ArcheAge
i 10 nemme trin inkluderer alt du behøver for at spille dette store og komplekse MMORPG. I det første kapitel
, vil du finde en detaljeret beskrivelse af skabelsen karakter processen. Du vil lære om de tilgængelige racer, fraktioner og klasser. Det andet skridt
er fuldt helliget de skillsets udarbejdet af udviklerne. Denne vejledning beskriver de aktive og de passive evner af hver, samt de mest populære kombinationer af de tilgængelige skillsets, der fungerer bedst i løbet af spillet. Det tredje kapitel
bekymringer bekæmpe og fjerde en
vedrører guilds, fester og razziaer. I den femte en
du kan finde bekymret med transportmidler til rådighed i spillet, dvs. mounts, svævefly, transport vogne, luftskibe, skibe og teleporters alt. Den sjette kapitel
bekymringer handel, som er en meget vigtige elementer i denne MMO. I denne del vil du finde tips nyttige for begyndere handlende, samt oplysninger om farer og overskud udbytte af handel. Trin syv
hjælper du starter karrieren af Crafter. Du vil lære om de tilgængelige skillsets og hvordan man får om at udvikle dem. Kapitel otte
beskriver huse og dyrkede marker, mens niende
beskriver PvP spil. Den endelige, tiendedel
del af denne vejledning er bekymret over den afsluttende fase af spillet, som bliver tilgængelige, når du nå 50 erfaring niveau. Der, vil du få grundlæggende oplysninger om Arenas, gladiatorer, dungeons og kløfter. ArcheAge
er et MMORPG udviklet af de koreanske-baserede XL Games. Den bygger på de mest kendte spil i genren, såsom Ultima Online, Lineage II eller World of Warcraft. Historien har været baseret på den traditionelle motiv af konflikten mellem to stridende fraktioner.
Michal Marian (
www.gry-online.pl )
< p>
Fra dette kapitel vil du lære, blandt andet om skabelsen karakter proces og hvilke racer, og fraktioner, er tilgængelige i spillet. Derefter vil du lære om forskellen mellem dem, samt flere interessante fakta, der vil vise sig nyttigt, mens picking den rigtige.
Race valg
Race valg
Du starter på en traditionel måde -. ved at vælge en af de fire løb. De tilgængelige dem er Nuian, Elves, Firran og Harani. Bortset fra deres udseende, de også forskellige med hensyn til deres passive evner:
Nuian Elves: Firran: det er værd at påpege, at de enkelte løb evner ikke har meget indflydelse på forløbet af handling selv. Det er grunden til, samtidig med at vælge den race, bør du huske på den fraktion, som du ønsker at vælge, fordi det vil have en enorm effekt på spillet. I ArcheAge Repræsentanter for de forskellige fraktioner taler forskellige sprog Når du har plukket løbet og den fraktion, skal du justere den ser ud i din karakter. i næsten ubegrænset måde, kan du ændre hår, øjne, hud og form af ansigtet af din karakter. nu skal du vælge en af de seks start skillsets Hotel (alt i alt er der mange flere i spillet). Alle af dem har kampfærdigheder så, behøver du ikke at bekymre dig, om du vil være i stand til at håndtere de fjender i starten. De skillsets er blevet beskrevet i detaljer, i næste trin, og allerede nu, jeg kun nævne de tilgængelige muligheder på beginning: After du har valgt en af ovenstående, har du nu kun behøver at vælge navnet på din karakter. Det skal være 2-26 bogstaver, omfatter ingen særlige symboler, mellemrum, tal og store bogstaver i midten og i slutningen. Medmindre du opfylder alle ovenstående krav, Opret Character Dette kapitel introducerer dig til klasser i I You gøre dit første valg (fra den forkortede liste) samtidig skabe din karakter og den anden, efter at du når det 5. erfaring niveau. Du gør det sidste valg på niveau 10. Så din klasse modtager en unikt navn. I løbet af spillet, kan du ændre skillset for et lille gebyr, men du skal huske, at