Velkommen til den grusomme verden af dæmoner og dæmon jægere. Denne gennemgang vil føre dig gennem alle missioner, hvilket giver alle råd, du måske nødt til at afslutte hemmelige missioner og ødelægge chefer. Grib dit sværd og gør dig klar.
Maciej "Shinobix" Kurowiak
Nero
røde dronning
røde dronning Combo
Let at udføre kombination; når Nero står på jorden.
røde dronning Combo A
III
YYY
hurtig kombination af angreb
< p> røde dronning Combo b
jeg
,
pause, II
Y
, pause YY
kombination af angreb med en stærk, men langsom efterbehandling slag
røde dronning Combo C
II
, < b>
pause, IIII
YY
, pause, ÅÅÅÅ
angribe en gruppe af fjender på én gang
røde dronning Combo D
III
, pause, jeg
YYY
, pause, < b> Y
angreb med en stærk finish slag
Aerial Combo
Det er absolut nødvendigt i løbet af en kamp med nogen chef.
Aerial Combo
hoppe, IIII
hoppe, YYY
meget hurtig combo udføres i luft
Roulette Spin
anden nyttig luftangreb kombination
Roulette Spin
hoppe, II
, pause, jeg
hoppe, YY
, pause, Y
to hurtige angreb i luften med en stærk finish blæse
Exceed
Denne evne gør Nero til at øge styrken i hans angreb. Det er en ulempe er den lange tid, det tager at oplade Exceed meter, men det er godt at have det klar til boss-kampe. Du kan oplade det ved hjælp af Venstre Trigger (eller Q
) - du vil opdage, at viseren (på op-venstre side af skærmen) er på vej op. Slip nu den udløsende faktor for et stykke tid og tryk den igen, før markøren falder ned. Når det gøres rigtigt, bør en lampe nær indikatoren lyser. MAX-loven dygtighed kan fremskynde opladning af Exceed Meter.
Exceed (2,3)
Q
Venstre Trigger
-
Streak
Langtrækkende driftig angreb. Nyttig når du kæmper med en stor gruppe af fjender. I Ex-versionen udfører Nero en kraftfuld finish slag.
(Ex) Streak (2)
plads
+ fremad + Jeg
< p> RB + fremad + Y
stak angreb med en lang række
High Roller
Stærk og nyttige angreb. Det lancerer en fjende i luften, hvor du kan kæde nogen combo du ønsker at bruge.
(Ex) High Roller
plads
+ tilbage + Jeg
RB + back + Y
skubber en fjende i luften
Split
en lodret angreb fra luften skade alle fjender nedenfor.
Split (Double Down)
hoppe derefter plads
+ fremad + Jeg
hoppe derefter RB + fremad + Y
en lodret angreb fra luften
Bland
et angreb indledes med et skridt tilbage, kan være lidt svært at udføre.
(Ex) Shuffle
plads
+ dengang frem + Jeg
RB + dengang frem + Y
Træd tilbage og angribe
Calibur
Aerial fremad angreb
(Ex) Calibur
hoppe så plads
+ dengang frem + jeg
hoppe derefter RB + dengang frem + Y
angreb i luft, kort flyvetur frem
Blue Rose
Normal Shot
Standard skud angreb ( X
) ( J
).
Normalt Shot
J
X
et skud
Oplad Shot
Special skud. På 3. niveau er det meget nyttigt at ødelægge Fausts an Mephistos.
Charge Shot (2,3)
tryk J
tryk X
en, men stærk skud
Devil Bringer
Buster
Et af Neros vigtigste færdigheder. Det kan håndtere skader på chefer eller mindre fjender, men du skal være opmærksom på det vil ikke arbejde hele tiden (især på bosses -. De er sårbare over buster på bestemte tidspunkter, for eksempel når de ligger og venter på en afsluttende træk
Buster
L
b
særlige flytte
Devil Buster
En mere kraftfuld udgave af Buster -. under Devil Trigger
Snatch
En magisk harpun, som kan bringe fjender tættere på Nero (noget lignende Scorpion s "kom her over" flytte) eller transportere ham i nærheden af en chef.
