Starcraft II: Heart of the Swarm
vejledning indeholder en beskrivelse af afslutningen af alle tyve missioner i singleplayer-mode, sammen med verificerede metoder oplåsning af alle resultater, der er forbundet med dem.
hver mission kommer med en lukket kort som hjælper med at få en dybere indsigt i de centrale områder af hver mission. Steder, der er strategisk vigtige for hver mission, er blevet markeret med fortløbende numre. Letters, på den anden side, betyde yderligere missioner eller elementer, der er forbundet med nogle af resultaterne. Alle markeringer er blevet forklaret i beskrivelsen af en individuel opgave.
Slawomir "Asmodeusz" Michniewski
Ligesom i Wings of Liberty
, også i Heart of the Swarm
du vil kunne få adgang til din base hvorfra at udforske området. Ombord af basen, vil du være i stand til at udvikle dine tropper og helte. Yderligere oplysninger vedrørende de enheder til rådighed for dig og til fjenden, samt Zerg teknologi træet, kan tilgås ved at trykke på "F12" tasten under missionen.
Relativt tidligt i kampagnen tilstand, vil du låse Zerg rumskib Leviathan, onboard hvoraf, vil du finde en række interessante steder. Den første til at diskutere her er evolution kammer Hoteller, som tillader dig at vælge en mutation til rådighed for hver enhed, der til gengæld vil fuldstændig ændre enhedens kapaciteter. For eksempel kan Zerglings bruge: den forstærkede rygskjoldet, der giver yderligere sundhedsmæssige point, adrenalin vrede, som øger frekvensen af afgivelse af et angreb, eller forøget stofskifte, som giver mulighed for hurtigere flytning af enheder omkring kortet. Bortset fra få undtagelser, (Zerglings, Mutalisks), jeg overlade det til dig at beslutte, om valget af kapaciteter, som det har nogen væsentlig indflydelse på strategien.
Bortset fra det, efter du udføre bestemte opgaver, du får mulighed for at vælge den rette vej evolutionens til dine afgifter. Dette kan også aktiveres, mens i evolution kammer
, ved at trykke på Evolution Missions
knappen. Dette vil overføre dig på overfladen af planeter, hvor du vil være lære om overlegenhed en enhed frem for en anden. Igen, det valg, du foretager har ingen indflydelse på de strategier, der er beskrevet i denne vejledning. Det giver simpelthen dig mulighed for at arbejde ud af dine egne løsninger, som kan være endnu mere effektive.
I løbet af fuldfører missioner, også din karakter vil vinde styrke. Den Kerrigan fane, der er til rådighed, mens du er ombord i Leviathan ,, vil du være i stand til at vælge individuelle særlige evner, før du starter den egentlige mission. Det er en god idé at eksperimentere med dem lidt, er det muligt, at du vil definere din favorit kombination denne måde. Hvis du nogen problemer fuldfører en mission, eller opnå en præstation, nogle mission barbere en evne angivet, hvilket vil gøre tingene lettere.
Nedenstående tabel viser missioner tilgængelige i Heart of the Swarm
sammen med de belønninger opnået for færdiggørelsen af den specifikke opgave. Tallene i parentes angiver Kerrigan niveau, som du vil blive tildelt efter afslutningen af den vigtigste mission og af den side missions- der er 70 i alt (1 indledende og 69 missioner).
Kampagne /mission
Ny enhed
Evolution mission
Kerrigan s niveauer
< p> Umoji missioner
Lab Rat
Zergling
Tilbage i sadlen
Rendezvous
Swarm dronning
Char
Domination
Baneling
7 (5 + 2)
Fire in the Sky
Zergling
3 (0 + 3)
Gamle Soldiers
Aberration
Baneling
2 (0+ 2)
Kaldir
høst af Screams
Roach
7 (5 + 2)
Skyd Messenger
Hydralisk
3 (0 + 3)
fjende
Roach
1 (0 + 1)
Zerus
Waking den gamle
Mutalisk
3 (0 + 3)
The Crucible
Swarm Host
11 (10 + 1)
Supreme
Hydralisk
9 (5 + 4)
< b> Skygeirr Missions
Infested
Infestor
3 (0 + 3)
Hand of Darkness
Mutalisk
2 (0 + 2)
Phantoms af Void
Ultralisk
7 (4 + 3)
Space missioner
Med venner Like These ...
