Denne vejledning for Star Wars Battlefront giver grundig information om multiplayer. Her finder du en overflod af informationer om de tilgængelige game modes, køretøjer til rådighed i spillet og helte fra den originale film trilogi. Bortset fra det, du lære, hvad du låser i første omgang, og hvor du ville være bedre stillet spare op. Derudover lærer du masser af tips til enhver situation. Bortset fra multiplayer-mode, i spillet er der også missioner, som du kan udfylde solo eller med dine venner. Et af kapitlerne i teksten er blevet afsat til samleobjekter rådighed i sådanne missioner. Star Wars: Battlefront er endnu en rate af skydespil, der er i den populære Star Wars-universet. Spillet er udviklet af en nyoprettet Dice LA, i samarbejde med Disney Interactive. Spillet præsenterer til spilleren univers Star Wars, hvilket er baggrunden for kampen for herske over galaksen. Spillet kommer til at være baseret på Frostbite 3-motor, som også er blevet brugt i den seneste Battlefield rate. Det er ikke kun motoren, der ligner her. På trods af helt anden indstilling, vil de mere erfarne spillere sikkert spotte ligheden bevægelighed, eller nogle aktiviteter
Denne vejledning til Grzegorz "Cyrk0n" Niedziela ( på afspillerens skærm, er der ikke mange beskeder. Det er godt, fordi kun de vigtigste informationer vises, tak, som du kan fokusere på selve spillet. Bortset fra det, kan du forhindre, at nogle beskeder fra dukke op, ved at deaktivere indstillingen i indstillinger & gt;. Gameplay Fra toppen af HUD, den første er den nuværende score minimap I centrum er der den < b> peger den røde bar nedenfor angiver den procentdel af de resterende sundhed Til højre kan du se de tilgængelige kort Direkte over, der er dræbe foder Flyt Hop Sprint Crouch Skyd formål primære våben Brug kort melee Interact Scoreboard Kamera switch Chat med alle Teamspeak Chat med din partner Aktiv våben cooldown de tips nedenfor gælder i betaversionen af Star Wars: Battlefront 1. Begynd spillet i Drop Zone tilstand 2. 3 4. 5. 6. Blaster bolte er langsommere end bullet rifler. 7. 8. 9. radaren giver dig masser af information om slagmarken og modstandernes lokationer. Det er meget vigtigt at vide, hvordan at læse oplysninger fra radaren. Alle allierede er markeret i blå og. gul Hvis modstanderen er sprint, eller skydning, han sender et signal. Disse signaler er markeret på radaren med farve rød og. Barer belysning op omkring omkredsen repræsenterer modstandere, der står tættere på eller længere væk. Jo stærkere højdepunktet, jo mere sikker kan du være at fjenden er der. "Drop zone" er en meget dynamisk tilstand, hvor kun infanteri slagsmål. I denne tilstand er der to trupper af otte. I begyndelsen af spillet, både af holdene er indsat i tilfældige pletter på kanterne af kortet. Også den pod indsat tilfældigt. Formålet med begge hold er at nå pod og forberede det til evakuering. I virkeligheden, dette kræver en spiller, der når pod og interagerer med det, for at aktivere det .. Evakueringen sker efter 30 sekunder, hvilket er den tid, hvor du skal forsvare det fra modstanderne. Men hvis det modsatte hold får til pod, de deaktivere den på samme måde, som du aktiverede det før, og som et resultat, kan de score et punkt. På det tidspunkt, rollerne skifter, og uret nulstilles. point gives til et hold, efter at de aktiverer pod og vil forsvare det effektivt, for de successive 30 sekunder. Det første hold til at score 5 point, eller have mere efter 10 minutter, vinder kampen. I denne tilstand efter døden, kan spilleren respawn i en tilfældig plet på kanten af kortet, eller på hans allierede. Dette ikon repræsenterer pod. Det ser direkte over pod og på minimap - i nederste venstre hjørne. Hvis det er hvidt, betyder det, at pod er neutral, hvis det blå - dit team har brug for at forsvare det nu. Hvis ikonet er rødt betyder det, at det er dit holds tur til at angribe. Grænsen rundt om ikonet repræsenterer resterende tid indtil evakueringen af pod. i "Walker Assault" mode, er oprørerne forsvare sig fra Empire at angribe dem med aT-aT-maskiner. Denne tilstand finder sted på de største kort i spillet og op til 40 spillere kan deltage i et enkelt spil. I