Spil Guider > spil guider > EN > alle A > Walkthrough

Walkthrough


Angry Birds Space Game Guide & The Angry Birds Space
spil vejledning indeholder detaljerede retningslinjer for alle niveauer, med beskrivelser af, hvordan man opnår tre stjerner på hver enkelt af dem. Men på grund af det faktum, at spillets mekanik er afhængig af lovgivningen i fysik (vinklen og kraften af ​​lanceringen, tyngdekraft osv), genskaber en identisk måde at afslutte et niveau kan vise sig vanskeligt. Hvert niveau er blevet grundigt testet og alle løsninger verificeret endda op til flere dusin gange. Alligevel bør vejledning tjener kun som en retning til, hvad spilleren bør sigte mod i efterfølgende trin.

Points:

f.eks. Anslået score
: 7000 + Hotel ( + 2x 10000
) = 27000+

Betydning: 7000 + - antallet af punkter, du bør modtage efter at have fulgt instruktionerne beskrevet i vejledningen. Tallet i parentes angiver de point du får for fuglene, du har gemt op. Det sidste tal er summen af ​​de to foregående.

Artur "Arxel" Justynski

Oversat til engelsk af Agnieszka "Aeth" Jędrzejczyk


Ledige fugle
: Ca-Caw
; Ca-Caw
; Ca-Caw

Antal lanceret fugle
: 1/3

Anslået score
: 7000 + Hotel ( + 2x 10000
) = 27000+

det første niveau er generelt nemt, og du kan udfylde det uden nogen særlig indsats eller præcis skydning. For at modtage flest point, så prøv ikke blot at ramme grisen, men også banke det ned for at ødelægge træfade det sidder på. Hvis du zoomer ud til den maksimale punkt, kan du bruge en lille stjerne angivet på skærmen for at hjælpe dig med at planlægge bane af skud.


Ledige fugle
: Ca-Caw
; Ca-Caw
; Ca-Caw

Antal lanceret fugle
: 1/3

Anslået antal tildelte point
: 24000+ Hotel ( + 2x 10000
) = 44000+

for at slippe af med alle de svin i ét skud, lancere fuglen, så den flyver fra neden; denne måde kan du banke ned alle de Balks. Ved maksimal zoom ud, kan du bruge stjerne angives på skærmen og planlægge den vej at gå igennem det.


Ledige fugle
: Ca-Caw
; Ca-Caw
; Ca-Caw

Antal lanceret fugle
: 1/3

Anslået score
: 5700+ Hotel ( + 2x 10000
) = 25700+

Du skal starte fuglen på en sådan måde, at det ikke rammer planeten men flyver omkring det. Du kan bruge den smukke skelnes stjerne om hjælp.

Fuglen vil flyve rundt om planeten og ramte forhindringen - vente, indtil det ruller ned og dræber grisen


Ledige fugle
: <. b> Ca-Caw
; Ca-Caw
; Ca-Caw

Antal lanceret fugle
: 1/3

Anslået score
: 48000+ Hotel ( + 2x 10000
) = 68000+

Dit mål er at ryste hele strukturen. Sigt fuglen på hjørnet af den angivne blok - det kan handle anderledes, når det afvisninger, så du kan have til at justere højden og sænk flyvevej, eller starte den vrede fugl lidt højere.

Hvad du ønsker at gøre, er at ryste struktur, som er let opnås, når fuglen, efter at bolden hopper ud af blokken, rammer angivne lille planke.


Ledige fugle
: Ca-Caw
; Ca-Caw
; Ca-Caw

Antal lanceret fugle
: 1/3

Anslået score
: 7000 + Hotel ( + 2x 10000
) = 27000+

En meget let niveau - du nødt til at banke ned grisen at modtage de mest point. Zoom ud til den maksimale afstand, og brug den angivne stjerne om hjælp

På denne måde, bør bane af flyvningen ser mere eller mindre som den ene på ovenstående skærmbillede -. Fuglen gør en fuld cirkel og slår svin ned på det næste fremgangsmåde.