Snatch
plads
+ L
RB + b
en magisk harpun som bringer fjender tættere på dig eller at transportere i nærheden af en boss
Devil Snatch
en mere kraftfuld version af Snatch med aktiveret Devil Trigger. du kan bringe flere fjender til dig på én gang.
Hold
Udvider Buster varighed og tillader mere skade.
Hold
tryk L
tryk b
forlænger Buster varighed
Hell Bound
Nero er i stand til at bruge den magiske harpun og Grim Grips til at transportere sig selv.
Hell Bound
plads
+ < b> L
RB + b
transporterer Nero ved hjælp af hans harpun
Yamato
Devil Trigger
Aktiverer Neros dæmonisk magt. Hvert angreb, slag, combo eller Buster forbrug tilbud meget mere skade.
Devil Trigger
N
LB
Aktiverer dæmonisk magt
Indkaldt Swords
Når Devil Trigger er aktiveret, Nero er i stand til at tilkalde magiske sværd. Denne færdighed fungerer selv under Devil Buster blodbad.
Indkaldt Swords
J
X
fungerer, når Devil Trigger aktiveres
< p> Maksimalt Bet
En meget kraftig angreb.
Maksimal Bet
plads
+ tilbage + I
+ L
RB + back + Y
+ b
En meget kraftig angreb.
opgør
En langsom men kraftfulde angreb.
Maksimal Bet
plads
+ front + jeg
+ L
RB + front + Y
+ b
En langsom og kraftfuld angreb.
Evner
Side Roll
Neros mest basale dodge
Side Roll
plads
+ venstre eller højre
RB + venstre eller højre
grundlæggende dodge
tabel Hopper
Forbedret undvige.
tabel Hopper ( 2,3)
plads
+ venstre eller højre + K
RB + venstre eller højre + En
< p> meget hurtigt undvige med mulighed for øjeblikkelig kontraangreb
Kick Jump
Dobbelt hoppe (du skal bo i nærheden af en væg)
Kick Jump
K + K
a + a
dobbelt hoppe (i nærheden af en væg)
< b> Hastighed
acceleration
Hastighed
under kørsel drej til højre en pind i den rigtige retning,
acceleration
< b> MAX-loven
Straks debiterer dit våben (Exceed), men kun hvis du skubber til venstre trigger lige efter angrebet.
MAX-loven
venstre trigger (eller Q
) lige efter angrebet
øjeblikkelig opladning
Rainbow
Under Speed, kan du afslutte dit løb med et spark.
Rainbow
vælg under Speed
Efterbehandling spark
Enemy Trin
i luft, Nero hopper på fjendens hoved
Enemy Trin
A
(eller K
)
i luften
hoppe på fjendens hoved
Få flere Orbs
Øger Orb drop rate.
Air Hike
Meget nyttig færdighed. Fungerer ligesom en dobbelt hoppe.
Air Hike
A
(eller K
)
i luften
dobbelt hop
Boss: Dante
Opera House of
Det er bare en uddannelse mission, ikke en rigtig kamp. Her skal du lære, hvordan du udfører grundlæggende angreb. Gør det i følgende rækkefølge: skyde på Dante fra lang afstand ( X
) eller ( J
); undgå hans skud ved at hoppe ( A
) eller ( K
); undgå hans skud ved at rulle (RB + en stick + A
.) eller ( plads
+ retning + K
); udføre de mest basale røde dronning En combo ( Y
+ Y
+ Y
+ Y
) eller ( Jeg
+ jeg
+ jeg
+ jeg
); udføre High Roller; (RB + back + Y
) eller ( plads
+ tilbage + Jeg
) ;; fange ham ved hjælp af Buster ( B
) eller ( L
).
Hoved til Fortuna Slot
Opera House Plaza
Ødelæg fugleskræmsler på gården ved hjælp af High Roller og røde dronning kombinationer. Break bænke for at få Red Orbs. Kom ud gennem den grønne dør.
Storehouse
Tag Gold Orb fra alkoven (du bliver nødt til at bruge Kick Hop til nå det). Køre ovenpå, sprang over kløften. I den lille lagerbygning vil du blive angrebet være et par flere fugleskræmsler, ødelægge dem og forlade.
