Uofficiel guide til Blood Dragon, en standalone DLC til Far Cry 3 spil, indeholder et rigt illustreret gennemgang af single player kampagne, samt hvordan man udfylder sidemissioner. Derudover finder du her placeringer af spillets hemmeligheder og beskrivelse af vedhæftede våben. Guiden er suppleret med resultater muligt at låse op i løbet af gameplay
Denne vejledning omfatter blandt andet:.
vejledningen anvender følgende farvemarkeringer:
Koordinater for den aktuelle Rex position ( og centrale punkt i kortet, når du flytter det), kan aflæses efter kald kortet vinduet. På ovennævnte eksempel den vigtigste helten er placeret på [ X: 520,0, Y: 438,2
]. Koordinater af hemmeligheder er givet med svag tilnærmelse.
Move
Run
Jump/Climb
Interaction
Cybereye
Shoot
Aim
Throw granat /Molotox
Zoom ind cybereye, granat /Molotox ændre
Vælg våben (hold)
Melee /takedown
Reload
Skift våben til forrige en
Heal (hold)
Crouch
Dice smide
kort over
Cyberheart kast
Angrib basen
Efter ganske lang intro film, du '' finde dig selv i helikopteren angribe fjendens base. Den første del af missionen er typisk arkade og dit mål er at gøre så meget ravage som du kan, mens du bruger den stationære pistol. Når du får alvorligt såret, vil spillet informere dig om muligheden for helbredelse (rette nøgle /knappen hold). Efter et stykke tid vil du se en anden cut-scene, hvorefter du vil være i stand til at kontrollere Rex igen, men denne gang på jorden.
Følg på en computerskærm instruktioner - spillet vil gøre dig fortrolig med kontrol basics. Efter tutorial du får dit første mål markeret. Hoved venstre, mod blålig træet og sprint til at hoppe over revnen
Den næste mål er en lyserød passage under sten -. Crouch for at komme ind og fortsætte yderligere. På den anden side, du vil komme på tværs af din første modstander. Spillet vil foreslå at tage ham ned ved at snige bagfra og bruge bladet.
Følg spil instruktioner, og brug cybereye at markere nærliggende soldater. Takket være, at du nemt kan overvåge deres bevægelser og identificere typer af fjendens (tung eller sniper for eksempel). En anden nyttig ting er muligheden for at distrahere fjenden med D20 terninger. Brug den korrekte nøgle /knappen for at kaste terningerne og tvinge den nærliggende soldat til at bevæge sig i retning af sin lyd. Nu får ham bagfra og tage ham ned.
Flyt fremad, mod tre soldater er synlige i en afstand. Spillet vil præsentere dig en anden imponerende måde at håndtere fjender - kæde takedown. Når du tager ned den første fjende som en overraskelse, har du mulighed for at slippe af med nærliggende modstandere ved at trykke på rette nøgle /knappen, indtil du dræber dem alle.
Når det er overstået, flytte til venstre mod den næste markør. Klatre platformen og metal afsats. Spillet vil vise masse information om at blive opdaget af fjender, skydning, sigter osv
Efter at have fået kontrol over Rex, gå til venstre og indtast bygningen er der. Du vil se to soldater inde og spillet vil lade dig vide en anden metode til at håndtere mere end en soldat på samme tid. nærme forsigtigt første soldat og tage ham ned, peger markøren på en anden fjende. Når du ser et særligt symbol over hovedet, trykke den rigtige nøgle /knappen. Rex vil automatisk kaste en shuriken på ham. Flyt fremad, ser ud til bilen patruljerer basen.
Leder venstre, snigende bag containere. Spillet vil foreslå dig at deaktivere alarmer. Næsten hver større kompleks har alarmsystem, som når den aktiveres vil kræve forstærkninger. Når det er aktiveret, har du en begrænset tid til at ødelægge alle alarm kontakter før forstærkninger ankommer. Dette system kan også være helt deaktiveret, men du skal bo ubemærket af fjender for ellers vil de begynde alarmen.
Efter et stykke tid får du til tårnet med alarm knappen på sin gate. Deaktiver den. Nu kan du handle på to måder - frontalt angribe fjender i bunden eller forsøge at neutralisere dem lydløst (næsten hver handling er belønnet med cyberpoints, som giver dig mulighed for at komme til det næste niveau - takedowns eller spektakulære elimination bliver belønnet med flere point) . Hvis du har valgt den anden mulighed, foreslår jeg går op i tårnet (stigen er indeni).
