Diablo III Reaper of Souls
er et hack'and'slash spil, udviklet af Blizzard studier, i 2014. Spillet er en add-on til tredje rate af serien og indeholder V Act og Crusader klassen, som er en anden pansret, nærkamp karakter i spillet. Det skal bemærkes, at udviklerne indført et nyt eventyr-mode, der får fjernet alle de quests, dialoger og cut-scenes, så spilleren kan glæde i gameplayet helt. Desuden er denne tilstand tillader spilleren at teleportere til hver eneste handling, uden at forlade til menuen, som det var før. Gameplayet handler om kampene uendelig sværme af monstre ved at bruge rigelig arsenal af evner, til at fremme din karakter til højere niveauer, og at indsamle bedre og bedre elementer af påklædning. V Loven finder sted i Westmarch, og som altid, trivsel af jorden afhænger handlinger afspilleren. Malthael skal stoppes. Slutningen af spillet er bare en begyndelse, da der er mange sværhedsgrader spilleren kan vælge fra, afhængigt måske af hans karakter
Diablo III:. Reaper of Souls
vejledning indeholder alle oplysninger om nyhederne bragt med den nye udvidelse til Diablo III. Indenfor finder du et afsnit, der beskriver alle de kampe med alle de Bosses i lov V, samt tips & amp; tricks, som vil gøre hele processen meget lettere. Derudover vejledning indeholder oplysninger om den nye NPC - Mystic - hvilket vil gøre det muligt for spillere at fortrylle deres udstyr. Takket være en sektion dedikeret til denne mekanisme, vil du lære alt om justering af bestemte elementer til dine egne personlige behov. Den yderligere del af vejledningen har været afsat til processen med landbrug. Her vil du finde en masse interessante oplysninger, som helt sikkert vil øge dine chancer for at finde forskellige legendariske og fastsatte emner. Guiden indeholder også detaljerede oplysninger om Nephalem Rifts, samt større Rifts. Vejledningen er suppleret med beskrivelser af hver nye klasse evner, såvel som en eksemplarisk bygger for hver enkelt klasse.
Vejledningen er udarbejdet for 2.1.0-versionen af spillet.
Diablo III: Reaper of Souls vejledning indeholder:
Marcin "Xanas" Baran (
)
Urzael er Matael elev der, ligesom master ønsker at ødelægge hele essensen af dæmoner. Hun er bevæbnet med et projektil launcher med en indbygget flammekaster. Du kan støde på ham i Domkirken på bakkerne i det vestlige Marchia. Urzael er ikke den hurtigste og mest intelligente fjende du er stødt på, men han kan ikke undervurderes, da han har flere evner, som nemt kan ende dit liv, hvis du ikke reagerer på en ordentlig måde. Mødet har fokus på at undgå hans angreb, er hans flammekaster, raket hoppe og brændende planker, falder fra loftet
Der er to faser til slaget:.
Første fase:
I denne fase Urzael angreb med en kanonkugle og en hoppe kick. Hun bruger ikke sin flammekaster, endnu, og de slippe planker er cirkulær i form. De har heller ikke falde ned, som ofte og over området så stort som i den anden fase
Fase to:.
Når du har opbrugt omkring en tredjedel af fjendens helbred, vil fjenden lamme dig for et kort øjeblik (ligesom Diablo gør i slutningen af lov IV), hvorefter han vil sætte hele gulvet af katedralen i brand. I denne fase vil Urzael angribe oftere, og han vil begynde at bruge sin flammekaster evne. Så snart du opdager ham trække vejret ild i din retning, den bedste løsning er at undgå angreb - at komme ud af det skudlinjen, eller hoppe bag fjendens ryg. De droppe planker er nu rektangulær og de falder oftere.