denne tilstand, Empire har en eller to walking maskiner Kortet er opdelt i sektorer. Slagmarken er i konstant bevægelse i retning af Rebel base. AT-ATs bevæger med samme hastighed, som er ikke påvirket af situationen på slagmarken Kortet er opdelt i sektorer med tre par sendere For at tage kontrol af senderen, skal rebel komme tæt på det og hold knappen handling. Empire spiller kan bruge lignende metode til at slukke den. I det meste af spillet, oprørerne kan ikke På grund af dette, hele jorden slaget finder sted rundt senderne. Men der er en tid, hvor AT-AT er ubeskyttet Rebels skal ødelægge alle Antallet af Y-Wings øjeblikket luftbårne linjerne i midten mærket vej To symboler på højre side er aT-aT At spille som rebel infanteri er sværere da Empire har AT-ST og AT-AT Hvis du vil undlade at gøre det, og blive tvunget til at spille som infanteri, fokus på angribe eller forsvare en af senderne. Når du spiller som Rebel infanteri, vælge et våben, der er effektive på langdistance Den nemmeste og sikreste måde at tjene drab på Empire side sidder sikkert i aT-aT Hvis du er tvunget til at spille som infanteri, derefter vælge et våben, der er nyttige i < b> langdistance i denne tilstand , Rebel og Empire kæmper om kontrollen over fem centrale punkter placeret i hele kortet. Op til 40 spillere kan spille sammen. Kortene i overherredømme tilstand er store og du kan bruge forskellige jorden og flyvende biler. I overherredømme tilstand, er to hold kæmper over fem punkter Under ethvert tidspunkt i spillet, kan du tage over op til to Af ovenstående billede, der viser taget flag du kan læse, at den røde hold har overtaget den midterste punkt. På dette tidspunkt, kan enhed nummer 2 og 3 overtages. Pointen nummer to er beskyttet af det blå hold fra den røde hold. Flaget tre er beskyttet af det røde hold fra blå hold. Hvis det blå hold ville genvinde flag nummer tre, hele slagmarken ville bevæge sig mod rød bund. Når et flag overtages, et minut tilsættes den grundlæggende tid. Det betyder, at hvis kampen er meget hård, kan det tage længere tid end normalt. Kampen vindes af det hold, der vil overtage alle fem flag For at overtage punkter, du skal blot finde selv i sin rækkevidde. Overtagelse et punkt går hurtigere, når flere allierede For eksempel, hvis to Rebels Points kontrolleres af fjenden er markeret med rødt, de blå ikoner repræsenterer flagene opnået ved dit team. Mens overtagelse, ikonet langsomt fyldes med tilstrækkelig farve. Ved overtagelse, vises et tal på ikonet så godt. Tallet repræsenterer hvor mange spillere fra holdet tager flag over. Hvis en lige mange spillere fra begge hold Defense de fleste af spillerne i overherredømme er ivrige efter at få fjendens point. Men den forsvar for din enhed < b> Resterende på punktet område i en situation, hvor du og dit team tager over et punkt, er det en god ide at har så mange spillere, der tager over et punkt som muligt Individuel score Mange køretøjer og opgraderinger I "Droid run" mode, tager kampen placere mellem seks-personers hold på ret små kort. Formålet med begge hold er at overtage droids. Der er ingen biler og helte tilgængelige i denne tilstand. Der er tre walking droider Fjenden kan annullere overtagelse på samme måde. Hvis du begynder at tage over et punkt igen, vil det genoptage fra samme øjeblik Det hold, der overtager alle tre droider Hvis ingen af holdene formår at gøre det, så holdet med to punkter Mindre drift , mere tænkning de fleste spillere i denne tilstand vil køre uden tanke til det sted, hvor de vil bemærke et punkt markeret med rødt. Men ingen hold På grund af det , den bedste strategi for spillet er at vælge et point Roligt kontrollere omkredsen Når du kommer til en drone styret af fjenden, ikke køre blindt til målet for at tage det over så hurtigt som muligt. Det vil ikke arbejde for dig, som for at vinde skal du også holde det punkt. Roligt kontrollere sidste sekunder af kampen Skyd mens overtagelsen Når du tager en droid forbi, behøver du ikke at holde se det præcist. At være vendt i sin retning er nok. Under processen, kan du søge efter fjender under dit mål. Da der ikke er mange spillere i denne tilstand, er det svært