nedenfor, uofficiel vejledning indeholder en komplet gennemgang af Deponia
, et spil skabt af Daedalic Entertainment. Dette spil er et klassisk, punkt & amp; klik eventyrer, der kræver klare fakta og situationer, hvor hans karakter vil finde sig selv. Ud over beskrivelsen af placeringen af elementer er nødvendige for at afslutte spillet og deres interaktion med andre objekter og NPC'ere, finder du her også løsninger på minispil støder på i spillet.
Bevægelse i spilverdenen samt interaktion med elementer og NPC'ere, kræver kun mus. En musemarkøren ligner to gear med og pil. En handling i større gear (for det meste samtale eller afhente det element) er udført med LMB og en handling i en mindre gear (for det meste undersøge af objektet) er udført med RMB. I begyndelsen kan du også vælge en måde at åbne oversigten. Der er to muligheder - en klassisk tilgang med knappen i nederste højre hjørne, eller den moderne tilgang - med musen rulle
Du går til hovedmenuen med ESC-tasten, og MELLEMRUM viser alle interaktive punkter. i nuværende placering. Der er også BONUS menu i hovedmenuen, hvor du kan finde alle cut-scenes ulåst hidtil.
NPCs du støder i spilverdenen har undertiden værdifulde oplysninger og svar på dine spørgsmål, så det er værd at tale med alle. Heldigvis spillets plot er ikke afhængig af dialogen indstillinger, du vælger, så er der ingen problemer, hvis du ikke tale til dem overhovedet
Farve mærkning i denne vejledning:.
Maciej "Elrond" Myrcha
Når du starter spil, vil du finde dig selv i en kort tutorial, hvor du lærer at interagere med ikke spilbare figurer, inventar og varer fundet i besøgte steder. Din opgave er at fastsætte junk pressen synlig i midten af skærmen.
Pickup Yin
foran Rufus. Åbn beholdning og varsel, at jeg ud over lige fundet element, du også har Yan
. Kombiner begge poster, opnåelse Reservedel
. Luk registrere og bruge reservedelen på Diskret Slot
. Tryk nu på knappen
synlig til venstre. Rufus vil blive ... presset.
Rufus eneste drøm er at forlade dette junk sted og komme til Elysium. Han fik allerede mange forsøg for at opfylde sin drøm, men mislykkedes hver gang. Denne gang hans nye plan er perfekt - i det mindste teoretisk. Din opgave er at pakke kufferten til din rejse. Men først er du nødt til at finde en liste over nødvendige elementer, der er gået tabt et eller andet sted her.
Åbn Kuffert
liggende på sengen, at finde den Liste
. Du er nødt til at indsamle par sokker
, Tandbørste
, Hensættelser
og Bolt Cutter
.
Tag et kig på den Cushion
på sengen. Saml det op og du vil finde en Grøn Sock
under den. Kig på Gamle Flugt Planer
og på Trunk
til højre. Du vil lære, at din far forlod dig lidt tid siden, efterlod ham bare denne kuffert. Rufus ikke åbne det, ikke at have endnu en skuffelse. Tag en Olie Kan
og Torch
fra et skab under vinduet. Gå til boligareal.
Tag en Chafing Chit
på Badeværelse Door
. Prøv at hente Tandbørste
på vasken. Desværre er det i live og vil flygte til Mørk Corner
. Du vil ikke forsøge at få det ud derfra.
Åbn Badeværelse Door
. Indeni finder du en Plunger
-. Samle den op
Åbn Locker Door
) til venstre. Indeni finder du en Bolt Cutter
Vaskemiddel
. Kig på First Aid Kit
ved siden af døren til det andet værelse og forsøger at åbne det. Du vil lære at rummet tilhører Toni, Rufus ekskæreste og i første kit du kunne finde hende beroligende.
