Med tiden af korstogene og hårde kampe til det hellige land, ingen liv er nemt, selv en professionel morder er ligesom Altair. I denne guide, vil du finde enhver hjælp, du måske har brug for at overleve i denne grusomme verden. Hvad mere er, har vi vedlagt oplysninger om stealth bevægelse, kampteknikker og en detaljeret gennemgang af hvert niveau af spillet. Derudover vil du finde kort, der viser placeringen af alle flag og Templar riddere. Nyd
Maciej "Shinobix" Kurowiak
Der er to primære reguleringsformer i hele spillet:. Low Profile og High Profile. Den første er enhver aktivitet, som ikke provokere andre menneskers negative reaktioner. High Profile er dybest set modsat Low Profile og aktivere det (bruger den rigtige udløser) kan gøre et attentat visuelt langt mere interessant, men er sikker på at bringe nærliggende vagter til opmærksomhed og resultere i en all-out kamp eller en jagt gennem byen.
lav ProfileHigh Profile
Brug Low Profile for den samme aktivitet vil ikke bringe så meget opmærksomhed og din mission kan være færdig mere diskret.
Her er en liste over grundlæggende aktiviteter og knapper til både Xbox 360 og PS3 henholdsvis:
Knapper Xbox360 /PS3
Aktivitet
Low Profile
High Profile - skubbe en højre trigger /R1
venstre analog stick
flytte
gå
kører
Right analog stick
flytte et kamera
- -
Button under venstre analog /L2
justere et kamera
- -
Venstre trigger /L1
målrettet
- -
Right Triger /R1
høj Profil handlinger
- -
Y-service / Triangle
hoved
Eagle Vision /Synkronisering
Eagle Vision
X
/Square
våben
angribe
angreb
b-service / O
hånd
blide tryk
tackle, grab
A
/ X
ben
blande
sprint, hoppe
uanset hvad du laver, din hver aktivitet nøje overvåget både af vagter og af andre mennesker. For at kontrollere holdningen hos publikum du har, er særlig indikator til din rådighed, som skifter farve i henhold til den situation, du er i. Når indikatoren er hvid, er der ingen problemer overhovedet. Når midten af trekanten er pulserende gul, er nogen ser dig. Når den midterste er pulserende rød, problemer er ikke langt forude. Helt rød trekant betyder, at du er i kamp.
Indikatorlampe er hvid og du er sikker.
Gul i midten betyder nogen ser you.Pulsing rød betyder, at du er i trouble.Red trekant betyder, at du nødt til at vælge vejr til at kæmpe eller løbe.
Hvis du beslutter at køre, at bryde den linje af syne ændrer indikatoren pulserende gul. Efter at du bare nødt til at gemme sig i høstakken eller i haven på taget og vente til jagten er overstået.
På jorden kan du skjule i hay.On taget, i haven.
Hvis du ikke ønsker at bringe unødig opmærksomhed, du har brug for at bevæge sig rundt på måde, der ikke forstyrrer andre mennesker. Kort sagt, ikke rode rundt, ødelægger keramik eller skubbe fodgængere. Brug af B-service / O
knap du forsigtigt kan skubbe fodgængere ud af din måde. Den bedste måde, men den langsomste ene, er at fungere som en lærd. Du skal blot skubbe A
/ X
knappen og du er en helgen, blanding ind i mængden.
Vil ikke forstyrres andre mennesker, og du vil ikke få deres attention.Blend
Der er fem våben i Assassasin Creed:.
Digital pad af Xbox 360 og PS3
Våben
Down
næver
Up
en skjult klinge
Venstre
kaste knive /en kort klinge
Right
et sværd
Her er en beskrivelse af våben:
Fists
Brug næver mod bevæbnede vagter er fuldstændig ubrugelig. Du skal bruge dem kun under forhør.