Du skal huske, at der er helbredende helligdomme på begge sider af arenaen. Du kan bruge dem, når du føler behov for at
Cannonball
- Urzael affyrer projektilet mod din karakter.. Den kanonkugle bevæger sig langsomt, og det efterlader en brand spor bag, som omhandler skader, når nogen kommer i sin linje af brand. Projektilet kan let undgås, så det er bedre at gøre det, i stedet for at tage hittet
Flamethrower
-. Efter en dialog under slaget, Urzael begynder at bruge flammekasteren, der skyder flammer i en vinkel på 45 grader. Du er nødt til at se for dette angreb og komme tilbage, så snart Urzael begynder fyring, eller komme forbi ham
Leap angreb
-. Urzael står på sin raket som på en pogo stick og højdepunkter til cirkler på arenaen - den første, hvis den ene, hvorfra fjenden vil hoppe, og den anden mærker hans landing sted. Du kan lamme fjenden, da han begynder at forberede dette angreb, som vil afbryde hele manøvre og fjenden vil ikke gå nogen steder
Smuldrer loft
-. Urzael løfter hendes kanon ind i luft og efter et stykke tid, flammende planker begynde at falde ned på arenaen. Efter et kort stykke tid, vil mange brændende planker begynde at falde på arenaen, der vil beskæftige sig skader på din karakter, hvis de rammer, eller hvis du træder ind i den brændende område tilbage efter en planke. Det er værd at tilføje, at dette angreb ikke kan brydes, og selv hvis du stun Urzael, vil plankerne falde anyways
Resultater:.
Brand i dit nye støvler Z - Dræb Urzael
satte ild til Pain
-. Dræb Urzael i co-op. Det betyder, at du nødt til at dræbe hende med nogen spillere, i stedet for solo
Light det op
-. Dræb Urzael på højeste niveau, uden brug af færdigheder, som begrænser crowd control, mens du spiller på Torment niveau eller højere. Den færdighed, der begrænser crowd control er, at dem, der på den ene eller anden måde, begrænser modstanderen i deres angreb, dvs. langsommere, bedøvelse, blændende, osv Det vigtige er, at det er dig, at denne begrænsning bekymringer og ikke dine venners. Selv hvis de bruger dem, og du ikke gør det, vil du få at nå anyways
puste
-. Dræb Urzael på det maksimale niveau, inden for 90 sekunder, på Torment niveau, eller højere
Boing, Clash, Boom
-. Dræb Urzael uden at blive ramt med hendes spring angreb, cannonball eller smuldrende loft. Hvis du vil vide mere, se ovenfor
Cinder, My Regards
- Dræb Urzael på det maksimale niveau, uden crowd kontrollerende fjender, på Torment niveau eller højere, i hardcore-mode. Tilstanden kan kun aktiveres, når du opretter en ny karakter. Det betyder, at hvis tegnet dør, er det slettes øjeblikkeligt
Catching Fire
-. Dræb Urzael på det maksimale niveau, inden for 90 sekunder, på Torment niveau eller højere i hardcore-mode. Tilstanden kan kun aktiveres, når du opretter en ny karakter. Det betyder, at hvis tegnet dør, er det slettes øjeblikkeligt.
Adria er Diablo tjener, der er besat af at befri ham fra stenen af sjæle. Før slaget begynder, vil Adria vise dig hendes sande form - en bevinget, spider-legged dæmon
Single slag bør gøre nogen skade på hende, men hun kan ikke tages let på.. Du er nødt til at fastgøre mest opmærksomhed på larver af hendes blod, der vrimler i slutningen af kampen. Selv hvis du tager skade fra en, du hurtigt nødt til at forlade banen i pølen, der vises der. Under mødet, skal du flytte rundt på arenaen omhyggeligt, da hendes larver vil få under dine fødder konstant. Adria indkalder de larver mange gange og bortset fra det, hun også bruge hvirvelvind og bolden af blod, angreb, der skal undgås som pesten
Wing Slash
- Adria udfører en vinge swing og omhandler skader på personerne i foran hende. Det anbefales, at du hop tilbage fra at
Whirlwind
-. Adria begynder spinning, borer ned i jorden, og vises ud til karakteren af hendes valg. Tilbud medium skader
Blood Ball
-. Adria opkræver angrebet og placerer en ring af violette flammer under fødderne. Effekten af denne færdighed er den samme som den for Defiler, hvor nogle af de elite mobs råder
Blood splash
-. Adria begynder at bruge denne færdighed, så snart hendes helbred bar falder til et forudbestemt niveau. Larverne af blod vises derefter, og de begynder at kravle ind i tilfældige retninger. De behøver ikke forsøge at nærme nogen af de tegn med premeditation så, du kan undgå at træde på dem. Når de rører dig, de eksploderer, der beskæftiger lav skader, men under dine fødder, der synes en blodpøl, som omhandler høj skade, hvis du står på det for længe
Resultater:.
