Fra denne vejledning til Might & Magic: Duel of Champions
spil, vil du lære om :
1. Interfacet, de gameplay regler og dets tilstande.
2. Hvordan skal man behandle med fjender i rækken af kampagner, der er indeholdt i spillet, uden de specifikke kort.
3. Hvordan til at konstruere forskellige typer af kortspil, for at forhindre fjender fra at sætte dig i en ubekvem situation, under slaget, og så du kan modvirke mod fjenden strategi.
Hver af de fem fraktioner har en skjulte potentiale karakteristisk for det. Selv kort af den neutrale fraktion kan lave skalaer vende til din fordel under vigtige dueller til din placering holdning, eller mens kæmper med en ven.
Yderligere del af vejledningen har været farve kodet på følgende måde:
Grøn
- Hero kort
Brown
- enhed (Creature) kort
Blå
- Spell kort
Orange
- Fortune kort
Black
- Eventkort
Maciej "Maxie" Mienko
spillet skærmen er blevet delt i to, næsten identiske, dele. Til venstre er det hvor du er, med modstanderen til højre. Ved at klikke på en kort, kan du zoome det i at læse om færdigheder.
1.
Vinduet spilleren oplysninger. Det er her, din standard vises (som kan ændres i din profil), spillerens navn og statistik, der vedrører det aktuelle resultat
Might, magi og skæbnen -. Disse er din tre statistikker, der beslutter om kortene at du er i stand til at spille. Hver tur, du kan hæve en af statistikken. De er symboliseret ved en grå knytnæve, en blå hætteglas og en violet standard henholdsvis
Ressourcer -. Points der tillader dig at fastsætte dine kort, dvs. bevægelse point. Hver runde, disse nulstillet til det maksimale beløb som standard. Med hver tur, det maksimale antal af dine ressource point stiger med hver efterfølgende tur. Ressource punkter er symboliseret ved en cirkel med glatte fælge.
2.
Baggrunden er mere af en visuel nysgerrighed end et nyttigt element i grænsefladen. Den præsenterer dækkets eller spillerens figurens fraktion.
3.
Hero-kort er, hvor optagelse af statistik, der tager flere kort eller ved hjælp af særlige evner finder sted.
4.
To stakke af kort. . Fra venstre:
Et dæk kan bestå af 59 (herunder en helt og otte hændelser) til 209 kort
Graveyard - Det er, hvor alle kortene gøre, efter at de har mistede deres sundhedsmæssige punkter, eller efter at være brugt op, i tilfælde af Spell og Fortune kort
5
Hand -. En samling af kort, som du kan lægge ned i starten af din tur hvis du har mødt alle af tilstanden beskrevet på kortet. Når du fastsætter et kort, du bærer alle omkostninger i forbindelse med denne aktion (som regel i form af ressourcer). I starten af din tur, får du et nyt kort fra bunken. I begyndelsen af kampen, bliver du præsenteret for en antydning af de kort, du i øjeblikket holder. Hvis det er nødvendigt, dette forslag kan genbruges blandes én gang.
6.
Stedet begivenhederne er i. Arrangementerne kan startes af begge spillere efter afholde omkostningerne anført af denne begivenhed .
7.
turn-afslut-knappen.
Green Slots- slots til besværgelser, der forbliver effektiv for mere end en tur og er ikke sat over en enkelt kort. En enkelt slot ved siden af helten vedrører magi støbt over hele hæren eller over sig selv helten. Resten af slots svarer til besværgelser afgivne løbet individuel række, afhængigt af kortets effekt
Blå Slots- Slots for tæt-range eller luftbårne enheder
Red slots -.. Slots for lang -range eller luftbårne enheder
kortene kan opdeles i fem generelle typer, som er:. Heroes, Units, Spells, Fortune og begivenheder. Der er variationer af hver af disse grupper.