Ledige fugle
: Ca-Caw
; Ca-Caw
; Ca-Caw

Antal lanceret fugle
: 1/3

Anslået score
: 10000 + Hotel ( + 2x 10000
) = 30000+

Du kan nemt opnå tre stjerner kun bruger én fugl. Først zoome ud så meget som du kan, og derefter planlægge bane, så at den ekstra linie passerer gennem stjerne synlige i baggrunden. Naturligvis trække slangebøsse så langt tilbage som muligt.

Fuglen vil hoppe ud af klippen og ramte boblen med grisen, som vil fryse og bryde i stykker. Fuglen vil langsomt falde ned og blive trukket af tyngdekraften, peger det i den anden grisens retning. Det kan være muligt at i stedet for forhindringen fuglen vil ramme boblen direkte (millimeter forskelle i den primære indstilling af flyvningen bane), men det skal falde ned og ramte den anden gris alligevel.


Ledige fugle
: Ca-Caw
; Ca-Caw
; Ca-Caw

Antal lanceret fugle
: 1/3

Anslået score:
: 15000+ Hotel ( + 2x 10000
) = 25000+

Ret fuglen på konkrete planke. Denne gang er der ikke nogen hjælp at henvise til, så skal du planlægge flyvningen bane på egen hånd -., Som ikke bør være noget problem for dig

Fuglen vil ryste strukturen og få det til at falder på svin. Det kan ske, at fuglen formår at rulle hen til den


Ledige fugle
:. BipBapBop
; BipBapBop
; BipBapBop
; BipBapBop

Antal lanceret fugle
: 1/4

Anslået score
: 20000+ Hotel ( + 3x 10000
) = 50000 +

Zoom ud til det maksimale niveau, og juster flyvning sti gennem stjernen angivet ovenfor. Split fuglene lige før de ramte glasset skjold.

En af fuglene bør let flyve ind i større gris.


Ledige fugle
: BipBapBop
; BipBapBop
; BipBapBop

Antal lanceret fugle
: 1/3

Anslået score
: 16000+ Hotel ( + 2x 10000
) = 36000+

Ret fuglen på de angivne rækker af blokke; forsøge at gøre det så tæt på midten som muligt.

Før fuglen når blokkene, dele det op i tre, og de vil bryde gennem yderligere. De bør enten ramt svinene eller mindst fremdrive nogle af blokkene på dem. Grisen behøver ikke nødvendigvis at dø på én gang - det er mere sandsynligt, at de vil blive kun lidt skubbet, og derefter trækkes ind af grovheden af ​​den nærliggende planet.


Ledige fugle
: BipBapBop
; BipBapBop
; BipBapBop

Antal lanceret fugle
: 1/3

Anslået score
: 18000+ Hotel ( + 2x 10000
) = 38000+

Dette niveau kræver lidt mere præcision - sigte BipBapBop lidt under det punkt, hvor massefylder af de to planeter mødes. Det er nemmere at gøre det, når du zoomer så langt som muligt ud.

Split de tre fugle er mere eller mindre ved grænsen - opgaven vil sandsynligvis kræve et par forsøg og justere timingen af ​​opdelingen. To fugle ved grænserne bør forblive i det område af tyngdepåvirkning og gøre en halv-cirkel, rammer grisene


Ledige fugle
:. BipBapBop
; Ca-Caw
; BipBapBop

Antal lanceret fugle
: 1/3

Anslået score
: 30000+ Hotel ( + 2x 10000
) = 50000 +

det sted, du bør sigte fuglen på, er mere eller mindre den angivne pause mellem glasset planker.

Split BipBapBop på helt afstand fra glas planker. Hver af fuglene skulle bryde grisenes glas rumdragt, og dermed fryse dem.


