Spil Guider > spil guider > D > Deadfall Adventures Game Guide & Walkthrough

Deadfall Adventures Game Guide & Walkthrough

Dette deadfall Adventures
strategi guide indeholder en komplet gennemgang sammen med mange skærmbilleder af på hinanden følgende dele af spillet. Det omfatter også yderligere råd om at udfylde specifikke kapitler og placering af alle skjulte skatte. Hver hemmelighed er beskrevet i detaljer, og beskrivelsen omfatter screenshots, der vil hjælpe dig med at finde dem.

I denne
deadfall Adventures
strategi guide finder du:

  • En detaljeret beskrivelse af alle tilgængelige missioner

    Grundlæggende informationer om kontrol, kampe og poster
  • Placering af alle skjulte skatte

    deadfall Adventures
    er et første-persons perspektiv actionspil. Du spiller som en berømt eventyrer og strejfe gennem gamle ruiner, pyramider og jungler. Du vil se mange gåder, fælder fastsat af bygherrer, og endda mumier. Nazisterne vil gøre deres bedste for at stoppe dig fra at finde nogen skatte. Spillet blev skabt af den polske studie The Farm 51.

    Marcin "Xanas" Baran (
    )


    Efter en hurtig køretur du vil være foran trappen. Gå ovenpå og hovedet fremad. Efter et stykke tid vil du nå et sted, hvor du er nødt til crouch til at gå mellem to statuer. Crouch ved hjælp af en ordentlig knap.
    Tredive sekunder inde i kampen og nogen allerede have dig ud.

    Efter næste par trin vil du se en indbydende udvalg, der ikke vil have nogen gode hensigter mod dig. Dræb dine fjender og komme videre, mens gemmer sig bag stykker af ruiner. Der vil ikke være mange af dem, og efter et stykke området skal ryddes.

    Du vil få en mulighed for at tage en anden end to revolvere våben.
    Du kan bruge dynamit på dette sted. < p> Efter et stykke tid, du vil nå en del, hvor du bliver nødt til at bruge dynamit til at åbne indgangen til templet. Du kan finde nogle dynamit pinde nær passagen. Tag dem og komme tæt på en bunke sten, vil du være i stand til at plante dem på den brændte side. Gør det og nyde scenen.
    Dette håndtag starter elevatoren.

    Efter et øjeblik passagen vil være ren og du vil være i stand til at tage trappen til templet. Når du er inde, vil du se en stor, gammel elevator. Brug kontakten til højre for at gå ned.


    Tag nøglen og indsætte det i låsen.

    Efter et stykke tid vil du nå en korridor, der fører til en temmelig stor kammer med en store gate. Tag en nøgle fra din kammerat og indsætte det i låsen for at åbne porten.

    Efter en cutscene din karakter vil løbe fra nazisterne og nå en mørk korridor oplyst af fakler. Drej til venstre på den første korsvej, og indtast det næste kammer. Der vil være billeder af en slange og et øje. Takket være din journal vil du vide ikke at træde på dem med en slange.
    First gåde. Det er ikke svært, hvis du bruger din journal.

    kun Walk på fliserne med et øje på dem. Efter et øjeblik vil du være i stand til at gå til venstre eller højre. Drej til højre og gå ved væggen.

    Du vil indtaste et andet rum. Døren låses og det vil være en anden puslespil. Tidsskriftet vil komme i handy - står der, at du kan bruge håndtagene på hver side af døren. Det vigtige er at sætte begge håndtag som et symbol vises på døren.
    Gate åbning, efter du har placeret blokkene korrekt.

    Når du indstiller en ordentlig kombination det vil åbne, og du vil være i stand til at gå videre. Gå under den næste dør ved hjælp af Crouch knappen.

    Du vil se en anden afdeling. Denne gang vil du se en statue, der skinner med et grønt lys og en eventyrer Lig, som du kan søge, finder du to revolvere.
    Du er nødt til at gøre din vej gennem

    Den grønne statue giver dig peger på dine evner træ. Når du er fortrolig med træet, hovedet til bordede op døren. Skyd bestyrelser og holde ud.