hver enkelt behov der skal udjævnes op separat. De enkelte skillsets kombinere med hinanden og gør det muligt at indføre særlige kombinationer Inden den indledende skillset, du kan finde både aktive og passive færdigheder . Takket være fuldstændig valgfrihed i ArcheAge Klasser, der beskæftiger sig skader skinne i slagmarken mest De hårde tegn, der altid står i første linje under slaget En healer er et centralt element i hver part de understøttende tegn bo i skyggerne, hvor de bliver ved at sikkerhedskopiere deres allierede fra. En advarsel - spille dem kan være trættende, fordi det sliber til at udføre de samme handlinger, igen og igen. Battlerage er en skillset, der er udelukkende baseret på slaget på tæt hold Sorcery er en skillset, der kredser om både beskæftiger AOE skader og hurtig eliminering af enkelte fjender. Salg The magi, som du finder her svække modstanderen ved nedslaget, men det kræver et øjeblik at kaste dem, der udsætter dem for angreb. som navnet antyder en skole for magi, at bortset fra trylleformularer, der beskæftiger sig skader, også har en bred vifte af forskellige debuffs. En skillset af snigmordere
:
< p> Harani
:
Ledige fraktioner
, er der to fraktioner - den vestlige Hotel (Nuian og Elves) og den østlige
(Firran og Harani). Begge parter forbliver i en åben konflikt, og efter du nå det nødvendige erfaring niveau, vil du være i stand til at angribe nogen af repræsentanter for modsatte fraktion (med mindre undtagelser).
, skyldes som du vil være i stand til at kommunikere med repræsentanter for modsatte fraktion, i starten af spillet. Udtrykkene udtalt af dem vil tage på i form af tilfældige symboler (fx $) # @ (# (!!! (# @). Først senere i spillet, vil du være i stand til at tage sig af særlige lærere, og på samtidig lære sproget i den modsatte fraktion. Hvis du vil spille
ArcheAge
med en gruppe venner, sørge for, at alle af jer har plukket den samme fraktion. Ellers vil det være umuligt at spille.
også, du skal huske, at hvert løb starter et andet sted, og deres veje krydser først senere i spillet.
tegn skabelse
Character skabelse.
gode nyheder, for alle æstetikere, er at du kan deaktivere visning af hjelmen, tak, som din perfektioneret ansigt kan ses, selv når du er iført den tungeste af armors .
skillset valg.
knappen forbliver inaktiv.
ArcheAge
. Her vil du lære lidt mere om de tilgængelige skillsets, lære om forskelle mellem dem og omkring de mest effektive kombinationer.
skillset valg
ArcheAge
, der er så mange som 120 forskellige klasser til rådighed
. Hver enkelt har 3 komponent skillsets, som du vælger blandt de 10 tilgængelige dem. Disse are:
Din basis skillset (så længe du ikke ændrer det) vil niveau op sammen med dig, niveau efter niveau, indtil du når niveau 50. Hvis du beslutter at ændre, så den nye skillset bliver nødt til at "indhente" med resten af skillsets. Dette er grunden til, anbefales det, at du gør din start valg med overvejelse og ændre, når du har nået det maksimale erfaring niveau, når perfektionere nye træer er meget lettere og hurtigere.
(mere om dette i næste trin), som giver dig mulighed for at fjerne fjender lettere. Synergien af de enkelte skillsets er nøglen til sejr, og det er, hvad du skal vedhæfte den mest pleje til, samtidig med at designe din karakter.
Du låser den tidligere ved at opnå forskellige niveauer, mens de førstnævnte er låst i bytte for Skillpoints. For eksempel, for at lære en passiv færdighed, der kræver mindst 4 Skillpoints, skal du først til at distribuere disse 4 punkter inden for dette træ (herunder de punkter, som du brugt på de andre passive færdigheder) På den 50. erfaring niveau, vil du have i alt 23 Skillpoints at distribuere blandt 3 skillsets.