Ledige fugle
: BipBapBop
; BipBapBop
; BipBapBop
; BipBapBop

Antal lanceret fugle
: 1/4

Anslået score
: 25000+ Hotel ( + 3x 10000
) = 25000+

Når du har zoomet ud til det maksimale niveau, kan du bruge den lille stjerne synlig i baggrunden at planlægge din fugl flugt bane.

Split fuglene lige efter de kommer ind i første planetens tyngdekraft område.

Fuglene bør fjerne, en efter en, alle svin.


Ledige fugle
: Ca-Caw
; Ca-Caw
; BipBapBop

Antal lanceret fugle
: 1/3

Anslået score
: 27000+ Hotel ( + 2x 10000
) = 47000+

Dette niveau er lidt sværere, og kræver lidt mere præcision - held er også en faktor. Du er nødt til at starte fuglen i midten af ​​den angivne træplanke. Du kan bruge en lille stjerne angivet på skærmen for at få hjælp - justere flyvevej en lille smule over det.

Hvis fuglene rammer ret, det skulle rulle ned blokkene på den anden gris (den første vil blive dræbt af en betonblok), mens et glas shard bør ryste strukturen den sidste af de svin gemmer sig i. det kan ske, at du starter fugl med for meget fart, og det vil kurve rundt for langt eller bevæger sig ikke overhovedet.


Ledige fugle
: Ka-Boom
; Ka-Boom
; Ka-Boom

Antal lanceret fugle
: 3/3

Anslået score
: 80000+

den første skud er afgørende - du bør vide fra starten, at hvis du går glip af, du sandsynligvis ikke få de tre stjerner. Sigt fuglen nederst mursten vist på ovenstående skærm - kun for at børste imod det. Når fuglen rammer det, detonere det på én gang. På dette tidspunkt, skal den anden klynge af mursten falde fra hinanden næsten hele skærmen, rammer alle tre bobler med grisene.

Vent ikke for længe, ​​før fyring igen, da niveauet vil ende. Sigt den anden fugl på det angivne klynge af mursten, forsøger at få fuglen forbi mursten og ind til centrum. Må ikke detonere det for hurtigt. Eksplosionen har også - i hvert fald til et tidspunkt - ryste struktur træ klynge

Sigt det sidste skud på klyngen af ​​mursten brudt tidligere.. Du må ikke detonere fuglen for tidligt - hvis du sigter korrekt, bør det ødelægge et par mursten først, og først derefter eksplodere. Det er meget sandsynligt, at du bliver nødt til at gentage dette niveau mange gange, fordi hvordan mursten kollaps kan være meget uforudsigelig, og du måske ikke har ødelagt nok af dem.


Ledige fugle
: Ka-Boom
; Ka-Boom
; Ka-Boom

Antal lanceret fugle
: 1/3

Anslået score
: 18000+ Hotel ( + 2x 10000
) = 38000+

løsning 1

den første løsning er at starte fuglen mellem de tre mindre asteroider vises på skærmen. Pas på ikke at lade fuglen uheld ramte den større en ved forbikørsel.

Så snart du er mellem stenene, detonere fuglen - og mens du ikke behøver at bekymre sig om grisen til venstre, den kædereaktion, du har brug for at opnå til højre er en anden sag. En af de asteroider bør ramme den nærliggende gris, og grisen skal rejse længere til højre og ramte en af ​​de kredsede asteroider, som til gengæld skal fjerne den tredje gris. Denne løsning er lidt svært at opnå, fordi de "sten" opfører sig på en uforudsigelig måde.

Løsning 2

Den anden løsning er lidt lettere. Din fugl har brug for at ramme kredsede asteroide - overalt, men i midten; fuglen skal hoppe til højre.

Det bør flyve lige under den anden gris og ramte det også. Når du er i et stykke tid fuglen detonerer på sin egen, bør den kredsede asteroiden ramte den sidste gris. Den retning, det flyver i beror på stedet fuglen detonerede på, så det kan være, at det Misser målet helt.