Tag ned soldaten på toppen af tårnet, og brug cybereye at lokalisere resten af modstanderen. Brug zipline til at glide til taget af den nærliggende bygning.
Gå ned af stigen for at komme ind i bygningen. Saml ammunition liggende nærheden døde soldat. Hop ned soldaten (r) synlig i stueetagen og Rex vil automatisk tage ham (dem) ned. Inde i bygningen kan du finde ammunition, sundhed pack og rustning blandt andre ting. Watch out og ikke får at blive set af fjender på afstand bygningen - der er en snigskytte
blandt dem
Gå ud af bygningen på vej mod tårnet og drej til højre.. Der er en enkelt soldat langs din måde - tage ham ned ser til bilen. Hold overskrift venstre for at komme til bygningen med snigskytte fra siden (der er platform fører op bygningen på begge sine sider).
Tag snigskytte ned og beskæftige sig med resten af soldater. Brug terningerne til at distrahere dem og fjerne dem én efter én. Hvis de opdager din tilstedeværelse og begynde at skyde, dræbe eliten soldat først (han er markeret med gult). Han er hårdere end andre.
Kør mod bunkeren, som åbnes ved at Spider i mellemtiden. Indtast inde og følg korridorer omhyggeligt.
Din opgave er at fjerne alle fjender langs din vej og beskytte Spider (når han dør, du ikke missionen). I en af gangene, du vil komme på tværs nogle fjender. Overrask dem ved at snige tæt på dem og bruge kæden takedown teknik.
Watch out, fordi tung soldat
slutter kampen. Fordi på dette tidspunkt Rex er ikke i stand til at tage ned denne type fjender med sin kniv, ændre dine våben for nogle bedre ildkraft og dræbe ham (headshots er meget effektive). Følg Spider, som vil åbne den næste dør.
Påfyld ammunition og helbrede dig selv. Hvis du foretrækker at fjerne fjender lydløst følge spillets forslag og klatre op catwalken under loftet. Gå nu til det næste rum. Brug cybereye at lokalisere fjender. Du vil blive advaret mod Molotox
enhed - i henhold til det navn, de smider molotovcocktails og har en grim vane med at stræbe efter nærkamp. Heldigvis hvis du spiller det godt, kan du slippe af begge modstandere synlige i en afstand ved at hoppe ned på dem fra catwalken -. Rex vil dræbe dem automatisk
Efter at finde den nærliggende udgang til trappen, der fører ned. Takket være, at du vil komme til alarm switch -. Se ud for soldaten patruljerer nærliggende korridor
Deaktiver alarmen. Afhængigt af dine præferencer, tilbage op og fortsætte tavse eliminering af modstandere eller begynde at angribe dem med din kanoner. Efter slagsmål afhente kreditter fra borde og genopbygge ammunition og granater, hvis nødvendigt. Der er også en kredit boks i et af værelserne. Pilfer det.
Nå kontrolrum
Følg Spider, som vil åbne døren til kontrolrummet med enorme missil indeni. Deltag ham. Han har placeret hovedcomputeren rammen. Nu se cut-scene.
Mens Spider forsøger at hacke computeren, er du nødt til at beskytte ham. Fjendens soldater vil begynde at angribe dig fra alle sider. Prøv at stoppe dem fra at dræbe Spider (og du selvfølgelig).
Nu er du nødt til at komme til missil kontrolpanelet. Watch out for fjendens ild (der er mindst én tung soldat
blandt dem) og hovedet mod den markerede mål. Tilgang elevatoren og se en anden cut-scene.
Lad hulen
Du er i nogle mærkelige hule. Kontakten med HQ er død, men Dr. Elisabeth Darling har slags plan. Du behøver ikke have nogen våben, så vær forsigtig. Inde i hulen finder du [ X: 520,0, Y: 438,2
] Dr. Carlyle notat # 10
og penge kasse (følger floden og dykke i den underjordiske vandtank).
