flere point du bruger på denne færdighed, jo kortere cooldown tid for denne færdighed.

    Berserker

    jump
    -. du hopper til det punkt efter eget valg og knuse fjender, som du falder over på

    Jo flere point du bruger på denne færdighed , jo kortere cooldown tid for denne færdighed

    Cyclone
    -.. du spin i 5 sekunder og angribe fjender omkring dig

    Jo flere point du bruger på denne færdighed , jo kortere cooldown tid for denne færdighed

    War Frenzy
    -.. du indtaster en kaotisk raseri, tak, som du regenerere vores specielle angreb hurtigere

    Jo flere point du bruger på denne færdighed, jo kortere cooldown tid og jo hurtigere du regenerere specielle angreb

    Guardian

    jump
    -. du hopper til det punkt efter eget valg og knuse fjender, som du falder over på

    Jo flere point du bruger på denne færdighed, jo kortere cooldown tid for denne færdighed

    Cyclone
    -.. du spin for 5 sekund og angribe fjender omkring dig

    Jo flere point du bruger på denne færdighed, jo kortere cooldown tid for denne færdighed

    Bolværk
    -.. du bliver usårlig til bedøvelse og din immunitet over for skader øges.

    jo flere point du bruger på denne færdighed, jo kortere cooldown tid og jo mere skade, du kan tage.

    Sniper

    Kick
    - Kicks alle de fjender inden for rækkevidde, og skubber dem væk. Mulig bedøvelse af fjenden.

    Jo flere point du bruger på denne færdighed, jo kortere cooldown tid, og du vil være i stand til at skubbe fjender længere væk.

    Retreat
    - du springer til bagsiden for at undgå fjendens angreb

    Jo flere point du bruger på denne færdighed, jo kortere cooldown tid, og du springe længere væk

    Mål <.. br> - Du ramte jorden og gemme sig i skyggerne. Du forbliver usynlig, indtil du flytter. Opholder sig i de shadiows øger dine chancer for kritisk hit og mana regenerering.

    Jo flere point du bruger på denne færdighed, jo kortere cooldown tid, og du går ind i skyggen hurtigere.

    Scout

    Kick
    - Kicks alle de fjender inden for rækkevidde, og skubber dem væk. Mulig bedøvelse af fjenden.

    Jo flere point du bruger på denne færdighed, jo kortere cooldown tid, og du vil være i stand til at skubbe fjender længere væk.

    Retreat
    - du springer til bagsiden for at undgå fjendens angreb

    Jo flere point du bruger på denne færdighed, jo kortere cooldown tid, og du springe længere væk

    Scout s hurtighed..

    Takket være din hurtighed, kan du flytte og angribe hurtigere.

    Jo flere point du bruger på denne færdighed, jo kortere cooldown tid og højere bevægelse, og angreb hastighed.

    Assassin

    Intercept
    -. du bevæger dig hurtigt hen imod stedet efter eget valg og angribe fjender med RMB angreb på tæt hold

    mere peger du bruger på denne færdighed, jo kortere cooldown tid

    snige
    - du gemme sig i skyggerne at komme ind i stealth mode. Dette øger den skade behandlet til fjenden, og øger dine chancer for en kritisk hit samt mana regenerering. Når du er ubevægelig, stealth bar regenererer sig selv, men det falder, når du bevæger dig.

    Jo flere point du bruger på denne færdighed, jo hurtigere du bevæger dig i skjul og jo lavere din stealth bar dråber.

    Camouflage
    - Du indtaster stealth mode og forblive i skjul selv under slaget Dette øger skader behandlet til fjenden og øger dine chancer for en kritisk hit samt mana regenerering
    <. p> Jo flere point du bruger på denne færdighed, jo kortere cooldown tid og jo længere operationstidspunktet

    Ninja

    Intercept
    -. du bevæger dig hurtigt mod plet af dit valg og angribe fjenden med RMB angreb

    Jo flere point du bruger på denne færdighed, jo kortere cooldown tid

    snige
    -. du gemmer sig i skyggerne at komme ind i stealth mode. Dette øger den skade behandlet til fjenden, og øger dine chancer for en kritisk hit samt mana regenerering. Når du er ubevægelig, stealth bar regenererer sig selv, men det falder, når du bevæger dig.

    Jo flere point du bruger på denne færdighed, jo hurtigere du bevæger dig i skjul og jo lavere din stealth bar dråber.

    Shuriken Kast
    - du udføre en baglæns kolbøtte og smide flere Shuriken stjerner på din fjende

    Jo flere point du bruger på denne færdighed, jo kortere cooldown tid
    <. p>

    på dette tidspunkt, er der flere forskellige naturlige ressourcer og sten til rådighed i spillet, som du har brug for at indsamle, hvis du ønsker at håndværk noget. Hvis du ikke har brug for en ressource, kan du altid sælge den til enhver købmand i byen.

