I Dragon Age: Origins - Awakening
game guide finder du en detaljeret beskrivelse af alle de vigtigste quests. Nogle råd, som vil hjælpe dig med de 67 sidemissioner er også præsenteret her. Desuden vil du her finde nogle hints, kort (med beskrivelser) og nogle informationer om NPC og områder
Forklaring:.
Rød farve
- væsner og NPC'er, for eksempel: Arkitekt
.
Blå farve
- steder, kamre, for eksempel:. Vigil s Keep
Grøn farve
- artikler, udstyr, for eksempel: Beastman s Dagger
.
Orange farve -
penge, for eksempel:. 10 $
Vare værdier Y - nogle gange vil du finde, at tæt på navnet på det element, der er en pris givet i parentes, for eksempel: Beastman s Dagger
(10 $)
det er prisen for dette element. kan du se, hvor værdifuld denne post er
Kort beskrivelser Z - nogle gange i nærheden af emner eller steder, du vil finde nogle bogstaver er angivet i parentes, for eksempel:. ballista
(M1, 5)
disse kode er forbundet til kortet (bare finde disse mærker på kortet, og du vil finde, hvor det er placeret i spillet) - ballista er på M1 kort og er mærket med fem nummer.
Karol "Karolus" Wilczek
angrebet på Vigil Keep
Quest giveren:
du får denne søgen i begyndelsen
fase 1:.. Kom til fæstningen
Når du vil komme til [Vigil s Keep]
du vil finde, at det er blevet angrebet af den darkspawns
. Først og fremmest, dræbe alle skabninger (hovedsageligt genlocks
, hurlocks
en trold
), som blokerer din passage til indre gate
< b> (M1, 2)
.
Når du vil være der gate
vil blæse op, og du vil blive angrebet af nogle darkspawns
deres udsending
. Dræb ham så hurtigt som du kan og komme tæt på indgangen til [Vigil s Keep]
(M1, 1)
.
Fase 2: Kom til håndtaget.
Inde du vil blive angrebet af skriger
. Dræb dem og bruge trappen placeret på højre. Åbn døren, og du vil se en cut scene med troldmand Anders
(M1.1, 3)
. Du vil være i stand til at tale med ham. mage
vil slutte dit team, hvis du vil acceptere hans tilbud. Gå til det næste rum. Dræb nogle fjender og gå til [Vigil s Keep - Battlements]
(M1.1, 2)
.
Du vil finde nogle fjender her og Genlock udsending.
nærheden ballista
kunne være nyttigt i denne kamp (M1, 5)
. Bestil en af dine holdkammerater til at håndtere det og begynde at udrydde dine fjender. Efter kampen gå til
[Vigil s Keep - Indre kamre]
(M1, 1)
.
Fase 3:. Gå til gennem gangene for at komme til de tomme felter
Brug armen
(M1.1, 5 )
. Som en kendsgerning porten ligger nedenunder åbnes. Ødelæg barrikade
(M1.1, 6) Hoteller, som blokerer din passage og dræbe darkspawns
.
Gå nu til runde rum, der er placeret der. Dræb alle de darkspawns
, deres udsending
og flytte sammen. Du vil finde Oghren
der kæmper (M1.1, 7)
med nogle fjender. Hjælp ham og tale med ham. Nu gå dybere ind i fæstningen og kigge efter den døende Rowland
(M1.1, 8)
, ven af Mhaira
. Tal med ham og lade korridoren. De næste kamre er fulde af darkspawns
. Udryd dem og gå udenfor (M1.1, 2)
.
Fase 4: Dræb de visne.
Her kan du nødt til at kæmpe med engelsktalende darkspawn
- de visne
(M1, 6)
og hans ledsagere
.
i begyndelsen dræbe svagere darkspawns
og derefter forsøge at dræbe den boss
. Den gode idé er at kaste Cone of Cold, fordi det vil bremse ham et stykke tid.
Fase 5: herre nærmer
Efter kampen konge /dronning
vises (at afhænger af dine beslutninger, som du. havde lavet i den grundlæggende version af spillet).
nu bliver du nødt til at træffe et valg (det vil være forbundet med din kammerater
). Hvis du vil beholde den fortælle, at du ønsker at deltage på Grey Wardens. Som en kendsgerning, vil du blive flyttet til [Vigil s Keep - tronsalen]
når du bliver nødt til at fuldføre ritualet ( Mhairi
vil dø).