Det er en division, der vedrører Heroes, Enheder og Fortune. Hver af fraktionerne har en anden tilgang til spillestil. De er fordelt således:
Inferno
- En særlig offensiv fraktion. Mens du spiller Inferno, vil du være i stand til at håndtere alvorlige, ofte fejer skader, som igen genererer høje omkostninger
Haven
-. Haven er en unik gruppering, der har til formål at helbrede sine egne enheder ved hjælp af særlige kort
Stronghold
-. Denne fraktion kan bedst karakteriseres ved sin særlige evne kaldet Rage. Med andre ord, jo mere af dine enheder dø, jo mere styrke den resterende modtage
Neutral
-.. En fraktion af individuelle kort, der kan vises i nogen af dæk
Necropolis Z -. En stor aktiv i Necropolis fraktion er, at det kan udslette fjenden med langsom død dvs gift og bruge dræne fjenden til at øge sin egen styrke
Sanctuary
- denne fraktion kan du manipulere din fjende med de unikke situationelle evner kortene
Skoler af Magic
Denne opdeling kun vedrører magi kort
Earth Magic
Primal Magic
Fire Magic
Air Magic
Light Magic
Mørk Magic
det er en ganske atypisk division og, som en kendsgerning, det har nogen betydning for gameplayet. Sjældenhed informerer dig om, hvor svært det er at finde et kort i sættet, og hvor unikke evne dette kort kan have. Denne opdeling vedrører alle kort. De kan kendes på farven på navnet. Divisionen er som følger:
Fælles
- Hvid
Ikke almindelig
- Grøn
Rare
- Blå
Epic Y - Orange
også Premium kort er omfattet af denne division. I modsætning til i tilfælde af ovenstående kort, er det ikke farven på det navn, der ændrer, men hele kortet.
Premium Card-Kortet har et glimt til det og en animation, der præsentere dette glimt.
en serie er en division af de kort, der i sig selv betyder ingenting. Det eneste, det gør, er at fortælle spilleren, som fastsættes i, og hvilken butik kortet kan findes. Der er tre serier:.
Basic
- Du modtager kortene i denne serie i begyndelsen i dine dæk
Void Rising Hotel (dens ikon ligner en lotusblomst i form)
Void Herald Hotel (dens ikon præsenterer en cirkel brudt i bunden, der ligner en ring)
Hver af serien, efter at være blevet præsenteret til spillet introducerede nye kort.
der er en kort i bunken, der afgør, hvad der kan findes i dette dæk. Dette kort definerer hvilke kort omfatter dækket. En helt kort, der ikke er begrænset til en enkelt skole for magi og faktion ofte har interessante evner og oplysninger om basen ressourcer
1
Fraktion ikon i højre øverste hjørne -.. Den symbol, der afgør, hvilke fraktion andele og Fortune kan bygge dækket under ledelse af denne helt. Bortset fra den specifikke fraktion er der også kan være Neutrale kort i bunken. Den Neutral helten selv eksisterer ikke
2
Runde ikoner oven på højre side af kortet -.. Her kan du gennemgå de skoler magi til rådighed for helten. Der er 1-3 af dem
3
Et flag i øverste venstre hjørne -.. Det indeholder oplysninger om statistik, som du modtager i begyndelsen af kampen (Might, Magic og Destiny ). Ofte vil udgangspunktet statistik tillade dig at indtage en anden taktik, alt efter helten
4
Box nederst på kortet -.. Det er der alle heltens evner er forelagde. Bortset fra de grundlæggende færdigheder, kan du finde her særlige dem så godt, f.eks Sandalphon, Lord of Power har evnen til at modtage to cost punkter på bekostning af at nægte et kort. Helten kan kun udføre en af sine evner under runden.
5.
Red cirkel i nederste venstre hjørne angiver heltens helbred. Ofte har en særlig magt betyder at have mindre end standard 20 point for sundhed. Hvis dine point falde til nul i løbet af en kamp, taber du. Når modstanderens point tabe, vinder du. Til alle henseender, dette er en værdi, der har afgørende indflydelse på spillet.
Enheden kortene bruges ikke kun til at angribe modstanderen, og forsvare dig selv. Ofte er de også spille en vigtig rolle, fordi, når fastsatte, de tillader dig at trække et andet kort fra Helexian Bibliotekar
dæk. Enheden kortene ofte fungere som kanonføde, men de kan ofte lever længere end det kan være indlysende ved første øjekast. De kan poleres ved at øge deres styrke (fx Blessing
) eller ved healing dem (fx Healing
). Som standard kan Enheder ikke angribe under vendingen, at de blev indsat i (der er undtagelser fra denne regel i enhedens beskæftiger sig med særlig magt, såkaldte, Quick Attack).
