Guide til Endless Space I dette dokument kan du også finde diagrammer med beskrivelse, egenskaber, færdigheder, parametre, statistik og værdier af enhver race, helten, planet og teknologier. Hvert nævnte element indeholder tilstrækkeligt antal skærmbilleder. Konrad "ferrou" Kruk Origins: planet Terran Origins:. planet Terran Origins: planet Jungle Origins: planet Ocean Origins:. planet Arid Origins:. planet Arid Origins: planet Tundra Origins: planet Jungle ser man på fragment af galaksen, nabo til dit hjemland, kan du se lyse, glødende genstande. Det er stjerner, være centrum for bestemte solsystemer. I Endless Space Grundlæggende planet division afhænger af klimaet: DRY PLANETS HOT PLANETS Kulde PLANETS skærm Empire Management er vores imperium i en pille. Det er et indeks over alle dine systemer, hvor du kan ændre, hvad du ønsker i dem. Her kan du bestemme, om skatter og produktion. Her kan du også observere, hvad ressourcerne din race exploits, din forskning point, mængden af støv og godkendelse niveau. STØV Alle Forskning Points per tur fra alle planeter, i henhold til dens moderniseringer, produktioner og forskellige bonusser. Mængden af forskning peger påvirker, hvor meget tid du har brug for at udvikle bestemt teknologi. Godkendelse. Første skærm viser det som summen af alle vore borgere. Den anden viser godkendelse på systemet. I Endless Space Derudover sådanne systemer giver mere mad, Forskning Points og industri. Lav godkendelse vises ved: I sådanne tilfælde sådanne systemer reducere deres produktionskapacitet. Salg Skatter i Endless Space I denne del af Managing Empire skærmen kan du se oplysninger om nuværende produktion i ethvert system, og hvilke enheder er opholder sig i hangarer. Hvad mere er, AI kolonnen lade computeren styre systemet i stedet for dig, der fokuserer på en af udviklingen retning (mad, forskning peger, industri, godkendelse). Næste vigtigt element i spillet er vores race Technology Tree. Den indeholder alt, hvad du brug under udforskning, udvikling planeter, systemer, flåder, diplomati og handelsmæssige muligheder. Træ er opdelt på fire hovedområder: GALACTIC krigsførelse APPLIED SCIENCES Exploration & amp; UDVIDELSE DIPLOMATI & amp; TRADING Hver teknologi koster en vis mængde af forskning peger som genereres i dine systemer. Deres beløb er synligt på skærmen Empire Management. mere forskning Points planeter genererer, jo hurtigere vil du opdage teknologier. Du kan forskning på en gang kun én teknologi. Du er nødt til at bekymre sig om en afbalanceret udvikling, er det meget afgørende. Du kan ikke blive tilbage med f.eks økonomisk med overinvesting i krigsførelse, fordi selv de mest magtfulde kanoner vil ikke ændre det faktum, at du er konkurs. Og omvendt: ikke bruger al forskning på økonomi, fordi før eller senere vil du møde en civilisation, der vil forsøge at militæret nedrive dig. Teknologier er præget af de få farver: grå, grøn, gul og blå. Hvis du klikker på utilgængelige teknologi (grå) kan du se en kæde af forsket teknologier. Hvad er mere, hver race har få unikke teknologier. De er mærket med orange farve. Deres unikke ligger i: det er en af de vigtigste element i Endless Space. Her kan du se et diagram af fødevarer, industri og forskning point og midler, som alle planeter i dette system. Blå bar står for systemets befolkning. Den grønne bar betyder en godkendelse. Dette vindue viser en helt, der tilskrives dette system. Hans gælder færdigheder påvirker den økonomiske og sociale situation i systemet. Her kan du se, hvilke ressourcer udnyttes på alle koloniserede planeter. Numbers står for mængden af planeter hvor ressourcen findes. Dette vindue er forbundet med handel. Viser en række handelsruter, deres destination og indkomst. Du kan kun handle med løb du har fred. Det er en af vores system planet. I Endless Space Element omkring planetens billede er det maksimale antal befolkning på denne planet: for nu af ved max 6, kun