    Du skal huske, at før ressourcerne er brugbart, de fleste af dem skal finpudses på en arbejdsstation. Ressourcer kan findes enten i huler, eller på overfladen i tilfælde af de naturlige ressourcer

    ressourcer

    Jern -.
    Ved hjælp af denne ressource, du kan udforme en våben til kriger og slyngelstater, og rustning for det tidligere

    Sølv -..
    denne ressource kan bruges til håndværk amuletter for alle

    Ruby -
    du kan håndværk dette i sjældne genstande

    Emerald -..
    denne ressource kan være udformet i svagere armors til mage, slyngelstater og ranger

    Guld -
    denne ressource kan være udformet i armbånd til mage

    safirer -..
    dette materiale kan være udformet i bedre rustning for troldmand, ranger og rogue

    Diamant -
    dette materiale kan være udformet i de bedste tilgængelige elementer

    Natural Resources
    Heartflower vokser på overfladen.. Det er den grundlæggende element for overlevelse

    Heartflower
    -. Det er en plante, som du vil humpe på tværs temmelig ofte. Du kan bruge det til at gøre sundhed potions

    Iceflower
    -. Det kan kun findes i Winter Land. Du kan bruge det til at oprette Heartflower

    Wood
    -.. Den tabes af buske og du kan udforme det i våben for ranger og Mage

    < b> Bomuld
    - det faldt Bomuld Planter og du kan udforme det til en rustning for Rogue

    Spindelvæv
    - det faldet med Scrubs og du kan udforme det til en rustning for mage

    Ginseng
    -. den er faldet med ginseng Planter og du kan gøre det til en suppe

    Pineapple
    - du kan finder det nær byerne og arbejde det ind ananas skiver

    Pumpkin
    -. kan du finde det i nærheden byerne og arbejde det ind i græskar kager

    champignon.
    - - det kan findes rundt omkring, og det kan gøres til en svamp gryderet

    Prickly Pear
    -. den er faldet med z Cactus og kan bruges i stedet for Heartflower i at gøre sundhed potions

    Plant Fiber
    -. den er faldet med z buske og det kan indarbejdes i en rustning for Ranger


    Når du oprette din karakter, vil du altid starte i Forest. Der er ingen undtagelser fra dette, og det vil altid være denne specifikke klimazone.

    I din beholdning, vil du have den grundlæggende form for våben til din klasse og fem sundhed potions. Fokus i spillet er den part gameplayet så, er det bedst for dig at finde en gruppe af venner til at spille som et hold.

    Uanset hvis du spiller solo eller med en ven, åbne kortet ved at trykke på "M" -tasten, og du vil se ikonet byen og flere krydsede sværd i de blacked ud områder.
    Party kamp i en Pyramid

    byen bør være det første stop, du foretager. Gå der, og du vil helt sikkert finde flere Heartflowers at indsamle, flere lejrbål og nogle fjender at dræbe.

    Mens du skubber fremad, skal du være særlig omhyggelig og være opmærksomme på alt, fordi, hvis du ønsker at overleve, du har brug for at lære at spotte de elementer, der er værd at indsamle.

    Heartflower er en rød hjerteformet blomst. Det er nødvendigt, fordi du vil være at skabe sundhed potions med det, og disse vil hjælpe dig med at vinde mange kampe.

    Under hele din rejse, du er bundet til at støde steder med lejrbål i dem. Ved bålet, kan du stege din mad og håndværk sundhed potions. (Mere om dette i "Crafting"
    kapitel).

    Kampen er et vigtigt aspekt af spillet. Du vil helt sikkert snuble over en fjende til at dræbe det samme. Tag en grundig kig på fjenden til at vurdere faren niveau (mere om dette i "Enemy typer"
    kapitel).

    Hvis du spiller solo, bør du ikke angribe den orange eller rød fjender fordi, uanset antallet af de sundhedsmæssige potions i din beholdning, vil din kamp ender virkelig snart. Med dig død. Hvis du er i en gruppe med dine venner, eller er der en venlig NPC i nærheden, kan du tør en kamp med en fjende, som stærk.

    Før du angriber, selv om, åbne din dygtighed træ og vælg din < b> underklasse
    (mere om dette i "Skill Tree"
    og "Hold"
    kapitler). Gør dette i starten af ​​spillet, fordi hvis du opnå højere niveauer og bruge nogle af dine point, ændre din klasse kommer til at koste dig nogle penge.

    I dit første kamp, ​​kun den grundlæggende og særlige angreb (mere om dette i "Hold"
    kapitel) og Dodge er tilgængelige. Du trækker ud sidstnævnte til at undgå de fjendtlige angreb ved at rulle til siden. For at bruge det, skal du trykke på musen roll.

    Hvis du er en kriger, ranger eller rogue, vil du blive generere mana skal udføre den særlige angreb udføre den grundlæggende angreb. Den Mage er den eneste klasse, hvis mana regenererer automatisk og kan bruge særlige angreb lige ved starten.
    Når du dør, du re-spawn på Respawn Statue

    Hvis du dør eller noget gik galt, skal du trykke på " R "tasten. Du vil respawn i den nærmeste Respawn Point. Når du dør, mister du ingenting, og du vil være i stand til at genoptage din rejse.

    Når du vinder en kamp så, afhængigt af fjenden, du wil være i stand til at indsamle, hvad der blev efterladt.
    < p> Når du når byen, bør du gøre dit første stop på det udstyr butikken. Det er her du kan købe den flaske, der er nødvendig for at forberede sundhed potion, samt andre nyttige ting. Bortset fra butikken, kan du finde et par kæledyr at tæmme her (mere om dette i "Taming")
    kapitel) butikker med rustning, Crafting arbejdsborde (mere om dette i "Crafting"
    kapitel), til en arbejdsbænk forbedre elementer på en butik for kasse identifikation og NPC'ere at tilpasse på

    tilpasning
    -. det er evnen til at forbedre dit udstyr til en form egnet til din magt niveau. Det kræver Platinum Mønter

    Vare Improvement
    -. Består i at indarbejde særlige sten ind i våben og rustninger til at udstyre dem med særlige evner. For at udføre denne, skal du have en Stone
    hvis magt niveau matcher med den vare, du ønsker at forbedre. Sådanne sten er faldet med chefer
    .

  • Relaterede artikler