Ledige fugle
: Ka-Boom
; Ka-Boom
; Ka-Boom

Antal lanceret fugle
: 2/3

Anslået score
: 85000+ Hotel ( + 1x 10000
) = 95000+

Start første fugl på det angivne glas blok - lad det bryde igennem og få mellem resten af ​​stykkerne, derefter detonere den.

Nogle af de sprøjtede planker og blokke bør fjerne nogle eller alle svin. Ikke desto mindre, starte den anden fugl på den resterende bunke og detonere den der. Denne måde vil du få flere point


Ledige fugle
:. Ka-Boom
; Ka-Boom
; Ka-Boom

Antal lanceret fugle
: 2/3

Anslået score
: 115000+ Hotel ( + 1x 10000
) = 125000+

Start første fugl på svin, der flyver over klyngen af ​​konkrete planker . Detonere det kun, når fuglen er så tæt som muligt, men ikke ligefrem der - dit mål er at bruge chok bølge til at skubbe grisen mod sprængstoffer til højre.

Der vil den totale kaos på skærmen - har ikke noget imod det, men lancere den anden fugl på det angivne sted og detonere den. Alle flyvende objekter bør fjerne grisene, mens du bør modtage en tilstrækkelig høj score.


Ledige fugle
: Ka-Boom
; Ka-Boom
; Ka-Boom
; Ka-Boom

Antal lanceret fugle
: 1/4

Anslået score
: 45000
( + 3x 10000
) = 75000+

løsning 1

den første løsning er at skubbe cirkel asteroide ved at detonere fuglen mere eller mindre på det angivne sted, så "sten" rammer den anden asteroide på vej, hvilket øger chancerne for at ødelægge alt andet.

Løsning 2

Du kan også prøve at skubbe den anden asteroide - i en lige linje af samme flyvevej - få tre "angribe" asteroider, hvis du gør det i den illustrerede måde.

Løsning 3

Den sidste løsning øger dine chancer for at udrydde grisene helt, da der er en chance for op til 6 asteroider til at falde på planeten.


Ledige fugle
: Ka-Boom
; BipBapBop
; BipBapBop

Antal lanceret fugle
: 1/3

Anslået score
: 65000+ Hotel ( + 2x 10000
) = 85000+

Start fuglen på den angivne træplanke, detonerende den stakkels ting et øjeblik, før hittet . Blokkene skal falde fra hinanden på en sådan måde, at de eliminerer alle svin samt kassen af ​​sprængstoffer.


Ledige fugle
: Zzzt
; Zzzt
; Zzzt

Antal lanceret fugle
: 1/3

Anslået score
: 16000+ Hotel ( + 2x 10000
) = 26000+

Dette er det første møde med en ny type fugl. Efter at trykke igen på den angivne sted, vil fuglen flyve der uanset ændringen i flyveretningen. Start fuglen på det angivne sted (et eller andet sted op på skærmen), vente, indtil det passerer planeten, og tænd den højre, så det skærer gennem alle tre grise.


Ledige fugle
: Zzzt
; Zzzt
; Zzzt

Antal lanceret fugle
: 1/3

Anslået score
: 80000+ Hotel ( + 2x 10000
) = 100000+

Dit mål er at ødelægge tårnet, så det falder sammen til højre og fjerner grisen skjule der. Start fuglen på tårnet (det ikke nødvendigvis at være direkte over "loft"), og derefter gøre det gå ned, men prøv at skyde det så tæt til højre som du kan - du skal undgå grisene og flyve ned, kun ramme de træplanker. Strukturen skal bryde sammen, hvis fuglen formår at bryde igennem hele vejen ned.


