Velkommen til guide til Storm af Zehir
- den anden Neverwinter Nights 2
ekspansion . Jeg håber, at denne vejledning og walkthrough hjælper dig nyde gameplay og opdage hemmeligheder Storm of Zehir.
Teksten er opdelt i følgende afsnit:
Party
- hvor du finder tips om at skabe din fest, følgesvend beskrivelser og oplysninger om Eventyrere Guild hvor du kan lære party feats
verdenskort Z -.. regler til at flytte om verdenskortet, som ændret drastisk i denne ekspansion, og beskrivelserne af nogle af de tilfældige møder
handel
-. det grundlæggende regler for forvaltningen af handel, lister over priserne ressource i hver by og omkostninger for at udvide din købmand organisation
Main Quests (The Ship, Samarach , Sword Coast, North Samarach)
-. beskrivelser af hovedhistorien quests
Locations
-. placering kommentar sammen med sidemissioner, der kan opnås i dem
Brown
- quests Dvs. quest 12: Mangel
Blå
- steder, steder Dvs. . Crypt
Orange - artikler Dvs. kort sværd +1
100 $ - 100 guldstykker
Grøn
- tegn, monstre Dvs. Volo, vampyrer
Hvis en placering er markeret med (V) eller Dvs. 12. Barrow -. Volo, betyder det, at placeringen er af interesse for Volo og det er bundet til den quest, du får fra ham tidligt i spillet
Karol "Karolus" Wilczek
Oprettelse af en fest
i begyndelsen af spillet vil du få til at oprette fire figurer, der fra bunden til din fest . Senere i spillet vil du være i stand til at rekruttere NPC'ere at slutte din årsag (en eller to, afhængigt af om en af dine karakterer har Leadership feat). Der er en hel del måder at opbygge din fest, og der er ikke en, der er perfekt, da meget afhænger af individuelle præferencer og erfaringer. Efter min mening, build foreslået af spillet, da det er ganske effektiv og universel - fighter, guiden, slyngelstater og gejstlig. Denne kombination giver dig også mulighed for at gøre bedst brug af den første NPC du vil være i stand til at rekruttere - Umoja (druid)
Når du opretter dine karakterer, overveje at give dem forskellige linjeføringer, som brugen af nogle af elementerne. afhænger af din tilpasning.
Storm af Zehir lægger vægt på færdigheder. De er ofte i samtaler og på verdenskortet. For eksempel vil en af de handlende tilbyde dig en magisk ring, men efter at have brugt dialog option med Spellcraft en af dine karakterer viser, at varen er faktisk ikke magisk overhovedet. Merchant vil indrømme, at han forsøgte at vildlede dig og vil tilbyde dig en lavere pris for det. Denne gang, vurderer kommer i handy, som en af din karakter opdager, at prisen er stadig for høj for en ægte ring som denne. På verdenskortet, Overlevelse kommer i handy, som karakter med point i denne færdighed bevæger sig hurtigere end dem uden. Gør dit bedste for at sprede og distribuere færdigheder blandt dine karakterer på en sådan måde, at få adgang til så mange færdigheder som muligt - hvis du ikke behøver at, ikke overlapper de færdigheder - på denne måde, bør du få adgang til de fleste dialog muligheder og være i stand til at løse dine problemer, som du ønsker at. Du kan også tage et kig på NPC kammerater, der slutte sig til dig tidligt i spillet (Umoja, Inshula, Lastri)
, vælge en af dem (jeg anbefaler Umoja
), kontrollere, hvad færdigheder han eller hun har, og spare på de færdigheder, når du opretter dine karakterer. Salg
ledsagere i Samarach
Umoja
Du vil møde ham i Samargol
. Tal med ham og tilbyde at slutte din fest. Umoja
vil rådføre sig med hans dinosaur
og er enige om at slutte sig til dig. Hans "kæledyr" er en ganske kraftfuld, hvilket gør Umoja
, en værdifuld kohorte.