Prøv at åbne dør af Tonis værelse og få inde. Rufus vil hoppe tilbage i sidste øjeblik - han har været næsten henrettet! Tag en Svær Slip
på guillotinen. Gå ned til køkkenet.
Tag endnu tre toner ( Ondsindet Memo
, brokker-Post-it
, og nagende Note
) på Sink
, Køleskab Dør
Sofa
, i overensstemmelse hermed. Tag et kig på Sink
og tryk derefter på grønne knap
. "Vand" vil flyde ind i havnen. Saml Pot med Vand
og en Fork Hotel ( Bemærk -. Hvis du har plukket puljen, før fylde det med vand, er det ikke et problem Brug gryden på vasken og Rufus vil automatisk gøre
) ordentlige handlinger.
Åbn Køleskab Door
, at finde en Gul Sock
inde. Approach Coat
til højre og rode inde. Rufus vil finde Blå Sok
. Gå til højre for vask og brug Stempel
på Closet
der. Rufus vil trække en planke, at finde en Mus Hole
. Prøv at søge inde, få en Mus Trap
.
Flyt til Ovn
i nederste højre hjørne. Åben den og sætte inde En flok af Notes
. Sæt Pot med Vand
på Kogeplade
og derefter fyre op papirer ved hjælp af Torch
. Tilføj Vaskemiddel
til puljen og kaste Blå Sok
Gul Sock
inde. Da puljen er varmt, skal du bruge Fork
. Hvad er interessant, en af sokker skiftet farve (grøn Sock) og den anden ... forsvandt. Du kan finde Pair o 'Socks
i opgørelsen
Tag et kig på sofa -. Der er nogle madrester, men du har brug for nogle container til at indsamle dem. Brug Kan o'used Olie
på Sink
, spilde olie der. Brug nu Empty Can
på Krummer på Sofa
, opnåelse Hensættelser
som resultat.
Det eneste venstre er tandbørste. Brug Bestemmelser
på Mus Trap
og sætte Trap med Bait
inde i Mørk Corner
. Rufus vil fange den Tandbørste
Vend tilbage til dit værelse og sætte inde i Kuffert
alle opnåede elementer:. Bolt Cutter
, Tandbørste
, Pair o 'Socks
Hensættelser
. Desværre er du nødt til at forlade noget. Heldigvis du ikke behøver at gøre noget valg, fordi det eneste, du kan forlade er Bolt Cutter
. Klik sit symbol på listen og Rufus vil lukke kufferten.
Rufus er næsten klar til rejsen. Lyt til samtalen med allerede mødt Wenzel, lære om tidligere, undlod forsøger at undslippe Deponia. Rufus er sikker på om hans nye plan, og han lover Wenzel, at efter hans afrejse, kan Wenzel tage hans ting efterladt derhjemme. Tid til at komme videre. Tal med Wenzel (valgfrit), og du vil lære om planens detaljer.
Pickup Wrench
til venstre på harpun. Gå til Toni hus.
Gå ned og bruge døren ved siden af pelsen. Du kan finde Hannek der. Tal med ham (ekstraudstyr) til at lære nogle interessante ting. Tag et kig på Postkasse
- Rufus vil sige, at det er sadel-formet. Brug Wrench
at afmontere Postkasse
. Retur til Toni hus og gå til den placering med pod og harpun.
Flyt til pod og åbn Door af Pod
. Brug Wrench
at afmontere Seat
. Tag Postkasse
fra opgørelsen og montere den på Base Plate
. Åbn lagringsplads på
bunden af pod og tag Batteri
. Sæt der Kuffert
. Nu tager batteriet og placere den inde i Postkasse
. Den pod er klar, og nu er du nødt til at kalibrere harpun ( Bemærk - denne mulighed er ikke tilgængelig indtil du forberede pod
).