Conviction
Swarm Host
11 (9 + 2)
endelige missioner
Planetfall
Ultralisk
død fra oven
Reckoning
Primære mål:
Vælg en drone
muterer et rugeri
Mine for mineraler (300)
muterer en overherre
< p> muterer en rugende pool
mutere Zerglings (6 enheder)
Destroy gas tårne (3)
Ødelæg exterminator
Sekundære mål:
Gratis zerglings fra kabinetterne (3)
Belønning for de vigtigste mål:
Ny enhed: Zergling
Den oprindelige mission Heart of the Swarm
kampagne er en tutorial af en slags, der giver dig mulighed for at børste op på det grundlæggende i, hvordan man styrer enheder og bygge baser. Du er nødt til at mutere den eneste drone til din rådighed til et rugeri. Når du er færdig her, vil du modtage yderligere seks Zergs at du straks skal afsende til minedrift for nogle mineraler - du nødt til at indsamle 300 enheder, for at fuldføre denne mission. Det er nok til at mutere en larve i en overherre, og mutere en rugende pool. Den sidste opgave er at skabe mindst seks zerglings - Jeg anbefaler, at du bruger op alle de ressourcer, til rådighed for dig at oprette din første hær
Det er tid for de nyoprettede enheder til at bevise deres værdi i. slagmark. Den første fjende gruppe [1] består af fem Sentry Bots. Da de robotter er ikke for stor, er det en god idé at opdele din hær i to grupper og at hver af dem til at angribe et andet mål - takket være dette vil du være i stand til at fjerne de fjender uden opretholde alt for store tab. De spillere, som er lidt mere doven, kan udstede kommandoen til at angribe, og tryk ned på jorden; denne måde Zergs vil slutte ud fjenden selv. Uanset den strategi du vælger, vil du blive tildelt forstærkninger efter at have dræbt robotterne. Hvis din taber er for høje, kan du oprette nye i din base
I mellemtiden vil du modtage din første sekundært formål:. Skal du frigøre zerglings fra kabinetter. For at undgå taber, skal du fjerne de Sentry Bots først, og derefter destruere generatoren - yderligere enheder vil snart komme i handy under mødet med exterminator. I laboratoriet er der tre indhegninger, der er markeret som [A] på kortet.
I punkt [2] din videre passage vil blive afskåret ved en sky af giftgas. For at få yderligere, bliver du nødt til at ødelægge tre gas tårne - først da døren åbnes, og du kan fortsætte. Igen, kan du sætte zerglings i mindre grupper og lancere et angreb på alle tre på en gang: Hvis du angriber som en en stor gruppe, vil de fleste zerglings ikke være i stand til at nå målet, og du vil opretholde unødige tab Dette resultat vil blive givet automatisk, når du fuldføre missionen det er nok til at ødelægge 35 Sentry Bots under missionen. Opfyldelsen kan meget let låses op, mens de udfører den sekundære mission, om befrielsen af Zerglings fra kabinetterne. De generatorer er bevogtet af Sentry Bots, så du kan ikke kun få yderligere enheder, men også du vil være i stand til at ødelægge nogle ekstra bots. I tilfælde af eventuelle vanskeligheder i at låse præstation, kan du vente til fabrikkerne i laboratoriet at implementere nogle ekstra maskiner for dig at spilde Du skal fuldføre missionen inden for 10 minutter på den normale sværhedsgrad. Under udførelsen af sidste mål i tutorial (mutere zerglings) bør du mutere så mange som du kan, som hver ekstra man vil gøre det lettere at låse præstation. Du skal derefter gå til den sydlige kabinet [A], at zerglings holdes i - det er svagt bevogtet, tak, som du vil få nye enheder hurtigt. Du skulle nu trykke direkte mod Exterminator: husk at sætte dine enheder i mindre grupper til at håndtere de Sentry Bots og gas tårne hurtigt Få adgang til døren til det lavere niveau Guard døren flygte fra det lavere niveau Vogt den shuttle motorer Nå rumstation Destroy "Ærkeenglen" Kerrigan skal overleve ligesom i tilfældet med den "Lab Rat", i begyndelsen af anden mission