    Efter et øjeblik vil du høre stemmer og se tre nazister. Kom tættere og dræbe dem, så gå videre.
    Venstre eller rette vej, betyder det ikke noget.

    I dette rum finder du to veje, venstre og højre. De har begge fælder - faldende blokke, der kan knuse dine knogler. Du er nødt til at holde øje med dem - de falder helt langsomt - og køre under dem, når de går op. Så vil du nå en anden korridor og et kammer.
    Korrekt placering af en af ​​spejlene, vente, indtil kolonnen varmes op.

    Der er en anden puslespil der. Ganske en let og velkendt fra andre spil. Du er nødt til at slå spejlene, så de reflekterer lys i øvre dele af statuer. Succes vil blive vist med det faktum, at deres øjne vil skinne. Så først du tænder den midterste spejl mod en af ​​dem i ryggen, og så reflektere lys på statuerne.

    Efter at tænde alle statuer kan du se en kort cutscene hvorefter du vil finde en af ​​de stykker af den gamle hjerte. Efter cutscene ender sætte det ind i mekanismen foran dig.
    Sæt hjerte her for at låse en anden minigame.

    Næste brug to knapper på piedestal for at arrangere strålerne så de ville ligne en konstellation. Du kan klikke på en af ​​pilene så godt, og når det er gjort, vil spillet udløse en anden cutscene. (Du kan klikke venstre 4 gange)
    lommelygte er din bedste ven i dette spil.

    Når det er overstået, vil du være i en anden korridor. Gå langs det. Efter et stykke tid vil du se dit første udøde fjende. Du skal bruge lommelygte til at besejre ham. Pege på ham og holde alt for at fokusere lyset. Når mumien bliver røde vil det også blive sårbare over for dine angreb.

    Efter at have besejret mumien ind i næste rum, som viser sig at være en blindgyde. Efter at have taget et par skridt gulvet vil bryde sammen under din partner og du bliver nødt til at tage hende ud. Du vil mislykkes, og begynde at glide dybt ind i pyramiden med hende.
    Første kamp mellem nazister og mumier.

    Efter en hurtig tur vil du støde på en kamp mellem mumier og nazisterne. Dræb begge grupper for at kunne komme videre -. Ingen af ​​dem er dine allierede

    Når du besejre alle fjender ind i korridoren foran dig. Drej til højre ved krydset og åbne døren med en switch. Dræb alle fjender inde

    Fortsæt, vil du se en anden kamp -. De udøde vil helt vinde, hvis du ikke gør noget. Du kan vente, indtil de dræber hinanden eller slutte sig til kampen med det samme.
    Tyskere versus zombier, vil det være hurtigere, hvis du dræber dem alle af dig selv.

    Når kampen er overstået, hoppe ned og gå til venstre og derefter venstre igen. Når du holder fremover, vil du bevæge sig under riste til et værelse med en anden statue, hvor du kan distribuere skill points. De riste vil adskille dig fra din kammerat og hendes kammer vil begynde at kollapse. Du er nødt til at åbne døren ved at indstille symbol øje på en switch og tre kors (eller hvad det er) på den anden. Din notebook vil være nyttig.

    Når du åbner risten du kan distribuere skill points, og den eneste tilgængelige måde vil være til højre. Gå ad det, og du vil nå et kammer med en grav i midten og statuer på en piedestal. Ved udgangen af ​​det der er en massiv dør med en rund puslespil. Gå op til sarkofagen og tage et stykke af et puslespil fra det, og derefter sætte den inden for døren.
    Første del af puslespillet.

    mumier vises, når du gør det. Dræb dem alle - det bør ikke være et problem -. Derefter tage tre resterende skarabæer og sætte dem i mekanismen

    Når du åbner døren, gå nedenunder. Den eneste tilgængelige vej vil blive den venstre - den ene til højre har ikke en bro, og der er en krokodille i bunden, så det er ikke en god idé at springe. Efter at have krydset broen det vil kollapse gør det umuligt at gå tilbage.
    Flyt kolonne med knapper som det, det er den anden.

    Gå fremad og du vil se flere tyskere i det næste rum. Efter at have taget sig af dem fortsætte fremad, og en anden puslespil vises.