De mest populære klasser
, kan du oprette enhver klasse kombination. Det er dog nødvendigt at bemærkes, at nogle af klasserne er meget svagere end deres "godt gennemtænkt" alternativer.
For at gøre starten lettere for dig, har vi udarbejdet en liste over de mest populære kombinationer, der altid vinde deres vej ind i laug eller razziaer. Det hele er blevet inddelt i flere kategorier, så alle kan finde noget for sig selv.
Skader forhandlere
Darkrunner i aktion.
. Det er dem, der bestemmer effektiviteten af en given gruppe, og de er den mest frygtede af modstanderne. Spille som denne type tegn er lettere og meget sjovere - du behøver ikke at bekymre sig om noget andet end udryddelsen af fjender. De er perfekte til solo spil - du kan håndtere alle quests og forsvare dig selv fra modstandere, hvis det er nødvendigt
(Bueskydning /Shadowplay /Auramancy) -. Den mest populære variation af bueskytten. Meget mobil, beskæftiger højt varierede skader og forsynet med masser af buffs.
(Battlerage /Shadowplay /Auramancy) - et tegn, der kæmper på nært hold. En kombination af en kriger og en snigmorder - hvis han formår at snige bag nogens ryg, i næsten 100% det svarer modstanderens død. Slår hurtigt og hårdt. Hvis korrekt spillet, kan han skabe ravage i fjendens linjer.
(Sorcery /Shadowplay /Witchcraft) - en af de mest populære magikere. Meget effektiv i en på en slag, selv om han gør lige så godt i masse kampe.
Tanke /initiativtagerne
. Uundværlig i tilfælde, de tager på opmærksomhed monstre og købe skader forhandlere den nødvendige tid til at dræbe dem. De er perfekte i PvP, er de svære at slå ihjel, de er i stand invaliderende fjenden og fjerne ham fra yderligere kamp. De omhandler udmærket i solo spil
(Battlerage /Forsvar /Auramancy) -. Takket være de defensive evner og mange buffs, er han meget svært at dræbe. Han er en reel mareridt at alle dem, der beskæftiger sig fysiske skader. De magikere håndterer dem lidt bedre.
(Okkultisme /Forsvar /Witchcraft) - en ideel karakter for 10 på en, der også hersker under mindre træfninger /han er resistent over for både fysiske og magiske skader, og takket være den Okkultisme
Witchcraft
kombination, han er i stand til at styre situationen på slagmarken. Hvis det er nødvendigt, kan han hurtigt fjerne enkelte fjender.
(Battlerage /Forsvar /Shadowplay) - en hårdere variation af Darkrunner
. Han gør op, for den manglende mobilitet og modstandsdygtighed over for debuffs, med resistens over for fysiske skader.
Healere
. Det er ham, der holder allierede i live, sørger for, at debuffs ikke nøjagtig vejafgift på dem, og, om nødvendigt, kan genoplive. Han er uundværlig under højt niveau aktiviteter. Spille solo, som en sådan karakter, kan være trættende, på grund af lav skader behandlet
den mest populære healer kombination . Han er modstandsdygtig over for angreb og debuffs, takket være som han kan gå på i længere tid og fokus o hans grundlæggende opgave - holde de andre i live. Han gør også godt i 1 mod 1, især mod magikere.
(vitalisme /Auramancy /Witchcraft) - lidt modificeret udgave af Templar
. Han gør op, for hullerne i fysisk forsvar, med øget resistens over for magi og med forskellige debuffs. Et mareridt at alle magikere
(vitalisme /Forsvar /Hekseri) -. Den hårdeste version af healer. Meget hård at dræbe, men sårbare over debuffs, grundet manglen på Auramancy
. Bortset fra, at i modsætning dem ovenfor, kræver højere kvalifikationer, på grund af manglen på den grundlæggende helbredende kombination ( Konvertering Shield + Antithesis
).