1.
ikonet for den fraktion i øverste højre hjørne -a symbol, der tildeler kortet til en bestemt fraktion. Denne enhed kan tilhøre et dæk beregnet på grundlag af helten af samme fraktion (I dette særlige tilfælde til kun Haven). Neutrale kort kan tilhøre noget dæk, fordi der er ikke noget som en neutral helt.
2.
Cirkel i øverste højre hjørne bestemmer prisen, på ressourcer, at du skal bære at implementere denne enhed på slagmarken.
3.
sværd i øverste højre hjørne er en liste over de minimumskrav, om heltens statistik, som skal opfyldes (Might , Magic og skæbne) for at kunne fastsætte dette kort på slagmarken. Hvis nogen af de ressourcer, ikke vises på listen, betyder det, at det ikke er nødvendigt.
4.
I øverste venstre hjørne er der tre værdier, der bestemmer styrke og udholdenhed af kortet. Den første refererer til enhedens angreb. Hver gang du angriber, kan du påføre skade, sådan værdi, til fjenden enhed /helten
Counter-angreb -. Hvis denne enhed overlever angrebet af fjenden enhed, det er hvor meget skade det vil påføre til fjenden.
mængden af helbred efter, som udtømt, kortet gør det til kirkegården.
5.
boksen nederst på kortet fortæller du hvilken række kortet kan besætte (i dette tilfælde er det den forreste række af nærkampe)) og viser alle de evner af en given enhed. Oftest enheder har ikke-unikke evner, der gentages i hele f.eks den samme fraktion. De korttyper er som følger:
Melee angreb
- indtager den forreste række. Kan angribe kun enheder indsat direkte foran det
Shooter
-. Bageste række. Ligesom ovenfor kan angribe kun enheder indsat direkte foran det
Flyer
-. Kan indsættes i enhver række og angribe enheder skjult i bageste række, mens på samme tid , ignorerer enheder af den forreste række.
6.
To tal adskilt af en "skråstreg" nederst på kortet give oplysninger om mængden af ejede kort. Findes ikke i løbet af runden.
Spells er en type af kort, hvor hvert kort er en enestående. De har evnen til at ændre din situation på slagmarken fuldstændigt. Det fungerer på et princip svarende til Fortume. Forskellen er, at det sædvanligvis rettet mod manipulation med enheder (enhederne »angreb og forsvar). Spells kun bruge op Magic attribut.
1.
School of Magic ikon i øverste højre hjørne-symbol, der identificerer det kort som tilhørende en given skole for magi. Det kan være i bunken beregnet på grundlag af helten med det samme ikon.
2.
Cirkel i øverste venstre hjørne angiver prisen i ressourcer, der skal bæres mens du bruger denne Stav.
3.
rulle i øverste højre hjørne er en liste over minimumskrav, om helten, der dette behov opfyldes. I tilfælde af en magi er det altid vil være den egenskab ved Magic.
4.
Boksen nederst på kortet angiver, hvilken slags magi det er, og beskriver dens effekt. Disse er de tilgængelige magi typer:
Igangværende
- kortet forbliver ved siden af slagmarken, eller lægges over en enhed, og det varer for en bestemt tidsperiode
Engangs
-. Denne form for magi har kun virkning på tidspunktet for støbning, så det gør til kirkegården
Fortune fungerer på samme måde o Spells men, de kræver ikke den egenskab ved Magic. De, imidlertid kræve den egenskab ved Destiny. Det gode punkt i Fortune er, at det styrer ressourcer ved at øge eller mindske deres antal. Ofte Fortune arbejder på forskellige måder, afhængig af den generelle situation, du er i.
1. Den fraktion ikon i øverste højre hjørne - definerer, hvad fraktion kortet tilhører. Fortune kan tilhøre dækket bygget basere på en helt i den samme fraktion (Haven i dette særlige tilfælde). Neutrale kort kan tilhøre noget dæk, fordi der ikke er nogen neutral helt.
2. Cirklen i øverste venstre hjørne angiver omkostningerne, på ressourcer, som skal afholdes for at bruge dette kort.
3. Tegnet i øverste højre hjørne er en liste over de minimumskrav til heltens statistik. I tilfælde af Fortune, vil det være den egenskab ved Destiny (det sjældent sker, at kravene vedrører en anden ressource).
4.Den nederst på kortet angiver, hvilken slags stave det er og præciserer dens virkning. Det er de tilgængelige typer:
Igangværende - Kortet er stadig ved siden af slagmarken eller lægges over en enhed, og varer et bestemt tidsrum
Disposable- Denne type formue træder i kraft. kun i det øjeblik, støbning den er støbt, så det gør til kirkegården.