Skjult Blade
et magtfuldt våben ingen respekt morder vil forlade hjemmet uden. Du kan bruge det i enhver situation, når dit mål ikke forventer et angreb. For eksempel: i "Gem Citizen" missioner kan du dræbe den første fjende øjeblikkeligt, og derefter afslutte resten af dem med dit sværd. Forvent ikke vagten, du ønsker at dræbe er bare at stå stumt som en offerlam. Hertil kommer, at hvis du bruger en skjult klinge i High Profile-tilstand, vil du blive jaget for sikker. Det er derfor, du skal bruge denne form for angreb, når du er den ene jagter dit mål.
Kaste knive
Dette våben er meget nyttig mod vagter og bueskytter landmåling omgivelserne fra bygning tagene eller tårne.
Kort klinge
Det er et nyttigt våben mod alle slags fjender, selv chefer, som næsten enhver succesfuld kontraangreb slutter med fjendens øjeblikkelig død. En kort klinge kan bruges sammen med kaste knive - når du er tæt på fjenden skive ham med kniven, og når afstanden vokser sig større, smide en kniv
Et sværd
Det er dit. grundlæggende og mest nyttige (i de fleste tilfælde) våben.
Nogle gange kæmper i AC kan være meget kaotisk som efterlader dig på en ulempe. Men hvis du lærer grundlæggende teknikker, færdiggøre din mission vil være meget nemmere. En af de vigtigste ting er at vælge den status. I Low Profile vil Altair være i offensiven og i High Profile, vil han forsvare sig. Her er listen over knapper og aktiviteter, de er bundet til:
Button (Xbox360 /PS3)
Low Profile
High Profile
X-service /Square
angreb
kontraangreb
b-service / O
fat counter grab
a
/ X
skridt
undvige
en af de grundlæggende, men ikke altid nyttige teknikker er en stærk og langsom angreb med dit sværd. Du kan bruge det at holde knappen angreb nede i længere tid. Dette angreb er meget stærk og dræber mindre fjender med det samme. Men vær forsigtig, når du bruger det i en kamp med flere vagter på én gang som du bare kan miste muligheden for at gøre nogen reel skade og få nogle dele beskadiget selv.
Det er de mest grundlæggende teknikker:
Combo Kill
Når du rammer en fjende, du kan straks angribe en anden (angreb knap < b> X-service /Square). Det er kun nyttig mod mindre fjender og senere i spillet denne teknik er temmelig ubrugelig og skal erstattes med kontraangreb.
Attack og når din hit lander, skubbe X-service /Square-tasten igen.
Counter Attack
Sandsynligvis den mest nyttig teknik i hele spillet og ikke meget svært at bruge. Du skal blot skubbe X-service /Square i High Profile. Virkninger på fjenderne kan variere fra slået ud til døde. Hvis han stadig trækker vejret, kan du altid bruge dit sværd til at afslutte ham.
Vent det øjeblik, hvor din fjende begynder sit angreb og skub X-service /Square i High Profile
Grab pauser
Dette er en defensiv teknik, som giver dig mulighed for at opfange en fjendes grab. Det kan være svært at udføre, især når man fjender er i stort antal.
Vent et godt tidspunkt, og når din fjende forsøger en grab, bruge højre trigger /R1 og B-service / O
kombination.
Defense pause
En offensiv teknik, som gør det muligt at bryde fjendens vagt. Det er let at udføre og meget nyttigt, så du skal bruge den, når du får chancen. Gør et trin med A
/ X
knap og angreb.
Hvis din fjende står i vagt position skridt fremad og angribe.
Dodge
En defensiv teknik, som tillader dig at undvige fjendens angreb. Problemet med denne teknik er, at dodging et angreb er bare, at -. Dodging, vil du være bedre stillet ved hjælp modangreb i stedet
Push A
/ X
i High Profile på tidspunktet for angrebet.
Et par råd af en gammel korsfarer
Husk, at dit stærkeste våben er evnen til at løbe væk fra hvor som helst og hurtigt gemme sig i en høstak eller taghave. Hvis du ønsker at forsvinde i mængden, så prøv at blande eller foregive at være en lærd. Hvis du mister for meget energi, løbe væk og vente til baren er fuld igen.
Brug hjælp af vigilantes eller lærde under flygtende. En ting mere - dit sværd er dit vigtigste våben, men det er godt at anvende andre midler fra tid til anden har dit.