    Du skal gå omkring døren (ligegyldigt fra hvilken side), og tryk panelerne med symboler fra din dagbog. Det eneste problem her, vil være nazisterne, du skal dræbe hele tiden, så de ikke dræber dig. Efter aktivering alle tre paneler døren bag statuen vil åbne, og du vil være i stand til at komme videre.

    Gå fremad, vil din karakter glide ned i rebet, så fjender bag.
    En stor pistol er en god pistol.

    Gå udenfor og tage sig af flere fjender venter på dig der. Gå over til den grønne bord og distribuere skill points. Derefter vende rundt og tryk på knappen på væggen. Det vil åbne en anden dør.

    Gå igennem det, så følg din partner. Hun vil tage dig til en bil, hvor du vil forlade.


    Watch out for strygere som det, de er bundet til granater.

    Efter at have passeret en check gå fremad. Du kan tage tre skatte i nærheden. Hovedet mod teltene. Se dine skridt, vil der være fælder i form af betingelser knyttet til bomber på højden af ​​dine ankler. Ødelæg dem ved at skyde sprængstoffer på afstand.

    I lejren, når du begynder at se de fælder, du kan også indtaste et skur til højre (der er en død soldat der) og finde et skattekort, som vil vise dig placeringen af ​​alle de artefakter.
    efter en cutscene du får en ny følgesvend.

    få tilbage på vejen og gå op, mens du ser ud for fælder. Efter et øjeblik du vil nå en hytte, som er udvundet. Ødelæg fælderne og gå indenfor. Der vil være en cutscene, gå ned igen, når det er overstået.

    Approach porten, vente, indtil din gamle ven åbner den, derefter følge ham. Når du stopper, vil der være en raketkaster siden af ​​et køretøj på højre hånd.
    Der er en hel del af sæt af våben, kreativt anvendes.

    Tag det og begynde at skyde klipperne på højre hånd. Efter to skud bør der være en sti af is, som du kan komme videre.

    Efter en cutscene en masse fjender vil begynde at skyde dig. Du kan dræbe dem med en snigskytteriffel på højre eller bruge raketkaster.
    Puslespil ser meget interessant her, gå fra den ene kolonne til en anden.

    Efter at dræbe dem gå ned og følge dine kammerater. Du vil nå et stort rum, hvor pile vil dræbe dig, hvis du træder på en forkert flise.

    Dette puslespil er let, fordi du bare nødt til at gå fra den ene kolonne til en anden i en lige linje. Du skal have en bag dig og en foran. Når du endelig når til slutningen trykke på en knap formet som et kranie. Tre søjler vil komme fra gulvet, skal du indstille den første til at vise en høg (eller et symbol over kraniet du trykkede), den anden - det første symbol efter en høg (mod kranier), den sidste - den anden symbol efter høg.
    Brug køretøj, der er ved klinten.

    Når du gør det, og tryk på kontakten, en artefakt, du har brug vil dukke op foran dig. Gå tilbage og tjekke, hvis køretøjet i slutningen af ​​lejrens værker. En cutscene starter.
    Interessant indstilling, en snestorm.

    Når scenen slutter, vil du sidde fast i en snestorm. Du er nødt til at følge den vej, vist med nødblus. Gå fra den ene til den anden, vil din karakter besvimer. Da han vågner, følge dine kammerater, og de vil føre dig til en anden fjendens lejr. Dræb dem alle og derefter indtaste hulen forude. Når du når flere fjender, bruge raketkaster til at ødelægge en del af loftet, så tage sig af fjender og bruge tavlen til venstre for at fordele skill points.
    Chamber med spyd, skyde spinning fliser for at låse vejen frem.

    Fortsæt gennem korridoren, vil du se en anden gåde. En masse spyd vil bevæge sig ud af gulvet og i midten kan du se plader du kan skyde.

    Skyd den rigtige først, derefter til venstre. En sti, som du er nødt til at tage til et sikkert sted åbnes. Nu ser til venstre. Der vil være flere tre plader under loftet. Først skyde den midterste, så den rigtige, endelig den venstre og køre, når stien åbnes. Når du er i et andet sikkert sted, se på de andre. Der er tre ovenfor ilden og én i skyggen. Skyd dem over ilden først -. Højre, venstre, center, og derefter den ene i skyggen

    Når stien vises, komme på det, og du vil færdiggøre puslespillet. Stå på den brune cirkel og vente der, indtil dine partnere kommer. Døren åbnes.
    Tænd der låser den måde ved og i kapitlet.