Forbered første mini-spil. Ved at bruge håndtaget til venstre, du nødt til at flytte synet på det sted med to hvide-røde tegn på himlen motorvejen. Der er problemet imidlertid, fordi to positioner for armen er ikke tilgængelige. En knap på højre nulstiller spillet og øverst til højre kan du finde to muligheder: en lavere én (med en pil) bruges til at forlade mini-spil, og den øverste springer spillet, således at fuldføre det. En af de mulige løsninger af denne mini-spil kan findes nedenfor (og på ovenstående screen:
After kalibrering af harpun, vil Rufus mødes uventede quest -. hans ex-kæreste, Toni Under samtalen, hun vil give ham et brev, men Rufus har ikke tid til at læse det Efter samtalen, skal du bruge Hand Torch Du er i slags vanskelig situation -.. bundet i lænker og med hoved ned, på Organons 'cruiser Klik to gange på Kæde Bemærk at også din kuffert Åbn registrere og bruge Bestemmelser Desværre endnu en Rufus plan mislykkedes. Du er igen på Deponia, foran landsbyen. Der er ikke noget interessant i den aktuelle placering, så gå til landsby centret ( # 1) Inde du vil møde Lotti, borgmesterens receptionist og 3 ansøgere (Lobo, Gonzo og Micek) . Tal med dem (valgfrit), og du vil lære mere om Goal. Hun er bevidstløs og kan findes i festsal. Disse fyre venter på borgmesteren, der vil afgøre, hvor Goal vil bo på. Trods alle forsøg, Rufus må vente i en linje, så flyt til maskinen til venstre, og træk Lever Du kan finde der Goal og Gizmo der tager sig af hende. Du vil mislykkes med at vågne hende op, men Gizmo nævner, at en stærk kaffe kan hjælpe. Tal med Gizmo (ekstraudstyr) for at lære, at han fik stimulanser i sit værelse. Lad scenen og tage et kig på den Doorknob dele på den lukkede dør. Tryk på den og se inde i kabinettet. Indeni finder du en Cardboard Box Retur til rådhuset og gå landsbyen.. Indtast gyden synlig midt i landsbyen. I den centrale del af nye placering vil du se en indgang til Lonzo s Bar. Få inde og tale med Lonzo. Brug alle dialogbokse muligheder, indtil du får en chance for at spørge ham om noget stærkere ( Er der noget på din menu, der kan give nogen en reelt løft Pickup Rød Gardin fra gulvet, tage en Sign fra stangen ved siden af bar og tage Dart ud af dartskive. Tal med Lonzo igen (valgfrit) og bede ham om ingredienser, du leder efter. Ifølge ham, den sortkrudt er noget andet end der anvendes i skydevåben og stimulerende kan sandsynligvis findes i Gizmo værelse. Som for vand, Lonzo er ikke meget nyttigt - måske Wenzel ved mere om dette emne. Hannek kan også have nogle oplysninger. Lad baren. Du vil høre nogle lyd og se, at lukket dør til højre er nu åben. Det fører til Gizmo værelse men først tale med Hannek. Under samtalen vil du lære, at han og andre junk minearbejdere have en pause, fordi nogen har stjålet magneter er nødvendige for at markere detonation steder på tabellen ud for exit. Han vil fortælle dig også, at han fik mange bilnøgler fundet blandt junk. Ved udgangen vil Hannek foreslå, at energi-rige vand er sandsynligvis batterisyre. Efter samtalen, gå til skadestuen station (til højre). Som du sikkert husker, Gizmo fungerer som en brandmand, læge eller politimand, afhængigt af situationen, og denne placering fungere som tre værelser også. En Lever Træk Lever Træk Lever Træk Lever Brug Håndjern Lad placering og gå til landsbyen!. Gå gennem landsbyen porten og bruge dias til at komme ind nødkontrolsted. Tag Lås Pick Træk Lever Gå til landsbyens centrum og hovedet til