Livet er Strange
spil guide repræsenterer en komplet samling af alle de tilgængelige episoder. I hver enkelt af dem vil du finde en detaljeret gennemgang, der indeholder forklaring af hver eneste vigtige valg, som spillet sætter spilleren imod. Som i andre adventure spil, vil de valg og beslutninger, du foretager har en betydelig indvirkning på de fremtidige begivenheder, og konsekvenserne af hver enkelt af dem er optaget i særskilte kapitler for hver episode. Guiden præsenterer en samling af retsafgørelser og de steder, hvor de er lavet på en sådan måde, så spilleren nemt kan finde dem. Derudover vejledning indeholder en liste over alle de samleobjekter i spillet, såsom fotografier. Kapitlet med fotografierne indeholder alle de steder, hvor de kan træffes, samt de nødvendige oplysninger for at afsløre nogle af dem.
Den franske DONTDOD
studier, der er kendt for Husk mig spil, i samarbejde med Square Enix, besluttet at følge i fodsporene på de afslørende studier, efter at deres ekstremt succesfulde serie af adventure spil og skabte et spil fortæller historien om en gymnasieelev, Max, wielding usædvanlige beføjelser. Den kvindelige hovedperson kæmper med hverdagens strabadser af high school, da hun en dag opdager sine overnaturlige kræfter gør hende til at gå tilbage i tiden. Du vil ikke altid være i stand til at bruge din tid-manipulere beføjelser, hvilket betyder, at du bliver nødt til at stole på dine egne evner samt. Under dine eventyr, en ven pige ved navn Chloe vil ledsage dig, støtte dig i din søgen efter at løse alle gåderne placeret foran dig. Den måde, som du gør dine valg vil have en betydelig indflydelse på slutningen af spillet
Livet er Strange var opdelt i fem episoder:. Chrysalis Guiden til Jacek "Ramzes" Winkler ( Icon Funktion Flytning af den karakter Løb /Hold med højre museknap : Hurtig tid tilbagespoling Interaktion med omgivelserne tid tilbagespoling Stop video Menu Journal tilbagespoling tid til det øjeblik fastsat af spillet i denne vejledning er der brugt nogle farvemarkeringer, såsom: Efter at have fået tilbage kontrol over karakter bevæge sig fremad og gå op ad bakken (det er den eneste mulige måde, så det er umuligt at få tabt). Spillet vil vise dig den kontrol, så det er et godt tidspunkt at komme til at kende de grundlæggende mekanik af spillet. din karakter kommer tilbage til livet tage et kig rundt i omgivelserne. Du vil finde dig selv i klasseværelset under foredraget, på dit skrivebord, vil der være nogle elementer, som bliver nødt til at blive undersøgt. Det er den næste mekaniker i spillet, som vil blive introduceret til dig. The Look interaktion vedrører personer eller genstande, som karakter vil være i stand til at kommentere. Brug 1.) Du beder mig? 2). Jeg vidste .. . Du kan forlade klasseværelset lige efter samtalen. Men, før du forlader, tage et kig på de omkringliggende og du vil finde nogle interessante ting. Efter at have forladt klasseværelset tage et kig rundt i hallen og have en samtale med dine kammerater. Når du har kontrolleret hvert hjørne af det gå til dametoilettet. I dametoilet gå på armatur og vaske dit ansigt (hane - Brug Efter at have set, hvordan Nathan 1) Jeg føler syge 2.) jeg er nødt til at bruge badeværelset Begge ovenstående svar vil være forkert, så spillet vil vise dig en særlig ikon i øverste venstre hjørne. Hvis du ser en, betyder det, at spillet giver dig en mulighed for at rejse tilbage i tiden med alle de nuværende viden, du har, og til at ændre forløbet. Spillet vil tage dig tilbage til samtalen med Jefferson 1.) Jeg føler syge 2.) Jeg nødt til at bruge badeværelset 3). den Daguerreian Process Efter at have givet svaret, klassen vil ende. Gå til Jefferson Efter samtalen med Jefferson efter at have set de begivenheder kan du flytte til hallen, hvor princippet vil blive venter på dig. Under samtalen spillet vil give et valg, det er det første vigtige valg i denne episode. 