to er afgjort. Antallet af befolkningen med størrelsen af planeten er den næste vigtige element i spillet. Hver himmellegeme har par trin af graduering i henhold til dens størrelse og maksimale antal befolkning. TINY SMALL MEDIUM STOR kÆMPE Terran JUNGLE OCEAN 5 6 8 10 ARID TUNDRA 3 4 5 7 8 DESERT ARCTIC 2 3 4 5 6 BARREN LAVA 1 3 4 4 ASTEROID HELIUM HYDROGEN METHANE 1 2 3 3 4 Disse tal er ikke uforanderlig. Brug ordentlige teknologier, på nærmere angivne betingelser, kan maksimalt antal befolkningen ændres. En anden vigtige dele af skærmen Planetary System er muligheder for konstruere enheder. Konfiguration af anlæg til alle system. Hvert element er leveret af de undersøgte teknologier. Klik på "SHIP", og du kommer til enheder bygningen. Alle typer skibe du kan bygge. Typer af enheder leveres af de teknologier og moderniseringer lavet i forvaltningen skærm flåde. Kø af planeter konstruere /produktion /udforskning. Ligegyldigt hvilke handlinger du gør i ét system, køen er kun én. Kort sagt: alle beslutninger i systemet akkumuleres. Det er derfor, du bør vælge omhyggeligt betydningen af dine handlinger. Numre på højre står for det antal turn nødvendig for at afslutte projektet. I hangar vindue du se enheder, som er skabt, men ikke i rummet. Mærkning skibe og klikke på "Opret" du danne flåde, vise dine styrker til galaksen. Generelt udvikle systemet er relateret til industrien point. Hver installation til arbejde kræver bestemt antal af dem. Hvad påvirker mængden af drejninger, der er nødvendige for at gennemføre projektet. Så opgraderede systemer vil gøre nye projekter hurtigere end de frisk koloniserede dem. Det sker, fordi hver ny koloni har meget lidt industri point. Mekanismen er let her. Hvis den bestemte installation koster 70 Industri Points og systemet genererer 5 per tur, er du nødt til at vente 14 omgange, indtil projektet er færdig. FIDS Det er en genvej fra de grundlæggende varer, der er genereret af hver himmellegeme i Endless Space. Disse varer er F FOOD INDUSTRI STØV SCIENCE Andet faktor meget vigtigt for planeter tilpasning er en godkendelse. Det bestemmer lykke planet, systemet og imperium borgere. GODKENDELSE Afhængigt af typen af den himmelske krop, FIDS faktorer har forskellige værdier. Ifølge denne planeter er grupperet. Terran 3 2 4 2 OCEAN 3 2 4 2 JUNGLE 3 4 2 2 ARID 2 2 5 1 -5 TUNDRA 2 1 2 5 -5 DESERT 1 5 0 1 -10 ARCTIC 1 0 5 1 -10 LAVA 0 4 1 0 -15 BARREN 0 1 4 0 -15 metan 0 10 1 1 -20 < b> GAS HELIUM 0 1 1 -20 GAS HYDROGEN 1 10 1 -20 asteroidebæltet 0 4 4 4 -20 Antal befolkning, planetens størrelse og type, ressourcer, installationer, exploatation muligheder og anomalier påvirker stigende fødevarer, industri, indkomster og research. Uregelmæssigheder kan have negativ eller positiv effekt på at tilpasse indstillinger. Disse faktorer påvirker også planetens statistik før kolonisering. BÆREDYGTIGE FARMS epigenetiske CROP udsæd uorganiske DYRKNING COMPACT REFRIGERATION WASTELESS LEVERANDØRKÆDEN PERMANENTE stauder < b> HEAVY isotop REFINERIES interplanetarisk TRANSPORTNET AI ARBEJDE PREDICTUVE LOGISTICS selvorganiserende BYER adaptive INDUSTRIAL SYSTEMS offentlig-privat partnerskab magnetfeltgeneratorer Optik forskningslaboratorier GRAVITION afskærmet LABOLATORIES UREGELMÆSSIGHEDER INSTITUTE XENOTOURISM AGENCIES FORSIGTIG FEJNING ADAPTIVE skattesystemer AUTOMATISK INVESTMENT INTELLIGENS INDTÆGTER ZEN UENDELIGE SUPERMARKEDER ELEGANT NETVÆRK UNLIMITED informationsmotorveje legemlig FRIHED Permanent Vacation PLANETARY INSTITUTE HYDROSEQUENCING NON-baryonisk SHELL ENDOTERMIC TRUCTURES PSYKOLOGISK ISOLERING LIVING HABITATER selvreplikerende LEVESTEDER Hver planet i Endless Space Hver indstilling har tre trin gradation: første er automatisk tilskrives planeten. Næste to vil være tilgængelige efter forske de rigtige teknologier. ALIEN TRANSPLANTATION HYPER-SKALA FARMS industriområder GEO-INDUSTRIANLÆG Uregelmæssigheder er meget ejendommelige elementer