jeg vidste, du Trouble
-. Dræb Adria
Gruppe terapi
- Dræb Adria i co-op mode. Det betyder, at du nødt til at dræbe hende med nogen spillere, i stedet for solo
Virkelig, oprigtigt Dead
-. Dræb Adria på højeste niveau, uden crowd kontrollerende fjender, mens du spiller på torment niveau eller højere. Den færdighed, der begrænser crowd control er, at dem, der på den ene eller anden måde, begrænser modstanderen i deres angreb, dvs. langsommere, bedøvelse, blændende, osv Det vigtige er, at det er dig, at denne begrænsning bekymringer og ikke dine venners. Selv hvis de bruger dem, og du ikke gør det, vil du få at nå anyways
En Witch in Time
-. Dræb Adria på det maksimale niveau, inden for 60 sekunder, på Torment niveau, . eller højere
Flyt For Me
- Dræb Adria uden at blive ramt med hendes blod splash, blod bold eller fløj skråstreg. Hvis du vil vide mere, se ovenfor
Hendes
-? På det maksimale niveau, uden crowd kontrollerende fjender, på Torment niveau eller højere, i hardcore-mode. Tilstanden kan kun aktiveres, når du opretter en ny karakter. Det betyder, at hvis tegnet dør, er det slettes øjeblikkeligt
Hvad Hex
-.? Dræb Adria på det maksimale niveau, inden for 60 sekunder, på Torment niveau eller højere, i hardcore mode. Tilstanden kan kun aktiveres, når du opretter en ny karakter. Det betyder, at hvis tegnet dør, er det slettes øjeblikkeligt.
Malthael er den sidste fjende, du vil støde på i din rejse i hele V Act. Han er en stærk og mobil fjende, der kan være medføre nogle problemer på nogle af de højere sværhedsgrader - især hvis du kæmper ham for første gang. Hele møde med Malthael er opdelt i tre faser, og i hver af dem fjenden vil handle anderledes
Faser:.
Første fase
- fra tid til anden, vil Malthael stå i midten af arenaen til at sende en strøm af sjæle i alle retninger. De sjæle rejser sig relativt langsomt, så det er nemt at undgå dem, og for varigheden af dette angreb, chefen er modtagelige for varierede angreb. Prøv at behandle så meget skade som du kan, fordi chefen ikke vil være i stand til at gøre gengæld. Derudover under hele fase et, vil tåge af død vises på forskellige steder på arenaen, hindrer bevægelse
Fase to
-. I den anden fase, vil Malthael indkalde nogle støtte enheder, i form af Besværgere der er ganske holdbare og kan være irriterende, da de kan teleportere rundt i arenaen frit. Det er værd at tage dem ud først, før du fortsætter med at angribe din primære mål. I den anden fase, vil Malthael ændre sin opførsel, i stedet for at stå i midten af arenaen at sværme dig med sjæle, sender han kranier, som først hvirvlende på kanterne af arenaen, og efter et stykke de er rettet til centrum. Prøv at stå på kanten af kortet, og undgå dem, når de gør deres første cirkel til centrum, og du skal komme ud af det uden at opretholde nogen skade
Fase tre
. - i tredje fase vil Malthael skabe endnu mere tåge af død, og fra tid til anden, vil han stå i midten af arenaen, sende stråler af energi, kredser med det rundt i arenaen - heldigvis for dig, han vandt ' t være i stand til at dække hele arena med det, og du vil altid være i stand til at finde et skjulested bag hans ryg. Du kan være sikker på, at ved at stå bag hans ryg vil du ikke blive behandlet eventuelle skader. Så snart du bemærker fjenden teleporting til midten af arenaen, står bag ham - benytte denne lejlighed til at beskæftige sig nogle gratis skader