at stole på dit team allierede. Hvad er vigtigt, når man tager i løbet af en droid, kan du holde skydning og det vil ikke annullere hævder målet. Klassisk hold deathmatch mode i Star Wars Battlefront version. I denne fuld af kaos tilstand ti-personers hold står over for hinanden på små kort med ingen køretøjer og helte. Det eneste mål i denne tilstand er at dræbe fjender. Det er svært at selv skrive noget mere om denne funktion. Dette er det sted, hvor de fleste spillere kun teste våben, indstillinger og de lærer at skyde, ikke overvejer denne tilstand som egentlige kampe. I denne tilstand, spillerne vises i tilfældige steder på kortet, og de dræber hver andre. Det hold, der opnår 100 drab som første eller vil have flere Kills ved slutningen af den tid, vinder. Hvis du ønsker at få en anstændig score i denne tilstand, kan du ikke køre gennem midten af kortet. Der kan du blive angrebet fra alle sider, og med tilfældige gydende punkter er det en stor risiko. I denne tilstand modigste helte og de mest snedige skurke af galaksen ansigt hinanden. På den ene side, er der Luke Skywalker, prinsesse Leia Organa og Han Solo I denne tilstand, tre De andre spillere er regelmæssig soldater Formålet med begge hold er dræbe fjendtlige helte eller skurke Det hold, der dræber alle Holdet, der vil samle fem point som først vinder kampen. 1. Må ikke spille alt for offensiv med dine helte Må ikke haste dig fremad, når man spiller som helt eller skurk. Overlevelse er nøglen til sejr. Du skal skjule og vente til slutningen af runden, især hvis du er den sidste. Nogle gange spillet går i en sådan retning, at uafgjort er det bedste du kan få. 2. Honor vagt Hvis det er muligt, respawn som ære vagt. Disse tegn er udstyret med våben, der er god til at bekæmpe helte eller skurke. Derudover ære vagt har bedre rustning og det handler mere skade på fjender. I "Hero jagt" mode, en af otte I denne tilstand, en af spillerne er tilfældigt soldat, der formår at gøre det respawns i tilfældig Den spiller, der samler den største antal drab < b> 1. Må ikke køre, hvis det ikke er nødvendigt Fjender se dig på radaren, når du sprint. På grund af dette, undgå det, når det ikke er nødvendigt. 2. Gå ikke i panik Når du spiller som helten i denne tilstand, mange gange du vil stå over for en situation, hvor næsten hele fjendens teamet kører på dig. Du skal være rolig 3. Spil stil Der er ingen enkelt taktik, som kan bruges, når man spiller alle tegn. Spillet stil vil variere alt efter karakteren og kort. Kig grundigt igennem kapitel i den vejledning, der fokuserer på helte og forsøge at udnytte de råd, der kan findes der. Denne tilstand er Star-Wars-fashioned tilstand de vises i andre skydespil som " Capture flaget I denne tilstand i begyndelsen af kampen, begge hold modtager 5 point nærheden baser fra begge hold, der er stationer med kasser - det er nøglen til denne tilstand. Formålet med hvert hold er at infiltrere modstanderens base, indsamle kassen Hvis det lykkes , holdet modtager et punkt Hvis en spiller bliver dræbt, samtidig med kassen , det falder ned på jorden, og det kan blive opfanget af en spiller. Hvis dette gøres ved en allieret af den døde soldat, han genoptager kørslen til sin egen base kampen vindes af det hold, der enten har samlet alle 10 kasser eller har flere af dem, efter 15 minutter. 1. Put forsvar før angreb Denne tilstand er endnu en, hvor spilleren holder kører fremad, uanset situationen på kortet, for at stjæle kassen fra modstanderen. Men forsvaret er lige så vigtig. Bortset fra det, er det lettere at forsvare end at angribe. Det er derfor, du skal prøve at forsvare kasserne dit team har. Du skal dog ikke stå på ét sted, ved kassen. Bliv i bevægelse og forsøge at få den angribende fjende bagfra. 