The Awakening (del 1)
Quest giveren:
seneskalken Varel
[Vigil s Keep - tronsalen]
Efter ritualet du bliver nødt til at lære noget om Sapient darkspawns
. Tal med Mistress Woolsey
, seneskalken Varel
med kaptajn Garevel
. Hver af dem vil give dig en søgen, som vil hjælpe dig med at finde nogle nye informationer om darkspawns
Den Righteous Path
Quest giveren:.
Mistress Woolsey
[Vigil s Keep - tronsalen]
fase 1: Undersøge Wending Wood
Gå til [Amaranthine]
og komme til den erhvervsdrivende gaden. Du vil finde Mervis
der (M10, 12)
. Han vil fortælle dig om nogle problemer, de har med darkspawns
på stien, der fører gennem [Wending Wood]
. Han vil love dig en belønning, når jobbet er gjort
Fase 2:. Det første møde med Velanna
Gå til [Wending Wood]
og du vil se en scene, hvor nogle banditter
der berøver campingvognen. Kæmp med banditter
sylvans
indtil du vil komme til den lille bro.
par meter, og du vil se Velanna for første gang.
Kryds broen og du vil se en anden scene. Nu, vil du møde den elf
(M5, 5)
, hun angriber campingvogne i hævn (mennesker havde formentlig taget hendes søster). Elf
forsvinder efter et stykke tid, og du bliver nødt til at undersøge denne sag. Du vil kunne tage et kig på en Dalish Camp
hints
placeret der (M5, 6)
.
Første antydning er sværdet placerede i midten
anden tip er udstyret mærkeligt spredt i lejren
fase 3:.. Find den levende soldat og mødes Velanna for anden gang
nu skal du finde den soldat Hoteller, som har overlevet
(M5, 14)
. Han er i den vestlige del af området. Han vil fortælle dig den sande historie, og han vil også bede dig om at dræbe ham. Du kan gøre det med det samme eller fortælle ham, at du er sikker på, at du kan hjælpe ham. Dit valg er ikke vigtigt her - i begge disse sager soldat
vil bare forsvinde. Efter samtalen nogle darkspawns
vises. Dræb dem og søge i udsending
kroppen. Du vil finde en elf smykker
, der vil være nyttige senere. Gå til Dalish Camp
. Du vil møde Velanna
(M5, 15)
. Hun vil bestille nogle sylvans
ulve
at angribe dig. Efter kampen gå til Dalish Camp
Fase 4:.. Dræb darkspawn i Silverite Mine
I lejr
du skal opfylde Velanna
(M5, 16)
. Nu, du nødt til at gøre en meget vigtig beslutning - lad hende slutte til dit team eller bare dræbe hende som hævn. Hvis du ønsker at vælge den første mulighed så er du nødt til at overbevise hende om, at mennesket ikke har deltaget i denne tragiske historie. Vis hende din elf smykker Hoteller, som du har fundet i nærheden af udsending
kroppen.
Efter samtalen døren åbnes. De vil tage dig til [Silverite Mine]
(M5, 2)
. Vejen er blokeret af nogle darkspawns
ledet af en ogre
. Efter kampen sørge for, at du har masser af lyrium potions og sundhed omslag
osv fordi du ikke vil være i stand til at gå tilbage og nogle tunge kamp venter på dig. Hvis du ikke har en ordentlig udstyr derefter gå til [Amaranthine]
. Når du vil være klar gå til [Silverite Mine]
(M5, 2)
. Efter et stykke tid vil du se en cut scene, når du vil se en Arkitekt.
Han vil kaste en Sleep magi på dig, og du vil vågne op i fængslet.
Fase 5 : Find dit udstyr
Efter et stykke tid, Velanna søster
vil komme, og hun vil hjælpe dig. Overtale hende til at fortælle dig noget mere om hele situationen. Hun vil give dig en for at arkitekten brystet
. Gå udenfor og dræbe alle de vandre darkspawns
. Du kan søge deres kroppe og bruge deres udstyr
, indtil du vil finde dit udstyr
. Nu tager den sydlige dør og brug ballista
(M6, 3)
at dræbe alle de vandre darkspawns
. En af dem vil være stadig i live, men du bør dræbe ham hurtigt.
Nu er du nødt til at beskæftige i en anden gruppe af darkspawns
i det næste rum finder du den eksperimentelle facilitet
(M6, 4)
der er iført udstyr