Niveau: 4
Race: Menneske
Klasse: Druid
Karakter: Neutral God
Attributter: Styrke 12 /Smidighed 14 /Constitution 12 /Intelligence 9 /Wisdom 17 /karisma 10
Styrke punkter i: Koncentration, Lyt, Spot, Survival
Inshula Sar Mashewe
Du vil møde hende i < b> Samargol
. Tal med hende i et stykke tid, og spørge, om hun ønsker at slutte sig til dig. Du må bruge diplomati og fortælle hende, at skibet ned på stranden og dit møde var ingen tilfældighed. Hun vil være enig, men vil bede dig om at give sine 300 $ for sin søster. Du kan også fortælle hende at kontrollere, hvad kortene har at sige, men det er ikke en god idé - hun vil bede om 500 $, hvis du ikke stoppe hende fra at gøre det. Du kan forhandle dog at sænke prisen til 300 $. Mens hun læser kortene kan du bruge Bluff eller kunstgreb at vinde hendes tillid - denne måde, Inshula
vil slutte dig gratis
Niveau:. 5
Race : Menneskelig
klasse: Ranger
Karakter: Neutral
Attributter: Styrke 12 /Smidighed 17 /Constitution 10 /Intelligence 9 /Wisdom 14 /karisma 8
Styrke punkter i: Koncentration, Skjul, Flyt Stille, Parry, Søg, Survival
Lastri Kassireh
du vil møde hende i begyndelsen af spillet som kaptajn på skibet, du ' re på. Du vil være i stand til at invitere hende til din fest efter at have gennemført en af de tidlige quests i Samargol
(se søgen: Missing Personel
).
Niveau: 4
Race: Halfling
Klasse: Swashbuckler
Karakter: Neutral
Attributter: Styrke 8 /Smidighed 19 /Constitution 12 /Intelligence 13 /Wisdom 10 /Charisma 11
skill points i: Diplomati, Lore, Parry, Tørretumbler
Chir Darkflame
Du vil finde ham i Black Market
. Han og nogle andre nisser bliver holdt til fange, hvis du ønsker at befri ham, du bliver nødt til at åbne sin celle, provokerer Illithids
at angribe dig. Når du dræbe dem ud tale med Chir
, og han vil slutte sig til dig.
Niveau: 3
Race: Gnome
Klasse: Wizard
Justering: Chaotic onde
Attributter: Styrke 8 /Smidighed 14 /Constitution 12 /Intelligence 19 /Wisdom 10 /karisma 8
Styrke punkter i: Koncentration, Craft Alchemy, Craft Armor, Craft våben, Lore, Spellcraft
ledsagere på Sword Coast
Soraevora Aeravand
Du vil møde hende i den anden del af spillet på Sword Coast
, i Crossroads Keep
.
niveau: 8
Race: Sun elf
Klasse: begunstigede Soul
Justering: Chaotic god
Attributter: Styrke 16 /Smidighed 9 /Constitution 10 /Intelligence 13 /Wisdom 10 /karisma 20
Styrke punkter i: Koncentration, Heal, Spellcraft
Grykk Bannersworn
Du vil møde ham i < b> Neverwinter værtshus
. Brug Diplomati du kan overbevise ham om at slutte sig til din fest gratis. Ellers vil du nødt til at betale en donation på 1000 $.
niveau: 8
Race: Half-ork
Klasse: Paladin
Justering: Lovlig god
Attributter: Styrke 17 /Smidighed 10 /Constitution 14 /Intelligence 8 /Wisdom 12 /Charisma 15
Styrke punkter i: Flyt Stille, Parry
Belueth den Calm
Hun er i Waukeen tempel i Neverwinter
. Du kan leje hende for 5000 $ eller 3000 $ hvis du har nok rækker i: Bluff, diplomati, skræmme
Niveau:. 8
Race: Aasimar
Klasse: Rogue (niveau 6), Shadow Thief of Amn (niveau 2)
Justering: Neutral onde
Attributter: Styrke 12 /Smidighed 22 /Constitution 14 /Intelligence 14 /Wisdom 10 /karisma 10
Styrke punkter i: vurdere, Bluff, Deaktiver enhed, Skjul, skræmme, Lyt, Lore, Flyt Stille, Open Lock, Søg, Set Trap, Spot, Tumble
Quarrel
Du finder ham i West Harbor
. Du er nødt til at fuldføre West Harbor - Stien til Master, at rekruttere ham
niveau: 8
Race: Half-drow
Klasse:. Sorcerer
Justering: Chaotic onde
Attributter: Styrke 10 /Smidighed 20 /Constitution 12 /Intelligence 12 /Wisdom 10 /karisma 16
Styrke punkter i: Bluff, diplomati, intimidere, Lore, Flyt Stille, Parry, Spellcraft
Finch
Du vil møde ham i en værtshus et sted i Sword Coast
. Han vil slutte sig til dig i løbet af jagten Sword Coast - Pris for en sang
.