Efter hver synkronisering, kan du dykke ned i en høstak under tårnet til at udføre en Leap of Faith i stedet for at klatre ned.
Update: myHotelVideo.com: aldrig få kantet med flere fjender, hvis du gør de har en vane at ramme dig samme tid og endda med modangreb du kan ende med at miste sundhed , specielt hvis du ikke er god til at modvirke. Hvis du får kantet trække sig ud af kampen og flytte til en bedre placering og låse ind i kampen igen. . Da du ikke kan flytte det frit, når du er låst ind i kampen
Dette er noget ikke fair til spil AI, men siden du får undertal det meste af tiden, så er dette er en meget god måde at udtynding fjender rækker: når du styre for at imødegå en fjende eller skubbede ham på jorden forsøge at ramme din fjende, når han ligger ned, på den måde han ikke kan, men op en kamp. Jeg finder dette lidt unfair, fordi AI normalt venter, når du står op, men dælen hvis du undertal du kan tillade ikke at være rart
. (Indsendt af: zupzu)
< p>
i AC vil du opdage, at typer mission gentage og du skal udfylde dem for at lokalisere dit mål. Hver opgave har altid den samme ordning - ind i byen, synkronisere på de højeste bygninger (du kan finde dem på kortet), få de oplysninger, gå til Præsidiet og efter at finde og fjerne målet. Før mordet du behøver at gøre en lille undersøgelse, finde nogle spor, som du finder beskrevet nærmere nedenfor.
Afhøring
Det er altid det samme. Du skal finde en omrører, normalt taler til et lyttende publikum. Target ham og gå efter ham. Da han kommer til en tom del af gaden, slå ham, så længe det er nødvendigt for at gøre ham tale.
aflytte
Sæt dig ned på bænken og finde et par taler folk. Target dem og lytte til, hvad de siger.
Pickpocket
Det er altid det samme. Når dit mål forlader, gå efter ham. Når han stopper og begynder at kigge rundt flytte tæt på ham, og tage, hvad du har brug for.
Informer
Han vil give dig oplysninger til gengæld for at gøre lidt opgave. Normalt skal du myrde nogen eller finde et fast beløb af flag i en given tid
Gem Citizen
De er valgfrie missioner, men kan hjælpe dig, når du kører væk, eller når du har brug for komme forbi vagterne uden at kalde unødig opmærksomhed.
Se punkter
enkleste og mest almindelige form for opgaver i spillet. Kravl på et tårn (det er markeret på kortet) og synkronisere på toppen -. Du vil få missioner i det omkringliggende område
Efter starten skal du se en lang introduktion . Du kan lære kontrollerne i denne tid.
Kig rundt ( Y-service / Triangle
) og gå gennem mængden skubbe B-service / O
. Stemmen vil forklare forskellene mellem lav og høj profil (skub højre trigger /R1).
Gør det samme nær manden, men prøv at få fat i ham med B-service / O
. Nu er du nødt til at lære at køre - bare skubbe højre trigger /R1 med A
/ X
Du skal lære at myrde vagter listende.. Stå tæt på dit mål, målrette ham med venstre trigger /L1, vælge den skjulte klinge (op), og dræbe ham ( X-service /Square). Du er nødt til at klatre op ad stigen, når indikatoren begynder pulserende rødt. Skjul i haven på taget.
Brug blend at snyde vagter ( A
/ X
). Ved afslutningen bruger ørnen vision ved at skubbe Y-service / Triangle
Status:. Hent Artifact indefra Salomons Tempel. myHotelVideo.com: Flyt fremad hoppe på bjælkerne. Du kan gøre det skubber højre trigger /R1 (High Profile) med A
/ X
. Myrde vagten og klatre ned af stigen.
Du skruet så der er intet at gøre, men at løbe væk. Klatre stilladset og gå øst at hoppe på platformene. Nu klatre væggen (højre trigger /R1 + A
/ X
)
Status:. Retur til Al-Mualim
du er Masyaf nu, og du skal rapportere til din herre. Gå nord til slottet på bakken.