Kør mod grotte exit markeret som din nuværende mål. Ved udgangen vil du støde på nogle blå goo og se den første Blood Drage.
forlader hulen. Du vil finde dig selv i en dal fuld af drager. Du kan kontrollere deres positioner på din minimap - det viser også deres tilstand (grøn - rolig, rød - aggressiv, angriber). Dit mål er at komme til exit fra dalen, uden at blive angrebet af drager. De vil ikke lugte dig, indtil du snige langt fra dem.
Dalen exit er bevogtet af en anden drage. I øjeblikket dræbe dragen er formentlig ikke en mulighed, men du kan distrahere ham ved at kaste en cyberheart. Disse organer kan fås fra organer dræbte fjender ved at trykke rette nøgle /knappen for at rapse dem.
Når du får mindst én hjerte, nærmer dalen exit og smide det på en af retninger der vises på skærmen. Når dragen unblocks exit, bevæge sig fremad huske om snigende.
Kør mod markerede udsigtspunkt. Du finder der flere døde. Få cyberhearts.
Endnu en gang du nødt til at bruge cyberhearts at lokke dragerne. Kast orglet i den retning, der vises på skærmen, så den lander bag skjoldet bevogtning en nærliggende bunker. Disse skjolde beskytte genstande mod drager, men ikke mod deres lasere.
Flyt til bunkeren, hvor kampen fandt sted. Indeni finder du en bue blandt andet meget nyttigt, når det kommer til lydløst eliminere fjender.
Tag Omega Force-soldater gennem cyber-vision
Efter påfyldning dine leverancer bruge cybereye at finde og markere fjendtlig enheder besætter garnison.
Eliminer alle Omega force-garnison soldater
Din opgave er at befri garnisonen. For at gøre dette, er du nødt til at slippe af med alle sine forsvarere. Du kan gøre det hele alene eller bruge "hjælp" fra drager, kaste cyberhearts og lokke dem i nærheden vigtigste porte. Du kan også deaktivere megashields, udlejning drager indeni. Dette kan også gøres på to måder. Der er en knap inde garnisonen, som (de) aktiverer megashields. En anden mulighed er at ødelægge megashields generator placeret nær garnisonen.
Kør mod generatoren bygning markeret på kortet . Brug sprængstoffer eller granater (du kan finde dem i en bunker, hvor du fandt en bue) for at ødelægge det og deaktivere megashields.
Saml kreditter, sprængstoffer og rustning og gå op ad trappen til bygningens tag. Brug zipline til at glide ned til garnisonen.
Slip af resterende fjender i garnisonen og lokke dragen ud af det (hvis nogen er tilbage ), ved at kaste en cyberheart. Megashields aktiveres automatisk. Du har lige befriet dit første garnison
# 1
. Rendezvous med Dr. Darling
Kør mod det nuværende mål. Åbn døren og se cut-scene.
Gå til et eventyr kabinet
Hoved til eventyr kabinet, hvor du kan starte side mission Hostage Rescue : Gem en nørd
(for detaljer kontrollere den tilsvarende kapitel i denne vejledning)
gå til butikken og købe suppressor
Når du har gennemført siden mission, gå til butikken kabinet. . Vælg våben kategori og derefter A.J.M. 9 vedhæftede filer. Nu købe undertrykkeren (det vil blive udstyret automatisk).
Kør mod nuværende mål markeret på kortet (bruge bilen til at fremskynde rejse). Din mission er at sprænge dæmningen.
Hoved til zipline vises på skærmen, hooked op til søjlen i venstre side af dæmningen. Skub den ned og derefter gentage den samme manøvre med den næste zipline.
Gå til tændte hulen. Indeni finder du ammunition og en kasse med C4000 afgifter blandt andre ting.
Du er nødt til at plante afgifter på givne punkter på dæmningen. To af dem kan findes ved dæmningen base og den tredje er placeret på toppen. Afhængigt af dine indstillinger kan du starte et direkte angreb på soldater bevogter dæmningen eller fjerne dem tavst (dæmningen er bevogtet af snigskytter
robo hunde
blandt andre).
Hvis du foretrækker tavse, skal du bruge cybereye at overvåge fjender og hoppe i vandet. På venstre side af dæmningen (kigger forfra), kan du mærke bygningen med alarm kontakten. Du kan komme dertil ved overfladebehandling på dens venstre side og klatring klipperne. Efter dette, skal du bruge sidedøren for at komme ind. En anden mulighed er at klatre op til platformen på højre side af nævnte bygning og vente der for fjendtlige soldater. Brug bue, hvis du har det eller klinge takedowns at slippe af med dem lydløst.