Niveau: 10
Race: Half-elf
Klasse: Bard
Justering: Chaotic god
Attributter: Styrke 12 /Smidighed 16 /Constitution 10 /Intelligence 11 /Wisdom 8 /karisma 20
Styrke punkter i: Koncentration, diplomati, Lore, Perform, Spellcraft, Brug Magic Device
Ribsmasher
Du vil finde ham låst inde i en celle i Onyx Cave
.
Niveau: 10
Race: Menneske
Klasse: Monk
Justering: Lovlig neutral
Attributter: Styrke 22 /Smidighed 14 /Constitution 16 /Intelligence 8 /Wisdom 16 /karisma 8
Styrke punkter i: Skjul, Flyt Stille, Parry, Tumble
Septimund
Du vil møde ham i Port Llast
. Han vil bede dig om at løse de udøde problem (tjek Port Llast - Army of the Dead
). Efter endt søgen tilbage til gøre Port Llast
og tale med Septimund
. Du har brug for en høj Diplomacy score til at overbevise ham om at slutte sig til dig; ellers vil han forlade og du vil aldrig se ham igen.
Niveau: 13
Race: Menneske
Klasse: Cleric (10), Doomguide (3)
Justering: Lovlig neutral
Attributter: Styrke 14 /Smidighed 12 /Constitution 14 /Intelligence 12 /Wisdom 22 /karisma 14
Styrke punkter i: Koncentration, diplomati, Heal, Lore, Spellcraft
På Crossroads Hold
der er en bygning kaldet Adventurer Guild. I første omgang vil det være lukket, men snart vil det åbne op. Du kan købe teamwork feats her - feats, der påvirker hver karakter i din fest. Lauget har fire trænere til din rådighed: Candril, Daerred, Maxil og Juen
. Antallet af bedrifter du kan lære er imidlertid begrænset, og er lig med 1/3 dit nuværende niveau, rundet ned - dvs. på niveau 12 kan du have et maksimum på fire teamwork feats.
Kort over steder med teamwork feat quests.
1. Umber Hulk Cave (Foe Jagt) - Volo
2. Elven Tower (Group Trance)
3. Ødelagte beholde (Missile Volley) - Volo
4. Goblin lejr (Hold Rush)
5. Ødelagt lejr (Camp rutine)
6. Mere af Dead Men (Forbedret Camp Routine) - Volo
7. Sintalpandax Lair (standhaftige Resolve) - Volo
8. (Dom Awareness) - Volo
9. Illefarn Outpost (Circle of Blades) - Volo
10. Kirkegård (Superior Flank) - Volo
Candril
Foe Jagt
Pris: 1000 $
Fordel: Party får 2 skader bonus vs begunstiget fjende
Leader krav:. begunstigede fjende, bund angreb bonus +4
Krav til festen: Survival 1+, bund angreb bonus +4
Quest : Du skal gå til Umber Hulk hule
, nær Leilon
og dræbe alle de monstre inde
Group Trance
.
Pris: 1000 $
fordel: Resting tager 4 timer i stedet for 8.
Leader krav: elf, Half-elf
Party krav: Koncentration 1+
Quest: Du nødt til at besøge Elven tårn
og meditere der.
Missile Volley
Pris: 1000 $
Fordel: partimedlemmer får en en til deres angreb med missil våben, når en tidligere part medlems angreb med et missil våben.
Leader krav: Ingen
Party krav: Point Blank Shot
Quest: Du skal besøge Ruined holde
øst for Thundertree
og dræbe golem Hoteller, som bor der.
Daerred
Køb erfaringspoint
Du kan købe erfaringspoint for en NPC følgesvend her, forudsat at han har mindre exp end nogen af de fire figurer skabt af dig. Én erfaring point koster 1 $. På denne måde kan du niveau op din support tegn - det er virkelig nyttigt, når du møder en NPC med lavere niveau end dit partis.