Status: Forsvar landsbyen
Gå udenfor fæstningen og flytte syd til centrum af landsbyen. Dræb alle Tempelherrerne du møder på din vej.
Status:. Fjern Tempelridderne fra Masyaf
Der er for mange af dem til at kæmpe. Gå til tårnet og klatre op til toppen. Hop ned bruger lige trigger /R1 og A
/ X
.
Du vil lande i en høstak. Gå over gangbroen og klatre væggen, indtil du når toppen af tårnet. Hit træ fælde for at få den i gang. I laboratoriet, gå på toilettet og lytte. Retur til hovedrummet og efter et stykke tid flytte til dit værelse og gå på vågeblus. Når du vågner op, vende tilbage til Animus for at fortsætte.
Status: Ivestigate og find Masyaf s forræder
Gå centrum af landsbyen til at gøre dit første aflytning mission.. Sid på bænken, målrette par taler folk og lytte til hvad de siger.
Nu er det tid til at stjæle noget (faktisk det er din første lommetyveri mission). Når dit mål forlader, gå efter ham. Flyt tæt på ham, og tage, hvad du har brug for.
Interrogation er den sidste opgave, du skal gøre. Målret din offer, gå efter ham og give ham et bankende bag bygningen.
Kingdom - vejen til Damaskus
Status:. Tal med præsidiet Leader i Damaskus
at nå den by, du har brug for at finde en hest. Det er bag palisaden. Lad Masyaf og du vil finde dig selv i kongeriget. Du kan finde Damascus på kortet - resten af dit kort vil blive vist, når du synkroniserer tårne på din vej. Find den første, klatre til toppen og synkronisere. Nu er alt skal være klar.
På skillevejen dreje til venstre. Efter et stykke tid, vil du ende i en landsby, hvor du kan finde et tårn. Flyt sydøst. Når du bliver jaget, kan du altid gemme sig i høstakken. Før du kommer til byen, skal du synkronisere yderligere to tårne.
Damaskus - undersøgelse
Status: 0/6 Undersøgelser Komplet. 2 Undersøgelser er nødvendige for at få adgang til Assassination Hukommelse. Climb synspunkt at finde dem.
Porten er strengt bevogtet, så du skal finde en anden måde. Gem borgeren og gå til byen med lidt hjælp fra de lærde. Nu ser på dit kort og finde synkroniseringen punkt. Kravl ind i tårnet, synkronisere og gå til Bureau (markeret som A på dit kort). Nu får til resten af synkronisering points for at få alle opgaver, der er nødvendige for undersøgelsen.
Opgaver i Poor District of Damaskus.
På kortet ovenfor kan du finde alle undersøgelse opgaver, du har brug for. Men for nu skal du blot to af dem. De fleste oplysninger er ubrugelig, men du kan samle det hele, hvis du vil.
en. Lommetyv. I den stjålne brev, der er oplysninger om en form for udbud planlagt af Tamir.
to. Du vil finde du kan komme til markedspladsen ved hjælp tagene i den nordøstlige del af distriktet.
3. Du vil finde ud af, at Tamir bestilt et møde.
4.Eavesdropping. Du vil finde ud af, at du kan trænge Tamir omgivelser ved hjælp træbjælker.
5.Interrogation. Din offer vil fortælle dig, at Tamir leverer våben ikke til Saladin, men til en anden modtager.
6.Eavesdropping. En dialog fører til en konklusion, at det er godt at have til din rådighed mænd, der kan distrahere soldater under en jagt.
Tamir
Når du får en ordre til at dræbe Tamir, gå til det sted markeret på kortet. Forbered skjulte klinge og da Tamir går tæt på den handlende langsomt gå bag ham og myrde ham. Nu undslippe så hurtigt som muligt for Præsidiet.
Attack Tamir med din skjulte klinge
Du er i laboratoriet igen. Tal med pigen; du kan også læse nogle e-mails, men generelt er der ikke meget at gøre her. Gå til søvn og efter at vågne op gå tilbage til dit arbejde.
Nu er du i stand til at imødegå angreb. Du kan øve med læreren i gården. Lad og gå til Acre først.