Deaktiver alarmen og omhyggeligt forlade bygningen, ser ud til andre fjender. Husk om robo hunde
, der kan lugte dig - brug terningerne til at distrahere dem og dræbe dem som en overraskelse. Plant den første ladning på siloen, på venstre side af dæmningen. Nu hovedet mod resten af soldater, fjerne dem lydløst (der er endnu en robo hund
i området).
Efter at dræbe dem, plante næste ladning på dæmningen væg, på den markerede punkt.
Retur til sted, hvor du har plantet den første opladning og find trapper fører inde i dæmningen. Fyld din ammunition, hvis nødvendigt.
Start klatre op ad trappen. Når du når en anden trapper, vil du blive advaret om ny type fjende - tungt med en flammekaster
. Da du sandsynligvis ikke kan tage ned sådanne fjender med din klinge endnu, du nødt til at bruge stærkere våben. Prøv at skyde en brændstoftank på ryggen - eksplosionen bør gøre det trick (du kan også få tilbage bag hjørnet og angribe ham med kniven - 3-4 hits bør dræbe ham).
Gå op trapper og crouch nær udgang til altan - to fjendtlige soldater skal vises der. Dræb dem med bue eller distrahere bruge terningerne og fjerne med bladet. Nu er det tid til at slippe af snigskytter. Den bedste måde at fjerne dem, er at distrahere og tage dem ned, når de ser på anden retning.
Efter at rydde balkonen, tage en af lejdere, der fører op og bruge det. Forbered dig på kampen med to flere fjender (herunder Molotox
enhed). Efter kampen plante den tredje ladning på dæmningen væggen.
Flyt ud af eksplosionen radius
Hoved til den retning, der vises på kortet. Gå over store rør og klatre op klipperne.
Når du kommer til et sikkert sted, detonere afgifterne. Desværre er de ikke gode nok til at sprænge dæmningen. Brug zipline at komme tilbage til dæmningen.
Tre soldater vil komme løbende fra dæmningen. Hvis du formår dette, kan du overraske dem ved at angribe fra zipline, så i det mindste to af dem kan blive dræbt automatisk. Eliminer resten af dem og komme ind i dæmningen.
På trappen du får varm velkomst fra en anden elsker af flammekastere
. Da alarmer på dæmningen aktiveres, behøver du ikke at genere med lydløs eliminering og dræbe ham med standard våben. Fyld ammunition og sprængstoffer og holde vil, dræbe en anden soldat langs din vej. I det næste rum kan du ødelægge alarmen switch.
Mød ingeniør
På toppen af trappen finder du en butik skab, hvor du kan fylde din ammunition og en tung maskingevær .
Gå ud og drej til venstre. Brug stigen til at komme ind i bygningen på toppen af dæmningen (du kan ødelægge en anden alarm switch her). Vejen frem er fuld af fjendtlige soldater og også helikoptere vises efter et stykke tid. Du kan fjerne dem på din egen brug af maskinen pistol eller følg spillets forslag og lokke dragen ved at smide ham cyberhearts.
Kom til slutningen af vejen og find trapper fører ned. Du vil se der døren, bag hvilken du kan finde den ingeniør, du leder efter.
Følg ingeniør inde i komplekset.
Igen, afhængigt af dine præferencer, kan du angribe fjender frontalt eller fjerne dem lydløst. Hvis du vælger den anden mulighed, gå til slutningen af korridoren og klatre op ad trappen til den øverste etage. Find catwalk under loftet og bestige det. Først og fremmest fjerne enkelt Molotox
enhed.
På den anden side af rummet finder du en alarm switch. Flyt der, fjerne soldater langs vejen (hoppe ned på dem for at tage dem ned med bladet). Når du deaktiverer alarmen kan du dræbe resten af modstandere med standard våben.
Vent, indtil videnskabsmand åbne døren og følge ham. Du får til et andet område fuld af fjender med tung soldat med flammekaster
blandt dem. Eliminer den nærmeste soldat stævnen eller distrahere ham med en terning for at henrette ham.