2. Haste er ikke altid anbefales Må ikke hastværk, hvis du er i nærheden af fjendens base og kommer til at stjæle modstanderens kasse. Et punkt vil blive tildelt til dig efter du stjæler kassen og bære den over til din base, alligevel. Det er grunden til, hvis modstanderne forsvarer basen, ikke køre hovedkulds mod kassen og forsøge at fjerne flere modstandere på forhånd. Men der er situationer, hvor hast og risiko anbefales. Når en modstander falder den kasse, skal du styrte hen imod det og samle det, hvorefter den vender tilbage til basen. I en sådan situation, er det endnu bedre at ofre dit liv, til gavn for hele holdet. Det er en god idé at bruge stjerne-kort derefter -. Personlig skjold Fighter Squadron er en tilstand, der fortalere for flyvende vil sætte pris på. Denne tilstand er omkring dogfight kun på køretøjer såsom X-wing, A-fløj, og TIE Fighters. I denne tilstand er der 20 spillere, der kæmper mod hinanden. Men der er flere krigere her, end antallet af spillere, fordi der også er 20 AI-kontrollerede krigere her. Denne tilstand er ikke alt for kompliceret. Teamet modtager et point Bortset fra det, hver 45 sekunder, vises transportør af et af holdene på himlen. Det er godt pansrede, men ikke bevæbnet. Hvis holdet formår at ødelægge det, de får 20 point. Kampen er vundet af det første hold til at score 200 point, eller har flere point efter 15 minutter. I denne tilstand er der tre typer af opgraderinger til rådighed. De er blevet fordelt lige over jordoverfladen Reglen om, at opgraderinger opererer her er anderledes end i tilfældet med infanteri. Du kan derefter hente en opgradering og bruge det på ethvert belejligt tidspunkt. Men her, opgraderinger aktiveres samme, Ovenstående skærmbillede præsenterer ikon, der repræsenterer ekstra 50 reparation points Dette symbol repræsenterer en anden buff. Det skærer cooldown kortere, takket være som efter du bruger raketter, skjold eller boost, kan du regenerere dem med det samme og bruge dem igen. Dette symbol står for en buff for en helt. Hvordan en helt komme til en tilstand, hvor du ikke spiller som infanteri? I spillet, har du adgang til krigere, der helte flyver på - Millenium Falcon og Slave-II. De er meget bedre bevæbnet og deres rustning er tykkere end den regelmæssige krigere tak, som, ligesom i tilfældet med helte, kan du kæde drab i imponerende striber. < b> 1. Må ikke flyve for langt væk fra din base Den hyppigste fejl i denne tilstand er flyvende for langt væk fra dine allierede og står over for en situation, hvor du er alene tilbage mod flere modstandere. Det er derfor, du bør prøve og forblive tæt på din base, tak, som du aldrig vil står over modstander alene. Husk også, om at forsvare og angribe fragtskibe, når de vises på kortet. 2. Skelne mellem virkelige liv spillere og AI Op i luften, bortset fra spillere, du også kæmpe mod AI kontrollerede krigere. Selvfølgelig scorer du point for dem ligesom du gør i tilfælde af spillere, men AI kontrollerede fly udgør langt mindre trussel. Dette er grunden til, i en situation, hvor du se flere modstandere, altid beskæftige sig med virkelige spillere i første omgang. For at kunne se forskel på rigtige spillere og AI, sigte på flyet på enhver afstand. Hvis dette er en spiller, vises deres kaldenavn på skærmen. 3. Sigter og skyde For at målrette modstanderen, er du nødt til at låse på dem manuelt, og hold den sigter nede. Når du gør det, brand raketter og brand dine kanoner bagefter. Men, ikke skyde i konstant brand, men i byger i stedet for at forhindre overophedning af pistolen. En stjerne kort er gadgets, våben og granater, du køber for kreditter, og du kan ikke tabe dem. Hver spiller kan tage to stjerne-kort ind på slagmarken. Den bedste idé er at opdele kortene i to sæt. I den første, du lægger kort, der er effektive mod infanteri, mens der i den anden, der effektivt mod køretøjer. Brug disse sæt i sving, afhængigt af den tilstand, du spiller i. Mens du spiller som infanteri, på små og mellemstore kort, er det altid praktisk at have granater med dig. Det bliver nyttige i mange situationer. Blandt dem, der findes i spillet, den bedste granat er den enkleste én - Termisk detonator Til større kort, dog granater vise sig at være mindre anvendelig.. warheads X-Wing Rebels A-Wing Rebels Fighter Empire TIE Interceptor Empire Snow Speeder Rebels
Star Wars:. Battlefront
indeholder
:
fotos
tip om våben, gadgets og opgraderinger til rådighed i spillet;
Beskrivelser af individuelle karakter klasser og måder at udvikle dem;
)
fanen
HUD
tid
resterende del af kampen. Lidt nedenfor, der er de aktuelle mål for truppen.