Kingdom - vejen til Acre
På de første korsvej synkroniseres på et tårn. Knights vil konstant angribe dig så skjule dig selv eller køre, når behovet opstår.
Når du passerer en landsby, ved kløften, vælge den vej på højre og du vil nå det næste tårn. På det næste korsvej, drej til højre.
sidste tårn er nær Acre. Brug den lærde trick til at komme ind i byen uden at trække vagternes opmærksomhed.
Acre - undersøgelse del I
Status: 0/6 Undersøgelser Komplet. 2 Undersøgelser er nødvendige for at få adgang til Assassination Hukommelse. Climb synspunkt at finde dem
Har den, hvad du gjorde i Damaskus -. Synkronisere på tårne, tale med beboeren i Præsidiet og komplette mindst to opgaver. Tagene af Acre er mere strengt bevogtet end Damaskus ', så vær forsigtig.
Opgaver i Poor District i Acre.1.Eavesdropping Du vil opdage, at nogle af vagterne er AWOL.
2.Informer Den informant vil have dig til at dræbe en ridder. Du kan bruge din skjulte klinge til at fuldføre denne opgave, men husk, at du skal være snigende her. Informer vil afsløre, at Garnier tillader sine patienter til at gå rundt på slottet frit.
3.Interrogation. Vellykket forhør afslører, at Garnier er ikke det mest følsomme person i byen og det bedste tidspunkt at komme tæt på ham, er, når han er "omsorgsfuld" for sine patienter.
4.Pickpocket. Knights bevogte det sted, hvor du har brug for at komme i at udføre dine ædle handling. Den første mulighed er at dræbe dem, den anden er at bestige taget, dræbe vagterne der og gå inde gennem hullet. Til sidst vil du lære, at Garnier er forbundet med Tamir og en tredje person.
fem. Lommetyv Den stjålne brev indeholder oplysninger om candelabrums der skal udskiftes i Hospitaller slot
Acre -. Undersøgelse del II
6.Informer Denne informant vil give dig, hvad du behøver, hvis du finde 20 flag i 3 minutter . Nedenfor kan du finde trin-for-trin instruktioner om, hvordan man gør det.
Flyt syd hoppe på baldakiner. Få rækken af flag. Hop på den lille bro og gå fremad og right.Stand på kanten af taget og hoppe på gangbroen. Få den næste række af flag. I det sted, som du kan se ovenfor hoppe på gelænderet og på tagdækning. Hop på baldakiner og spring på gelænderet.
Flyt på gelænderet og indsamle flag.
Du kan ikke få inde i Hospitaliers 'slot ligesom det. Gem borgeren nær og bruge lærdes hjælp.
Gem borgeren nær trappen.
Få inde med lærde 'hjælp. Forbered den skjulte klinge. Få indefra med blanding. Undgå skøre boksere. Flyt tæt på Garnier og myrde ham.
Efter mordet løbe væk og gå til præsidiet. I Masyaf får du mulighed for at kaste knive og bekæmpe fjender. Nu er det tid til Talal for Jerusalem.
Kingdom - vejen til Jerusalem
Det er sidste gang, når du nødt til at rejse til den næste by ved hest. Næste gang kan du bruge menuen og vælge, hvor du vil hen.
Ved den første skillevej drej til venstre, som du ville, når du går til Damaskus. Når du når til landsbyen fortsætter på vejen nedtrapning.
Gå mod øst og ved en skillevej drej til sydøst. Synkroniser på tårnet og fortsætte rejsen.
Du bør nå tårnet, og det er ikke langt herfra til Jerusalem. Brug den lærde trick til at komme ind i byen
Jerusalem - efterforskning del I
Status:. 0/6 Undersøgelser Komplet. 2 Undersøgelser er nødvendige for at få adgang til Assassination Hukommelse. Climb synspunkt at finde dem.
Klatre klokketårn på kirken nær byporten, synkronisere og gå til præsidiet.
opgaver i Rich District i Jerusalem.1.Eavesdropping.To komme inde i stedet markeret på kortet, er du nødt til at passere vagterne på porten. Gem borgeren i nærheden for at få lærde 'hjælp. Eavesdroping vil afsløre, at Talal er en dygtig bueskytte.