1.) Rapport Nathan Rapport Nathan til princippet og fortælle ham, hvad der skete i de damer værelse 2.) Skjul sandheden Skjul oplysningerne fra princippet, og du ikke fortælle ham, hvad der skete Efter at have talt til princippet gå til døren og gå udenfor. Efter at have fået outsider kigge rundt. Du kan tale til alle de kammerater og læreren. I midten finder du en statue, kan du tage et billede af det til din journal. Læreren vil være den første person til at tale med, hun vil have et andragende mod overvågning. Du kan gå enten til Log Under samtalen med Brooke Efter at have talt til Brooke OBS! Den næste person, du bliver nødt til at få at vide tættere vil være Daniel Efter at have talt til Daniel Efter at komme der hen og tale med Victoria Efter at komme til kollegiet vil du se Victoria Dette valg vil få alvorlige konsekvenser i fremtiden. Efter at komme til kollegiet kig rundt i salen. Du har brug for at komme til slutningen af det og drej til højre for at komme til dit værelse. Når du får der du kan foretage et samspil med nogle objekter for at få Max Efter at komme ind i Victorias Efter at komme til. Dany s 1.) Victoria er ikke rart 2.) Juliet får hendes raseri på 1.) Han er en god fyr 2.) Hvad mener du? Efter samtalen tage USB ud af den bærbare computer. Under flashdrevet, kan du gå til parkering, hvor Warren venter på dig. Gå ud af sovesalen, uden du vil se Alyssa Du vil se sikkerhedsvagt, der er mishandlet Kate Efter at komme til parkering gå til venstre, hvor du vil finde en varevogn. Tag et kig på dens siderude, kan du skrive noget på den. Næste tage et billede af det (Window - Tag 1.) Daniel lagt det online? 2.) Du kan tegne? 1. ) Ja, tak 2.) jeg har haft travlt 1.) set det 2.) nr skide måde 1.) Hvordan det? 2.) overhovedet ikke 1.) jeg har brug for at snakke 2.) ønsker ikke at tale om det Nathan Hotel (samme fyr, der havde en pistol i mine damer rum) vil angribe dig under din samtale med Warren 1.) Jeg fortalte ham sandheden 2.) Hvad snakker du om? 1.) Tag et skridt tilbage 2.) jeg kunne ringe til politiet Warren 1.) Forhåbentlig intet 2.) Jeg har ingen idé 1.) Jeg gætter 2.) nr 1.) selvfølgelig 2.) Kun for Mark Jefferson 1.) jeg ønskede at 2.) Giv mig en pause 3.) jeg er ked 1.) part hele natten 2.) jeg føler ikke vokset op 3.) ikke meget Chloe vil Chloe vil bede dig om at finde en cd og tænde for musikken.. Du vil finde den i feltet ses på billedet. Efter at have taget den ud af kassen, vil nogle andre elementer falde ud af det, foto af Rachel Amber 1.) Det er Rachel Amber 2.) Så hvem er hun? 1). Så Rachel tog min sted at 2.) jeg har aldrig glemt 1). Så hvad skete der? 2.) jeg se hvorfor 3.) Hvad med din mor? 1). Hvordan kan du vide? 2.) Hvad med hende forældre? Næste gå til højre væg i stedet for TV finder du den kraftige stigning strip. Slå den til at få strømmen til musikanlæg. Næste gå til stereo og vælge HiFi -. CD Efter at musikken på Chloe Når du kommer til garagen gå til skabet i højre side, og få adgang til filerne ( Filer - Brug 1.) Jeg var der 2.) Jeg var der ikke 1 .) jeg var ikke sikker 2.) overhovedet ikke 1.) Bare lidt 2.) ikke rigtig 1. ) Absolut! 2.) Ligesom hvem? Når du færdig med at tale Chloe vil skrue op og hun vil bede dig om at tage et billede af hende. Kom tættere på hende og vælge den mulighed (Chloe - Tag Efter at denne afgørelse du nødt til at forlade Chloe 1) Du er i godt humør 1.) Han flippede ud på Kate 2.) jeg skulle have taget sit foto 1.) Hvad er Nathans hemmelighed? 2). Selv din? 1.) Hvad med Nathan? 2.) Hvor meget? 