Begivenheder er kort, der anvendt, indføre en øget sandsynlighed for forværrede situationen for brugeren. Dette er tilfældet, fordi kortene giver enten bonus eller obstruktion til begge spillere. Alligevel er det kun brugeren af kortet, som bærer omkostningerne i ressourcer. Disse kort er atypiske i at du nikke holde dem i hånden, og de er placeret i et bestemt område, hvor begge spillere kan nå og bruge det. Der er to kort vises til enhver tid med en af dem ændret hver tur. Der er også arrangementer, der ikke behøver at blive spillet, fordi de aktiverer automatisk, når en spiller er på det sted, hvor de bliver spillet. Disse kort skiller sig ud som dem med glødende kanter.
1. På kortet, der kun er en beskrivelse af, hvad den begivenhed, der finder sted efter at kortet er spillet, eller, når den er aktiv. Omkostningerne ved at spille kortet er inkluderet i beskrivelsen, men hvis det ikke vises der, betyder det, at kortet aktiverer automatisk, uden interaktion på den del af en af spillerne.
< p> Når du starter spillet for første gang (forudsat at du ikke har gjort det, endnu) vil du blive præsenteret med et valg mellem tre spil kort: Inferno, Haven og Necropolis. Når du foretager dit valg, vil du spille denne spil kort, indtil du beslutter dig for at sammensætte et nyt eller forbedre den eksisterende. Jeg vil gerne nævne, at Haven dæk er for defensiv som i begyndelsen af spillet. Det anbefales mod at vælge dette dæk, hvis du ikke kan lide at have det op ad bakke i starten af spillet.
Et eksempel grænsefladen af en spiller med lav erfaring niveau.
Når du har foretaget dit valg, vil du se en meget enkel grænseflade af spillet. På top-venstre der er kontooplysninger. Over standard (1) der er din nuværende ELO (det pointsystem i ranking spil). Standarden (1) er dit tegn og søn du vil være i stand til at ændre det. Til højre for standard (2) der er den erfaring bar, som fylder op proportionalt med kampene ved du har spillet. Til højre for baren (2) der er din erfaring. Under oplevelsen bar (3) er der en boks, hvor alle dine midler nævnes (guld, og sæler), samt turnerings kuponer, som du vil få brug for, hvis du ønsker at deltage i en turnering. Midlerne selv er brugt på nye sæt af kort.
Spillet er tilgængelig på polsk. Det er en god idé at skifte til dette sprog, fordi, hvis du begynder at oversætte kort på egen hånd, kan du, i sidste ende, ikke ved, hvad de handler om, eller blot misguide selv. Så for at skifte til polsk skal du klikke på paler på højre nederst på skærmen & gt; Indstillinger & gt; vælge fanen Gameplay, hvis den ikke allerede er åben & gt; kontrollere polsk i listen sprog. Det eneste tilbage at gøre her, er at genstarte spillet for at gøre valget træde i kraft. For at afslutte spillet, du gøre det samme, men i stedet for muligheder, skal du klikke på Afslut Spil.
I logning skærmen kan du se, at sproget er blevet skiftet. Så nu behøver du kun at logge ind og fortsætte med at lære om grænsefladen.
Hvis du går ind i spillet for første gang på en given dag, vil du også se den belønning vindue, der vokser yderligere midler til ind i spillet på daglig basis. Her kan du se dine fremskridt i dyrkning af disse fonde, hvor meget det vil vokse til i morgen, for at komme ind i spillet, og hvis du ønsker at fortsætte med at vokse belønning eller til at kræve det samme. Selvfølgelig kan det betale sig at komme ind på flere på hinanden følgende dage til at kræve en større belønning. Stadig, hvis du ikke er sikker på, om du vil være i stand til at logge ind på den næste dag, og du er opsat på at hævde belønning, venstre-klik på den for at gøre krav på belønning. For at fortsætte med at vokse, skal du klikke på indstillingen til højre.
Da du er i hovedsiden nu, hvad du ser, er en samling af nyskabelser her, indført af programmører. Knappen "Play" (5), og alt, hvad du kan finde efter at trykke på den, er blevet beskrevet i underkapitel afsat til former for gameplay. Så til højre for ovennævnte knap, der er en simpel menu (6).