    Gå fremad, indtil du når et stort rum. Du kan tage et artefakt og gå ovenpå. Når du er på højere gulvet, følg vejen ved siden af ​​væggen og dræbe nazisterne foran dig. Ved afslutningen trykke på knappen, der vil låse måde. Gå på den måde at afslutte kapitlet.


    Treasure kortet i begyndelsen.

    Kom ud af minen, og tage et skattekort på venstre side af exit.
    Måde efter du tog den første reb.

    Gå langs sporet, drej til højre og bruge et reb til at glide ned et par etager. Første fjender vises. Dræb dem og gå, hvor de kom fra. Indtast en anden mine, gå langs sporene samtidig med at dræbe en bataljon af fjender. På et tidspunkt tunnelen vil bryde sammen, og du bliver nødt til at gå ovenpå.
    Brug håndtaget til at lade dine kammerater i.

    Gå gennem kollapsede vej og slå to fjender med maskingeværer, derefter gå ned. Fortsæt, så lad dine kammerater gennem en ståldør ved hjælp af håndtaget. Derefter drejes tilbage og gå et par skridt, hvor du kom fra. En cutscene starter og du får udenfor.
    Vejen til lagrene fører langs sporene.

    Gå fremad gennem porten, derefter langs sporene frem og op. Gå til arsenal, passere det og nå elevatoren.
    Efter at have taget elevatoren, du vil være i nærheden af ​​en ubåd.

    Du kan finde gode våben ved siden af. Tag elevatoren ned. Tyskerne vil skyde på dig, så du bliver nødt til at forsvare dig selv. Når du kommer ud af elevatoren, gå fremad samtidig med at dræbe fjender.
    Element, du har brug for at lukke ventilerne.

    Du vil i sidste ende kæmpe dig vej til ubåden. Få inde gennem lugen. Gå til den ene ende og lukke ventilerne for at låse en vej frem. Du skal bruge et koben fra en af ​​skriveborde til at lukke en ventil. Efter lukning af dem vende om og gå til den anden ende af skibet. Du vil ikke finde den artefakt, du leder efter, men en mumie vil angribe dig.

    Afslut ubåden gennem den nærmeste luge derefter gå tilbage til jorden og bruge den anden elevator til at gå op igen. Fortsæt frem gennem korridoren og i slutningen åbne porten i en kabine til højre.
    Watch out, på denne måde er fuld af fælder.

    Når du er udenfor, tage stien op. Du er nødt til at se ud, vil der være fælder med strygere på højden af ​​dine ankler igen. Ødelæg dem og holde fremadrettet. Gå til observatoriet og gå rundt om den. Skub ned rebet og begynde at kæmpe fjender. En snigskytteriffel er det bedste for det.
    Way inde i lejren er nu åbnet.

    Når du gør det, tage en raketkaster og når du når porten, ødelægge to generatorer. De vil være på begge sider af porten. Når porten åbnes, gå indenfor.
    Turn to statuer, så de står i døren, den venstre er ødelagt, men du kan se, om det er i den rigtige position.

    Før lejren og ind i en anden grotte med et puslespil gennem korridoren. Du er nødt til at slå to statuer, så de står døren og derefter skyde to kranier på begge sider. Efter dette, vil døren åbnes.
    Jeg gemte her, der er dynamit ved siden af ​​dig, den snigskytteriffel gør ingen skade til chefen.

    En boss kamp starter. Det er ikke meget udfordrende. Du skal bare nødt til at komme tæt, tage nogle dynamit fra venstre side og smide to stykker på ham til at ødelægge jorden det står på. Efter at have slået det kapitlet vil ende.


    En kamp lige efter du starter denne del, er det en god ide at bruge en snigskytteriffel.

    Lige efter kapitlet starter, du bliver nødt til at kæmpe mere tyske soldater. Der er en hel del af dem, men du kan få en snigskytteriffel nedenunder til højre.