Toni hus. Brug Asbest Handsker Få inde i huset og gå ud til baghaven. Pick up Tragt Gå ind Toni butik (til højre). Efter et øjeblik vil Rufus forsøge at tale med sin ekskæreste, hvilket gør hende gal. Spørg om Vouchers Gå nu til Grinder Lad Toni butik og se på Wenzel hus skorsten (til venstre). Det er sikret med en form for låg - måske fordi Rufus brugte det som et mål for sin spytte praksis. Indtast Wenzel hjem. To venner vil have en samtale. Det viser sig, at Wenzel lykkedes at åbne bagagerummet i Rufus hus og fundet ønskekvist Gå til badeværelset (op). Tag Sponge Retur til Wenzel og gå ind i kælderen. Tag et kig på Pipe Retur til stuen og derefter gå udenfor. Gå til vandreservoiret til venstre. Kick Pipe Gå ind Wenzel hus. Wenzel er i kælderen - Rufus vil gå der automatisk. Desværre, i stedet for din triumf, er du nødt til at stå over for endnu en fiasko. Der er et hjul af rent vand i Wenzel kælder, hvilket betyder, at han vil være rig nu! Efter et stykke tid Wenzel vil gå til borgmesteren for at fortælle ham om opdagelsen. Tag ønskekvist Lad Wenzel hus og til rådhuset. Lotti vil fortælle dig, at borgmester har en samtale med Wenzel lige nu og de næste folk til at se borgmester har numre fra 63 til 65. Du er nødt til at slippe af med dem en eller anden måde. Kig på deres hatte (# 1) Gå til gyden. Jeg du ikke kan huske detonation procedure, tale med Hannek. Brug Magneter Tilbage til Town Hall. Hvis alt gik efter planen, vil det være tom (fyre ville se, om husene er OK). Du kan se en Waiting Number I begyndelsen kontoret er tom, men efter et stykke tid en skuffe åbnes -. Borgmester sover inde. Tal med ham, og du vil lære, at Rufus far var ved hjælp af en særlig enhed til at styre planetens magnetfelt, så han kunne sove bedre. Den eneste ulempe var, at post-duer var desorienteret. Og det viser sig, at Wenzel vil tage sig af Goal. Efter samtalen kig rundt på kontoret. Hit Bell Nu ser nærmere på Globe Skjult skuffe vises fra skrivebordet. Indeni finder du en Nøglen til Skab En del af muren vil bevæge sig bort, viser den skjulte kabinet. Tag en flaske Booze Lad rådhuset og gå til Toni hus. Stick Sponge Retur til landsbyens centrum og gå foran porten. Brug våd svamp Som du husker, Hannek indsamler bilnøgler. Så gå til Alley og tale med ham om bilnøgler. Når han spørger dig om dit navn - siger Sugarpuff Gå til indgangen af landsbyen. Åbn Truck Door Tid til en tyrens blod. Problemet er, at tyren er ikke gal på alle. Men der er en løsning. Hæng Log Du har alle ingredienser er nødvendige for at lave en espresso. Retur til landsbyen og gå til gyden. Indtast Lonzo bar og hen til maskinen. Hæld Energi-rige, revitaliserende og klar Wate Lad baren og gå til rådhuset. Gå til forsamlingshuset, hvor Goal hviler. Du finder der Gizmo, Wenzel og borgmester. Prøv at give Goal en espresso. Desværre vil Gizmo ikke lade dig gøre dette, så du er nødt til at tænke noget op. Lad scenen og tage et kig på kabinettet, hvor Rufus tog balloner fra. Gør ikke nogen ild ... så bruge Torch Gizmo vil bemærke ilden, forvandle brandmand og gå til at bekæmpe brand. Rufus vil vende tilbage til Goal. Læg mærke en Stetoskop mistanke tyveri, han forvandler sig til politimand -. Hurtigt placere et stetoskop i borgmesterens bukser, og du vil opleve en sjov situation . Udnyt det faktum, at borgmesteren og Gizmo har argumenter og forsøge at vågne op Goal. Sæt en Tragt Efter cut-scenen Rufus vil finde sig selv i nødstationen. Goal hviler på sengen, men