af miljø, der karakteriserer og påvirker tilpasning mulighed for særlige planet. De deler på positive og negative. Der er meget mere af anden dem, der normalt stærkere og forårsager serielle konsekvenser. For at reducere uregelmæssigheder, er du nødt til forskning ordentlig teknologi og derefter indlede den i Planet View. Herunder eksempler på begge typer af uregelmæssigheder: i Endless Space 1 TERRAN JUNGLE OCEAN 2 TUNDRA ARID 3 ARCTIC DESERT 4 LAVA BARREN 5 GAS ASTEROID Rule transformation er klar:. du kan konvertere den type planet i den samme eller i en klasse bedre form For eksempel: DESERT kan omdannes til ARCTIC eller LAVA /BARREN eller ARID /TUNDRA. ORICHALCIX +1 +1 SIDERITE +1 +2 ADAMANTIAN +2 +1 QUADRINIX +2 +2 If classes ADMINISTRATOR CORPORATE COMMANDER ADVENTURER PILOT Increases LABOR WIT MELEE OFFENSE DEFENSE Increasing (MELEE) ROCKETS 90% 70% 40% BEAMS 50% 90% 70% KINETIC
indeholder en beskrivelse af alle vigtige elementer i spillet og forklaret i detaljer, hvordan de arbejder. I denne vejledning finder du:
tilgængelige i spillet.
deres karakteristiske efter himmellegemer, som de kan indeholde.
med egenskaberne for sin vigtigste del, især social godkendelse og indkomst af forskning og penge.
sin division på fire vigtigste retninger og karakterisering af orden i deres udvikling.
og dets komponenter.
mad, industri, forskning, penge, godkendelse og dens indflydelse på imperiet.
udforskning muligheder og relaterede teknologier.
efter deres tilpasning mulighed og grundlæggende statistik om mad, industri, forskning, godkendelse og penge.
relateret med produktion af fødevarer, industri, forskning, godkendelse point, penge og stigende planeter 'befolkning.
tage de teknologier forhindrer dem i betragtning.
med mulige konsekvenser.
og nødvendige teknologier.
hvert løb kolonisering enheder.
med division på strategisk og luksus og detaljeret beskrivelse af metoder til udvinding.
med detaljeret sammenligning af alle handelsaftaler teknologier.
sammenligning af deres klasser, færdigheder og indflydelse på forvaltningen af solenergisystemer og flåder.
sammenligning af diplomatiske muligheder, deres årsager og teknologier gør det muligt at bruge diplomatiske handlinger.
herunder skabe ny enheder, beskrivelse og klassifikation af bestemte typer af moduler.
herunder ordentlige modulernes brug og action cards.
med planetsystemer.
herunder ordentlige teknologier.
i forbindelse med samspillet med andre planetsystemer.
teknologi
Øgede skatter giver bonus til produktionen
, PEV-SKALA ACCELEATORS
, NEURAL ROBOTIC
teknologier
teknologi
teknologi
ARID epigenetiske
teknologier
ARID Epigenetik
teknologier
du kan finde nogle typer af dem. Erkender dem gør du ved, hvad planeter du kan finde der.
< LI> Helium
Binary stjerne
protostjerne
Blå Sun
Red Giant
Red Dwarf
hvid dværg
hvid Sun
Yellow Sun
Empire Management skærm, vores vindue på verdens
Imperium Funds
- game valuta. Her ser du dit budget og indkomst per tur, som indeholder skatter, overskud fra bestemte planeter og bonusser ressourcer.
Forskning Points
Godkendelse
negativ og positiv godkendelse har tre niveauer. På store godkendelse du de er:
Skatter
er den vigtigste indtægtskilde. Reglen er enkel: de større skatter, mindre godkendelse.
Produktion og Ledelse
- primært skibe moduler (offensive og defensive)
- primært teknologier forbundet med strategiske ressourcer og støtte moduler til flåde. Generering Forskning peger også.
- primært teknologier, der henviser til kolonisering og tilpasning af bestemte typer af planeter. Generering Industri Points også.
- primært teknologier forbundet med lave mad Points og støv. Arbejde op diplomatiske muligheder også.
Fuld Technology Tree
En del af galaktiske Warfare branchPart of Applied Sciences gren
En del af Exploration & amp; Ekspansion gren
En del af diplomati & amp; Handel gren
Grønne teknologier tilhører sekvensen af forsket teknologier: det begynder ved teknologien i rammen.