Der er ikke meget at gøre i her. Kør frem, derefter til venstre og gennem døren. I domkirken ødelægge alle stolene og få røde kugler. Tag Evil Legacy
fra midten af hallen. Du vil være i stand til at bruge Grim Grips - blinkende BLÅT point. Du kan også tage elementer, som var utilgængelig før - prøv det til at tage Vital Stjerne S til salg på den anden side af tremmerne. Brug RB + B Hotel (eller plads
+ L
) kombination. Du vil også bruge den samme kombination til grip punkter ovenfor. Stå i den blinkende cirkel på gulvet og bruge RB + B Hotel (eller plads
+ L
). Før du forlader, sparke hoppe over hullet og tage en rød Orb.
Terrasse /Business District
Flyt langs balkonen hjælp Grumme Grips. Du vil nå statue med et rødt mærke - det vil teleportere dig til din første hemmelig mission. Under alle omstændigheder bruge Grim Grip, ødelægge Fugleskræmsler på din vej og forlade dette område gennem en dør.
Secret Mission 01: Annihilation
Ødelæg alle de dæmoner på et minut
Tactics:. bruge en High Roller, derefter fange fjenden med Buster
Residential District
. Gå ned. I den smalle gade vil du møde et par fugleskræmsler. Ødelæg dem og derefter gøre det samme med en rød Orb statue. Du bør se en lille rød Orb nær, tage det og derefter tage en anden. Tager Red Orbs vil føre dig til Blue Orb Fragment. På gården vil du bemærke et træ vagttårn, Kick Hop på det for at få nogle røde kugler.
Port Caerula /Customs House /P. Caerula
Gå til højre og tage en skjult Red Orb hjælp Kick Jump. Så gå til molen og bruge Grim Grip der. Ødelæg fugleskræmsler og angribe blå glødende mekanisme. Efter et par slag vil den blå barriere forsvinde. Gå ud gennem døren og bruge kontrolpanelet. Gå tilbage til molen og ind i hulen.
Første Mining Area
Gå langs korridoren, hoppe i vandet i den store plads til at indsamle flere Red Orbs. Så gå op ved hjælp af din harpun og Grumme Grips. Tag den grønne Orb og acceptere kampene udfordring. Du bliver nødt til at nå et Brutal niveau for at ødelægge statuen og få en blå Orb Fragment. Som sædvanlig, High Roller + Buster combo er din ven her. Køb nogle færdigheder eller elementer og lad kæmpe med Berial.
Berial
Denne brand dæmon kan være lidt svært at besejre, men kun når du panik og begynde at angribe blindt. Prøv at bo i luften og over hans hals (brug Snatch dygtighed). Angribe ham, indtil han holder op med at brænde, og brug derefter Buster at smadre ham i jorden. Prøv at gøre det to gange i træk. Uh oh, han bliver pissed nu så vær forsigtig og undgå hans angreb, eller, som før, så prøv at holde i nærheden af ham.
Søg i Fortuna Slot
Second Mining Area
Du er i minerne igen. Kør langs korridorerne og ved en skillevej drej til venstre. Ødelæg muren og røde Orb Statue bag det. Når du når en sø gå op ved hjælp af Grumme Grips. Der er to blå kugler fragmenter. Nå dem er ikke en let opgave. Den første er over indgangen til korridoren. Du er nødt til at hoppe på platformen til venstre derefter op. Du bør se et par Grumme Grips. For at få fat i den laveste én, er du nødt til at hoppe til højre og derefter Kick Jump. Grab resten af Grim Grips - på den sidste drej til venstre analoge stick til venstre. Den anden er på den anden side af salen foran indgangen til korridoren. For at få det du har brug for til at hoppe over kløften - det er temmelig bred og hele sagen er meget svært at gøre med Nero, så overveje at få Dante til at udføre opgaven. Efter dette, vil du nødt til at bekæmpe fugleskræmsler. Før du forlader dette område, tage Vital Stjerne S (bryde muren nær exit).
Tag en rød Orb fra klinten til højre. I dette område vil du møde nye fjender - Frost. De er ikke meget svært at ødelægge, men du kan ikke starte dem op i luften - få fat i dem i stedet. Der er nogle grønne kugler i polerne.