Flyt til passagen til venstre og gå ned ad trappen, ser ud til fjendtlige soldater. Der er en alarm switch i bunden. Brug den og dræbe resten af modstandere. Gå tilbage ovenpå og køre efter ingeniør gennem den nyåbnede døren. Engineer vil åbne endnu en dør -. Gå udenfor, på vej mod den store generator i midten af søen
Slip kerne er 3 undersøiske sikkerhedslåse
Din opgave er at fjerne vandet sikkerhedslåse. Deres placering er vist på minimap. Watch out for cybersharks
mens under vandet, fordi de kan hurtigt dræbe dig.
Mød ingeniør
Gå til værelse med ingeniøren og opfyld dine leverancer. Forbered dig på at afvise fjenden angreb, mens ingeniør forsøger at sænke reaktoren skjolde.
Beskyt ingeniør, mens han arbejder
Du vil blive angrebet af både fodfolk (med tung
blandt dem) og både med stationære kanoner. Vend tilbage til bygningen med arbejde ingeniør, når du har brug for til at genopbygge ammunition eller helbrede dig selv.
Punch reaktoren
Når du slippe af fjender og ingeniør sænker reaktorens skjolde, du bliver nødt til at overprisen det manuelt. Flyt til det sted vist med markøren, og hold den rette nøgle /knappen.
Brug den hurtige rejse og flytte til garnisonen # 1
. Kør mod målet markør (bruge bilen til at fremskynde rejse).
Indtast anlægget
Dræbe fjender langs vejen og ind i komplekset. Efter åbning af dør, der fører dybere inde, pas på fordi du vil komme på tværs af den første vagt til højre i næste korridor. Heldigvis kan han ikke se dig. Brug butikken kabinet hvis det er nødvendigt og tage ned fjenden.
Finde og ødelægge de prototyper
To flere soldater patruljerer broen forude. Du kan lokke en af dem med en terning og dræbe en anden med en sløjfe. Watch out for fjenden på broen nedenfor - distrahere ham eller dræbe ham
Gå ligeud.. Efter et stykke tid får du at slags korridor gaffel - gå til sin venstre del, nærliggende en drage synlig på minimap. Der er din nuværende mål synlige i en afstand - en af prototyper, der skal destrueres. Og du kan også se en alarm kontakten på væggen. Brug den selvfølgelig.
Tilgang braincage prototype og ødelægge den. Drej til højre, på vej til det store rum, tilgængelig ved at komme ned ad trappen. Hold øje med tung soldat
i hjørnet -. Dræbe ham, før han kan påføre masse skade på dig
Gå til lavere plads og find den anden prototype (hvis du ikke gjorde alarm fjender, vil rummet være tom). Ødelæg prototypen. En passage til den næste del af komplekset er åben nu, så hovedet mod din nuværende mål.
Efter et stykke tid får du til en anden bro patruljeres af en soldat. Hvis du ikke har dræbt ham før, gør det nu. Gå til døren synlig på den anden side af skærmen.
Rooms i dette tilfælde er næsten identiske end tidligere, men disse er meget bedre afskærmet. Området er patruljeret af flere soldater med tunge artillerister
blandt dem (den ene er elite). Du kan prøve at bekæmpe dem frontalt eller fjerne én efter én, venter på muligheden for at deaktivere alarmen.
Efter at dræbe fjender, leder til den tredje prototype og ødelægge det.
Kom til lavere værelse og find den fjerde, sidste prototype. Ødelæg det.
Flyt længere inde i komplekset. Følg målet markør og efter et stykke tid vil du komme til den knap, der åbner siloen.
Vent på perfekte øjeblik og hoppe ned på fjender besætter broen nedenfor, dræbe dem automatisk. Efter at hoppe ned til siloen bund.
Få en af flammekastere til stede i rummet. Påfyld ammunition i butikken skab, hvis nødvendigt.
Hoved til den markerede døren og åbne den med en nærliggende kontakt.
efter åbning af døren vil du blive angrebet af fjendtlige soldater og robo hund
. Watch out for sniper
tunge maskine gunner
. Efter at rydde korridor flytte fremad.
Efter et stykke tid vil du nå det sted, hvor dragons har lagt deres æg. Brug flammekasteren til at ødelægge dem.