1.) Det vil sige fucked up 2.) jeg er så rasende 1.) Han er stadig farlig 2.) Lad os ringe til politiet Under samtalen vil du blive overrasket, og det vil ikke være en dejlig overraskelse. Du vil gå tilbage til din mareridt fra begyndelsen af spillet. Du er nødt til at gå til den øverste etage, ved siden af fyret. Denne gang, være meget omhyggelig med ikke at blive ramt af klipper og træer. Gå til højre for at gå glip af den første forhindring. Efter par skridt ind i vejen træet vil falde. At gå forbi det du har brug for at komme så tæt på det som muligt og gå tilbage i tiden. På den måde vil du have lidt tid til at passere den. Gå op og forsøge at videregive alle hindringer med. Hvis du ikke vil gøre det til tiden, kan du gå tilbage i tiden og prøv igen. Gå til billedet ses på skærmen og få t han adgang til den avis, der er derovre (Avis - Brug Det første vigtige valg, som du skal gøre er i begyndelsen af spillet. Du er nødt til at beslutte, om at rapportere Nathan I det andet kapitel af denne episode, du vil finde den anden meget vigtigt valg. Det er det øjeblik, hvor du nødt til at beslutte, om at gøre grin med Victoria tredje er i kapitel 3. Det drejer sig om den situation, når du ser sikkerhedsvagt ( Chloe Den fjerde man er i kapitel 4. Du kan enten skylden Chloe Den første beslutning er i det øjeblik af din samtale med Daniel Den anden er i det øjeblik af din snak med læreren Ms. Grant Den tredje er den ene, når du enten giver Alyssa Det næste er i øjeblikket i sovesalen. Nemlig, den situation, hvor du har mulighed for at slippe af med den offensive billedet ved siden af indgangen til Kates Det næste er på dit værelse i sovesalen. Du kan enten vande dit anlæg eller ej. Ingen konsekvenser i denne episode. Den næste beslutning er det øjeblik, når du er i Dany s Den næste beslutning, vedroerer det øjeblik, hvor du er i Victorias Den ottende beslutning er det øjeblik, hvor du kan tegne noget på vinduet for van. Du er nødt til at gøre det for at samle alle de billeder til din journal. Ingen konsekvenser i denne episode. Det næste er, når du søger gennem Chloe Du vil komme krydse denne beslutning Chile søge gennem Chloe Den næstsidste afgørelse i denne episode er det øjeblik, søge gennem garagen. Du kan finde nogle filer der som vil falde ind i en olie plet. Du kan ændre det ved at gå tilbage i tiden. Den sidste beslutning er i løbet af søge på Chloe Du kan finde den første i begyndelsen af spillet, i klasseværelset. Det er nok til at tage et kig på dit skrivebord for at se et skriftligt og muligheden for at tage et foto. Mens blive udenfor komme tæt på statuen og tage et billede af det. du kan tage den tredje billede, mens er Justins Du kan tage den næste, når Victoria Tag den femte foto på dit værelse i sovesalen. Stå foran spejlet og tage et billede af dig selv til at føje den til din samling. Den næste kan tages i Victorias Tag den næste, når du advare Alyssa Tag den ottende foto på parkering. Tegn noget på vinduet af van og tage et billede af, at tegningen. Du kan finde den næstsidste foto Chile løbe væk fra Chloe Du kan tage det sidste foto, for Chloe, når hun sidder ved siden af fyret. Stå bag hendes ryg for at tage billedet. Livet er Strange guide til Livet er Strange spillet fungerer uden problemer på konfigurationen ovenfor. Der var ingen grafiske fejl eller taber af effektiviteten Ud of Time er den anden del af episodiske adventurespil fra DONTNOD studierne, lavet i samarbejde med Square Enix. Du spiller som en atten år gammel pige ved navn Max, der står over for hendes daglige problemer af gymnasieelev. Under gameplay du som Max, vil vække de overnaturlige kræfter til at vende tid, hvilket vil give dig mulighed for at manipulere de beslutninger og begivenheder, som du normalt ville have nogen kontrol over. Den første episode vil introducere dig til verden skabt af forfatterne af spillet, vil du lære om de grundlæggende mekanik gælder for gameplay, og du vil møde dine medstuderende deltager i samme skole som hovedperson. Følgende guide vil hjælpe dig igennem historien og vil fokusere på at forklare de vigtigste spørgsmål, du kan snuble på under rejsen. Derudover, her kan du finde en detaljeret beskrivelse af alle mulige beslutning, du kan gøre, og deres eventuelle konsekvenser. Kulminationen på denne vejledning er en liste over alle de billeder, du kan samle hele din rejse Ud af Time, den anden episode af Livet er Strange indeholder:. < b> Jacek "Ramzes" Winkler ( Icon Funktion Flytning af den karakter Løb /Hold med højre museknap: Hurtig tid tilbagespoling Interaktion med omgivelserne Stop video Menu Journal tilbagespoling tid til det øjeblik fastsat af spillet i denne vejledning er der brugt nogle farvemarkeringer, såsom:
Chrysalis
Ud af Time
Chaos Theory
Mørk Room
Polarized Vejviser
er den første episode af den DONTNOD
studiets eventyrspil, som blev lavet i samarbejde med Square Enix
. Denne guide vil hjælpe dig igennem historien og vil fokusere på de vigtigste spørgsmål i spillet. Du vil også finde en detaljeret beskrivelse af de vigtige valg og deres sandsynlige konsekvenser. Den perle af denne vejledning er en liste over alle de billeder, som du kan samle i løbet af spillet. Du vil spille som en atten år gammel pige ved navn Max, der kæmper med hverdagen for en teenager. I løbet af spillet vil du opdage overnaturlige evner, såsom rejse tilbage i tiden, som vil gøre dig i stand til at manipulere de beslutninger og begivenheder, hvorover du ikke har kontrol før. I den første episode vil du blive introducere til verden skabt af forfatterne til spillet, og du vil få at vide det grundlæggende i spillet, hvad mere er, vil du få at vide, at du kammerater, der går til den samme skole, som du .
Chrysalis,
den første episode af den
Livet er Strange
spil, indeholder:
)
PC Controls
Farve mærkning
farve ( Max
, Chloe
, Logan
)
farve
Interaktioner med andre mennesker eller genstande, som garanterer dig at få et nyt foto til din samling er markeret med blå og
er et samspil vedrørende de elementer, som du kan bruge til at løse mysteriet. Foto (tage et foto) vedrører de situationer, som er værd at blive taget til fange. Interaktioner er tildelt til de samlinger, som du kan finde i din dagbog. Når du har haft et kig på det omgivende klik på kameraet og tage
selfie. Når du har gjort, at en professor Mark Jefferson
vil tale med dig.
). Når en sommerfugl kommer på toilettet komme tæt på det og tage et billede af det (sommerfugl - Tag
foto). Efter at se en cut scene, der vil introducere dig til den næste mekaniker i spillet -. Rejse tilbage i tiden
dræber pige vil du Vågn op i klasseværelset igen . For at rekonstruere plottet skal du tage en selfie igen (kamera - tage
selfie).. Og tale med professor Jefferson
igen
, men denne gang vil du vide det korrekte svar.
og tale med ham, og gentag rejse tilbage i tiden handling. Under samtalen spillet vil ikke give dig svaret, når du ikke kender det, så du er nødt til at forsøge at gøre noget, og først senere kan du spole tiden.
komme ud af klasseværelset og gå til dametoilettet og hjælpe pigen. Når du får der gør alle de trin, som du kender allerede. Hvis du vil gemme pige, du har brug for at bruge alarmen, der er på væggen. For os er det, du har brug for at bryde glas med en lille hammer, der er under vognen ( Flyt
). Efter samspillet med alarm og drab gå tilbage til begyndelsen, og den eneste handling, du har foretaget, vil være at få hammeren (ellers vil du ikke gøre det på tide at redde pigen).
eller imod det Må ikke Tilmeld.
Din beslutning vil få en refleksion i din senere gerninger.
du vil være i stand til at komme tættere på hende. For at gøre, at du skal komme tættere på hendes taske pack og få en information om hendes drone. Du bliver nødt til at vælge et korrekt svar, Det er en HiFly Drone,
at flyve den og at komme i kontakt med hende. Det vil være til rådighed, når du har købt nogle oplysninger om det. Hvis du begyndte at tale med Brooke
før det bliver oplysningerne om drone, bliver du nødt til at rejse tilbage i tiden.
gå og tale med < b> Justin
. Under samtalen med ham, kan du få nogle oplysninger for at komme tættere på ham. Det er nok til at rejse tilbage i tiden og tale med ham igen. jeg kom til Noseslide
vil være det korrekte svar. Når Justin
spørger hvilke trick du vil have sin ven til at vise dig, kan du vælge, hvilken besvarer du ønsker.