fungerer også som en tutorial. Denne gang vil du sætte dig selv med driften af dine enheders særlige evner. Gå lige ud. I [1] skal du bruge den kinetiske blast for at eliminere Marauder; marine forstærkninger kan bortskaffes med en almindelig maskingevær. Yderligere om, du vil støde på en anden fjende gruppe. De bør ikke være nogen udfordring for dig. Når du når punkt [2], vil du være i stand til at genopbygge dit helbred med regenerering pack. Lige bag hjørnet, vil du støde på en anden gruppe af fjender. Du vil modtage en anden evne, en knusende greb, som du vil få mulighed for at sætte til prøve nu. På din vej [4] mod udgangen, vil du støde på flere landing kapsler, der er fulde af Dominium tropper - besejre dem, bør være en leg. I punkt synlige på mini-kortet [5] du syg være i stand til at genopbygge dit helbred igen. Når du låser vej til laboratoriet nederste niveau er der en anden træfning venter på dig. Denne gang er det vil være imod zerglings. Det er nok til at trække sig tilbage ind i rummet og lad allierede afslutte jobbet for dig. , Mens du udfører den knusende greb til at blokere ud som mange af de fjendtlige enheder som muligt. Efter et stykke tid, vil du nå laboratoriet nederste niveau. Denne gang du er nødt til at race mod tiden. Du har kun nogle minutter at undslippe laboratoriet, så du skal skynde sig. På din vej ud, vil du støde tropper Dominium kæmper mod Zergs - mens at angribe dem, så prøv at opretholde balancen mellem de to parter på alle tidspunkter, og derefter fjerne resterne. I løbet af disse kampe, vil knusende greb komme i handy. Når du har nået [6] vil du være i stand til at genopbygge dit helbred. Punkt [7] er dit mål nu, hvor du vil finde en anden regenerering pack og et kontrolpunkt, der baner vejen videre. Lidt forude [8] du vil støde på en ultralisk forsøger at bringe ned barriere mellem ham og Kerrigan. Du kan tjene ham med kinetisk blast, og indsamle en nærliggende regenerering pack. I [9] du kan genopbygge dit helbred igen. Derefter vil du nødt til at ødelægge den barriere forude. Lige før kontrolpunktet [10] vil du finde den sidste bunke affald, og en regenerering pack. Når du besejre soldaterne ved næste kontrolpunkt [11], og genopbygge dit helbred, vil det vise sig at der er betydelige Dominium kræfter i din måde. Ved at bruge den nærliggende konsol, vil du være i stand til at udnytte en af to muligheder: du kan indstille Zergs i bure på dine fjender (mulig Kæmp mod Aliens), eller lad gas ind i området (dette vil ikke fjerne mekanisk udstyr). Uanset hvilken løsning du vælger, vil du nødt til at dræbe ud resterne i området [12]. Når du har nået [13], vil hele opsætningen flytte til rumfærgen bestyrelse. I denne del af missionen, bliver du nødt til at beskytte motorerne fra Dominium tropper. Der er intet mere udfordrende end det: de luftbårne fjender (især dem, der bærer forstærkninger ind i slagmarken) kan elimineres med kinetisk blast. Disse, der allerede er på jorden, kan behandles ved hjælp af knusning greb. Du behøver ikke at få sting på dit helbred, som du har adgang til regenerering pakker på alle tidspunkter. Når du lander, du er op til en kort gåtur mod sidste kontrolpunkt [13]. Derefter vil den sidste kamp i denne mission start - din fjende her er en kæmpe robot, ærkeenglen. Det har flere angreb til sin rådighed, men hver eneste af dem kan undgås uden at tage skade. Angrebene signaleres med de røde cirkler optræder på jorden, og de er rettet direkte mod Kerrigan, eller andet sted omkring platformen. I begge tilfælde er det nok at placere dig selv uden for cirklen for at undgå at blive ramt. Ærkeenglen bevæger sig rundt på platformen, og tager på i form af en jagerfly. Det er, når det udfører flere bombetogter: dette tidspunkt, vil du nødt til at undgå pile optræder på jorden. I