Ledige fugle
: Zzzt
; Zzzt
; Zzzt

Antal lanceret fugle
: 1/3

Anslået score
: 35000+ Hotel ( + 2x 10000
) = 55000+

Du skal starte fuglen, så den krydser til bagsiden af ​​fjendens linje - justere flyvebane mere eller mindre mellem de angivne stjerner.

Når det er ved den angivne sted, drej den i retningen af ​​strukturen med tre grise i det, således at den passerer gennem plankerne understøtter grisen til højre.


Ledige fugle
: Zzzt
; Zzzt
; Zzzt

Antal lanceret fugle
: 3/3

Anslået score
: 92000+

En temmelig vanskeligt niveau, da det er svært at modtage den højeste score, selv efter at ødelægge næsten alt. Start den første fugl som illustreret (vinklen er ikke vigtigt, det afgørende er, at den flyver over den første gris), og derefter tænde den i retning af boksen af ​​sprængstoffer, forsøger at sigte mod træ understøtter.

Start anden fugl i næsten en identisk måde, men denne gang dreje det mod den lille gris markeret ovenfor (du behøver at gøre det en smule hurtigere end før). Takket være dette, vil hele strukturen kollapse.

Start sidste fugl på den anden side på en sådan måde, at den flyver over hele strukturen (du kan også starte den med uret), og derefter tænde den i retning af kassen af ​​sprængstoffer. Forsøge at ændre forløbet af flyvningen næsten i sidste øjeblik, når fuglen stadig kan nå grisen.


Ledige fugle
: Ka-Boom
; Zzzt
; Zzzt

Antal lanceret fugle
: 1/3

Anslået score
: 52000+ Hotel ( + 2x 10000
) = 72000+

Dette niveau er temmelig svært, kræver en masse forsøg med henblik på at opnå det bedste resultat anvendelse af kun en fugl. Du er nødt til at starte fuglen på den befæstede fugl (flere detaljer i næste afsnit); du kan bruge den lille stjerne i baggrunden (zoomer så vidt muligt ud) til at arrangere flyvningen bane for at gå igennem det. Det vil hjælpe dig med at opnå den rette kurs.

Fuglen skal nå det angivne sted ved at bryde gennem den første træ kolonne. Når det ryster strukturen af ​​den anden (nærbillede på skærmen), detonere den.

Dit mål er mest af alt at få en bold (det lå på taget af den detonerede berigelse) eller en enkelt planke til at falde ned mod ensomme gris til venstre (nederst planeten) . Resten af ​​stykkerne vil højst sandsynligt ramme grisene i toppen af ​​planeten. Denne eksplosion kræver en stor indsats og god præcision for at "tvinge" brikkerne til at gå, hvor du vil have dem til at gå


Ledige fugle
:. BipBapBop
; Ca-Caw
; Ca-Caw

Antal lanceret fugle
: 1/3

Anslået score
: 27000+ Hotel ( + 2x 10000
) = 47000+

En anden arm kræver præcision og god timing. Arranger op stien flyvning som illustreret ovenfor - bane har til at gå lidt over glasset skjold. Split fuglene mere eller mindre, når de er i en lige linje med den trekantede blok.

Fuglene bør opføre sig som anført ovenfor - en dem rammer asteroide, de to andre tage sig af mindst én gris.


Ledige fugle
: Ca-Caw
; Ca-Caw
; Ca-Caw

Antal lanceret fugle
: 1-2 /3

Anslået score
: 60000+ Hotel ( + 2x 10000
) = 80000+

Dit mål er at skabe en kædereaktion, der ødelægger alt omkring, mens anvendelse af kun en fugl. Af de tre kasser med sprængstoffer, dit bedste valg er afgjort den ene i bunden, som vist på skærmen. For at maksimere chancerne for at skabe den kædereaktion, forsøge at arrangere flyvningen bane så dens endepunkter på hjørnet illustreret på skærmen (og for at være mere præcis, en lille smule over hjørnet) - du skal nok bruge til at korrigere højden, fordi plankerne opfører sig på en meget tilfældig måde.