hun taler ikke med nogen mening. Hun synes at forstå et ord "Elysium", og spørger Rufus at finde en mand ved navn Cletus, som viser sig at være hendes forlovede. Rufus lover at finde ham. Fyld en af Balloner Kig på Parrot Gå til aulaen. Der er borgmester sove på scenen - nærme sig ham. Pick up Tragt Lad aulaen og sted Borgmester ur Lad rådhuset og hovedet til Toni butik, men ikke ind inde. Kombiner beroligende Effects er hurtige -. Toni falder til ro. Få inde i butikken og tage værdikuponer Lad butikken og gå til rådhuset. Da posthuset er åben nu, komme ind. Tal med post robot. Du vil lære, at der er ingen radio i landsbyen, som kunne bruges til at kontakte Cletus. Kun posthuset har to sådanne apparater. Den ene er på taget og en anden er i hvælvingen (nederst på skærmen). Plus der er tre lokale linjer i Kuvaq, der drives af operatøren på taget. En af dem er i borgmesterkontoret, et andet på rådhuset sekretær og det tredje er det kommunikationssystem, der forbinder landsbyen med akut station. Til sidst spørger robot om hans hobbyer - gør han noget for sjov? Du vil lære, at han kan lide at lege med bobleplast, men det kan gøres, når har at sætte en lille merchandise i en stor pakke Åbn to Luger Gå op, til operatørens platform. Tal med teleoperatør. Desværre er han ikke tillade dig at bruge sin radio, eller modtage sine hovedtelefoner. Du vil lære, at han hørte en besked fra Cletus. Han vil også fortælle dig om duer afhængighed af magnetfeltet. Kig på Skab Forbered en anden mini-spil. Som du sikkert husker, en pakke, som kan sendes med værdikuponer, du har, er let, men da dig "opgraderet" katte, vil det være pakket i bobleplast. Så du er nødt til at spille med duer nu. Bemærk, at søjlen i indretningen er forbundet med passende duer huse og antallet af tændt lys i kolonnen svarer til passende pigeon (én lys - den letteste due, tre lys - den tungeste pigeon). Din opgave er at erstatte den letteste due med den tungeste én. Antages det, at den oprindelige tilstand af bestyrelsen er den samme som på skærmen nedenfor, skal du trykke på knappen i denne rækkefølge (du kan kun trykke aktiveret knappen i midten af fire cirkler): Bemærk at duer reagerer på dine handlinger og ændre steder. Hvis du har gjort alt efter ovenstående råd, bør der være en mindste due i den største hus. Gå ned til posthuset. Tid til den endelige handling. Giv værdikuponer Men først tage et kig på Udskiftning Kattens Hatch Placer Bemærk Rufus vil komme ind i boksen. Løft nikker Bird og se på radioen. Du har brug for mikrofon og hovedtelefoner. Du burde allerede have en mikrofon (taget fra festsalen) og hovedtelefoner kan findes på radiooperatør. Lad posthuset. Gå til borgmesterkontoret. Placer en af To Udskiftning Katte Lad borgmesterens kontor og gå til landsbyens centrum. Læg mærke til Nødtelefon
siden af harpun. Rufus vil køre til pod, hvor han vil læse et brev venter på take-off. Dette er officielt brev undskylde for forsinkelse af skruer levering Se hvordan. pod falder fra hinanden og Rufus flyver på himlen
og Rufus vil komme op. indtast derefter Chute
. Du vil finde dig selv på den ydre del af skibet.
har overlevet turen. Åbn det og tage ud Hensættelser
og Strømper
. Tag et kig på tre Luger dele på bunden af beholdere. den rigtige den ene er beskidt og Rufus ikke ønsker at spille med det. i midten kan du se nogle Tandhjul
venstre kan man føre inde i skibet. Men Rufus kan skade sig selv, forsøger at åbne den med de bare hænder.