Det første punkt er blevet sprunget over, fordi at klikke på det vil tage dig til starten side, som du allerede har set. Så den anden knap henviser dig til oplysninger om din konto. . I det første faneblad, kan du ændre din standard, som du kommer til at kæmpe under. Det tjener kun som en identifikation, meget gerne en avatar på internetfora. Standarden kan vælges ved at trykke på pilene under det. Nogle af flagene er låst, fordi du vil låse dem senere ved at vinde trofæer. Ved siden af flaget, læser "colllectio", som viser, hvor mange kort, hvor mange mulige (tæller ikke doubler), du har i øjeblikket. Skift til den anden fane nu, kaldes "resultater". Du kan se her en liste over resultater, som du kan vinde, hvordan du kan vinde det, og den belønning, du vil få for at låse præstation.
En anden (tredje talt fra venstre) element i menuen er butikken. Ved at vælge knappen til højre, hvor der står "Du har brug for flere midler", kan du købe flere midler som guld eller sæler. Guldet kan samles ved at spille et almindeligt spil, men sælerne kan kun købes med resultater. Butikken er opdelt i yderligere tre faneblade:
Fremmes
- du vil her finde en anbefalet post fra en anden fane. Det er normalt en meget populært emne
Quick
-.. Ikke-standard tilbud som turnerings kuponer eller boosts til guld eller erfaring, at du vinder per runde
Packs Z - Sættene af kort er grupperet, alt efter hvilken serie de har oprindelse i og deres størrelse eller muligheden for at finde en sjælden kort
Set- en samling af 10 pakker af kort fra samme serie. (beløbet kan kontrolleres i beskrivelsen)
Package - varierer, afhængig af navn (alle oplysninger i beskrivelsen)
Premium Pack - en pakke, der omfatter en række præmie kort. Hver præmie kort er en reflekterende kort
Decks
-. Det er de grundlæggende dæk, du kommer på tværs, mens opsætning af kontoen. De vil hjælpe dig med at indsamle grundlæggende kort fra en given fraktion (herunder heltens)
Indløs kode
-. Det er her du indtaster koden for et særligt sæt
kort og Decks
indsamlingen af dine kort omfatter alle dine kort, sammen med filter, der giver dig mulighed for at søge efter en bestemt kort. Her kan du også redigere eller oprette et nyt dæk. Til højre er der en knap der, når der klikkes, åbner pakker købt i butikken. Når du åbner pakken, vil du blive præsenteret med kort, som du fik for at åbne det. Hvert kort kan zoomes ind ved at højreklikke på det. Når du indføre ændringer i et dæk eller oprette en ny, skærmen delt i to. I den øverste del er der kort, der kan føjes til de eksisterende dæk. I bunddelen der er kort, der allerede er på dækket. På dette tidspunkt, vises en tæller i bunden af hvert kort. Denne tæller er til stede på alle kort fra de foregående kategorier. Tælleren viser, hvor mange kort er blevet tilføjet eller, hvor mange af dem ikke er blevet tilføjet, afhængigt af hvad kortet er aktuelt viste. Det andet tal fortæller dig, hvor mange kort af denne type (fordobler), du allerede har.
Dette afsnit låser, når du har fået den 5. erfaring niveau af din konto. Det giver dig mulighed for at slippe af med de uønskede kort i bytte for guld. Hvert kort er værd en anden mængde guld. Prislisten er som følger:
fælles-50 guld, Hero- 1000 guld
Ikke almindelig - 300 guld
Rare - 1000 guld (også i tilfælde af en Hero )
Epic - 2000 guld
Premium kort er den samme mængde guld som deres "almindelige" modstykker værd. I dette afsnit kan du også finde en Infernal-kort som ændrer hver 8. time. Du kan få dette kort én gang. I begyndelsen af spillet, chancer for at vinde det er 0%. For at øge dine chancer, er du nødt til at ofre andre kort. Du kan øge dine chancer for at opnå et sådant kort, skal du lave en mere værdifuld offer, afhængigt af hvilket kort det er. Prisen for udbuddet opsummerer. For at nå 100%, skal udbuddet være tyve gange højere end som hvis du ville ofre det. F.eks. for at opnå et sådant kort, skal udbuddet være (20 * 50 = 1000) 1000 guld, mindst.