er i nederste venstre hjørne af skærmen. På kortet kan du se de aktuelle positioner af dine holdmedlemmer, samt placeringen af de nuværende mål (f.eks bælg i "Drop zone" mode).
belønninger
for drab striber og andre aktioner.
. Dette element af HUD forsvinder, når din karakter er i fuld sundhed.
(fx granater) og knapperne for at aktivere dem. Dette afsnit viser også din power-ups
(
fx et tårn
).
,
som er hvor registreres alle drab.
. De vil blive ændret og opdateret i overensstemmelse hermed efter den fulde version er frigivet.
og fortsætte, i hvert fald indtil du har låst de følgende tre punkter. De bliver afgørende, når man spiller Walker Assault tilstand
-. Det vil øge skaderne på køretøjer. Meget nyttig opgradering til håndtering af AT-STS og medvirker til at nå det vigtigste mål, når man spiller som Oprørsalliancen - destruktion af AT-AT vandrere
-. Førstnævnte er en single-shot snigskytteriffel, der har brug for lidt tid mellem optagelserne, og sidstnævnte er en udvidet rækkevidde grundlæggende riffel. Begge våben er meget nyttige, når du tænker på den enorme størrelse af kortet i Walker Assault Mode. For at være ærlig, uden dem du blot mangler de effektive midler til at engagere fjerne mål.
Når du spiller Battlefront, er du nødt til at glemme mange af de vaner, du har plukket op, mens du spiller andre skytter. Nummer et: sigter med seværdigheder /gennem rækkevidde. I Battlefront det ikke gøre dig meget
- ingen rekyl reduktion, ingen nøjagtighed bonus; det bare giver dig mulighed for at sigte lidt bedre. Ulemper, dog er flere: reduceret bevægelse hastighed, indsnævret synsfelt, og kostbar tid spildt på at bringe pistolen til øjet
Spillet giver dig mulighed for at spille.. i både FPP og TPP. Mens FPP kan synes som det oplagte valg for de fleste mennesker, der spiller online skydespil, denne gang er det en miss.
Det giver dig absolut ingen fordele, mens indsnævre dit synsfelt. Når du er i TPP, kan du se mere, og endda bruge det gamle trick med at kigge bag dækslet, mens tegnet forbliver skjult.
De våben i Battlefront har ingen ammo klip, men er tilbøjelige til at overophede i lange ildkampe. For at reducere cooldown halter du kan prøve følgende metoder:
I både Drop Zone og Walker Assault Modes vil du være forsvare en position fra fjendens angreb (kapsler /uplink). Personlig Shield kan være en redningskrans
, købe dig de få vigtige sekunder er nødvendige for at vinde runden.
Husk at når skyde på fjern og /eller bevægelige mål. Prøv at sigte lidt foran dem.
Altid forsøge at bevæge sig i grupper på 2 eller 3.
Kortene er tilgængelige i beta er rummelige og åbne , og gyde point i Drop Zone tilstand er tilfældige - det betyder angrebet kan komme fra næsten alle retninger. Den første til at se fjenden bliver en sikker satsning, når gætte, hvem der kommer til at vinde en 1 mod 1 situation. Når du er i gruppe, selvom du dør, du vil købe dine holdkammerater tid til at reagere, skal du finde fjenden, og forhåbentlig hævne dig.
Når du spiller Drop Zone Mode huske at efter du få kontrol over en kapsel, vil det falde nogle nyttige ting. Glem ikke at samle en af dem før tilbage i kampen.
I Walker Assault Mode altid fokuserer du bestræbelserne på at fange /forsvare uplinks og fjerne /beskytte aT-aT vandrere.
det tager frags at nå dette, men det er bedre at dræbe en fyr og holde kapslen end at dræbe tre fyre og miste det.
radaren
prik er placeringen af din partner.