på den midterste luge. En luge over det vil åbne og en Vedligeholdelse Arm
vises. Det begynder at rydde hjulene ud fra wasabi nødder. Tag et kig på den åbne, metaldelen og sætte Pair o 'Socks
i det. Lugen begynder at lukke, men det vil ikke være i stand til at gøre det på grund af sokker. Nu åbner den Hatch med Sock
og tage Vedligeholdelse Arm
. Brug Robot Arm
at skære venstre Hatch
. Efter at du vil se en dejlig pige ved navn Goal og gruppe soldater, der truer hende. Rufus vil gerne være en helt ... Så få I Hatch
og du vil finde dig selv i kontrolrummet til venstre. Brug venstre eller i midten Lever
og se cut-scene.
. Øverst til højre kan du se rådhuset med mange mennesker foran det. Da det er noget usædvanligt, gå ind for at tage et nærmere kig ( # 2
).
og tage en Waiting Number
- 66. Tag et kig på bordet siden af exit og tage Magneter
. Gå nu til aulaen (posthuset er lukket, og du er nødt til at vente med at se borgmester).
med Balloner
- tage dem
-? Hvis du allerede har fundet Goal). Efter et øjeblik vil Lonzo vise dig pra-moderen til alle espressomaskiner. Han vil også give dig en opskrift med alle ingredienser er nødvendige for at gøre en meget stærk kaffe. Du har brug for:
til venstre hjælp til at omdanne stationen i lægens værelse, politistation eller brand servicestation. Flyt til højre og tage et kig på kabinettet ved siden af sengen pude. Tag en Tandlæge s Bor
og en Dissecting Skalpel
. Tag et kig på beholderen med Laughing Gas
og derefter bruge den med en af Balloner
opnå Ballon fyldt med lattergas
. Prøv at åbne Læge kabinet
i hullet i den store hjul -. Desværre det er lukket
ned, omdanne rummet i politistationen. Kig på Håndjern
over armen, men de er for høje til at nå dem. Igen tage et kig på hullet i den store hjul. Denne gang kan du se der en Politi Box
. Træk den ud og Foot Fetters
vil falde ned. Tag nærmere på politiets celle - der er en Lås Pick
på bænken, men hvordan kan du få det
ned igen, opnåelse ild? tankstation. Bemærk, at gulvet er flyttet til højre, og det kunne være fastgjort til stangen eller anden måde. Tag Asbest Handsker
fra bevoksning og igen se på hullet i den store hjul - der er Brandslukker
inde. Tag den ud og sted Foot Fetters Hotel (fra gulvet) inde i Fire Fighter kabinet
.
op, opnåelse politiet station. Håndjern
vil falde ned. Igen bruge håndtaget, trække den ned.
på Hatch Hotel (højre side af gulvet), sætter det til stangen. Endnu engang trække Lever
, trække den op (midterposition). Et værelse vil forvandle sig til politistationen, men bemærk slide
i gulvet - du kan komme ind at bruge det
på bænken og bruge det til at åbne Cell rist
.
op, opnåelse lægens værelse. Brug Lås Pick
at åbne Læge kabinet
i den store hjul. Indeni finder du Sprøjte
(tage det) og Stimulerende
(vil blive taget automatisk).
at afhente Chili Pepper
ved siden af huset døren.
til venstre for lavere rampe. Efter at afhente Torch
Dud
siden af harpun base. Skær Dud
med Dissector s Scalpe
l, modtager Black Powder
. Vend tilbage til landsbyen.
liggende på venstre. Du vil lære, at de kan bruges i posthuset for at få merchandise leveret. Nævn om lukket First Aid Kit i Toni hus. Tag et kig på krukke med Hooks
og forsøge at tage en. Rufus vil blive såret, men vil også få Key af First Aid Kit
.