Hvis en af ​​kasserne ikke er ødelagt i kædereaktion, lancere en anden fugl på det - fejlmargin giver mulighed for en boks til at gå glip af, med to vil du sandsynligvis ikke opnå den ønskede score.


Ledige fugle
: BipBapBop
; BipBapBop
; BipBapBop
; BipBapBop

Antal lanceret fugle
: 1/4

Anslået score
: 45000+ Hotel ( + 3x 10000
) = 75000+

Dit mål er at ødelægge en af ​​de kasser med sprængstoffer, som automatisk vil detonere den anden en. Du kan prøve at "skyde" boksen nærmeste, men det kan ikke få nok skade. Lancere fuglen mod den mindre planet. På nærbillede kan man se bane af flyvningen - prøv at rette det mod den lille krater på overfladen (en lille plet mellem to større dem). Når fuglen er nær glas struktur, opdelt i tre på det angivne sted. Husk - du behøver at gøre det mere eller mindre på det tidspunkt, ikke senere.

På denne måde vil glasset struktur kollapse på den anden planet, og de to fugle vil flyve forbi planeten, som illustreret ovenfor.

Hvis to fluer cirkel rundt om planeten, sandsynligheden for, at mindst en af ​​dem vil detonere kassen er næsten sikkert, og tillade en ødelæggelse af området samt en vellykket udryddelse af grisene.


Ledige fugle
: BipBapBop
; Zzzt
; BipBapBop

Antal lanceret fugle
: 1/3

Anslået score
: 22000+ Hotel ( + 2x 10000
) = 42000+

et vanskeligt niveau kræver mange forsøg for at nå målet med ét skud. Juster flyvevej lidt under det angivne stjerne i baggrunden (zoome ud til det maksimale niveau). Split fuglen næsten umiddelbart efter lanceringen.

Skærmen ovenfor illustrerer den forventede opførsel af to fugle - de skal bryde glas blokke.

Den tredje fugl skal cirkel omkring hele strukturen og også bryde flere glas blokke, betydeligt ryste det hele - svinene skulle dræbes enten ved hjælp af trykket af resten af ​​strukturen eller af fuglene, der vil kom indenfor.


Ledige fugle
: Zzzt
; Zzzt
; Zzzt
; Zzzt

Antal lanceret fugle
: 3/4

Anslået score
: 90000+ Hotel ( + 1x 10000
) = 100000+

Du kan nå grænsen for den krævede score selv med tre fugle, men dette niveau er meget uforudsigelig, og det kan ske, at du bliver nødt til at bruge den fjerde. Det er mange mulige konfigurationer og sekvenser til at ødelægge kasser med sprængstoffer. Start den første fugl næsten lige i øverste højre hjørne, men umiddelbart efter du passerer gris, ændre kurs mod kassen i nederste højre hjørne - det er muligt at ødelægge grisens rumdragt som du passerer det, men i denne løsning vil jeg foreslå at udelade det.

Der bør være 4-5 grise tilbage på skærmen. Start den anden fugl på en næsten den samme bane - se for de flyvende blokke. Skift kurset ved at dirigere fuglen mod boksen til højre - denne gang, bryde rumdragt af grisen, du udeladt tidligere.

Med lidt held, bør du fjerne alle de svin. Uanset om du har ryddet det niveau, eller der er nogen svin tilbage - lancere en anden fugl mod boksen i øverste venstre hjørne. Dit mål er at opnå omkring 90000 point - hvis scoren ikke viser det, kan du prøve at lancere den sidste fugl mod boksen i øverste højre hjørne. Vær forsigtig, tanke, fordi skærmen bliver sandsynligvis fuld af blokke, og det, og kan være svært at komme dertil.