    Efter at have slået fjender, se op og skyde den linje, der holder gangbroen op. Når det falder ned, krydse den. Efter et stykke tid vil du nå den første puslespil her. Du kan tage et skattekort, det er på lige ved siden af ​​et lig af en soldat.
    En dør vises her, når du starter en brand ordentligt.

    Du er nødt til at tænde ild i en korrekt rækkefølge. Den rigtige rækkefølge, når du kigger på statuen foran dig er: nær venstre, yderst til højre, længst til venstre, nær højre

    Efter at have afsluttet puslespillet en dør vises.. Indtast det at nå en anden puslespil, vil der være ild skyde ud af gulvet gør det ude af stand til at passere.
    Du skal indstille symbolerne korrekt.

    Der er to kolonner på begge sider. Du er nødt til at finde de symboler fra din journal på den venstre kolonne og sætte dem i de samme steder på den rigtige. Når du gør det, skyde kraniet ved siden af ​​fælden gøre deaktivere den.
    Det er en elevator, når du lægger en statue på piedestal, vil det gå op.

    Gå fremad, vil der være en cutscene, når du indtaste det næste rum. Når det er overstået, holde fremadrettet. Du vil indtaste en kæmpe kammer. Drej til højre, flytte statuen, der blokerer indgangen. Dræb mumien, der er i isen (smelte isen først), så tag en statue fra en kiste i nærheden. Placer den på alteret i midten af ​​kammeret og tage elevatoren op.
    Anden puslespil, du bare nødt til at lyse op krystallerne som vist i tidsskriftet.

    En anden puslespil. Din journal viser, hvilke krystaller til at lyse op for at bevæge sig fremad. Der er håndtag ved siden af ​​dig, dem på siderne slå piedestal du står på, og den ene bag dig bevæger den op og ned. For at lyse op de krystaller, du skal bruge spejlet foran dig.

    Når du gør det, vil du være i stand til at bevæge sig fremad. Gå langs korridoren, vil du nå den dygtighed point bord. Efter at have brugt det fortsætte fremad og drej til venstre til at tage trappen.
    Lommelygte på et maskingevær er en stor bekvemmelighed.

    Gå nedenunder til et stort kammer, hvor alle helvede vil bryde løs. Store grupper af zombier vil blive vist i rummet, dræbe dem alle. Fortsæt frem og gå ovenpå. Til sidst bølger af udøde vil stoppe vises. Sæt krystal i døren ovenpå.
    Når du finder de kranier, læg dem i skåle foran dig.

    Du vil nå et andet værelse med et puslespil. Du er nødt til at slå bro på en sådan måde, at det kan du komme ind i korridoren til højre og derefter til venstre. For det første, skal du bruge større kontakten på din højre og derefter en mindre en til venstre og vejen til højre korridor vil være klar. Tag kraniet du finde der og komme tilbage.

    Brug nu den store venstre switch, så den mindre venstre ene og tage en anden kraniet. Tilbage til platformen og sætte kranier i skåle.

    Efter et stykke tid vil du se et kort, der næsten ligner den, du fandt i pyramiden. Du er nødt til at indstille det ligesom du ser på skærmaftrykket ovenfor.

    Så en kort cutscene vil ske, hvorefter du bliver nødt til at beskæftige sig med et par russerne at afslutte kapitlet.


    Sommetider kan du finde et kort nær begyndelsen.

    du vil vågne op i en forladt mine og en af ​​de russiske soldater vil begynde at ramme dig. Du skal bruge plads og venstre museknap på det rigtige tidspunkt til at sætte dig selv fri.

    Før du holde ud, tage dit udstyr fra en kasse på højre hånd. Der er også et skattekort på en anden kasse. Gå til venstre, der er en el-standen rundt om hjørnet. Ødelæg det, så gå gennem risten døren.
    Du er nødt til at tage den nøgle, der hænger på væggen.

    Gå til enden af ​​gangen og tage nøglen fra væggen. Gå tilbage igen og brug nøglen på døren til højre. Gå gennem rebet broen. Så den første kamp i dette område starter. Gå fremad og drej til venstre for enden. Du skal finde en kontakt fra skinnerne i slutningen af ​​lejren.
    En rutsjebanetur med revolvere i hænderne.