Beskrivelse af tilstanden
"Drop zone" er meget dynamisk handling
En Drop zone
Walker Assault
regler tilstand
der langsomt bevæger sig mod oprørernes base. Empire spillere har til opgave at beskytte dem mod angreb.
.
. De er målet for jorden slaget. to sendere
er aktive samtidigt. Som tiden flyder, senderne tættere på oprørernes base, bliver aktive.
Tage kontrol over senderen
angreb AT-AT fra jorden
. Y-Wings
er nødvendige for det. Du modtager et sådant køretøj for at forsvare senderen i 45 sekunder. Tiden tælles separat for hver sender, hvilket betyder, at du kan modtage to Y-Wings hver 45 sekunder
.
og alle kan angribe den. Det sker, når aktive sendere ændrer
imperium kræfter bevæger sig fremad. Under en minutter
gå-maskiner kan blive angrebet med hver
våbentype.
AT-ATs for at vinde. Empire vinder, hvis mindst én gå maskinen når den Rebel base.
interface
interface i denne tilstand
ses til venstre.
at på-aT er at gå igennem, og prikkerne repræsenterer par sendere
.
. Omkring dem kan du se hvor beskadigede de er
.
Spille som Rebels
med hvilken dræbe en simpel soldat er meget let. Du vil give den største hjælp til dit team, hvis du vil styre Y-Wing
direkte hjælpe med at ødelægge AT-AT. Du kan også vælge andre flyvende maskine og forsøge at kontrollere luftrummet
for spillere i Y-Wings.
og gadgets, der er nyttige i ødelægge køretøjer
såsom ion torpedo, ion skudt eller ion granat.
< h4> Afspilning som Empire
og fjerne fjender fra sikker afstand. Andre god mulighed er at bruge flyvende
køretøjer og beskytte de walking maskiner fra fjende Y-Wings
. Hvis du ikke føler stærk i fly, så prøv at komme ind i AT-ST
.
og vælg puls kanon eller variator riffel
som stjerne-kort -. de er effektive til at fjerne fjender fra lang afstand
Supremacy
Tilstand regler
Flags når spillet starter
beliggenhed i stor afstand fra hinanden. Hvert hold starter spillet har to punkter
under kontrol. Det sidste punkt er neutral
.
af fem punkter. Den ene, der blev taget som den sidste og den næste af det hold, der har mistet et punkt. På grund af dette, er holdene altid have en aktiv enhed hver
. Når et af holdene vil overtage begge positioner, vil kampen gå til de næste punkter.
Flags efter overtagelsen nulpunktet ved rødt hold
Flags efter tredje flag er overtaget af det blå hold
eller vil have 3 eller 4 point under kontrol, når den slutter. Som standard er tiden indstillet på 10 minutter
.
Overtagelse punkter
Overtagelse område markeret på kortet
er i sin rækkevidde. Men hvis der er fjender i sin rækkevidde, så går det langsommere.
tager over et punkt, men en Empire spiller
vil gå til sit område, vil oprørerne overtager det punkt med samme hastighed, som hvis kun en Rebel spiller
var i det område. Overtagelse et punkt af en enkelt spiller tager et minut. På grund af det, forsøger at få et punkt alene sjældent ender i succes.
kan findes i området af et flag, punktet er ikke overtaget af alle hold
.
Tips
er lige så vigtig. På grund af dette, positionere dig nær det beskyttede område
og vente på fjender til at angribe det. Ikke alene vil det lade dig i høj grad hjælpe dit team
i sejren, men du vil også forbedre din statistik
, da det altid er nemmere at forsvare end angribe.
. Men umiddelbart efter hævder en område bør du split
, fordi en stor gruppe af mål på ét sted kan let fjernes ved en AT-ST eller granater.
er tilgængelige for spillere i overherredømme mode. De er meget stærke, hvilket gør det meget svært at få en flot score, når man spiller kun som infanteri. Hvis du spiller som en af de helte eller AT-ST
, kan du få langt dræbe striber
. På grund af, at hvis drab /dødsfald-forhold er vigtigt for dig, så prøv at lege med AT-ST eller som helt.