2.Informer. To vagter skal fjernes, for at du at få nogle info fra denne maskerede mand. Du vil modtage information, som Talal er en slavehandler og gemmer sig et sted mod nord.
3.Interrogation Du offer vil afsløre, at Talal slaver er fængslet i werehouse.
Jerusalem - efterforskning del II
4. Informer .20 flag i 3 minutter for oplysningerne.
Kør vest på væggen og gå ovenpå. Drej til venstre, og derefter bevæge sig fremad hoppe videre til den næste bygning. Tag flag du kan se herfra. Nu har du dreje til højre, hoppe på stangen. Hop på kasserne og køre ligeud. Nu drej til højre kører over gangbroen.
Resten af opgaver:
fem. Pickpocket En stjålet kort afslører det sted, hvor Talal løber væk til.
6. Lommetyv Et stjålet kort vil afsløre positioner Talal vagter.
Talal
Den måde at Talal lager er bevogtet, så du bliver nødt til at bruge den lærde trick. Indenfor vil hans vagter omgiver dig. Dræb dem, klatre op ad stigen, dræbe bueskytte og gå udenfor på taget. Forbered den skjulte klinge og jage dit offer. Når du befinder dig tæt nok, myrde ham.
Dræb Talal tjenere. Klatre op ad stigen. Dræb bueskytte og gå udenfor. Forbered den skjulte klinge. Chase Talal ned ad gaderne holde ham i sigte myrde ham bagfra.
Du er i laboratoriet igen. Gå til at sove og om morgenen flytte tæt til lægen og tage et emne op af lommen. Gå tilbage til dit arbejde.
Du vil modtage to nye færdigheder. Den første er evnen til at få fat i afsatser, når du falder. Den anden er den grab pause teknik. Lad og gå til Damaskus.
Damaskus - efterforskning del I
Brug lærde trick til at komme ind i byen, taler med beboeren i Præsidiet og gå til Rich District som nu er tilgængelig.
Klatre tårnet nær templet, og du vil få resten af tårnene til at udføre synkronisering på.
Status: 0/6 Undersøgelser Komplet. 3 Undersøgelser er nødvendige for at få adgang til Assassination Hukommelse. Climb synspunkt at finde dem.
Opgaver i Rich District i Damaskus. 1.Eavesdropping Aflytning afslører, at du kan nå private kamre i Nuquod ved at klatre stilladset.
to. Aflytning. Du vil finde ud af, at Nuquod forbereder en stor fest.
tre. Informer. Til gengæld for mordet på to mål informanten vil afsløre positioner vagterne i Nuquod palads.
fire. Lommetyv. En stjålet brev indeholder en hemmelighed om en fest på slottet.
fem. Forhør. Afhørt person vil fortælle dig, at det bedste tidspunkt til at angribe Nuqoud bør være under sin tale.
Damaskus - efterforskning del II
6. Informer. 20 flag i 3 minutter i bytte for oplysninger om springvandet kan du klatre på.
Gå til gaten.
Hop på kasserne, så på væggen og drej til venstre ved hjælp af bjælker. Kravler op på taget af bygningen og gå ned ved hjælp af stigen. Tag flag i nærheden af bygningen og gå gennem porten. Tag alle flagene fra højre side. Drej til venstre og hoppe på bygningen. Der er et flag på taget, og det næste på stilladset nedenfor. Hop på stilladset, tage det næste flag fra gangbroen og klatre op på taget af bygningen. Man kan se resten af flagene fra taget. Abu'l Nuqoud
Efter et besøg i Præsidiet, gå til slottet og vente på en start af festen.
Forbered skjulte klinge og drej til højre, klatre på balkonen. Undgå vagten, hoppe på balkonen, hvor du målretter venter. Jage ham ...... og myrde.
Retur til din herre for at modtage nye færdigheder - forbedret angreb og undvige. Lad og gå til Acre.
Acre - undersøgelse del I
Tal med en beboer i Præsidiet, gå til Rich District og kravler op på det højeste tårn af den store katedral.