    Brug den og en vogn vil nærme dig. Indtast det og gå til en spændende tur gennem minen. Det vil ikke være kedeligt, fordi russerne vil også have deres vogne, så du bliver nødt til at tage del i en ildkamp under turen.
    Det eneste fra en sten dør.

    Når du kommer ud, den fjender vil ikke gå let på dig. Efter en kamp tage dynamit fra et sted, hvor du fik ud af vognen. Gå til fordørene og placere afgifter.

    Endnu flere fjender vil dukke op efter eksplosionen. Du kan ødelægge sarkofager her, så mumierne ville begynde at angribe russerne. Kig efter en anden vogn, der er til venstre.
    Ligner en tur til kernen af ​​Jorden.

    Efter en lang ride din karakter vil gå ned på en af ​​klipperne. Han vil hurtigt komme sig, og du vil være i stand til at fortsætte din rejse.

    Gå til broen kontrollerne til højre og sænk din side. Der bør være en snigskytteriffel i nærheden, så tager det og skyde håndtaget på den anden side af broen. Det vil sænke og du vil være i stand til at gå igennem det.
    Du lavere broer som denne med en switch.

    Dræb flere fjender og sænke en anden bro foran dig. Fortsæt og flere russere vises. Når du dræber dem gå til enden af ​​rummet og åbne porten. Nu tid til den sidste nødvendig for at nå din partner puslespil.
    Flyt en af ​​ramperne til højre med denne mekanisme.

    Indtast rummet og drej til højre. Du vil se et lager af sprængstoffer. Ødelæg det så det vil ikke genere dig senere. Så få en konsol med venstre og højre knapper på højere etage til højre. Flyt den til højre.

    Kør på tværs af rummet og finde en last elevator. Der vil være dynamit til højre. Tag det, fordi du får brug for det.
    Flyt krogen til venstre med denne konsol.

    Efter brug af elevatoren finde en anden betjeningspanelet og flytte krogen mod dig (venstre og bagud). Når det er i nærheden af ​​dig, plante en eksplosiv på det derefter flytte det, indtil den stopper. Det har at røre kæden, der blokerer din vej. Når det sker, skyde dynamit.
    Plant dynamit på krogen og skyde den, når det rører kæden.

    Kæden skal bryde. Flyt krogen venstre så langt som det er muligt, og lidt op. Lad kontrolpanelet og gå ovenpå, og derefter begynde at hoppe på jernbanen. Du bør ikke have nogen problemer med at køre til din følgesvend og hoppe gennem et vindue (i taget).


    Du kan bare ikke gå glip af den første skat.

    Du starter dette kapitel i en jungle. Gå fremad, indtil du når et objekt for tilbedelse med en skat på det. Watch out for cirklen, vil du dø, hvis du træder på den.
    Kort, du fundet vil være nyttig.

    På kanten af ​​cirklen finder du også et skattekort til dette kapitel. Det er ikke en dårlig idé at tage det, i det mindste du vil være sikker på at du ikke går glip af noget. Kortet er nyttigt, fordi det cirkler de skatte, du allerede har fundet.

    Når du overvinde fælden, fortsætte fremad, indtil du når et nedstyrtet fly. For at få det ned, skyde hver motor et par gange. Tag dynamit og en ny pistol fra flyet og holde går op.
    Brand i hullet!

    Læg dynamit i stenen døren og vente, indtil det eksploderer. Så gå gennem passagen og besejre alle fjender. Tag trappen op ad bakken.
    Et reb vil tage dig længere

    Spillet vil vise dig en cutscene, når det er overstået, gå gennem en anden passage, og du vil se en temmelig stor jungle område nedenfor. Gå til rebet til højre og glide ned.

    Hold kører på vejen til højre (der er to skatte til venstre). Efter et øjeblik vil du se en gylden bord, det virker på samme måde som de tidligere grønne. Fordel dine skill points og holde ud.
    Fortsæt på denne måde, mens du ser ud for fælder.