Droid run
Tilstand regler
i denne tilstand. De tjener som punkter, som spillerne skal tage kontrol over. For at overtage et punkt, skal du få direkte til den droid og hold knappen handling. Dette vil starte processen med at overtage et punkt. Processen tager 20 sekunder
.
. For eksempel, hvis Rebels tog over punkt A i 8 sekunder og Empire standsede dem, så tager det punkt igen vil tage dem 8 sekunder så godt.
og formår at holde dem alle for 20 sekunder
vinder.
overtaget vilje vinde efter tiden løber ud. Som standard er fristen 10 minutter
. Hvis en af droids stadig bliver taget, så tiden er udvidet
indtil et af holdene vil overtage målet.
Tips
nogensinde vil lykkes at overtage og holde kontrollere alle de point, hvis ingen vil fokusere på forsvar
af de allerede kontrollerede droids.
bevogtning det. Det behøver ikke at være den samme droid under hele kampen. Det er bedst at vælge det mål, vil være nærmeste
til dig fra din startposition. Det er ligegyldigt hvilket hold har det. Angrib det
, og den position dig selv i et sted, hvor fjenden ikke forventer, at du. Forsvare droid indtil du dør
.
det omgivende område, og begynde at tage det over, når det er sikkert.
er undtagelsen, som målet skal overtages for tid til at blive udvidet. I så fald farende anbefales.
Blast
Tilstand regler
Undgå midt på mp
Heroes vs Villains
, mens mod dem der er Darth Vader, Kejser Palpatine og Boba Fett
. Denne tilstand spilles på små 6 vs 6 kort. Der er ingen køretøjer til rådighed i denne tilstand.
Tilstand regler
tilfældigt udvalgte spillere fra hvert hold bliver heltene eller skurke tegn for en runde.
. Men de kan deltage i spillet regelmæssigt
eller som æresvagt
. I så fald, i stedet for de regelmæssige stjerne kort, de vil modtage rocket launcher
målsøgende missil
. De eneste spillere, som du kan respawn sådan er Kejser Palpatine
Prinsesse Leia Organa
. Der kan ikke være mere end to medlemmer af ære vagt på én gang.
. Spillet er opdelt i runder. De helte og skurke har et liv
pr en runde. Men efter de dør, kan de genopstår som almindelige soldater.
tre helte eller skurke i fjendens hold eller vil få flere af dem i live efter tre minutter
, vinder. I tilfælde af lignende antal levende helte efter tre minutter, ingen team modtager punkt. Under den næste runde, andre
spillere bliver helte eller skurke.
Tips
Hero jagt
spillere bliver helten eller skurk, og han skal stå mod de overfalder fjender alene. Denne tilstand spilles på meget små kort, hvor køretøjer ikke er tilgængelige.
Tilstand regler
valgt i starten og bliver en af de helte eller skurke. De resterende spillere har ét mål - at dræbe ham
sted på kortet som tilfældige helten <. br> eller skurk
. Og sådan fortsætter det.
efter 15 minutter vil vinde.
Tips til at spille som helten
når det sker. Tryk ikke på knapperne i tilfældig rækkefølge, tænke
over, hvad evne vil være nyttigt nu og bruge det.
Cargo
". Målet med begge hold er at gribe kasser, de finder i fjendens baser. En kamp i denne tilstand er deltaget med tolv spillere. Hverken helte eller køretøjer er tilgængelige her.
Hvordan fungerer det
.
, og bære det hele vejen på tværs af kortet, til egen base
.
, og modstanderne miste et point.
Dette sker, fordi antallet af point svarer til antallet af kasser rundt om kortet, og der altid er 10 af dem
.
Hvis kassen er samlet op af modstanderen, han ikke nødt til at køre tilbage til sin base
og kasse vender tilbage til udgangspunktet.
Tips
Fighter Squadron
Hvordan fungerer det
pr en ødelagt fighter.
Opgraderinger
, som kan være noget af et problem for begyndere piloter.
, så du ikke kan samle det og bruge det når det er nødvendigt
.
Repair
. Det er meget vigtigt, fordi krigere ikke reparere spontant, hvilket gør det den eneste måde at gøre forlænge dit levetid.
Kortere cooldown
Hero
Tips
Termisk detonator
Pulse pistol
X
X
X
V
V
X
X
X
X
X
V
V
V
V
X
X
X
X
V
V
X
X
X
X
V
X
V
X
X
X
Sensor