Status: 0/6 Undersøgelser Komplet. 3 Undersøgelser er nødvendige for at få adgang til Assassination Hukommelse. Climb synspunkt at finde dem.
Opgaver i Rich District i Acre.1. Lommetyv. I brevet vil du finde nogle mystiske oplysninger om William.
to. Informer. To mennesker skal fjernes for at fuldføre denne opgave.
tre. Lommetyv. I brevet vil du finde en plan af den indre fæstning, hvor William forbliver.
fire. Forhør. Du offer afslører, at kong Richard mødes med William.
fem. Lommetyv. Du kan finde en plan med markerede positioner af bueskytter bevogtning William.
Acre - undersøgelse del II
6. Informer. 20 flag i 3 minutter for information om bevogtet del af fæstningen. myHotelVideo.com: Kør til gaden på højre side af informant.
Vælg den rigtige side af gaden, hoppe på kasserne og bjælker. Hop ind på gangbroen og indsamle flag du kan se derfra. Kravl ind på næste væg og drej til venstre. Hop på tagene ikke generer med vagter. Saml sidste af flagene. William de Montferrat
Efter at have afsluttet opgaver, tale med beboeren i Præsidiet og gå til fæstningen, hvor William møder kong Richard.
Forbered kaste knive og videregive porten. Beyond porten drej til højre. Du bør få øje en bueskytte gå på den nærliggende væg. Target ham og dræbe ham med en kasteteknik kniv. Kravl op og gøre det samme med en bueskytte til venstre. Gå langs væggen og dræbe flere to bueskytter. Stå i hjørnet, over William hoved. Kravl ned langsomt og myrde ham. Undslippe ved hjælp af stiger.
Retur til din herre at modtage flere kaste knive og gå til Jerusalem.
Jerusalem - undersøgelse
Tal med beboeren i Præsidiet og gå til de fattige District.
Find et tårn, kan du synkronisere på. Gennemfør mindst 3 opgaver.
Status: 0/6 Undersøgelser Komplet. 3 Undersøgelser er nødvendige for at få adgang til Assassination Hukommelse. Climb synspunkt at finde dem.
Opgaver i de fattige distrikt i Jerusalem.1. Informer. To mål skal fjernes. Til gengæld vil du modtage information om lærde ofte besøger henrettelse sted.
to. Pickpocket A stjålet brev afslører det sted, hvor den næste udførelse skal udføres.
tre. Lommetyv. En stjålet brev indeholder et kort med afmærkede vagt positioner.
fire. Aflytning. Du vil høre om henrettelse planlagt af Addin dag.
5. Forhør Du vil modtage information, som Addin regler Jerusalem af frygt.
6. Informer. Han ønsker fra dig at fjerne tre mål. Til gengæld afslører han, at Addin under talen har en vane med at vende ryggen til fange.
Majd Addin
Efter besøget i Præsidiet gå til udførelsen sted.
grusomme show begynder. Gå ud på gaden på højre ved hjælp blanding. Kravl væggen til venstre. Klatre op ad stigen. Du bør se Addin herfra. Find en stige. Kravl ned og myrde Addin.
Du er i laboratoriet igen. Efter foredraget gå tilbage til dit værelse og straks gå udenfor. Log ind på lægens computer ved hjælp af nøgle, du stjal. Læs så meget du vil, og gå på vågeblus. Salg
Acre - Undersøgelse
Knights of Acre vagt dokker meget strengt, så når du er tæt på marcherende regiment, du er i fare . Opgaver som afhøringer eller mord kunne være meget sværere at udføre.
Tal med en beboer, så find en synkronisering punkt i Mellemøsten District. Du skal have mindst 3 opgaver, der løses
Status:. 0/6 Undersøgelser Komplet. 3 Undersøgelser er nødvendige for at få adgang til Assassination Hukommelse. Climb synspunkt at finde dem.