Angreb:
Død Shroud
. - Malthael grundlæggende angreb. Fjenden kalder en kreds af tåge på arenaen, der vil beskæftige sig skader og bremse enhver spiller stående på det. Tågen bevæger sig langsomt, når der er for meget af det, men det kan være problematisk. Malthael bruger denne evne i den indledende og den afsluttende fase af kampen. Det er vigtigt, at du ikke gå ind i tågen og forblive i den tomme fragment af arenaen
plaget Souls
-. I midten fase af kampen, Malthael stævning kranier på kanterne af kort mange kranier, som derefter vil swirl i cirkler og flytte mod midten af arenaen. Efter et stykke tid, kranierne flyve tilbage uden for arenaen, så er det bedst at vente igennem dette. Når fjenden begynder tilkalde dem, den bedste metode er at stå på kanten af kortet, og undgå dem, når de gør den første cirkel
Soul Sweep
-. Malthael vises i midten af arenaen og affyrer flere sjæle i forskellige retninger, som behandler medium skader og lidt banke op. Det er bedst at tilkalde en allieret derefter, som vil angribe Malthael, mens du vil stå bag ham. De sjæle bevæger sig langsomt, så du nemt kan undgå dem og angribe fjenden i mellem
Tøm Soul
-. Malthael omgiver sig med en barriere af sjæle, som behandler skader, hvis du står for tæt på fjenden, og afspejler dine varierede angreb. Varigheden af evnen er ganske kort, så det er bedst at bare vente den ud
Wings of Death
-. I stedet for at affyre sjælene, Malthael vil stå i midten af arenaen og lanceringer ildkugler i tilfældige retninger. Efter dette, han skyder røde stråler af energi. Det eneste sikre sted under dette angreb er området bag fjendens ryg. Af hensyn til sikkerheden, når du er bag hans ryg, er det en god idé at bevæge sig væk mod kanten af kortet
Resultater:.
døden os skiller
- Dræb Malthael
Små øjeblikke som disse
-. Dræb Malthael i co-op mode. Det betyder, at du nødt til at dræbe hende med nogen spillere, i stedet for solo
Memento Mori
-. Dræb Malthael på højeste niveau, uden crowd kontrollerende fjender, mens du spiller på Torment niveau, eller højere. Den færdighed, der begrænser crowd control er, at dem, der på den ene eller anden måde, begrænser modstanderen i deres angreb, dvs. langsommere, bedøvelse, blændende, osv Det vigtige er, at det er dig, at denne begrænsning bekymringer og ikke dine venners. Selv hvis de bruger dem, og du ikke gør det, vil du få at nå anyways
Sudden Death
-. Dræb Malthael på højeste niveau, inden for 3 minutter, mens du spiller på Torment niveau, . eller højere
snyd Død Y - Dræb Malthael uden at blive ramt med sin Fog of Death, Drain Soul, Skull Spiral, Soul Nova eller Soul Sweep. Se ovenfor for at lære mere
Jeg bliver Døden
-. Dræb Malthael på højeste niveau, uden at bruge de evner, der begrænser kontrol, mens du spiller på Torment niveau eller højere, i Hardcore-mode. Du kan tænde tilstand, mens du opretter en ny karakter. Det betyder, at hvis tegnet dør én gang, er det slettes øjeblikkeligt
Defying Død
-.