Grand Hall /Large Hall /spisestue
I hallen ødelægge alle stole, bænke og alt kan du bryde at få røde kugler. Gå øst til Store Sal og tage første dør til højre. I Dining Room ødelægge, hvad du kan, tage Orbs, forlade og gå langs korridoren at nå Torturkammeret.
torturkammer
Destroy fjender og gå ovenpå. Nu skal du bruge flytte Grim Grips - det er meget nemt, bare være omhyggelig med at ikke falde (du bliver nødt til at kæmpe igen at bevæge sig fremad).
Grand Hall /Central Courtyard
Du kan gå i én retning, så når du når døren, indtaste inde. Du vil blive angrebet af frost, så rense området og gå til Foris Falls. Du skal finde Vital stjerne S på vej (over stangen i midten - brug Kick Hop til nå det). Gå tilbage gennem døren mod øst og ind i Grand Hall (gennem Central Courtyard). Aktiver blå glødende maskine med dit sværd og barrieren forsvinder. Bag spejlet på den østlige vil du finde Blue Orb Fragment. Tag en dør på den østlige at nå et galleri. Ødelægge alt, hvad du kan og indtaste Bibliotek. Du vil møde riddere - Bianco Angels. De har skjolde (destroyable), men du kan også hoppe over dem og angreb eller lancere dem i luften. Efter kampen tager Anima Mercury og forlade dette sted.
Søg Fortuna Slot
Bibliotek /Galleri
Nu kan du aktivere og bruge Gyro Blades. Du kan aktivere den ved hjælp Buster og flytte den med dig sværd. Prøv at flytte Gyro Blades i gruppen af fjender. Tilbage til Grand Hall ødelægge Fugleskræmsler på din vej.
Grand Hall /Large Hall
Aktiver Gyro Blade og flytte den til sarkofagen i midten af gulvet. Lad dette rum gennem døren mod øst og gå til spisestuen igen.
Spisestue /Store Hall
Ødelæg alle Bianco Angelos her (hoppe over dem, bruge F. E. High Roller eller anden combo). Gå nu til det sted, hvor ildkugler flyver langs korridoren. Aktiver Gyro Blade og flytte det ind i korridoren for at blokere ildkugler. Gentag det indtil Blades ødelægge kanonen. Der er en Secret Mission 02
bag det. Indtast døren, og du vil finde dig selv i den store sal igen - men denne gang, bag tremmer. Ødelæg fugleskræmsler, aktivere blå paneler med Gyro Blade og forlade dette rum tager Gyro Blades med dig. Skub den langs korridoren til den anden side af det. Du skal have to Gyro Blades nu, så tage dem til de lysende punkter i midten af korridoren.
Secret Mission 02: Alley-oop
Ødelæg dæmoner 5 gange ved hjælp af Buster, uden at falde ned
Hop og bruge Snatch, og derefter Buster.. Hver vellykket angreb vil lancere dig højere. Gør det fem gange.
Bael
Denne chef har to former. Den første er Rusalkas. Du kan slå dem uden problemer - brug Snatch, når du finder en af dem flyve. Så brug Buster på hende. Den anden form er meget mere farlig. Prøv at hoppe og rulle for at undgå hans angreb.
Anskaf Wing Talisman
Soldier s Graveyard /Master Kammer
Du vil møde nye fjender her - Mephistos. De er sårbare over for Snatch og Charge Shot. Indtast kirkegården og ødelægge grave og alt, hvad du kan. Under trappen kan du få øje hemmelig mission 03
. Gå ovenpå og træder ind gennem døren. I Mesterens Chamber ødelægge Bianco Angelos, og derefter bryde spejlet over pejsen. Der er hemmelig mission 10
inde.
Secret Mission 03: Ikkevoldelig Resistance
Nå en "blodbad" niveau uden at angribe - bare dodging
Det er meget svært at gøre med Nero.. Prøv at håne fjender lige efter dodge.
Secret Mission 10: Puppet Master
Ødelæg alle lysende blå statuer hjælp Gyro Blades
Flyt Gyro Blades langs korridoren. De sidste tre statuer kan blive ødelagt i denne rækkefølge: enden af gangen, nær døren, bag tremmerne
torturkammer
Aktiver Gyro Blades og skub det på den blå panel.. Skub det igen til den anden side af broen på glødende pol. Du vil falde ned i hullet. Ødelæg to Mephistos og tage Wing Talisman.