Support
Det er muligt at spille solo som denne klasse, selv om der ikke er meget punkt til det, fordi de er designet til at fungere i grupper.
(vitalisme /Songcraft /Auramancy ) - en meget alsidig kombination, der giver dig modstand mod debuffs og på grund af muligheden for at fungere som en nødsituation healer.
(Forsvar /Auramancy /Songcraft) - høj modstandsdygtighed over for skader og debuffs tillade dig at fokusere, næsten helt, om at spille raspning musik.
(hekseri /Auramancy /Songcraft) - ligesom ovenfor, men lægger vægt på resistens over for magi.
Battlerage
. De færdigheder af denne klasse fokuserer på at håndtere skader og invaliderende fjenden. Også, det tilbyder en bred vifte af, den såkaldte hul tættere s
, dvs. alle former for gebyrer og spring, så du kan forkortet afstanden mellem dig og fjenden, med det samme.
Aktive færdigheder
(niveau 1) - den grundlæggende angreb, der består af tre på hinanden følgende skråstreger. Den mana omkostningerne er lave, det beskæftiger sig moderat skader og svækker fjender.
(level 10) -. De tegn hvirvler på ét sted, og beskæftiger betydelige skader på de omkringliggende modstandere.
(niveau 25) - svækker og forlænger varigheden af negative virkninger på modstanderen og, på samme tid, buffs dine modstande.
(niveau 30) - fjerner nogle af de negative virkninger på dig og midlertidigt, gør ham modstandsdygtig over for dem. Også, reducerer fysisk skade taget.
(level 40) - din karakter går amok og hæver sin modstand mod magi. Hver slag behandlet af ham, bringer ned hans fysiske forsvar og hver taget en, hæver det.
Passive færdigheder
(min 2 skill points.) -. stigninger fysiske angreb med 5%
(min 4 skill points.) - hæver chancen for en kritisk fysisk angreb, med 8%, giver dig mulighed for at parere varierede angreb, mens wielding dobbelte våben.
(min 6 skill points.) -. forkorter cooldown tid på Battlerage
o 10%
(min 7 skill points.) - øger chancen for at parere med 2%. Hver vellykket parere regenererer alle Battlerage
færdigheder
(min 8 skill points.) -. Nedsætter varigheden af alle eksempler på at bremse og immobilisering, brugt mod din karakter. Når du bruger hver opladning, bevægelse hastighed stiger med 40% i 3 sekunder
. (Min 9 skill points.) - Kritiske fysiske angreb sænke modstanderens fysiske forsvar af 2000.
(min 10 skill points.) - øger skader behandles af alle Battlerage
evner med 15%
Sorcery
Aktive færdigheder
(niveau 1) - den grundlæggende angreb, der sætter modstanderen i brand. beskæftiger betydelig skade og har en lav manapris, takket være som det er en perfekt fyldstof til alle spell rotationer.
(niveau 3) -. tilbud betydelige skader fra kulde og sinker modstanderen det rammer
(niveau 15) -. slår modstanderen med lyn, beskæftiger betydelig skade .
(niveau 30) -. karakter efterlader et spor af is bag, der fryser de forfølgende modstanderne
(level 40) - rammer en gruppe af modstandere med et lyn
(niveau 45) -. danner en væg af ild på jorden
<. h4> Passive færdigheder
(min 2 skill points.) - øger puljen af mana med 15%
evner ved 5m
. (min 6 skill points.) - reducerer omkostningerne at bruge Sorcery
dygtighed, med 15%
. (min 7 skill points.) - reducerer cooldown tid for alle de færdigheder, med 6%.
(min 8 skill points.) - reducerer varigheden af søvn og terror, med 10%
(min.. 9 skill points) - øger chancen for en kritisk magiske angreb med 10%
(min 10 skill points) -.. stiger skade fra alle Sorcery
færdigheder, med 15%.