Kill Malthael på højeste niveau, inden for 3 minutter, mens du spiller på det Torment niveau eller højere, i hardcore-mode. Du kan tænde tilstand, mens du opretter en ny karakter. Det betyder, at hvis tegnet dør én gang, er det slettes øjeblikkeligt.
og hvid poster ofte faldet med stande
Selvfølgelig er der er ingen bedre, eller værre, spots, hvor at dyrke legendariske elementer. Alligevel er der stadig steder, hvor du er mere tilbøjelige til at støde på større grupper af modstandere. Emnerne kan hurtigt opnås i små steder og små steder, hvor der er mange monstre. Dette forhindrer den situation, hvor du kører på tværs af hele kortet, og du nødt til at kæmpe enkelte modstandere og en større gruppe vises kun lejlighedsvis. Mine foretrukne steder at gården poster er:
Lov jeg
betændt Woods
- en lille sted med et anstændigt beløb af monstre og mindst 2 -3 elite packs. Hvad mere er, der er også 2 krypter her, hvor du kan støde på yderligere elite packs, samt helligdomme. En anden fordel ved denne placering er mange quests og arrangementer, som vil belønne dig med en masse af erfaringspoint
Northern Highlands
-. Dette sted er opdelt i to dele. Hver enkelt af dem har mindst 3-4 elite packs, samt en mulighed for at finde en helligdom. Hvad mere er, er der mange kister, kasser og andre destruerbare elementer af miljø, som kan ødelægges for at finde en legendarisk element inde. Cursed Kommoder er et almindeligt syn - kan du aktivere dem til at starte en hurtig begivenhed, der vil belønne dig med en masse erfaringspoint og plyndre. Du kan transit fra Northern Highlands direkte ind Leoric Bolig hvor en ekstra elite pack, samt en helligdom, venter
Weeping Hollow
-. Et relativt lille sted med høj mob intensitet. Monstrene er stødt på i store grupper, så det er nemmere at fjerne dem. Hvad mere er, kan du også finde en Forbandet Chest, eller få inde i en Scavenger Narrow - på det andet niveau af denne grotte kan du finde et Resplendent Bryst! En anden fordel ved denne placering er det nærliggende kirkegård, med 3 besmittet Cryptocoryner. Hver enkelt af dem holde mindst en elite mob pack, foruden massive mængder af containere
Act II
Dalgur Oasis
- a. relativt stor placering, holder enorme mængder af mobs og et godt stykke over 10 elite mob pakker! Hvad mere er, vil du ofte snuble på kister, nisser, Cursed Kister og arrangementer her. En anden fordel ved Dalgur Oasis er muligheden for at dræbe en Keywarden, samt adgang til to grave - Tomb of Khan Dahab og Sandar grav. Du kan øge mængden af elite monstre ved at aktivere mange helligdomme, mens iført Nemesis Bracers.
Lov III
Hold Depths (niveau 1 til 3)
- et af de bedste steder, med vanvittige mængder af nemme at dræbe mobs. Hvad mere er, givet en forholdsvis lille størrelse det, er der en enorm mængde af elite mobs her (godt over 10) og unikke mestre. Din drop vil blive yderligere forøget med adskillige kister og nisser, der kan ofte findes her. Ved at vælge dette område til gård, bør du holde sig til én regel: begynde din rejse på 1. niveau og løbe rundt om den, indtil du finder en indgang, der fører til et lavere niveau. Hold Dybder er som en labyrint, så det ikke er værd at rydde hele området - er færdig med din køre og starte fra begyndelsen. Holde op til denne regel vil spare en masse tid, og som vi alle ved tid = penge
Bridge of Korsik
-. Et andet interessant sted. Du bør starte din rejse fra et waypoint (Bridge of Korsik) og scanne omkring det omkringliggende område, der, som regel, besidder nogle elite mob packs (fra 3 til 5). Hvad mere er, kan du snuble på Kaserne og /eller forskellige huler, hvor du vil være i stand til at finde en Resplendent Chest. Efter at have afsluttet dette sted, bør du transit til Rakkis Crossing - en anden behagelig sted, som du vil være at køre gennem en lige, smal korridor. Du vil snuble på yderligere elite mob pakker og /eller Cursed Kommoder her. Hvis det er åbent, skal du altid indtaste Bridge Stores, som altid holde et enkelt elite mob pack.