Hvis du ønsker at tage alle de billeder, der er nødvendige til din journal, skal du vælge Tre Flip
svar. Næste Justin ven vil vise dig et trick, og så vil han falde, og så vil du være i stand til at tage et billede af ham.
. Du vil lade ham tegne et billede, som han vil, eller ikke vil, sende det senere på hans hjemmeside. Dette valg vil afspejle senere i fremtiden.
gå til den sidste person Hayden
. For at komme tættere på ham og at få adgang til hans portefølje, du har brug for at besvare spørgsmålet. Det korrekte svar er Robert Capa
. Efter en kort udforskning og korte samtaler kan du gå til kollegiet.
. Du vil finde ud af, at hun ikke vil lade dig i. Derfor er du nødt til at komme op med en plan, hvordan at få hende ud af trappen. Gå til venstre, hvor du vil finde en dør til et lille skab. Du vil være i stand til at slå op vand-drysser, når den tid kommer. Næste gå tilbage til Victoria og foretage en interaktion med den spand maling. Når viceværten tager spanden ovenpå gå til vand-drysser og slå dem op.
dækket med maling og spillet vil give dig et valg .
- Gør grin med hende og tage et billede af hende (ligesom hun gjorde med dig)
- Gør hende til at føle bedre
kommentar. For at flytte plottet gå frem til skrivebordet og brug gult kort
(det er lige ved siden af den bærbare computer). Du vil finde ud af, at din ven har din flash-drev Flash. Gå til hallen og mod hoveddøren, hvor du vil finde Juliet
. Hun vil låse op din ven, der tog din flash-drev, og du bliver nødt til at hjælpe hende. Hun blev beskyldt for "sexting" med Julies
kæreste, også vil du finde ud af, at hun fik at oplysninger fra Victoria. For at slette Dany af afgifter, du skal gå til Victorias
værelse og finde nogle beviser.
værelse tage et kig til højre, hvor du vil se nogle billeder af hende. Hvis du ønsker at få adgang til alle billederne i tidsskriftet, du har brug for at blande dem og fange dette øjeblik. I den bærbare computer er der beviser for, at Dany er uskyldig. For at tage det, du har brug for at udskrive e-mail og tage den med dig. Når du har gjort det gå tilbage til Juliet
og vælg Juliet -
E-mail
at give hende dokumentet
værelse, du kan tale med hende.
der sidder på bænken, og Logan
som er at smide en bold på hende. For at gemme Alyssa
fra, at du kan komme tæt på hende, rejse tilbage i tiden til starten af denne situation og advare hende ( Alyssa -
Advar
). Logan vil bryde ruden, du kan tage et billede af det til din journal. Gå til den brudte rude og tage et billede (Window - Foto
). Næste gå til gaten, hvor du vil se en mærkelig situation.
. Du kan enten gribe ( Gribe
) eller tage et foto. Uanset hvad du vælger at gå i retning af de skridt til at komme til parkering.
Foto). Så gå til Warren
og tale med ham.
. Han vil bede dig om, hvad du har fortalt den principielt kun, hvis du fortalte ham sandheden.
vil angribe Nathan
Turing din samtale med ham, og du vil blive frelst ved Chloe
, den samme pige, som du gemte på dametoilettet. Du vil tale over, hvad der skete i bilen.
ikke være tilfreds med nogen af svarene efter denne dialog. Du kan o tilbage i tiden til starten af det at vælge det rigtige svar. Den fjerde svar - jeg tage billeder
er den rigtige
er en af dem.
mulighed for at tænde for musikken til Chloe
vil lade dig gå nedenunder og søge efter nogle værktøjer, som vil hjælpe til at reparere dit kamera. Før du gør det, dog kan du tjekke om de forskellige rum rundt for at få max kommentarer. Der vil du finde ud af, at Chloe
stedfar er sikkerhedsvagt fra skole, også du vil få mulighed for at gemme en fugl på en vindueskarm. Når du har søgt hvert hjørne af denne etage gå nedenunder til garagen. Her, igen kan du se dig omkring andre steder at få Max
kommentar.