Bueskydning
Bueskydning
er udelukkende baseret på varierede kamp
. De færdigheder inden for denne klasse deal langt mere skade, hvis du er inden for en passende vifte af modstanderen - jo tættere du er, jo svagere dine angreb
Aktive færdigheder
(level 10) -. Den grundlæggende angreb på bueskytte, hvis formål er at generere Bloodthirst
point. Tilbud 50% af den almindelige skader, men det er meget hurtigere at bruge, og du kan bruge det uendelige
(niveau 15) -.. Stiger varierede skade med 9%
(niveau 20) - midlertidigt øger varierede skader. Enhver bevægelse annullerer denne effekt ud
(niveau 25) -.. Fjerner frakoblet effekt, sænker magi og fysisk angreb, såvel som det omhandler skader på de nærliggende fjender
(niveau 30) - tegnet går op i luften, tak, som varierede skader behandles, og rækkevidde, stige. Gør det umuligt at bevæge sig og til at bruge de færdigheder, der kræver forberedelse.
(niveau 35) - tilbud magiske skader og skaber et fængsel af knogler, som blokerer alle af de nærliggende modstandere.
(niveau 45) - skyder en glorie af pile på den valgte stedet
(niveau 50) -. øger chancen for at håndtere kritiske skader, gør usårlig til terror, giver alle angrebene med en 100% chance for at generere Bloodthirst
point.
Passive færdigheder
(min. 2 skill points) - øger bevægelsen hastighed, med 8%
(min 4 skill points.) -. øger nøjagtigheden af varierede angreb og chancen for at lande en kritisk angreb, med 3% og 2%
. (min 6 skill points.) -. forkorter ned cooldown tid på nogle af de varierede færdigheder, med 10%
(min 8 skill points.) - øger vifte af varierede angreb, ved 5m.
(min. 9 skill points) - øger chancen for at gøre en varierede kritisk slag med 3% og skader fra slag, med 20%.
(min 10 skill points.) -. stiger skader behandlet af alle de Bueskydning
evner, med 15%
okkultisme
Denne skillset fokuserer hovedsageligt på at sætte det tegn at overleve så længe som muligt
Aktive færdigheder
(niveau 1) -. hurtig magiske angreb, der vækkede fjenden og behandle moderat skade
(level 10) -. lammer de nærliggende fjender og behandler skade på dem
(niveau 15) - dræner modstander af vitale kræfter og overfører dem til hjul. Flytning opsiger magi.
(niveau 20) - tilbud skader og nedsætter nøjagtigheden af fysiske angreb på modstanderne inden for rækkevidde.
(niveau 30) - hæver modstanderen i luften og tillader hjul til at styre retningen, i hvilken han flyver, i 12 sekunder.
(niveau 35) - et skjold, der afspejler 50% af skaderne taget
(level 40) -. tavsheder den nærliggende modstandere og fjerner effekten af terror fra hjul.
(niveau 45) - forkorter cooldown tid af Okkultisme
evne ved 9 sekunder
(. niveau 50) - hidkalder en vrede, der svækker og behandler skader på modstanderne inden for et givet område.
Passive færdigheder
(min 2 skill points.) -. fremskynder regenerering af mana point
- efter du har taget skade, øger dine chancer for at håndtere en kritisk magisk angreb, med 20%, for varigheden af 10 sekunder
(min 8 skill points.) - efter du har taget skade, stiger, midlertidigt, magiske angreb. Moving fjerner denne effekt.
(min 9 skill points.) - efter du har taget skade, øger skader fra magiske kritiske angreb, med 50%, for varigheden af 6 sekunder.
dygtighed med 20%
Shadowplay <. br>
. Herinde kan du finde angreb, der midlertidigt bedøver fjenden, afvæbne ham og også beskæftige masser af skade på dem. Gør det muligt at fremskynde din bevægelse, midlertidigt, og at blive usynlig
Aktive færdigheder
punkter
og behandle skader på modstanderen