Det skal bemærkes, at hver eneste nævnte placering i lov III holder (næsten altid) en handling-specifikke opgave , hvilket kan gøres for yderligere, kæmpe oplevelse bonus.
Nephalem Rifts
Nephalem Rifts er de mest populære landbrug steder i øjeblikket. De kan gøres hurtigt, og de tilbyder en enorm elite mob pack intensitet. Hvad mere er, er din legendariske post drop chance steg samtidig være inde i en Rift (sammenlignet med "normale" steder). Ved afslutningen af hver Nephalem Rift (efter påfyldning Rift fremskridt bar) bliver du nødt til at beskæftige sig med en Nephalem Guardian, som har en forholdsvis høj chance for at droppe en legendarisk post ved død.
Nedenstående tabel repræsenterer procentdelen bonus til legendariske post drop situationer i Nephalem Rifts og uden for dem. Husk, at det kun er en bonus, og den samlede chance for en legendarisk post dråbe er den anden værdi. Disse værdier kan ændre sig i fremtiden. Tabellen er opdateret til den feb 2015
version af spillet.
Sværhedsgrad
Uden for Rift (bonus procentdel /generel chance for drop)
Rift (bonus procentdel /generel chance for drop)
Normal - Master
0% = 1%
25% = 1,25%
< p> Torment en
15% = 1,15%
44% = 1,44%
Torment 2
32% = 1,32%
65% = 1,65%
Torment 3
52% = 1,52%
90% = 1,90%
Torment 4
75% = 1,75%
119% = 2,19%
Torment 5
101% = 2,01%
151% = 2,51%
< p> Torment 6
131% = 2,31%
189% = 2,89%
Nephalem kløfter + opgaver
Du vælger et spil med en præcis sværhedsgrad, der er den, hvor du vil være i stand til at udføre ordrer uden for meget besvær. Gør dig bekendt med opgaver til rådighed i den valgte lov og beslutte, om de passer til dig eller ej. Start med at bruge Keystone af Trials at få en slutsten på Greater Rift.
Du er nødt til at få den keystone rang 1.
Prøv at undgå så mange kampe som muligt at gennemføre forsøget inden den første bølge af monstre og opnå Greater Rift Keystone rang 1. Efter at have talt med Orek i byen, du kan åbne Greater Rift med slutsten.
du har 15 minutter til at fuldføre Greater Rift.
Efter at have indtastet Rift, du ve fik 15 minutter til at fuldføre den. Det er ikke en stor udfordring, så fortvivl ikke - faktisk det vil gå glat. Det vigtige er at OMIT
første fragment af kortet (generelt den første gruppe af elite modstandere). Du skal bruge dem lidt senere.
Prøv at holde statuslinjen på omkring 95%
Husk at færdiggøre Rift fremskridt på omkring 95% !!
Dette er af stor betydning, så det er bedre ikke at overse det! Så tjek hvor meget tid der er tilbage, indtil afslutningen af Rift. På billedet af en skærm ovenfor kan du se, at der er 12 minutter 43 sekunder tilbage. Dit mål er at fuldføre Rift i mindst 4 minutter 30 sekunder at opgradere Rift Keystone til en kun ét niveau højere keystone, og det er niveau 2 !!
Hvis du fuldføre Rift for tidligt, hovedhjørnestenen niveau vil være meget højere. Tæl tid til at sikre det er 04:30 og tage sig af at fuldføre opgaver.
Kort med tilgængelige opgaver.
Et par minutter bør være nok til at fuldføre mindst omkring 2 til 3 opgaver, men være opmærksom på ikke at overse det rette øjeblik til at komme tilbage til Rift åbnet før! Når venstre tiden løber ud, kommer tilbage til Rift den åbnede portalen i byen.