under vinduet. Put inde i det Black Powder
, Chili Pepper
Stimulerende
. Brug Crank
tage Kaffe Powder
ud af Grinder
. Én vigtigste ingrediens er fundet - tid til at finde en anden -. Vand
inde. Legenden siger, at Rufus far brugte den til at finde en vand vene, som Kuvaq er bygget. Spørg Wenzel om manglende ingredienser (valgfrit). Der kan være flere flasker af rent vand skjult i rådhuset og tyrens blod skal være meget revitaliserende. Efter alt, han ikke ønsker at give dig stangen tilbage.
på kabinettet til venstre og derefter åbne Furnace
. Åbn din beholdning og kombinere Hook
Ballon med lattergas
. Nu placere Ballon med Hook
inde i Furnace
. Ballonen vil flyve op, åbne låget, som var ved at lukke skorstenen.
indse, at det er placeret under bruseren. Brug Tandlæge s Bor
at bore nogle huller.
der vil kredse omkring tanken og stoppe over Wenzel hus skorsten. Træk Tap af Reservoir
og se katastrofen.
til venstre og se på godt forsøge at få noget vand, men Rufus nægter at gøre dette.
- som de sagde, tagdækker har intet arbejde og begyndte at lave hatte. Retur til landsbyen og bemærk, at nogle af husene ser meget ligner hatte af fyre i rådhuset ( # 2
).
på Detonation Plan
og placere dem som på ovenstående skærm (hatte af fyre i rådhuset ligne de huse med magneter på dem). Luk planen og bruge klokken til venstre for at gøre en Blast Signal
.
(63) på jorden - samle den op. Wenzel vil forlade borgmesterens kontor. Han er sikker på, at han er den, der vil tage sig om Goal. Under dit argument vil Lotti opfordre til nummer 63. Gå til se borgmester
på skrivebordet - skuffen vises igen, men denne gang den er tom. Saml Pude
i skuffen og du vil se Planet magnetfelt
-. Tage det
. Der er en Glas
skjult inde - tage det. Hvad mere er, er der en mystisk lås indeni. Læg mærke til Vand Emblem
på skrivebordet - Rufus mener, det er velkendt. Tag en ønskekvist
og sætte det ind emblem.
. Brug Key af Booze Cabinet
det på kloden lås
.
ud af det.
i Pot
med kogende vand. Gå op til opholdsstue og åbn First Aid Kit
med Key af First Aid Kit
. Tag beroligende
indefra.
på bilens Forrude
. Rufus vil bemærke, at der er mange lyserøde objekter inde og der er også en pirouetting marionet. Førerens navn er Sugarpuff
.
. Din yndlingsfarve er Pink
og særlig hobby - Ballet
. Efter at du vil få Key af Truck
.
med Key af Truck
fås fra Hannek. Der er en Lever
inde. Træk den for at åbne Hood
. Under motorhjelmen finder du en Batteri
. Brug Tandlæge s Bor
at lave et hul i den. Tage nogle Acid
ind i en Glas
.
(med ko) på Bulletin Board
. Tyren får interesseret i det, men det er ikke nok. Så hænger derefter Red Curtain
på Bulletin Board
. Tyren får vanvittigt så tage en Sprøjte
og bruge den på Bull
. Rufus vil hoppe på tyren og vil blive sparket i luften efter et øjeblik, men han får, hvad han vil have. Kombiner Sprøjte med Taurin
, Glas Energi-rige vand
Booze
. Som et resultat vil du få Energi-rige, revitaliserende og klart vand
.
r ind Filler Cap /tank
til højre og derefter placere Kaffe Pulver
i Lukket /Refill skuffe
foran maskinen. Efter et øjeblik processen med at gøre kaffe starter. Det ender med smukke eksplosion.
at fyre op Cardboard Box
.