Stå på det røde glødende symbol, og du vil blive lanceret i luften. Efter den tredje symbol forsøge at falde ned på gesims og ødelægge Red Orb statue. På toppen vil du blive angrebet af fugleskræmsler og Mephistos. Ødelæg dem og forlade.
Stor Hall /Grand Hall /U. Laboratorium
Tilbage til Grand Hall (gennem Large Hall). Kan du huske et sted, hvor du ødelagde sarkofagen? Gå der og bruge det røde symbol til at lancere sig selv på kandelabre. Hit kæden og gå gennem hullet i billedet. Gå nedenunder (tage en Vitas stjerne S fra bag tremmerne hjælp Snatch). Kom til slutningen af korridoren. Når du får chancen købe Charged Shot -. Det vil være nyttigt
Underground Laboratorium /F & U Adgang
Før du hopper ind i brønden, køre omkring det og tage en Blå Orb Fragment
. Hop ned og træder ind gennem døren. Farlige fisk - Cutlass, vil angribe dig. Ødelæg dem, der bruger Charge Shot.
Game Room
I dette rum skal du spille et brætspil. Målet er enkelt - skal du når til slutningen af brættet. Angrib terningerne med et sværd til at smide det. Hver farve har en anden effekt: rød - fjender vises; blå - præmie; hvid - ingen effekt; gul - gratis træk.
Agnus
Angus er ikke dig hovedfjende i dette rum. Du skal bare nødt til at ødelægge en tvungen glas ved brug Gladiuses (flyvende sværd indkaldes af Angus). Snatch dem, så smide det med en Buster. Gentag dette. Vær forsigtig med den høje spænding gulvet - hoppe over platformen for at undgå det.
Foris Falls
Angrib den blå glødende maskine. Gå ovenpå, men før du forlader gennem døren ser på kanten af platformen. Du bør bemærke en blå Orb Fragment svævende i luften. Du kan tage den med Snatch 3 og Air Vandretur /Roulette Spin.
Angel Creation
Der er nogle Bianco Angelos at ødelægge og hemmelig mission 04
(på venstre side af kroppen i buret).
Secret Mission 04: Tracking Treasure Down
Find alle skjulte Red Orbs
Tactics:. Nero hånd lyser, når han er i nærheden af skjulte Orbs.
Underground Laboratorie /Grand Hall
nærheden exit, aktivere panelet og komme ud af akslen hoppe på de røde platforme. Gå langs korridoren og forlade laboratoriet. Når du når Grand Hall vælge en af dørene nær billedet.
C. Courtyard /F. Falls /F. Indgang
Ødelæg Frost og afslutte denne mission gå over broen.
Skov Indgang
Se dig omkring - du skal finde hemmelige mission 08
Red Orb statue
. Inde i en kuffert kan du også finde Vital stjerne M Hotel (hoppe op i hullet)
Secret Mission 08:.. Royal Blocker
Udfør Royal Blok 5 gange
Tactics: Du skal gøre det med Dante, ikke Nero.
Windswept Valley
Før du går ned i dalen, gå langs klinten og tage Holy Water. Ødelæg kimærer og gå øst.
Ruined Kirke /Ruined Valley
Destroy kimærer, bryde glas og æg bag. Gå ovenpå, aktivere maskinen og gå over forsvinder broen forsøger ikke at falde. Du kan optage Mephistos med Charged Shot. Der er en blå Orb Fragment over broen - tage det ved hjælp Air Hike.
Lapis River
Det er sikkert her, gå til den anden side af floden, til venstre finder du Secret Mission 05
.
Secret Mission 05: skyskraber
nå toppen af skaftet under et minut.
Taktik: Launch dig selv op ved hjælp af første røde platform, og derefter bruge en Grim Grip, nu falder på den anden platform, drej dig selv mod midten af akslen, bruge Grim Grip og hoppe på den tredje platform. Fjerde platform er beskyttet med hegn - hoppe op, ødelægge et hegn. Fra det fjerde platform springe direkte til platformen tæt på væg. Lander på det, finde den sidste Grim Grip, use den til at nå femte red platform.