Fearsome Roster
Pris: 1000 $
Fordel: Fjender med mindst tre niveauer mindre end du vil løbe væk fra dig på verdenskortet . Salg
Leader krav: intimidere 8+
Party krav: skræmme 1+ eller karisma 13+
Quest: Du skal fortælle Daerred
, omkring en af dine præstationer
Forbedret Fearsome Roster
Pris:. 1000 $
Fordel: Fjender med mindst to niveauer mindre end du vil løbe væk fra du på verdenskortet. Salg
Leader krav: intimidere 12+
Party krav: skræmme 2+ eller karisma 14 +
Quest: Ingen
Team Rush
Pris: 1000 $
fordel: Hver figur i dit parti vil bevæge sig omkring verdenskortet så hurtigt som den hurtigste tegn i din fest
Leader krav:. Overlevelse 8 +, Sejhed
Party krav: Overlevelse 1+
Quest: Du bliver nødt til at besøge goblin lejr
, nord for New Leaf
. Inside, vil du støde på én fjende
, hvem du nødt til at dræbe for at fuldføre questen.
Maxil
Camp Rutinemæssig
Pris: 1000 $
Fordel: Under resten chancerne for, at du vil blive forstyrret nedsættes med 25% Salg
Leader krav:. Overlevelse 8+
Party krav: Survival 1+
Quest:. Du skal besøge ødelagt lejr
Forbedret Camp Rutinemæssig
Pris: 1000 $
fordel:. i løbet af resten chancerne for, at du vil blive forstyrret sænkes med 50%
< p> Leader krav: Overlevelse 12+
Party krav: Survival 2+
Quest: hoved til Mere af døde mænd
, nord for West Harbor
. Start ilden nærheden af et træ og behandle Ghostly Druids
, som vil afbryde din hvile
standhaftige Resolve
Cost:. 1000 $
fordel: part modtager to bonus til vilje sparer vs frygt
Leader krav:. Koncentration 8+, Strygejern Vil
Party krav: Vil spare to
Quest: Du skal dræbe en ung red dragon
i hans hule nord for Neverwinter
Juen
Awareness
.
Pris: 1000 $
fordel: Hvert medlem part modtager to bonus at lytte og Spot
krav Leader: Lyt og Spot 12+
Party krav: Lyt 2+ eller Spot 2+
Quest: Du skal lege gemmeleg med tre halflings
. Besøg feriehus
syd for Highcliff
og finde dem.
0. Verdenskort
1, 2, 3 - Halflings
Circle of Blades
Pris: 1000 $
Fordel: Attack vs flankeret fjende modtage en to skader bonus
Leader krav:. Weapon specialisering, basis angreb bonus +6
Party krav: Våben Finesse eller snigangreb + 1d6
Quest: Syd for Leilon
du vil komme på tværs af en Illefarn Outpost
. Gå der og dræbe Necromancer
. Bosat inde
Superior Flank
Pris: 1000 $
Fordel:. Angreb vs flankeret fjende modtage to angreb bonus
Leader krav: Sneak Attack + 4D6
Party krav: Base angreb bonus +3
Quest: Hoved til Kirkegård
nord for Neverwinter
. Inside, beskæftige sig med snigmordere
.
verdenskort i Storm af Zehir
har været helt redone. I stedet for at klikke på det sted du ønsker at nå, du skal faktisk rejser der, der dækker hele afstand "til fods". Der er monstre vandrer om kortet hele tiden, klar til at angribe dig. Under dine rejser vil du støde på nye steder, tilfældige møder og en stor del af emner spredt over kortet.
Kun én karakter er altid synlig på verdenskortet. Afhængig af hans evner kan du få forskellige fordele og sanktioner:
Skjul og Flyt Stille
beslutte, om de nærliggende skabninger vil bemærke dig eller ikke
Lyt og. Spot
er ansvarlige for at lægge mærke væsener og folk på kortet.
Søg
giver dig mulighed for at lægge mærke til skjulte steder og skatte.
Overlevelse
giver dig mulighed for at bevæge sig hurtigere end normalt.
Andet færdigheder komme i handy fra tid til anden, så du kan finde ting som helbredende urter (Heal), gamle trap elementer (Craft fælder) magiske runer (Spellcraft) etc.
Tilfældige Encounters
vandrer om verden kort du kan løbe ind i nogle interessante karakterer vises tilfældigt over hele kortet. Nedenfor kan du se en liste over møder mødte jeg gennem mit spil
Samarach
Samarach Soldiers -.
De vil stoppe dig og udføre en magisk test for at kontrollere, om kom i kontakt med Yuan-Ti test, selvfølgelig kommer op positive, og du vil blive tvunget til at betale 2000 $ eller bekæmpe dem.