mellemtiden, vil du også blive angrebet af Dominium enheder - heldigvis, ærkeenglen angreb også sår dets allierede. I det ekstreme, kan du gøre brug af de regenerering packs på platformen Dette resultat låser automatisk, når du er færdig med . mission lad ikke Dominium ødelægge shuttle motorer. Det er ganske let en ting at gøre - du skal huske på alle tidspunkter for at bruge Kerrigan særlige evner, og især den kinetiske blast. For det første, skal du bruge det til at ødelægge de medicinske pendulfart, der holder leverer fjendtlige enheder til slagmarken, og Banshees. Den knusende greb er fremragende, når brugt mod vikingerne, ubelastede marinesoldater og belejringen tanke Lad ikke Ærkeenglen påføre nogen skade på dig på den normale sværhedsgrad. Det er let at gøre, især at hver eneste af sine angreb signaleres på forhånd. Mens kampene denne fjende, skal du først og fremmest huske at undgå at tage skade; påføre skade er et sekundært anliggende. For at ødelægge fjenden, skal du bruge primært den kinetiske blast Hold på indtil forstærkninger ankommer Ødelæg Drakken puls kanoner Gem fangenskab sværm dronninger (3) Ny enhed: Swarm dronning Du bør starte missionen ved at omdanne flere larver i droner og opbygge en gydende pool. Dem, når du kører ud for den første bølge af Terrans, er du nødt til at mutere flere Spine Crawlers omkring højre indgangen til basen - og dermed, vil de blive dit midlertidige forsvar, mens Kerrigan og zerglings er beskæftiget med udforskning af kortet. I sidste ende, bør du have tre droner til din rådighed, minedrift for mineraler på hver enkelt af felterne. Du bør også omdanne flere herremænd (mellem tre og fem, afhængigt af hvor godt du administrere dine Zergs løbet af kampe) og sætte resten af dine ressourcer i zerglings. Så snart du modtager oplysninger om fangenskab dronninger, kan du gå til den nordvestlige del af kortet. På vej til [A] du vil støde på mindre Dominium styrker. Jeg anbefaler, at du bruger den kinetiske blast at håndtere Scorchers og skader bunkers. Selv hvis du ikke kommer til at angribe selve bygningen, en velrettet skud er nok til at sætte det i brand - efter flere dusin sekunder, alt tilbage af befæstningen, vil være de ulmende gløder. Det eneste der er tilbage at gøre, efter du nå dronningens skjulested [A], er besejre de kræfter fyring på det og hverve de nye enheder på din vagtplan. Du kan nu trække sig tilbage ind i dit hovedkvarter. Det er tid nu, for at skabe nye enheder og opgradere de eksisterende. For at gøre dette, vil du brug for en emhætte - kan du finde den direkte over vespan depositum. Nu sender tre droner sin vej. Når du minen for tilstrækkelige mængder af ressourcer, kan du forbedre rustning og angrebet styrken af dine enheder. I mellemtiden bør du også oprette flere sværm dronninger, der vil tjene som et middel til forstærkninger mod luftbårne enheder, og hjælpe helbrede sårede enheder. Efter at have skabt et velafbalanceret hold (Kerrigan, fem sværm dronninger og en sværm af Zerglings burde være nok), kan du indstille ud for [B]. Placeringen er ikke så godt beskyttet, så du vil snart følgeskab af en anden gruppe af Zerglings. Så forstærket, kan du gå til [C], hvor du bliver nødt til at befri den sidste af de dronninger . På dette tidspunkt, kan du gå tilbage til basen for at styrke forsvar og få nye enheder. Du kan også finde den Terran basen til den nordlige del af dette sted [s3], og ødelægge det. Da en af de resultater, der skal opnås i denne mission kræver at ødelægge femten Dominium bygninger, kan du gemme spillet og prøve lykken med de menneskelige fæstningsværker. Uanset hvad du vælger, efter nedtællingen er færdig, vil Naktul forstærkninger ankommer, og du vil få til opgave med en anden målsætning. Dette er den sidste af udfordringerne for dig at stå