Men i dette tilfælde, en præmie kort er værd fyrre gange så meget som dens grundlæggende modstykke . Her er et eksempel til dig. Hvis du ønsker at få en almindelig Premium kort du har brug for at gøre et offer for den samlede værdi af (20 * 300 * 2 = 12000) 12000 guld, for at have en 100% chance for at få det. Selvfølgelig kan du altid risikere med en lavere værdi af ofre, hvilket resulterer i lavere procentdel af chancer for at opnå det.
Den sidste del, lige efter Infernal Pit er Ranking der vedrører spillere fra forskellige turneringer eller, den samlede placering af spillere, uanset deres erfaring. For at blive forfremmet i disse ranking lister, skal du spille turnering spil som du får adgang med turnerings-kort.
Der er 4 game modes. Hver enkelt af dem opstiller forskellige krav til spillerne at mødes.
Duels- dueller er den mest almindelige tilstand. For at vinde her, modtager du ELO point, og miste dem, hvis du er besejret. Du spiller med en spiller med ELO ligner din, tilfældigt valgt. Også for efterbehandling sådan en duel, får du experience points samt guld, uanset udfaldet af duellen
Turneringer -. Du kan få adgang til dem, når du overskrider grænsen på 200 ELO, mindst én gang. For at deltage i turneringer, betaler du med turnerings kuponer (kun i tilfælde af tilfælde af den schweiziske Tournament tilstand), der som regel vender tilbage til dig i form af belønninger. For at vinde en turnering, får du en belønning, og du er forfremmet i den samlede placering. Der er to typer af turneringer, hvor der er forskellige regler. Hver dag kan du spille en anden type:
Jackpot Tournament- vilkårligt antal spillere deltager. Ved kampe, vinder du point, der refererer kun til denne type turneringer. En spiller med et højere antal point kan kvalificere sig til en mere værdifuld form for belønning. Antallet af spillere, der modtager en given mængde guld er ukendt så kan du ikke være sikker på at vinde en større mængde guld. I denne turnering, er slag udkæmpet på en måde svarende til dueller (for samme frist). Du mister ikke din kupon for at deltage
schweiziske Turnering -. Det er en turnering med 8 deltagere. Hver enkelt af dem spiller 3 runder med en tilfældig deltager i samme turnering. For første og den anden position, kan du modtage Herald of the Void pakninger, og ud af de resterende, en tilfældig spiller modtager Emilio pack. Der er en fangst der, selvom. Under slaget med en af deltagerne, du kun har total 7 minutter for alle dine handlinger. Du spiller inden for dette tidsrum alle dine spil med én spil kort efter eget valg
Træning -. Disse er gratis spil, som du ikke modtager eller mister dine ELO point. Du kan spille mod AI, med dine venner på listen og folk, der ønsker at spille uden risiko for at miste deres ELO. Det er et perfekt sted at teste din nye dæk og dens potentiale i slagmarken. For at spille i denne tilstand, får du guld og erfaringspoint.
Kampagne- en række kampe bakkes op med plot. For at vinde kampe, i kampagnen, kan du modtage interessante belønninger. Her vil du blive op mod AI, som har en anden spil kort og taktik i hver runde. Du kan lære i næste kapitel, hvordan man kan håndtere det med lethed
Hvis gameplayet er anderledes, afhængigt af hvilken dæk du har valgt, der vil være tre point til spillet. Alle instruktioner er nedskrevet basere kun på den grundlæggende dæk (dvs. den, du modtager, når du logger på ind i spillet for første gang).
I denne del af kampagnen, du ikke rigtig har nogen valgfrihed og gøre, hvad den lærer fortæller dig at gøre. Venstre-klik på den angivne enhed (det afhænger af det dæk, som en det er), og venstre-klik på Ghoul. Derefter fremførsel det andet kort til at blokere angreb på din helt. Efter modstanderens tur er slut, afslutte Ghoul i den nederste række, og bruge den anden enhed til at dræbe fjenden helt. Når du har samlet din belønning, er du klar til næste kamp
Denstand - Uddannelse Grounds
Efter modstanderens tur slutter, og du har været igennem alle de tutorial hints, skal du klikke på din helt og hæve Might statistik for at kunne spille nogen kort. Først valgte det første kort til venstre, fra din hånd (den eneste fremhævet med grønt) og afspille den mod fjenden Ghoul. Derefter afslutte din runde. Nu har tutorial lukket ned, og du er i stand til efterbehandling kampen frit. Brug af kort, som du tidligere har spillet, dræbe Ghoul og afslutte runde igen, ignorerer det faktum, at Ghoul vil angribe din helt. Hvis spillet spørger, om du ønsker at gøre noget med din helt, svaret "Nej" - du behøver ikke at vinde. I den næste tur, er det nok til at angribe fjenden helt med nogen af dine enheder, indsat i slagmarken, for at vinde spillet.