Charm Peddler
- han ønsker at sælge dig en magisk ring. Brug Spellcraft du kan lære, at det er blot almindelig, ikke-magiske smykker
Delirious Hunter
-. Du kan helbrede ham og lytte, hvordan han kæmpede Dæmoner af Samorlogh
.
Syge bymændene
- Hvis du ønsker at helbrede de mennesker, du først nødt til at overbevise dem, du mener dem nogen skade.
En af mange -
Demon
fodring på sjæle. Du kan kæmpe mod ham eller tilbyde ham nogle af dine kammerater, forudsat at du har en ond karakter i din fest. Hver af de kammerater du tilbyde ham giver dig en god oplevelse som belønning. Efter at ofre tre ledsagere vil du modtage en feat at forbedre din styrke og intelligens efter én. Yderligere tre kammerater vil forbedre det kunststykke at øge din smidighed og forfatning efter én, og efter du fodrer ham i alt 11 ledsagere vil du modtage en bonus til din styrke, intelligens, karisma og visdom. Hvis du beslutter at bekæmpe ham (forberede en af de sværeste kampe i hele spillet) på hans krop, du vil finde en amulet yde karisma 3, Wisdom 3, stave modstand 12, kun bruges af onde tegn).
Sword Coast
Wood Elf
- Hvis du taler til ham i en ikke-aggressiv måde, vil han tilbyde at sælge dig nogle værdifulde genstande.
Liam Harvestead
- Denne dreng
er blevet fortryllet af en heks
og bundet til et træ. Du kan løslade ham
Drow og alfer Z -. Du vil komme på tværs af en gruppe af skovelvere og drow
. De kæmper og du kan hjælpe en af siderne. Det betaler sig at hjælpe skovelvere
, som drow
udstyr er mere værdifuld -. Finder du en 2 plade rustning og en kappe yde 2 på alle sparer
Strange Gnomes
- du kan tale med dem (hvad grunden giver dig ingenting) eller bekæmpe dem for at få nogle juveler.
Gruppe af Kyllinger
- Du kan afgive fjerne Magic på dem - hvis du gør, vil de blive til en gruppe af eventyrere
. Taknemmelige, vil de give dig en 3 kæde skjorte og en dolk 2 dolk, hvis du bruger Diplomacy
Kana
-. Swordmistress
. Hvis du spørger hende, vil hun lære dig nye kampteknikker - du vil få nogle erfaringer. Hvis du vil, kan du også angribe hende til at få en 3 katana
dværge og Ogres
-. Du vil se dem kæmpe. Du kan støtte begge sider. For at hjælpe de trolde
du vil få et personale (1D4 syre skader, kaster Acid Splash og Cloudkill). Hvis du hjælper de dværge
du vil få en en warhammer
Christov s Crew
-. Du kan tale med ham og bruge behændighed i slutningen af samtalen at stjæle 1000 $. Du kan også kæmpe ham og hans besætning
. Ved hans krop, du vil finde et band (Spot 5, kaster sand Seeing).
Handel er den vigtigste kilde til overskud i spillet. Du starter som en ligegyldig figur og langsomt kravle mod toppen. Mod slutningen vil du få fat i tøjlerne i en magtfuld organisation bringe et overskud på flere hundrede tusinde guldstykker. Din kan begynde at handle, så snart du er færdig quest 4: Samargol - Job Application
, som du får i begyndelsen af spillet. Fra dette tidspunkt vil du være i stand til at købe ressourcer på én by og sælge dem i en anden. Tidligt i spillet vil du kun være i stand til at bære 10 ressourcer. Når du kommer til Sword Coast
grænsen vil stige til 15. Du kan købe ressourcer til handel barer. Til gengæld kan barer, du optjener veksles til guld. 1 bar er værd 15 guldstykker. Du kan gøre udvekslingen med Osi Tchaluka Hotel ( Samargol
), og senere med VARIEL
( Crossroads Hold
). Handel bliver interessant, når du når til Sword Coast - Restaurant ressource priserne er de samme i alle byer i Samarach
så kan du ikke rigtig samhandelen mellem dem.
Ressourcer
Der er 11 ressourcer til rådighed i Storm of Zehir:
Basic:
Ore, Tømmer, Skins
de er de mest almindelige midler, men af denne grund deres pris er den laveste
Sjælden:
Cold Strygejern, Darksteel, Mithril, Adamantine, Zalantar, Elfenben, Mead, Salt
Sjældne og dermed dyrt.
priser i byerne
Samarach
Leilon
West Harbor
Phandalin
Conyb.