på standen og tage det ( Bemærk - du kan også tage den
Mikrofon
, men det skal gøres, før du tager et stetoskop
). Efter beskæftiger sig med ild Gizmo vender tilbage til scenen, omdannes til læge og meddelelser manglende hans stetoskop
i hendes mund, og derefter hælde det med Espresso
. Mål vil vågne op, men det vil være meget smertefuldt opvågning ... for Rufus.
med Laughing Gas
og gå til gyden.
og forsøge at tale til det. Hannek vil fortælle dig, at papegøjen gentager alt det hører fra sin kone. Brug ballon fyldt med lattergas
på papegøje. Fuglen er ubrugelig nu så Rufus kan tage det. I brug opgørelse Espresso
på Stunned Parrot
- det virker! Lad gyden og gå til rådhuset. Tal med Lotti (ekstraudstyr) til at lære, at du kan have et udgående radiokaldesignal kun fra posthuset som er lukket lige nu.
fra jorden og tage en Mikrofon
fra en stand (hvis du ikke har plukket det op tidligere). Tag et kig på borgmester, og du vil bemærke en Ur
på hans bryst -. Tage den med dig
i Åbningstider
hul ved siden af Lotti. The Post Office er åben.
Dart
. Efter at sætte Udarbejdet Dart
ind i Tragt
opnå Blow Pipe. Bemærk, at butikkens vindue
er åbent, så brug røret på og skyde Toni
fra venstre side af skranken. Rufus vil forsøge at gøre nogle vittigheder af sin ex-kæreste, men hun pludselig bliver bedre. Retur til butikken efter imens og sætte Parrot
på Pole
siden af døren. Efter en kort samtale vil Toni smide Rufus ud af butikken. Få inde igen og tage papegøjen tilbage -. Det havde nok
synlig på højre. - der er katte inde. Du kan give indlæg robot værdikuponer (valgfrit) for at se, hvordan systemet fungerer. Orange-gul kat bevæger samlebånd og den hvide man placerer stempler på pakker. Du kan bruge beroligende og espresso på hver kat til at bremse den ned /for at fremskynde den i overensstemmelse hermed. Pakker transporteres af duer fra tagterrassen. Så giv orangegul kat
beroligende
hvid en
- Espresso
. Som et resultat, bør du se en pakke, der kun kan bæres af due fra den største hul.
under duer. Sæt inde i Planet magnetfelt
og klik derefter på Kabinet
igen.
midten af anden række fra topmiddle af den anden række fra topleft af den anden række fra topmiddle af den anden række fra bunden
til Postbot
. Katte vil gøre deres job, skaber det tredje niveau pakke - den tungeste én. Da de kuponer er kun for den letteste pakke, vil robotten tilføje en bobleplast. Pakken skal bæres af due fra den største dueslag, men da du udveksle duer, vil den mindste blive sendt. Som man kunne forvente, vil han ikke håndtere det, og vil falde ned. Derefter kan du se den Bubble Wrap
på gulvet (til højre). Træd på det 3 gange. Nervøs robot vil bede dig om at forlade. Indtast posthuset igen. Robot spil med bobleplast, og du kan prøve at komme ind i boksen.
til venstre fra tælleren. Der er udskiftning katte inde. Åbn lugen og tag Udskiftning Cat
. Bemærk den ikke på hvælving dør - tage det
på bord med tal
til højre.. Huller i noten skal vise hele nummeret på brættet. Nogen har bemærket en hvælving kode på noten. Tag den første ciffer fra det første nummer, tredje ciffer fra det andet tal og så videre. Koden er 3-6-4-9. Klik på Ur Face
på hvælving døren og indtaste koden.
på teletypewriter
ved siden af døren. Nu placere Nodding Bird
på Communicator
på skrivebordet. Du har lige blokeret to lokale linjer. Der er én venstre -. Kommunikationssystem i landsbyen
i midten af det sted, ved siden af Toni hus indgangen. Brug den og har en kort samtale med Gizmo.