Ledige fugle
: Ca-Caw
; BipBapBop
; Ka-Boom
; Zzzt
; Ca-Caw
; BipBapBop
; Ka-Boom

Antal fugle lanceret
: 2/7

Anslået score
: 25000+ Hotel ( + 5x 10000
) = 75000+

boss kamp er ikke svært, men mange ting er et spørgsmål om held . Først vente grisen frigiver et betydeligt antal af grøntsager og asteroider - derefter, lancere den første fugl, forsøger at sigte mod asteroiden og midt i køretøjet, da alt, hvad der kan hopper ud af det - denne måde vil du øge dine chancer for at frigive flere asteroider.

Dit mål er at ødelægge bilen med "manipulering" asteroider på en sådan måde, at de falder i nærheden af ​​hjulene. Du har brug for fire
hits. Jo flere asteroider (og grøntsager) du slipper, jo flere point du scorer, der kun bruger to fugle på samme tid.


Ledige fugle
: Ca-Caw
; Ca-Caw
; Ca-Caw

Antal lanceret fugle
: 1/3

Anslået score
: 26000+ Hotel ( + 2x 10000
) = 46000+

Der er en frossen asteroide her; når du rammer det, vil en kædereaktion forekomme og alt vil blive ødelagt. Prøv at gøre stien flyvning gå lige under mindre asteroide så fuglen flyver under den og ikke børste mod den.

Som et resultat, bør du få den totale udslettelse som billedet ovenfor.


Ledige fugle
: Ca-Caw
; BipBapBop
; Ca-Caw

Antal lanceret fugle
: 2/3

Anslået score
: 39000+ Hotel ( + 1x 10000
) = 49000+

Start første fugl lige over asteroiden (sørg for ikke at røre ved det) - være opmærksom på strækningen, fordi hvis du kurve op selv minimalt, vil fuglen blive trukket ind af tyngdefeltet. At fuglen bør fjerne en gris.

Ret andet skud på den mindre planet, som billedet ovenfor. Split fuglen mere eller mindre inden de forlader tyngdefelt, så en af ​​fuglene at kunne slippe af grisen i hjelmen.


Ledige fugle
: Ka-Boom
; Zzzt
; BipBapBop

Antal lanceret fugle
: 2/3

Anslået score
: 48000+ Hotel ( + 1x 10000
) = 58000+

Juster bane af første fugl at gå lige over den første asteroide - det skal flyve forbi det uden at ramme den. Det har at nå asteroiden vist på close-up - det er når du har brug for at detonere den. Grisen i toppen skal flyve mod det øvre planet og blive trukket ind af tyngdefeltet, mens grisen nedenfor, med den anden forbundet af et glas kæde, skal skubbes mod mindre.

Der er kun én gris venstre - lancere en anden fugl i rummet mere eller mindre over det, og når det er på det rigtige sted, ændre sin kurs, så den bryder igennem metallet understøtter vises på skærmen - du kan ikke ramme de bolde, fordi så vil du sandsynligvis ikke fjerne grisen


Ledige fugle
:. Froshh
; BipBapBop
; BipBapBop

Antal lanceret fugle
: 2/3

Anslået score
: 23000+ Hotel ( + 1x 10000
) = 33000+

Start første fugl på den angivne lille blok. Når fuglene rammer strukturen, aktivere frysning, men først efter nogle af murstenene er blevet ødelagt - ikke fryse alt for tidligt.

Zoom-out - lancere anden fugl på den angivne frosne blok (den ene lige under den foregående blok). Split fuglen nogenlunde hvor vist; dette vil gøre fuglene ryste de ufrosne dele af strukturen, og det vil kollapse til højre.


Ledige fugle
: Froshh
; BipBapBop
; Zzzt
; BipBapBop
; Froshh

Antal lanceret fugle
: 4/5

Anslået score
: 40000+ Hotel ( + 1x 10000
) = 50000 +

Dit første mål er at ødelægge den træklods i den anden ramme og flyve inde - at fryse blokkene i bunden.