Opgaver i Mellemøsten District of Acre.1. Aflytning. Du vil lære at Sibrand gemmer sig i havnen i frygt for mordet.
to. Informer. Skyd 5 mål i 4 minutter. Du vil modtage et kort, der viser positioner af vagter i dokker.
tre. Informer (Information). Til gengæld for at dræbe 3 mål, vil du modtage et kort med positioner drukkenbolte i dokker.
fire. Forhør. Afhørt mand vil afsløre, at Sibrand ønsker at skabe en blokade at skære kong Richard ud fra forsyninger og forstærkninger.
fem. Lommetyv. Stjålet dokument indeholder oplysninger om den nordlige del af havnen, der ikke er bevogtet.
6. Lommetyv. En stjålet brev indeholder en besked afslører, at Sibrand vil vende tilbage til sit skib snart.
Sibrand
Sibrand alene er ikke meget farligt. Problemet er at komme tæt på ham, da han gemmer sig på sit skib. Altair kan ikke svømme (ja - han kan ikke), så vær meget forsigtig, når at hoppe på pæle.
Hop ind på platformen, og på boat.Kill vagten med en kasteteknik kniv. Hop ned på båden på den anden side af tårnet. Hop på båden, hvor en drukkenbolt går. Gå frem mod ship.Wait for Sibrand og klatre kanten af ship.After et stykke tid han vil begynde at skyde, og det er det bedste tidspunkt at myrde ham.
Retur til din herre, og efter at gå til Damaskus.
Damaskus - undersøgelse
Som i Acre, er Middle District strengt bevogtet, og udføre snigmord og afhøringer blandt så mange fjender kan være svært .
Tal med beboeren og finde en synkronisering punkt i Mellemøsten District. Gennemfør mindst 3 opgaver.
Status: 0/6 Undersøgelser Komplet. 3 Undersøgelser er nødvendige for at få adgang til Assassination Hukommelse. Climb synspunkt at finde dem.
Opgaver i Mellemøsten District i Damaskus. 1. Aflytning. Du vil finde ud af, at Jubair mødes med sit folk i madrasah hver dag.
to. Pickpocket Stjålet brev afslører, at Jubair er i haven i madrasah.
tre. Forhør. Du vil lære at i hele byen bøger bliver brændt.
fire. Informer Til gengæld for at eliminere alle mål vil du modtage et kort over det sted, hvor Jubair vil være.
fem. Lommetyv. En stjålet dokument afslører, at Jubair er i madrasah.
6. Informer. Du er nødt til at dræbe 3 mål for at modtage oplysninger om Jubair beklædningsgenstand, som adskiller ham fra andre lærde.
Jubair al Hakim
Det største problem med eliminering af denne galning er at anerkende ham. Den bedste måde er at bruge ørn vision, hvor dit mål er gul og hans tjenere er markeret rødt.
Check steder markeret på kortet ved hjælp ørn vision. Når du finder ham dræbe bueskytter på taget. Så klatre ned og langsomt bevæge tæt på ham. Dræbe ham hjælp af et skjult kniv.
Jerusalem - undersøgelse
Tal med beboeren og finde en synkronisering punkt i Mellemøsten District of Jerusalem. Gennemfør mindst 3 opgaver.
Status: 0/6 Undersøgelser Komplet. 3 Undersøgelser er nødvendige for at få adgang til Assassination Hukommelse. Climb synspunkt at finde dem.
Opgaver i Mellemøsten District of Jerusalem.1. Lommetyv. Dit mål er i den lille fæstning i den nordlige del af distriktet, og du bliver nødt til at fjerne vagterne til lommetyv. Du vil lære holdninger vagter under begravelsen ceremoni.
to. Informer. Til gengæld for at eliminere 5 mål vil du lære at tjenere Robert er meget dygtige og forberedt.
tre. Lommetyv. En stjålet dokument afslører et sted, hvor Robert skal bo under ceremonien.
fire. Forhør. Takket være forhøret vil du lære at Robert ønsker fred, og det er grunden til at han deltager i ceremonien.
5. Informer. area
41-50
41424344454647484950
51-60
51525354555657585960
61-66
616263646566
area
67-76
67686970717273747576
77-86
77787980818283848586
87-96
87888990919293949596
97-100
979899100