Find indgangen til den centrale plads og kører inde. Deres mål er at ødelægge alle dragen æg, placeret i tre pletter. Dragons er immune over for fyre så ikke gider at bekæmpe dem med en flammekaster. Bemærk, at der er flere udgange fra den centrale plads, der ligger foran æg kamre. Så spille lidt med drager og løbe rundt. Tilgang en af reder og ødelægge så mange æg som du kan. Når du ser på minimap at drager er på vej mod dig, trække sig tilbage til det centrale rum, tanke op flammekasteren hvis det er nødvendigt og køre mod en anden reden
.
Efter at ødelægge alle æg du skal komme til elevatoren hurtigt, fordi hele komplekset vil blive snart blæst op. Følg målet markør, indtil du når en switch kalde elevatoren. Skub det.
Før elevatoren får ned du bliver nødt til at stå over for den kvindelige dragen, mor til æg, du bare ødelagt. Killing en drage bliver belønnet med massiv mængde af cyberpoints men hvis du ikke har tunge våben at gøre dette, kan du løse denne situation på anden måde. Skyd braincage off dragen, og hun bliver for distraktion med cyberhearts.
Efter få øjeblikke en elevator vil komme, i besiddelse af en bil med monteret pistol. Brug denne mulighed for at slippe af med alle fjender mens ridning op i elevatoren.
Nu har du omkring 33 sekunder til at løbe væk fra komplekset. Prøv ikke at gå ned med forhindringer, og du skal lykkes at få udenfor.
Nå forpost
Kør mod mission markør (bruge bilen til at fremskynde rejse) .
Infiltrere forpost og bruge svævefly
forpost, som er dit mål, er bevogtet af flere soldater (a snigskytte
blandt dem) og et robo hund
. Fjerne dem afhængigt af dine præferencer og gå til den øverste platform for at få svæveflyet.
Flyv til øen
Brug svævefly og flyve mod målet markør. Efter et stykke tid får du til den store port bevogtet af snigskytter
. Du kan nu springe til vandet og komme til dit mål ved hjælp af jet ski (søen er fuld af cybersharks
cybercrocks
), fjerne fjender på din vej eller holde på flyet og få til målet flyvende
Brug koden til at åbne biolab
Swim (under vand) til det sted, hvor to fjendtlige soldater har stoppet -. dette er en perfekt mulighed for at udføre dobbelt takedown. Kravl op på platformen og bruge butikken kabinettet, hvis du har brug for til at genopbygge dine leverancer.
Efter et øjeblik en vagt skal vises. Vent indtil han kommer ind i bygningen og tage ham ned. Vent et øjeblik - hvis der ikke er flere fjender i området, deaktivere alarmen. Der er et bur med muteret Kasuarer
i nærheden af bygningen -. Du kan dræbe ham, hvis du mangler denne slags dyr
Afslut bygningen og hoved forlod, mod tårn med snigskytte
med RPG på det. Kravl op ad stigen og tage ham ned. Brug muligheden og brug cybereye at lokalisere fjender. Standard soldater er understøttet af to tunge dem med flammekastere
(den ene er elite) og et robo hund
. Brug zipline at komme til den anden side af komplekset.
Efter landingen gå til højre, mod klipperne (se for hunden). Denne måde kan du komme til den bygning, som er din nuværende mål, bagfra. Hvis du er i stand til at tage ned tunge soldater med din kniv, fjerne fjenden bevogte bygningen. Ellers distrahere ham med en terning og komme ind i bygningen.
Brug computeren til at åbne laboratoriet døren. Nu kan du håndtere med resten af fjender, hvis du ikke har gjort dette endnu. Afhængigt af dine præferencer angribe dem frontalt eller håndtere dem lydløst. Bemærk, at der er cybertigers
i bure -. Kan du lade dem fri, og de vil angribe fjender i nærheden
Efter at hoved til laboratoriet (følg objektiv markør) og åbne en anden dør ved hjælp af markant skifte.
Hop ned akslen
Hop ned af skaftet.
Find Dr. Carlyle
Få sammen og klatre op. Brug butikken kabinet i den næste korridor til at genopbygge forsyninger og holde bevægelige yderligere, efter missionen markør.