    Gå mellem kraniet-formede statuer og en ganske stor ildkamp starter. Der er et maskingevær tæt ved, bør det være nyttigt.

    Når du slå fjender gå ned, men pas på cirklerne. Stepping på dem betyder øjeblikkelig død. Det er bedst at bruge den side stier, ikke den midterste.

    I sidste ende drej til højre og du får ud af denne død zone, så gå fremad. Du vil nå mere af den gamle bygning, vil der være en kamp indeni.
    Du vil se nogle ruiner hvert par øjeblikke.

    Gå fremad, drej til højre, og langs stien. Nye fjender vises hvert par øjeblikke.

    Når du kommer gennem ruinerne, vil du se en rund port. Der er en note med tip på bordet.
    Efter at dreje hjulet skyde på knappen.

    Vend rundt og gå til højere afsats. Du kan finde et hjul der. Vend det og en statue over døren vil bevæge sig. Drej hjulet indtil den stopper og skyde cirklen under det. Så vil det flytte tilbage til den forrige plads, men nogle knapper vises. Du skal indstille elefanten symbolet på den rigtige og en ørn til venstre. Bagefter vil døren åbnes.
    Anden fælde, som let kan deaktiveres.

    Fortsæt fremad samtidig med at dræbe nazisterne og bestå en rød plan. Fortsæt indtil du når en besynderlig fælde. Det blokerer vejen og skyder pile vandret. Skyd cirklen på den anden side, og fælden slukkes.

    Fortsæt men pas på ikke at aktivere et andet fælde, der vil gøre spyd flytte ud af kranier. Gå på denne måde, indtil du når et skibsvrag.
    Vraget er imponerende, komme ind og tage tidsskriftet.

    Få inde og gå til kaptajnens kahyt. Hent et tidsskrift fra hans døde krop og lytte til, hvad din karakter læser. Så gå udenfor og se, hvad din partner fundet -. Kanonkugler

    Tag en. Læg en kanon på skibet og skyde. Dette låser måde. Følg din kammerat.
    Vejen er fuld af fælder, heldigvis nogle af dem virker ikke længere.

    Du vil nå ud til flere ruiner. Watch out, der er en masse af fælder i vandet. Tag et kig på hver af dem, før du træder på det. Du kan se tips af spydspidser på de væbnede dem.

    Nu bare gå fremad, indtil du ser en anden fælde, der er bevæbnet. Der er sværd kommer ud af kranier og skåret i en lige linje, så du ikke kan passere. Der er ikke noget problem med dem, fordi kontakterne er på statuerne -. Skyde dem til at vende fælden på og komme videre

    Du vil passere en sten, der lader dig distribuere skill points, og derefter gå op på en falden træ og gennem broen.
    kontakterne på din side vil hjælpe dig med at fjerne tyskerne.

    tyskerne vises igen. Fortsæt i den retning, fjender kommer fra, og tage trappen op, når du er i stand til.

    Indtast bygning til højre og tage Tidende en af ​​beboerne, så gå til venstre og en rist vil åbne

    Når du er udenfor, gå ned til udgravningen og gå op til stenen bordet

    Der vil være en minigame -. lægge alle brikkerne i puslespillet i korrekte steder. Skærmbilledet ovenfor viser den rigtige måde at gøre det.
    En horde af mumier vil angribe dig, få din lommelygte klar.

    Efter at have afsluttet det, vil en sandstorm starter og du vil se en cutscene. Se, når det slutter, fordi en stor gruppe af mumier vil angribe dig. Prøv at holde flytte og holde sig væk, fordi der vil være en masse af dem.

    Når du beskæftige sig med dem, vil døren til gravene åbne. Få inde og afslutte kapitlet.


    I begyndelsen, gå den måde spillet viser dig. Mumier vil angribe dig, men de bør ikke være meget af et problem, fordi der vil være fælder på vej - du kan bruge dem til din fordel
    En af tre kontakter til den første puslespil

    Efter en kamp fortsætter.. sende, indtil du når den første puslespil i dette kapitel. Du bliver bare nødt til at trykke på tre knapper, der ligner kranier. Alle af dem er på vægge i nærheden. Først den ene med en slange, så den tomme ene og i den, og den ene med et hoved.