Her oprette dig grundlaget for Imperiet, start planetariske installationer, kolonisere planeter i systemet, opbygge en hær eller indstille helte.
Vores system opfattelse kan ligner det. I dette tilfælde har vi tre planeter koloniseret.
enhver planet er beskrevet efter samme ordning. I dette tilfælde du se, at planeten er koloniseret. Så strømtype udforskning option (Hyper-Scale Farms), dens størrelse og type (Medium Arid), type anomali (positiv eller negativ tilfældig element). Den udnyttede ressource vises i slutningen (Hexaferrum).
Planet type, størrelse og maksimale antal befolkningens
4
< p> 2
Technologies ovenstående kan øge maksimale antal befolkningen på de særlige planeter
Ny flåde på systemets kredsløb
er en faktor, som definerer planet, systemet og hele imperium tilstand.
OOD,
jeg
Industri-
, D
ust,
S
naturvidenskab
.
- En af de vigtigste ressource for hver planet økonomisk vækst. Højt niveau af fødevarer bestemmer tilpasning niveau af planeten. Det påvirker også i høj grad stigende befolkning.
- Bestemmer udvikling af hele systemer. Det er omvendt proportional med antallet af vindinger, der kræves for at opbygge en planetarisk installation (indledning af undersøgte teknologier) og skibe.
- Hovedsageligt kommer fra skatter. Det er nødvendigt at bygge nye moduler, betale heltens løn eller indlede teknologier.
-
Science Points er forpligtet til at forske i nye teknologier. Hver af dem kræver særlig antallet af dem. Den største pool du har, vil den kortere forske være.
System View
(lykke) - Det niveau afhænger af planetens naturlige forhold. Også mad-niveau og antallet af befolkningen (overbefolkning) påvirker det.
Godkendelse og befolkningsniveau af OTHERO 1 er markeret med her
Typer af planeter og begynder FIDS
Grundlæggende parametre for Terran Planet
Grundlæggende parametre for Ocean Planet
Grundlæggende parametre for Jungle Planet
Basic parametre for Arid Planet
Basic parametre for Tundra Planet
Basic parametre af Desert Planet
Basic parametre for Arctic Planet
Basic parametre for Lava Planet
Basic parametre for Barren Planet
Grundlæggende parametre for Gas Metan Planet
< p> 10
Grundlæggende parametre for Gas Helium Planet
< p> 0
Grundlæggende parametre for Gas Hydrogen Planet
Grundlæggende parametre for asteroidebæltet
Omkostninger: 9 Støv
Priser: 800 Industri
< LI> Pris: 2 Støv
har sine egne mekanismer, der regulerer indkomsten for de basale varer: mad, industri, støv og videnskab. De er kaldt udnyttelsesmuligheder. De kan opgraderes i henhold til de undersøgte teknologier og give bedre indtjening. Indledt, udnyttelsesmuligheder svarer til produktionen installation: Den væsentligste forskel er, at de påvirker kun den enkelte planet. Kort sagt, sådan mulighed kan initieres og overlade til slutningen af spillet. Hver planet kan kun have én udnyttelse option aktiv.
De påvirker det generelle niveau for FIDS for systemet.
Planet ViewExploitation muligheder: øger Food, Industri, Støv og videnskab
Mad - niveau 1
udviklet JORD
Mad - niveau 2
Mad - niveau 3
< LI> Pris: 44 Industri
industri - niveau 1
Industri - niveau 2
industri - niveau 3
3D replikation PLANTER
Dust - niveau 1
COLONIAL EXCHANGE
Dust - niveau 2
< b> tidløs FINANCE
Dust - niveau 3
FINANCE provision
Videnskab - niveau 1
EXOSCIENCE STATIONER
Naturvidenskab - niveau 2
NONBARYONIC Collider
< LI> Pris: 44 Industri
Videnskab - niveau 3
GLOBAL TECH PARK
Overskuddet fra denne type fænomener påvirker hele kloden tilstand Som en effekt af denne anomali, URSA III vil ikke let tilpasses
Første niveau anomalier
andet niveau anomalier
du kan forvandle bestemt type af planeten i andre, mere venlige. Denne løsning sikrer en mere effektiv og lettere styring. Transformation kræver ordentlig teknologier fra Exploration & Expansion afdeling. Det er meget vigtigt at vide, hierarkiet af planeter, der henviser til tilpasningen mulighed.
Liste over planeten (fra letteste til manage)