Større Rift forventes afsluttet tidligst i det øjeblik, hvor du har fået 4 minutter 30 sekunder tilbage!
Nu modstanderne tilbage i starten vil komme i handy. Dræb dem at fuldføre begivenheden og fremkalde en Boss. Efter at have dræbt ham, indsamle plyndre og opgradere hjørnestenen til næste niveau.
Større Rift Keystone bør opgraderes til at rangere 2.
Du kan nu fuldføre begivenheden, åbne den næste Større Rift
niveau 2 og forfølge ordningen indtil du udfylde alle opgaver, du ønsker inden for de retsakter valgt af dig. Dette er en meget effektiv måde at landbrug - du samler legendariske elementer, Rift Keystones, Blood Shards og hvad er mere, får du en chance for at få eksklusive elementer, du vil fra Horadric Caches
Landbrug. mens fuldføre opgaver
Du kan også dyrke legendariske elementer ved at deltage, eller skabe et spil i Adventure mode. Hver spiller teleportere på et bestemt sted for at gennemføre en mission forbundet med det. Efter hver mission er fuldført, kan du blot teleportere til ethvert sted, som holdt disse missioner og scanne rundt på kortet for at se, om en hob faldt en legendarisk element. På trods af at en spiller ikke var i, da det blev reddet mobs, spillet stadig er markeret en tilfældig drop for ham /hende for den blotte omstændighed af at være i det samme spil som spilleren rydde området. Denne måde, ikke kun, at hver spiller får enorm mængde erfaring fra act-associerede missioner, en Horadric Cache, der holder en handling-specifikke legendariske emne, han /hun har også en chance for en legendarisk post dråbe.
Under din udforskning, vil du helt sikkert snuble på små skabninger kaldet Goblins, slæbe en pose plyndre. Efter at angribe en trold, han vil efter et kort øjeblik, begynder at køre i en tilfældig retning - jo længere væk fra dig, jo bedre. Hvis du ikke vil dræbe ham hurtigt nok, vil han åbne en portal og flygte, tager sin dyrebare pose byttet med ham, så du tomhændet. Goblin Farming er yderst rentabel, da de har en høj chance for at droppe en legendarisk element, for ikke at nævne enorme mængder af hold, måtter og ædelstene, de dropper ved død. Der er to slags Goblins i spillet:
Goblin
- han vil blive vist tilfældigt i selv de mest bizarre steder, inde af krypter, dungeons, eller endda i et åbent område. Under din udforskning bør du kontrollere hvert eneste hjørne, som der er en chance for, at en Goblin
lurer der. Derudover kan du finde de små skabninger inde Nephalem Rifts
- hvis du snuble på en under din rejse der, er der stadig en chance for at finde en anden (eller flere af dem) inde
<. b> Rainbow Goblin
- denne type Goblin er betydeligt mere sjælden, men ved død vil han ALTID
åbne en portal, der fører til Whimsydale
. Bortset fra at få et epilepsi angreb fra at være inde i denne farverige sted, kan du snuble på flere elite pakker, med en anstændig chance for en dråbe
I meget sjældne tilfælde (& gt; 5% chance)., Efter at have dræbt en normal Goblin, der er en chance for ham at åbne en portal, der fører til The Vault (det vises efter en kort forsinkelse nær liget af en nylig dræbt Goblin, i selskab med lyden af faldende mønter).
en portal, der fører til The Vault.
portalen kan kun åbnes, mens de spiller Adventure mode. Du vil ikke være i stand til at åbne den under kampagnen og /eller indersiden af Nephalem Rifts. Forøgelse af sværhedsgraden ikke påvirker chancen for at åbne en portal som godt. Denne placering giver dig en mulighed for at indsamle vanvittige mængder af guld, ædelstene, måtter og legendariske elementer - vil du finde mere information i afsnittet "The Vault" i denne vejledning
Hvor at dyrke Goblins.?
så længe valget af placering for Goblin landbrug går, Northern Higherlands er det bedste valg! Placeringen er relativt lille, kan du scanne omkring det hurtigt og det giver også en stor del af kister, helligdomme og elite mob packs til at dræbe.