New Leaf
Havn Llast
Highcliff
Thunder.
Ore
8
6
9
9
15
9
15
6
9
Timber
4
12
6
6
6
3
6
12
3
Skins
10
5
3
1
5
3
5
5
3
Cold Iron
80
80
40
40
40
40
80
80
40
Darksteel
50
50
50
50
50
50
50
50
50
Mithril
200
200
80
80
80
80
200
200
80
Adamantine
300
300
50
50
50
50
300
300
50
Zalantar
130
130
70
70
70
70
130
130
70
Ivory
200
200
100
100
100
100
200
200
100
Mead*
80 /60
80/60
45/20
45/20
45/20
45/20
80/60
80/60
45/20
Salt
75
75
50
50
50
50
75
75
50
* Der er to slags mjød, tilgængelige afhængigt af dine valg under West Harbor - Drage Hunt
. Hvis du beslutter at samarbejde med dragerne bruge den anden værdi.
Handel Outposts
Gennem hele Sword Coast
du vil være i stand til at oprette handel forposter, hvorfra du vil sende campingvogne. Jo flere forposter og campingvogne, du har, jo mere rentabelt din virksomhed være. Fortjeneste, der genereres i handels- barer kan indsamles fra VARIEL Hotel ( Crossroads Hold
). Vær sikker på at tjekke ind med hende hver gang i et stykke tid at hente din andel. Opsætning af en forpost i en by kan være dyrt og kan til tider være bundet til nogle quest. Nedenfor kan du se kravene for hver af de byer:
Leilon
- 300 handel barer og 5 skind
West Harbor
- du skal komplet West Harbor - Drage Hunting
og dræbe monstre
Phandalin
- 200 handel barer og 5 øre
Highcliff
- 100 handel barer og 5 tømmer
Neverwinter
- du skal udfylde (Neverwinter): Handel Outpost
Thundertree
- 100 handel barer og 5 øre
Port Llast
- 100 handel barer og 5 øre, komplet (Neverwinter): Under New Management
og slippe af Luskan kræfter
New Leaf
- 800 handel barer og 10 øre, Quest 12: Mangel
Conyberry
- 500 handel barer og 10 skind
Campingvogne
Campingvogne kan sendes fra en handel forpost til en anden. De genererer overskud, som kan indsamles ved at tale med VARIEL
( Crossroads Hold
). Campingvogne kan opgraderes for at gøre dem mere modstandsdygtige over for bandit angreb og mere rentable. Det betaler sig at skabe så mange campingvogne som muligt og opgradere dem, når det er muligt, bør de udgifter, du tager dækkes temmelig hurtig. Hvis en campingvogne bliver plyndret af banditter kan du nærmer dig det og reparere det ved at give det den mængde af ressourcer eller handelsmæssige barer. Nedenfor kan du se en tabel med de omkostninger, for at skabe campingvogne (i guldstykker), opgradere omkostninger og den indkomst, de producerer:
Leilon
Til:
Byg omkostninger
Profit
First opgradering omkostninger
Profit
Anden opgradering omkostninger
Profit
Highcliff
3750
75
7500
112
11250
150
West Harbor
6000
120
12000
180
18000
240
Crossroads Hold
4000
80
8000
120
12000
160
West Harbor
Til:
Byg omkostninger
Profit
First opgradering omkostninger
Profit
Anden opgradering cost
Profit
Leilon
6000
120
12000
180
18000
240
Highcliff
5000
100
10000
150
15000
200
Phandalin
To:
Build omkostninger
Profit
First opgradering omkostninger
Profit
Anden opgradering omkostninger
Profit
Crossroads Keep
3500
70
7000
105
10500
140
Conyberry
2500
50
5000
75
7500
100
Crossroads Hold
Til:
Byg omkostninger
Profit
First opgradering omkostninger
Profit
Second opgradering cost
Profit