Her vil du se standard spil område for første gang. For at gøre tingene lettere, det var mindre i de foregående kampe. Når du gøre din vej gennem alle hints, skal du vælge det første kort til venstre og placere enheden i bageste række, i den anden slot fra toppen. Forøg din helts magt og afslutte runden. I den anden tur, spille det første kort til venstre for at beskytte den enhed, som du indsat tidligere. Efter at bruge din langtrækkende enhed til at angribe Skeleton Spearman. Efter at afslutte din tur. I rækken, hvor du har kæmpet senest dræbe fjendtlige enheder. Afslut runde og reagere "Nej" i boksen, der netop dukkede op. Din modstander stoppede med at spille sine kort, hvilket betyder, at han er sårbar nu. Derfor angribe fjenden helt med begge enheder. Afslut din runde og slut fjenden slukket, i den næste, med en af dine kort.
Til at begynde med, stiger din helts Magic niveau, så du kan spille en trylleformular nu. Spil en magi på rækken hvor fjenden spillede to af sine kort. Derefter afslutte tur. Vælg den angivne Fortune kortet, spille det og bekræft dit valg. Hæv din helts magt og spille de to tilgængelige kort i to forskellige rækker (en i bunden og den anden i den anden slot i bunden). I den næste tur, bruge disse enheder til at smadre fjendtlige enheder og implementere yderligere enheder i de samme rækker (så de er ved siden af hinanden), og slut næste runde ved at dræbe fjenden helt.
# Harbor #
Start med at øge din helts statistik af magi, bruge Cleansing Light
kort og bekræft dit valg. Brug allerede indledt Hav Elf Archer
at dræbe de resterende fjendtlige enhed og afslutte denne tur. Bemærk, at fjenden helten er stadig en helt placeret der af den tutorial, fordi det har kun 4 livspoint. Nu, gå ind i offensiven tilstand. Implementer en Imperial Archer
på alle mulige slot og dræbe enheden stående foran Hav Elf Archer
. Afslut denne tur og ignorere hæve din helts statistik eller hæve bare noget. En af dine enheder døde, men bare rolig og slutte fjenden helt.
Vejen til Flammschrein
Det er den første kamp, hvor computeren står nogen chancer. Også, fra nu af, får du kort i en foruddefineret rækkefølge, i modsætning til i en almindelig kamp. Det eneste, der gør det nemmere, er den faldet sundhed fjendens helten, til en halv. Spillet spilles med overholdelse af de enkelte runder.
1. Start med at indsætte Imperial Sentinel
i anden række fra toppen, og ved at hæve din heltens egenskab af magt.
2. hæve den egenskab ved magt igen. Implementer Wild Griffin
i forreste række, foran fjenden. .
3. Bag Griffin,
implementere en Hav Elf Archer
. Fra nu af, øge den egenskab ved magi hver runde, for at nå 4. I rækken øverst, implementere Imperial crossbowman.
angreb fjenden helten med Wild Griffin
i slutningen af denne runde.
4. implementere en Imperial crossbowman
igen, i samme position. Dræb to fjendtlige enheder i rækken besat af din Griffin
, er det op til dig i hvilken rækkefølge). Brug Fountain of Youth
Fortune-kort.
5. Nu skal din magiske egenskab lig 4. Påfyld din Wild Griffins
helbred, ved hjælp af healing
stave. Brug Cyclone
stave over fjendens forreste række. Brug Griffin
at slutte enheden foran det. Brug Elf
at angribe den anden enhed i denne række. Angrib fjendens helten med Imperial Bowman
.
6. hæve skæbne attribut. Implementer Sun Rider
i den nederste række og spille Word of Light
. Brug crossbowman
at angribe fjenden igen, og Griffin
at slutte enheden foran den.
7. Spil det velsigne
kort på din crossbowman
og bruge den til at angribe fjenden helt. Spil det Campfire
kort, bruge heltens evne til at trække kort og bruge Celebration begivenhed kortet. .