Kort over det nordlige højland.
Som det kan ses på ovenstående skærmbillede, er placeringen opdelt i to mindre dele. Du vil altid starte på den nederste del. Mens scanning området, bør du altid flytte efter en bestemt rækkefølge for at sikre, at du ikke vil forlade en del af kortet markeret. Du skal først scanne omkring kanterne af kortet, cirkel omkring det, og derefter flytte til indersiden. Goblins tendens til hind i udkanten af kortet, og meget sjældent kan de findes ude i det fri, i midten af kortet. Når du har scannet området, forlade spillet og gentag processen. Der er en trold i 1/3 af oprettede spil, men der er en chance for at støde på ham et par gange i træk så godt.
Hvis du har lavet din tankerne om landbruget placering, er det værd at udstyre tilstrækkelige elementer. Finde dem kan tage op et stykke tid (du kan også købe dem fra Kadala ved hjælp af din Blood Shards), men de kan fastgøre hele processen ved en hel del. Hvad der er behov for en effektiv gård? Elementer, der øger dine chancer for en dråbe, øge mobiliteten for din karakter, samt de evner, så du kan køre på tværs af kortet mere frit. Følgende punkter skal være HVER rådighed karakter:
Nemesis Bracers
- bracers som altid bør være "ved hånden" (i din beholdning, eller udstyret på din karakter). Tak til dem, vil du være i stand til at tilkalde yderligere elite mestre ved hjælp helligdomme. Ikke kun, at du vil få en buff, kan du også droppe en interessant emne! Husk, at de arbejder med kun helligdomme, så aktivere et liv genoprette springvand, eller en oplevelse pulje vil ikke give nogen effekt overhovedet. En anden vigtig faktor er ankomsten af fjendens pack -. De vises så snart du aktiverer helligdom, så vær på vagt
Warzechian armbeskyttelse
- disse bracers vil øge mobiliteten for din karakter. Takket være dem, når du ødelægge en wreckable objekt, vil du få en kort bevægelse hastighed boost. Ødelægge tønder, kister, træ bidder osv vil nu være endnu mere rentable!
Bagefter er det en god ide at søge bistand fra den Blacksmith og skabe Kains sæt. Hvis du er heldig, vil du trække ud nogle interessante egenskaber, og tak til det sæt, du vil få en ekstra oplevelse, samt en chance for at finde magiske genstande.
Evner skal vælge i overensstemmelse hermed til din klasse, for eksempel en Wizard kan bruge Teleport dygtighed, mens en Barbarian kan bruge sin Sprint dygtighed. Hver eneste karakter klasse har en række evner, øge deres mobilitet, så de kan flytte rundt på kortet hurtigere og hurtigere.
Oplev landbrug kan inddeles i to kategorier. Den første er erhvervelsen af 70. niveau, mens den anden er Paragon Level landbrug, så du kan øge de attributter af din karakter (r)
Level 1-70 landbrug tips & amp.; tricks
- Merchants tilbyde en stor forskellige poster, men desværre, de fleste af dem er af ingen reel brug, især hvis du ikke har rigelige mængder af guld til din rådighed. Det er generelt en bedre idé at spare penge og bruge de emner, du får fra mob dråber. Du bør dog ikke glemme en kendsgerning - efter at du har nået niveau 6, kan du købe ringe med + skader attribut fra handlende. Voila! chance
+10
100%
+9
90%
+8
80%
+7
70%
+6
60%
+5
60%
+4
60%
+3
60%
+2
60%
+1
60%
0
60%
-1
30%
-2
15%
-3
8%
-4
4%
-5
2%
-6
1%
-7 Hvordan ser det ud? Det kommer an på.