Leilon
4000
80
8000
120
12000
160
Phandalin
3500
70
7000
105
10500
140
Highcliff
1000
20
2000
30
3000
40
Thundertree
2500
50
5000
75
7500
100
Neverwinter
2000
40
4000
60
6000
80
Highcliff
To:
Build omkostninger
Profit
First opgradering omkostninger
Profit
Anden opgradering omkostninger
Profit
Leilon
3750
75
7500
112
11250
150
West Harbor
5000
100
1000
150
15000
200
Crossroads Keep
1000
20
2000
30
3000
40
Neverwinter
1000
20
2000
30
3000
40
Thundertree
To:
Build omkostninger
Profit
First opgradering omkostninger
Profit
Anden opgradering omkostninger
Profit
Crossroads Keep
2500
50
5000
75
7500
100
Neverwinter
3000
60
6000
90
9000
120
Conyberry
8000
160
16000
240
24000
320
Neverwinter
To:
Build omkostninger
Profit
First opgradering omkostninger
Profit
Anden opgradering omkostninger
Profit
Highcliff
1000
20
2000
30
3000
40
Crossroads Keep
2000
40
4000
60
6000
80
Thundertree
3000
60
6000
90
9000
120
Port Llast
4500
90
9000
135
13500
180
New Leaf
10000
200
20000
300
30000
400
Port Llast
Til:
Byg omkostninger
Profit
First opgradering omkostninger
Profit
Anden opgradering omkostninger
Resultat
Neverwinter
4500
90
9000
135
13500
180
New Leaf
Til:
Byg omkostninger
Profit
First opgradering omkostninger
Profit
Second opgradering cost
Profit
Neverwinter
10000
200
20000
300
30000
400
Conyberry
8000
160
16000
240
24000
320
Conyberry
To:
Build omkostninger
Profit
First opgradering omkostninger
Profit
Second opgradering cost
Profit
Phandalin
2500
50
5000
75
7500
100
Thundertree
8000
160
16000
240
24000
320
New Blad
8000
160
16000
240
24000
320
Organisation opgraderinger
Du kan også øge din indtjening ved at opgradere din organisation. Disse opgraderinger kan udføres med VARIEL
( Crossroads Keep
). En sådan investitur er bedst udføres, når du har handel forposter i de fleste eller alle af byerne. Hver investitur koster et fast beløb af handel stænger:
1 investitur - 500 handel barer
2 investitur - 500 handel barer
3 Investitur - 1000 handel barer
< p> 4 investitur - ingen omkostninger
5 investitur - 5000 handel barer
Mulige opgraderinger:
Propaganda - omkostninger 5 øre, 5 tømmer og 5 skind
Kapel opgradering - koster 5 tømmer og 5 Mithril /Åbner templet i Crossroads Hold
Greycloaks våben opgradering -. omkostninger 5 zalantar og 5 kolde jern
Greycloaks rustning opgradering - omkostninger 5 mithril og 5 stejlt
Portal opgradering - koster 5 stejlt og 5 Darksteel /Efter opgraderingen vil du være i stand til at teleportere fra Crossroads Hold
til din handel forposter. Rejsen er dog stadig én måde.
1. Kaptajn Lastri Kassireh
2. Volothamp Geddarm /guidebog
3. Under dæk /passagerliste
Dit eventyr begynder om bord på "Vigilant"
. Start med at tale med kaptajn
. Hun vil fortælle dig at udfylde passagerlisten. Du vil finde det lige ved siden af trappen fører under dæk - bruge det, til at oprette yderligere tre tegn. Nu vil du være i stand til at tale med Volo
og læse bogen foruden ham. Browsing gennem hvert kapitel giver dig en oplevelse belønning. Dette er stort set alt, hvad du kan gøre i øjeblikket. Gå tilbage til dækket og lytte til historien.