). Dokumenterne vil falde ned på en plet af olie, derfor er du nødt til at gå tilbage i tiden for ikke at efterlade nogen spor. Før du gør det selv, kontrollere, hvad der er i filen. Så gå til venstre og åbne en rigtige kabinet. Du vil finde et tv i det, og også du vil opdage, at Chloe
hus er konstant overvåget af hendes stedfar. For at få adgang til de værktøjer gå til vaskemaskinen på venstre side og tænde den. Værktøjerne vil falde på gulvet og under kabinettet, så gå tilbage i tiden til det passende tidspunkt, og før du tænder for vaskemaskinen, tage et kig ned og bruge en tegneserie, der er derovre ( Tryk
). Derefter kan du tænde for vaskemaskinen, og denne gang får du en fuld adgang til værktøjerne. Få dem og gå til Chloe s
værelse, gå til desk og bruge de værktøjer ( Brug
). Herefter skal du have en kort samtale med Chloe
.
Foto). Chloe stedfar vil komme hjem i løbet af denne part, og han vil forsøge at komme til sit værelse. Din primære opgave er at finde et skjulested. Hvis ikke historien vil gå, som det følger, hendes stedfar vil marihuana, og du vil stå over for en alvorlig dilemma
- du tager skylden på dig selv, og du vil se konsekvenserne i fremtiden
hus. Gå til vinduet og snige sig ud af der før hendes trin far opdager dig. Når du får kontrol over din karakter vil du finde dig selv i det samme sted som du var i din drøm i starten af spillet. Før du går op vende tilbage og gå til starten af sted. Der vil du finde en fugl på en klippe, som er i midten af vejen. Tag et billede til din samling. Næste gå op ad bakken. Før du taler med Chloe
stå bag hendes ryg og tage den anden foto af hende. Du kan også kigge rundt for at få nogle ekstra Maks kommentarer. Når du er klar, sidde ved siden Chloe
og tale med hende (Chloe - Tal
)..
< p> 2). Min glæde
). På den måde vil du ende den første episode af den Livet er Strange
spil.
Vigtigt valg # 1
eller for at skjule sandheden. Konsekvensen af denne beslutning er det øjeblik, hvor Nathan
nærmer dig på parkering.
Vigtig valg # 2
eller at trøste hende. Dette valg har ingen konsekvenser i denne episode af spillet.
Vigtigt valg # 3
stedfar) mishandlet Kate
. Konsekvenserne af dette valg er tonen i hvilke Chloe
stedfar vil tale med dig.
Vigtigt valg # 4
eller tage skylden på dig selv. Denne afgørelse har ingen konsekvens i denne episode af spillet.
Afgørelse # 1
. Du kan enten lade ham tegne billedet af dig eller ej. Denne afgørelse har ingen konsekvens i denne episode, men det kan i fremtiden.
Afgørelse # 2
. Du kan enten logge på andragendet, der vil gøre det muligt for Chloe
stedfar indføre nøje overvågning i skolen. Ingen konsekvenser i denne episode.
Afgørelse # 3
en advarsel om en bold, der kom imod hende, eller du kan gå fremad uden at sige noget. Ingen konsekvenser i denne episode.
Afgørelse # 4
værelse. Ingen konsekvenser i denne episode.
Afgørelse # 5
Afgørelse # 6
værelse. Du vil finde en graviditetstest, som du kan se. Konsekvensen af denne beslutning vil være Dany s
kommentar, at du er nysgerrig.
Afgørelse # 7
værelse og billeder på væggen. Hvis du ønsker at samle alle de billeder til din dagbog, du har brug for at rode op fotos på væggen og tage et billede af dem. Ingen konsekvenser i denne episode.
Afgørelse # 8
Afgørelse # 9
hus. Du har brug for at komme til hendes forældres plads til at få adgang til vinduet, Du vil finde en fugl på en karm, kan du enten gemme den ved at åbne et vindue eller ikke. Ingen konsekvenser i denne episode.