På et tidspunkt du vil nå en korridor bevogtet af fjendtlige soldater. Heldigvis kan de ikke se dig, og det er en perfekt mulighed for shuriken takedown. Rummet er bevogtet desuden af en tung soldat med flammekasteren
- dræbe ham den måde, du foretrækker
Hold dig i bevægelse fremad, efter missionen markør.. På et tidspunkt vil du nå et værelse med tre soldater ( tung med flammekasteren
holder bevægelse). Approach den første fjende og udfører shuriken takedown. Træk hurtigt og klatre op catwalken under loftet. Bemærk, at der er mærkelige tanke med muterede væsener i rummet - efter at ødelægge sådan beholder de udøde angreb nærliggende mål. Du kan bruge dette til at slippe af med den sidste soldat.
Følg missionen markør. Efter et stykke tid vil du nå et stort rum fuld af fjendtlige soldater og tanks med udøde på vægge. Som sædvanlig, kan du vælge en aggressiv indstilling, bruger kampvogne som din "support" eller eliminere modstandere lydløst én efter én. Heldigvis de fleste af fjenderne bare stå ved konsoller så hurtige henrettelser er meget nemme at udføre. Bemærk - der er en alarm kontakt på den anden side af rummet -. Sørge for, at soldaterne ikke vil bemærke dig og bruge den
Når det er overstået, skal du gå til den anden side af rummet og klatre op trappen. Gå over altaner til den modsatte side (du skal finde dig selv over indgangen, du har brugt før). Desværre er døren låst. Det vil tage 2 minutter at låse den op, og i mellemtiden skal du ophæve fjendtlige angreb. Især se ud for Molotox
enheder. Hvis du ikke har ødelægge kampvogne med udøde på den nederste etage, kan du kaste nu få granater der, frigive disse skabninger. De vil angribe fjendens soldater først.
Når døren er åben, hovedet mod målet markør. Du vil komme på tværs af en enkelt fjende langs din måde - slippe af ham og bruge butikken kabinet til at genopbygge forsyninger. Du får brug for dem, fordi du bliver nødt til at kæmpe mange modstandere snart.
Efter nogle flere korridorer vil du nå rummet besat af fjendtlige soldater. I begyndelsen er der ikke mange af dem, så du kan prøve at tage ned lydløst mindst få af dem. Desværre på et tidspunkt får du bemærket og kampen begynder. Hvis du ikke ønsker at stå med for mange soldater, huske om deaktivering af alarmen (det er placeret i stueetagen, lige fra indgangen). Du kan også bruge undeads fra tanke i den første korridor til at dræbe fjender.
Når situationen i stueetagen er helt klart, finde indgangen til det øverste niveau (til højre fra indgangen til rummet, over platform bevogtet af en tung soldat
). Dræb modstander langs din vej og køre til den anden side.
Drej til højre og forberede den næste bølge af fjender, der kommer fra indersiden af komplekset. Efter at dræbe dem, fortsætter med at gå gennem gangene, efter missionen markør. På et tidspunkt vil du blive angrebet af en tung soldat med flammekaster
- lad ham ikke overraske dig
Adskillige korridorer senere vil du komme til værelset med butikken skab og dør. med tegn "Hatch". Fyld dine leverancer og hovedet mod tyngdekraften elevator.
Elevatoren vil kaste dig til arenaen med to Blood Dragons
. Din opgave er at dræbe dem. Dyrene er meget hård, men har en svag plet på deres kister. Hvis du ikke har nok ildkraft kan du søge en af to underjordiske tunneler for at få den tunge maskingevær (og ammunition og with pakke blandt andet). Brug cyberhearts at distrahere drager og vente, indtil du kan ramme deres svage punkt. Ignorer fjendtlige soldater og fokusere på drager.
Reach Dr. Carlyle
Efter at dræbe drager jage for soldaterne. Når området er klar, hovedet til den åbnede passage og klatre op ad trappen. Missionen vil være over.
Indtast ... hvis du tør
Kør mod målet markør. Når du når det mål, du vil se en form for templet. Bemærk -. Hvis du indtaster det, vil du ikke være i stand til at vende tilbage til den åbne verden, indtil du besejre Sloan
Grib et våben og bevise din kunne
Indtast den åbnede døren, gå på gangen og tage pistolen fra den lysende cirkel i midten af kortet
runde 1: Fight
Forbered temmelig hård kamp - undeads vil angribe dig fra.! alle sider. Prøv at skyde deres hoveder og flytte så meget som du kan. På det sidste udvej, når de omgiver dig, hoppe. Rex vil dræbe så automatisk fjender i nærheden.
Efter kampen kommer til døren, der fører til den næste arena.