Ancient Plaza /Windswept Valley
Kør gennem det gamle Plaza ødelægge Kimærer på din vej.
I Windswept Valley aktivere Gyro Blades og ødelægge barrierer og kimærer indtil du når porten.
Ruined Valley /Forgotten Ruins
Kør over broen ødelægge æg. Før du forlader at kæmpe myrepindsvin, bruge en Combat Adjudicator (du skal nå "atomic" status at ødelægge det).
Echidna
Echidna er ikke let at ødelægge så tage en afgørende stjerne bare i tilfælde. Når du er i stand til at angribe hendes sande selv, bruge Devil Trigger. Da hun flyver rundt skyde hende med Charged Shot. Bo tæt på hende ved hjælp Snatch og angribe nonstop.
Ancient Training Ground /Lapis River
Tag en blå Orb Fragment svævende under loftet af tunnelen. Ødelæg fugleskræmsler og videregive Lapis-floden. Gå til det gamle Plaza området
Ancient Plaza /Windswept Valley
Du vil møde nye fjender her -. Overgreb. De er magen til Bianco Angelos men du kan ikke banke dem ud så let. I Windswept Valley ødelægge æg, tage Red Orbs og lad Ruined Kirke.
Ruined Kirke /Lost Wood
I Ruined Kirke Area ødelægge Overgreb og gå under trappen til Lost Woods. Gå fremad, højre og venstre. Du kan også gå den forkerte vej at falde i en fælde - du kan opnå Blue Orb Fragment der. Gå over broen.
Angelo Credo
Angelo Credo kan være irriterende, men han har nogle svage punkter: High Roller kan starte ham. Han er meget hurtigt, så vær hurtig: Dodge og øjeblikkeligt modangreb efterbehandling med Buster. Når Credo skjold mister sin glød, aktivere Devil Trigger og Buster ham.
Gran Album Bridge /Grand Hall
Gå nedenunder, ødelægge møbler for at få Red Orbs og gå over broen. Du vil blive angrebet af ny slags riddere - Alto Angelo. De er stærkere end Biano Angelos. I Grand Hall, nær trapper finder du Devil stjerne S og Combat Adjudicator (du har rækkevidde S-niveau). Der er en grim fælde i et næste rum - flytter lasere. Du behøver ikke at springe over dem - gå til indgangen til den østlige side af hallen.
Key Afdeling /The Gauntlet
Ødelæg riddere og tage nøglen til Cronus. Denne artefakt vil lade dig langsom tid. Brug den og forlade dette rum ved hjælp indgangen mod vest. Aktivere maskinen og gå inde i buret. Ødelæg alle fjender, gå udenfor buret og langsom tid - indtast buret undgå laser. Efter at ødelægge Frost vil du have mulighed for at forlade buret gennem en anden dør og opnå Blå Orb Fragment. Under alle omstændigheder bør du nå Statue og indgang til Angelo Agnus 'værelse
Angelo Agnus
Han er meget lettere end Credo -. Det er nok til at angribe ham aggressivt, og når han taber energiforbruget Buster ( med Devil Trigger hvis muligt).
Agnus 'Room /The Gauntlet
Tag alle røde kugler og forlade. I buret vil du blive angrebet af en ny fjende - Faust. Han er ledsaget af to Mephistos. Brug Charged skyder mod dem - der er ingen bedre våben end Snatch /Charged Shot kombination. I det næste rum er der nogle lasere til at undgå - langsom tid og hurtigt løbe undvigemanøvrer stråler. Aktivere maskinen og vende tilbage. Gå tilbage til Key Afdeling.
Key Afdeling /Grand Hall
Nogle flere riddere til at disponere over - denne kamp kan være meget svært, men du kan bremse tid her. Gå til Grand Hall og gå til indgangen til syd.
Sikkerhed korridor
Der er en meget ubehagelig fælde her. Prøv at undgå laserstråler springning. Ved afslutningen af dette rum kan du finde et Secret Mission 06
. I rummet med gigantiske blade, falde ned og ødelægge Mephistos. Aktiver nøgle af Cronos og hoppe op på vingerne for at nå døren.