Vejviser
Sa - Samargol
Ra - Rassatan
Ni - Nimbre
Ta - Taruin
Til - Torich
1. Ruins - Volo
2. Crypt 1 - Volo
3. Cave - Volo
4. Chokemist grotte - Volo
5. Tower - Volo
6. Lantanese tømmer lejr
7. Shattered Spear Tribe - Volo
8. Ruined tempel - Volo
9. Waterfall grotte - Volo
10. Viper Temple
11. Haunted mine - Volo
12. Mines of Selgol - Volo
13. Firenewt Cave
14. Crypt 2 - Volo
15. Tempest 's Fury - Volo
16. Ogre Cave
17. Singing Caverns - Volo
18. Hut
19. Underdark Black Market - Volo
20. Stone Knive Tribe - Volo
21. Shipwreck
Quest 1: Samargol - Overlevende Wreck
Modtaget: Efter vraget
Shipwreck
1. Batiri Goblins
2. Coin of Life
3. Batiri Cave - Du vil være i stand til at indtaste det under (Samargol): Manglende Personel
Dit skib har ødelagt og du sammen med dine kammerater og få andre overlevende
. er strandet på en strand i nogle ukendt land. Lige efter landingen vil du blive kontaktet af Volo
. Tal med ham om den nærliggende Batiri
. Under samtalen bruge dine evner til at overbevise overlevende
at aflevere dig deres våben. Volo
vil forsøge at tale med de nisser
udkig efter en fredelig løsning. I mellemtiden er det op til dig at søge vraget for elementer, såsom ildkugle rulle. Forhandlingerne vil vise sig forgæves dog, og du bliver nødt til at kæmpe den første bølge af trolde
. Efter kampen Volo
genoptage forhandlingerne, som vil resultere i en anden kamp. Den ene sidste bånd af Batiri
vil ikke få overbevist om at forlade du være. I løbet af denne kæmpe en Samarach patrulje
vises. De vil hjælpe dig med at vinde kampen, så arrestere dig og de andre overlevende - modstand er nytteløs. Før overgive sig til dem, men ser scanne området for reddes elementer - blandt resterne vil du finde nogle krydderurter og en mønt af livet
Quest 2:. Til Samargol
Modtaget: Under samtale med patruljen, der ankommer i løbet af din kamp med Batiri
Tal med en af medlemmerne af patrulje
og fortælle dem, at du er klar til at gå forlade for Samargol
. Du vil blive transporteret til byen, hvor kaptajn Dajos
vil afgøre din skæbne. Under samtalen Sa'Sani
vises erkendelse Volo
sidespor med dig. Hun vil fortælle dig at hvile i værtshus
, og derefter komme til møde hende. Gør som hun siger, og lære at medmindre du accepterer at blive hendes associeret virksomhed, vil du ikke få lov til at forlade byens grænser - det betyder, at du ikke rigtig har meget at vælge imellem. Enig at fuldføre quests hun giver dig. Under samtalen skal du sørge for at nævne, at du ikke rigtig har nogen midler - Sa'Sani
vil give dig 2000 $ hvis korrekt overbevist. Efter samtalen vil du modtage et signet, som vil tillade dig at bevæge sig rundt i Samarach
, frit. Det forbedrer også dit forsvar og giver ekstra hit point.
Quest 3: Manglende Associates
Modtaget fra: Sa'Sani, under dit første ophold i Samargol
Som du første tilgang Sa'Sani
du vil overhøre hende tale med Volo
om hendes mangler associerede
. Tal med hende om det at modtage en søgen, som du vil være i stand til at fuldføre senere i spillet, når du når Sword Coast
Quest 4:. Jobansøgning
modtaget fra: Sa'Sani, under første besøg Samargol
Shipwreck
Ru. Ore
0. World map
1. Organer
2. Hull
3. Rope
4. Broken våben
5. Batiri Cave - Du vil være i stand til at indtaste det efter (Samargol): Manglende Personel
Sa'Sani
vil have dig til at genvinde noget af lasten fra. skibbrud. Head over til den vrag
og afhente to cargo kasser æglæggende nær skibet. Retur til Sa'Sani
og aflevere lasten. Efter samtalen vil du blive kontaktet af Osi Tchaluka
lære dig om arbejdet i handel, der bliver til rådighed for dig fra dette punkt (du vil finde mere om emnet i afsnittet om vejledning Handel) .
Quest 5: nedslående Beviser
Modtaget fra: Sa'Sani, under første besøg Samargol
Du skal indsamle beviser for, at Wrecking ikke var en ulykke. Head over til den vrag
, hvor du vil finde fire beviser:
1. Organer
2. Hull
3. Rope
4. Beskadiget Våben
Efter at finde beviser tilbage til Sa'Sani
og informere hende om dine resultater. Din belønning vil være 2200 $.
Quest 6: Mangler Personale
Modtaget fra: Sa'Sani efter endt quest 5: nedslående Beviser
Stone Knive Tribe (V )
W. Indgang
1. Våben rack - Arrows 1, karma en, Onyx spyd, Shortbow
2. Tribe høvding
3. Cage
4. Bryst - Jewels, healing potion, Bastard Sword en
Dit mål er nu at finde den forsvundne besætning, herunder miss kaptajn - Lastri Kassireh
.
4.
5.
4.
2.
5.
2.
5.
4.
10.
5.
4.
7.