Start anden fugl på en næsten identisk bane (tæt på den første hoop), deles lige før den når den anden ramme. Fuglene skal ødelægge de frosne blokke, og den højre del af rammen bør eksponere hele den tredje.

Den næste fugl har det nemt - lancere det over den første hoop, og når den passerer det, ændre løbet, så det krydser veje med træklodser og pattegris

Start en anden. fugl på det tredje hoop (har ødelagt den anden, bør du ikke have flere hindringer i vejen), og for at være mere præcis, på træklods. Nu er der to mulige scenarier - enten det fungerer og fuglen flyver inde, flytter rammen, som vil falde ned på boksene af sprængstoffer, eller det ikke. I sidstnævnte tilfælde, skal du bruge den sidste fugl og gå over den samme procedure som to skud før - ved hjælp af tre fugle at ødelægge den frosne del af rammen. Hvis fuglene flyver inde, bør deres vægt tvinge rammen på boksene.


Ledige fugle
: Froshh
; BipBapBop
; Ka-Boom

Antal lanceret fugle
: 3/3

Anslået score
: 41000+

med det første skud, er det svært at henvise til noget for at hjælpe med lanceringen. Ikke desto mindre bør det ikke være svært at justere flyvebane lidt over grisen, således at fuglen rammer angivne blok. Det bør også røre kasse med sprængstoffer, rydde den del af niveauet.

Start anden fugl på en næsten identisk sti. Dens opgave er at fjerne de andre svin. Split fuglene før du når både tyngdekraft felter.

Endelig er det værd at lancere den sidste fugl for at få den nødvendige score. Skuddet er meget nemt - sigte på den eneste klynge af blokke til venstre, og når nogle af dem er ødelagt, detonere fuglen


Ledige fugle
: Froshh
; BipBapBop
; Ca-Caw
; BipBapBop

Antal lanceret fugle
: 3/4

Anslået score
: 75000+ Hotel ( + 1x 10000
) = 85000+

Start første fugl mellem de to angivne planker. Når den når dem, skal det ødelægge og fryse dem, der i øjeblikket er en hindring.

Start den anden fugl, så strækningen går en smule over den frosne trekant er angivet på ovenstående skærmbillede. Split fuglen et øjeblik, før den rammer det.

Den sidste fugl kan forårsage lidt problemer, fordi der er ikke noget at henvise til, når der sigtes. Du er nødt til at justere flyvevej på en sådan måde, så at fuglen eliminerer alle de svin eller boldene under de to første.


Ledige fugle
: Ka-Boom
; BipBapBop
; BipBapBop

Antal lanceret fugle
: 1-2 /3

Anslået score
: 60000+ Hotel ( + 1x 10000
) = 70000+

løsning 1

Med den første løsning, behøver du kun at bruge en fugl, men det er meget krævende og kræver en smule held, også. Juster flyvevej gå gennem det område, hvor tyngdekraften felter er tættest på hinanden. Fuglen har til at rejse lige under den første struktur, og detoneres lige før det rammer det. De angivne blokke bør gå i retning af første og den anden træet -. Opgaven er meget vanskelig, så hvis du ikke lykkes efter flere forsøg, skal du bruge løsningen beskrevet nedenfor

Løsning 2

Juster flyvevej gå gennem det område, hvor tyngdekraften felter er tættest på hinanden. Fuglen skal nå den første klynge af blokke og ram ind i det. Du kan vente, indtil det detonerer på eget

Start den anden fugl på en lidt sænket bane.; hvor at opdele er anført ovenfor - det kan ikke ske for sent, fordi en af ​​fuglene ikke vil gøre det til den anden træet.


Ledige fugle
: BipBapBop
; Froshh
; BipBapBop

Antal lanceret fugle
: 1/3

Anslået score
: 45000+ Hotel ( + 2x 10000
) = 65000+

Juster flyvning sti til at gå lige over isen support, afbilledet på nærbillede over.

Relaterede artikler