Secret Mission 06: vermifuge
Ødelæg alle kimærer, før de dræber fugleskræmsler
Tactics:. Tag Scarecrow til sikkert sted ved hjælp af buster, derefter destruere kimærer.
Eksperimentel Bortskaffelse /Mødelokale
Ødelæg en stor gruppe af riddere og bryde en statue af Red Orbs
. Over pole nær elevator en Blue Orb Fragment flyder. På anden sal ind i rummet og kæmpe Alto Angelos. Dette er barske krig så brug Devil Trigger hvis nødvendigt.
Secret Mission 07:. Free Running
Gå over broen
Tactics: Skyd for at Mephistos med Charge Shot 3.
Dante II
Dante kunne være pokkers svært at slå, men han har et svagt punkt. Hop og derefter bruge Snatch på ham (2. eller 3. udgave) med øjeblikkelig Buster.
Advent Chamber
Test dig selv i Combat Adjudicator (du skal nå SSS-niveau) og aktivere den blå glødende maskine. Du vil være i stand til at bruge Grim Grips fra dette tidspunkt. Brug dem til at nå anden sal. Ødelæg Mephistos og Fausts, tryk på den røde knap og bruge elevatoren. Du kan ikke passere, men der er nogen, der kan hjælpe dig. Snatch en Scarecrow at gøre ham skubbe knappen bag tremmer. For at bestå en høj mur skal du bruge Air Hike. Kør hurtigt, derefter hoppe og bruge Grumme Grips. Efter den anden Nero bør finde sig selv nær kanten af muren. Brug Air Vandretur at hjælpe ham nå det. Næste forhindring er meget lettere at køre over - blot bruge flytte Grumme Grips. Aktivér elevator, tilbagevenden og indtaste den.
Sanctus
Sanctus er meget let at slå. Undgå hans angreb og ødelægge kuglen. Så brug Devil Buster på ham. Undgå statuer hænder og vente på Sanctus. Gentag alt.
Ascension Afdeling /Mødelokale
Tog lidt at få brug for Dantes stil. I Mødelokale vil du møde en ny, bedre version af fugleskræmsler. Gå til Eksperimentel bortskaffelse.
Eksperimenter Bortskaffelse /Sikkerhed Corridor
Gå ned ved hjælp elevator. Har du høre en alarm? Nu har du 10 minutter til at forlade dette sted. Falde ned og tage Gold Orb. Aktivere maskinen og gå ind i elevatoren. Ødelæg To Frost hjælp Rebellion stil. På toppen, bryde en rød Orb Statue. Lige efter indtastning det næste rum, du vil falde ned. Tag Key af Cronus og springe til toppen ved hjælp af blade som trapper. Åh nej - lasere igen. Langsom tid og undgå dem miste så lidt energi som muligt.
Grand Hall
I Grand Hall bruge Swordmaster stil at besejre riddere. Du kan gå til Gauntlet plads til at ødelægge Combat Adjudicator eller at forlade slottet øjeblikkeligt.
Ancient Training Ground /Forgotten Ruins
Gå til øst og indtast portalen. I Glemte Ruins gå til øst og indtaste portal til sydøst.
Windswept Valley /Ancient Plaza
Ødelæg Overgreb (bedre udgave) og gå til øst. I det gamle Plaza område ødelægge en anden gruppe af dem. Gå nordøst.
Lapis Ruins /W. Valley /Ruined Kirke /Lost Forest
I ødelagte Kirke tage Combat Adjudicator test og ind i skoven ved hjælp dør under trappen. Gør din vej gennem skoven: frem, tilbage, højre, højre.
Echidna II
Echidna kunne lidt sværere at slå end før, fordi du ikke har Snatch denne gang. Brug Swordmaster stil og fodre hende med lange kombinationer af angreb. Bo tæt på hende.
Ancient Training Ground /Lapis River /Ancient Plaza /W. Valley /Forest Indgang
Du vil møde nogle nye fjender i denne mission - Fejl. Brug Gilgamesh at bekæmpe dem. Gå til det gamle Plaza, ødelægge Overgreb og passe ikke får spist af Fejl. Gå til Forest Entrance. Ødelægge alle æg Rød Orb Statue og finde hemmelig mission 08
.