    Efter at have afsluttet puslespillet fortsætte fremad, dræbte nogle mumier. På et tidspunkt gulvet vil bryde sammen under dig, og du vil blive tvunget til at glide ned gennem stoffet. Watch out for alle former for forhindringer, undgå dem ved hjælp af bevægelse tasterne.
    En hel masse zombier vil angribe dig i dette rum. Åbn vinduer og solen vil brænde dem.

    Når du går hele vejen ned, en masse zombier vil dukke op. Den bedste måde at besejre dem er at kaste granater og lade lyset inde ved at åbne vinduerne. For at gøre det skal du finde en gylden plade på væggen og skyde den. Derefter kan du stå i lys og dræbe mumier, så snart de når det.

    Når det er overstået, døren på den anden side af lokalet åbnes. Fortsæt og undgå den fælde, der kan knuse dig, hvis du træder på det (se dine skridt).
    Anden puslespil. Først ændre to symboler, så skyde den gyldne plade.

    Indtast det næste kammer, et andet puslespil venter. To kranier med symboler. Skift den rigtige til en elefant, og den venstre til ting under hawk (hvad det er).

    En del af passagen vil låse. Få på den første platform, skyde den gyldne plade på den anden side og bevæger sig langs den nye sti.

    Kom tættere, så du kan se indersiden af ​​en anden platform og skyde en anden gyldne plade der. Flyt langs den nye vej.

    Du vil nå afgangen. Gå fremad, vil der være et sted at distribuere dine skill points på din vej.
    Et spejl, der reflekterer lyset ikke noget mumier kan lide.

    Gå fremad og du vil nå et kammer med et spejl, der reflekterer lys. En horde af mumier vises igen. Brug spejlet er den nemmeste måde at slippe af med dem.
    Du skal bruge et kranium og tre mønter, du kan finde dem i dette rum.

    Indtast et andet rum, er der endnu en gåde. Gå op til væggen på højre side af døren og skyde ringen på væggen. Så kom tilbage til håndtaget i midten af ​​rummet og tage kraniet. Sæt det på den rigtige målestok. Du er nødt til at sætte tre mønter på den anden. En af dem er i en af ​​gravene tæt benene, den anden på bordet til højre og den sidste er nær håndtaget.

    Efter markedsføringen tre mønter og kraniet på vægten, trækkes håndtag. En vej fremad vil åbne.
    Svingende knive, et gammelt trick.

    Efter et øjeblik du vil nå en anden afdeling, der vil teste dine reflekser. Der vil være nogle svingende knive på din vej. Selvfølgelig er du nødt til at gå mellem dem. Det bør ikke være et problem, fordi de ikke er meget hurtig.

    Der vil være et sted at distribuere dine skill points på den anden side.
    Og en anden puslespil, lyser en krystal i bunden og en før den sidste i toppen (ikke får forvirret af den bærbare computer på dette skærmbillede)

    Bagefter, drej til højre og gå ovenpå. Du vil se en dør med blå perler. Du er nødt til at tage lommelygten og fokusere lyset på de korrekte at åbne den. Den nemmeste måde er at lyse op første cirkel i bunden og det rektangel, der ikke er på samme ring som de tændte op dem. Så låsen åbnes.
    Du skal gå efter de fliser numre, det er den eneste måde at åbne døren.

    Gå fremad og du vil nå et kammer med en anden puslespil. Kontroller malerier på væggene og en side i din notesbog. Du skal gå efter de fliser numre. Hvis du træder på en forkert flise, er du nødt til at starte forfra.

    Efter at have nået den sten fliser tjekke din bærbare igen, fordi de symboler, du skal træde på har ændret sig. Husk ordren og bevæger sig langs den korrekte sti.

    Efter at have nået den anden side, en anden dør åbnes.

    Hop ned og gå langs korridoren samtidig med at dræbe mumier i armors. Du kan også ødelægge dele af loftet over dem til at gøre det lettere for dig.
    Afslutning på kapitlet.

    Du vil endelig gå udenfor, distribuere skill points på et sted i nærheden. Fortsæt og indtaste et andet sted inde i bygningen.

  • Relaterede artikler