Afgørelse # 10
værelse. Du vil finde en kasse i et skab, tage den ud vil ende i at bryde krystalkuglen. Du kan ændre det ved at gå tilbage i tiden.
Afgørelse # 11
Afgørelse # 12
garage. Du kan finde der de samme filer, som blev nævnt i beslutningen # 11. Du er nødt til at beslutte, om at se, hvad der er skrevet i dem eller for at gå tilbage i tiden med ingen viden om deres indhold. Læsning dem vil fjerne blokeringen ekstra linje i samtalen, at du har på bænken med Chloe
.
Foto # 1
Foto # 2
Foto # 3
ven viser dig et trick. Før han gør det, selv om, er du nødt til at gå gennem et par trin. Den første taler til Justin
og telefonsvarer, korrekt, til nogle spørgsmål om hans. Du er nødt til at gå tilbage i tiden i løbet af denne samtale for at få svaret korrekt. Dernæst skal du vælge Tre Flip
mulighed, så Justins
ven gør det trick. Når han falder du nødt til at gå tæt på ham og tage et billede af ham.
Foto # 4
og hendes venner er på din vej til sovesalen. Gå til venstre. Du vil se et træ og egern ved siden af. Tag et billede af det, og det vil slutte din samling.
Foto # 5
Foto # 6
værelse. Kom tæt på væggen og rodet op billederne, der er på den og derefter tage et billede af det.
Foto # 7
om bolden, der kommer hendes vej. Når du har gjort det, kommer tæt på den knuste rude og tage et billede af det.
Foto # 8
Foto # 9
hus. Inden vi går til fyret vende rundt og tage et billede af en stor sten på vejen. Du kan finde en fugl på det, kan du også tage et billede af denne fugl.
Foto # 10
er en episodisk spil udgivet af Square Enix
foretaget af French DONTNOD
studie, som også er kendt som skaberne af den Husk mig
spil. Du spiller spillet som en atten-årig pige, hvis navn er Max, og som kæmper med daglige liv i en tilfældig teenager. Livet er Strange
bruger ikke nogen avancerede grafiske effekter, som du kan finde i andre produkter af denne art, således at PC-krav er ikke høje. Den DONTNOD
studie besluttede ikke at bruge Unreal Engine
, som er meget populær og kendt. Spillet er perfekt optimeret, og det har meget bedre audiovisuelle indstilling end f.eks spil fra Telltale
atelier. Selvom spillet bruger kun DirectX 9 biblioteker, kan du se nogle filtre tilføjet til spillet, som gør det bedre. Guiden til Chrysalis
, den første episode af den Livet er Strange,
blev foretaget på computeren med Intel Core i5
4690k processor, MSI Radeon
R9270x grafik og 8 GB RAM. Computeren havde ingen problemer med spillet, overhovedet, og det gjorde ikke miste sine 60 frames per sekund, der heller ikke var et eneste øjeblik, når spillet tabt på dens effektivitet.
Tilstandene i spillet
Ja
Ingen
Ingen
Ingen
Vores gear
- Chrysalis
blev lavet på en PC-platform med en konfiguration som følger:
Intel Core i5 4690k
MSI Radeon R9270x
8GB
2GB
Windows 7 (64bit)
PC generel information
Windows XP 32bit, Windows Vista 32bit /64 bit, Windows 7 32bit /64bit, Windows 8 32bit /64bit. Mac OS 10.9.5 /10.10
unødvendig
Ja, Steam platform
tastatur, mus, joystick
Ja, Steam platform
Minimal hardwarekrav Livet er Strange PC
Windows Vista
Intel Dual Core 2.0 Ghz eller lignende
2GB RAM
NVIDIA eller AMD z 512MB VRAM (ingen officiel Intel HD support)
3 DK
512 MB
DirectX 9.0
Anbefalet hardwarekrav Livet er Strange PC
Windows 7
Dual Core 3,0 Ghz eller lignende
2GB RAM
NVidia GTX260 eller AMD Radeon 4890
3 DK
1GB
DirectX 9.0
retningslinjer nyttige i færd med at samle samleobjekter
)
PC Controls
< p> tid tilbagespoling
Farve mærkning
farve ( Max
, Chloe
, Logan
)
farve <