Foris Falls /C. Courtyard /Grand Hall
Kontroller du kæmper evner med Combat Adjudicator (du har rækkevidde SS-niveau i Oprør). I Central Courtyard vil du møde nye, meget ubehagelige venner - Blitz. Skyd dem med Charged Shots 3. Når de mister energiforbrug Devil Trigger.
Galleri /Bibliotek
I Galleri ødelægge alt, hvad du kan, få noget energi og efterlade gennem døren. Indtast Bibliotek og ødelægge Red Orb Statue
. Gå nedenunder for at finde Secret Mission 09
.
Secret Mission 09: Unbreakable
Ødelæg alle fjender uden at blive fanget af Fejl. Salg Tactics: Skyd så meget du kan (du kan bruge Pandora) og hold afstand.
Stor Hall /spisestue /L. Hall
Gå til torturkammer gennem Dining Room. Gå der ødelægger Fugleskræmsler på din vej.
torturkammer /Spiral Well
Ødelæg gruppen af Frost og falde ned. Aktivér maskinen og træde på blåt mærke.
Ødelæg Blitz hjælp haglgevær. Få nogle energi på kirkegård og købe varer til at blive klar til boss kamp.
Dagon
Brug Gilgamesh og slog ham så meget som du kan. Hvis han sluger Dante bruger Devil Trigger at få ham til at spytte ham ud.
Underground Laboratorium /Spil værelse /Containment Room
undslippe laboratoriet og ødelægge Cutlass på din vej. Brug haglgevær at bedøve dem. I Indeslutning Room ødelægge Bianco Angelos.
Foris Falls /Angel Creations
I Foris Falls område gå ovenpå. I Angelo Creations fabrikken ødelægge riddere og forlade dette sted.
Underground Laboratorie /Grand Hall
Brug red platform til at nå toppen af skaftet. I Grand Hall træffe alle Orbs og efterlade et slot.
Fortuna Slot Gate /Second Mining Area
Destroy Basiliks (på trappen kan du finde hemmelig mission 11
). Glem ikke at ødelægge Red Orb Statue i
miner.
Berial II
Han er ikke sværere end han var sidste gang, så slå ham, indtil han er død. Da han brænder ud, bruge Devil Trigger.
Første Mining Area /Port Caerula
Du skal opfylde nogle fugleskræmsler og riddere i havnen. Efter at have afsluttet dem gå mod byen.
Residential District /Business District
Her finder du kæmper nogle monstre - hvis fjenderne får lidt for irriterende berolige dem ned med din shotgun. statue lavet af røde kugler
står på samme sted som før. Efter indtastning Business District du får omgivet af en stor gruppe af fugleskræmsel s og basilisker. Det bør ikke være et problem for dig. På Restaurant Caf balkon er der en blå orb fragment.
Opera House Plaza
Nær indgangen er der hemmelig mission nr 12.
I midten af gården, du 'll nødt til at kæmpe nogle Mephistos, riddere, Faust, men du bør være i stand til at afslutte dem gnidningsløst.
Secret Mission 12: Steeplechase
nå destinationen uden at tage skade
Tactics:. du har brug for at flytte mellem lasere bevæger sig med normal hastighed
Angelo Agnus II
Dette! tid, i stedet for at smide Gladiuses, Agnus kalder basilisker. Må ikke bekæmpe dem og aggressivt angribe Agnus stedet - pointen er at tage ham ned hurtigt, før han har mulighed for at gøre nogle store skader
Vigtigt: før du starter missionen overveje. få hævn for Pandora. Det er virkelig kommer i handy i den næste kamp.
Frelser
Skema 1
Hele Dette niveau er en boss kamp. Strategi kan synes let ved første øjekast: betjene kanonerne, ko monster og ødelægge blå punkter på hans krop, den ene efter den anden. Kæmp ikke riddere, bare undgå dem. Der er ingen udpegede rækkefølge, så du skal køre lidt rundt.
Form 2
I hvert fald i denne fase kan man se den energi bar. Start med en hurtig løb mod teleport og undslippe strålen.