over for i denne mission. Du er nødt til at ødelægge en stor Drakken puls kanon i [1]. Da du har modtaget Naktul forstærkninger, der består af en stor sværm af Zerglings og sværm dronninger, er dette ikke kommer til at være alt for vanskeligt. Det eneste du skal gøre her er at vælge de enheder, du lige har modtaget, og lancere et angreb på Terran hovedbase (klik på ordre til at angribe, og klik på jorden nær kanonen). Inden flere minutter, vil befæstning brændes til aske, som fuldender missionen Du modtager denne præstation automatisk, når du færdig missionen Du skal ødelægge 15 dominium bygninger før missionen er afsluttet. Det er ikke alt for kompliceret en opgave, så længe du opbygge en velafbalanceret hær (med både zerglings og sværm dronninger), og lave en korrekt brug af Kerrigan evner: bør anvendes kinetisk blast primært til skadelige bunkers og fjerne Scorchers. Når du fjerne alle trusler, kan du gå videre med at ødelægge de resterende strukturer På normale sværhedsgrad, skal du gemme alle sværm dronninger før Naktul forstærkninger ankommer. Steder, hvor de dronninger holdes er markeret på kortet med [A], [B] og [C], og walkthrough beskriver vejen befri dem samle 100 æg Zagara kan ikke indsamle 100 æg Destroy Zagara hovedkvarter Ødelæg angrebne kommandocentraler (2) Ny enhed: Baneling 5 til Kerrigan niveau 2 til Kerrigan niveau Før du starter missionen, bør du besøge udviklingen kammer ombord Leviathan, og vælge en af de tilgængelige Zergling mutationer. Jeg anbefaler, at du vælger indstillingen hurtigt stofskifte, takket være som du vil være i stand til at dække kortet hurtigere og sende yderligere enheder til hovedopgaven force. Dit første skridt, efter missionen belastninger, bør være at skabe ny droner og herremænd - hver mineralforekomst skal have tre minearbejdere, der arbejder på det. Snart vil du møde din fjende - Zagara, bevogtet af adskillige zerglings. Du er nødt til at opfange det så hurtigt som muligt: den uhyggelig-crawly kan bedst elimineres med den kinetiske blast og zerglings med knusende greb. Desværre, Zagara retreats og vil snart være klar til at lancere et nyt angreb. Det er den fejl, at du først og fremmest nødt til at forhindre at indsamle æg i denne mission. I mellemtiden skal du være travlt med at udvikle din base. Snart vil du brug for en permanent Zergling kilde til at genopbygge tab udholdt hele kampe med Zagara tropper. Samtidig bør du begynde at udforske kort og indsamle æg ved hjælp Kerrigan hjælp. Du skal først gå til midten af kortet [1] og ødelægge Zerg strukturer der. Du kan også sprænge den angrebne kommandocentral [A] - det er en af de to Terran strukturer, der har brug for at blive ødelagt at opfylde den sekundære mål. Den anden struktur er placeret nord for den første [B]. Hvis du tage kontrol over dette område, vil du være i stand til at forlade nogle af dine enheder her og dræbe fjenden uden problemer hver gang det lader til. Dette vil tillade dig at udforske resten af kortet frit. Jeg anbefaler, at du lader flere dronninger her ledsaget af en stor sværm af Zerglings. Resten af enhederne kan ledsage Kerrigan på indsamling af æg. Da du allerede har stoppet Zagara avancement, kan du nu opfylde det sekundære formål, som kræves for at låse flere resultater. pocheret æg kræver, at du besøger alle de baneling reder på kortet [X]. Still, hvis du har spillet aggressivt siden begyndelsen af missionen, og overhalede [2] hurtigt, bør du automatisk modtage Ingen æg til dig efter du fuldføre missionen. Hvis du løber tør for mineraler, kan du rydde området markeret som [mineraler] og bygge en anden rugeri der. Det eneste du skal gøre nu, er at indsamle de 100 æg og skabe masse udklækning af banelings. Det er nu tid til den mest behagelige del i missionen. Vælg de nye enheder og ret dem mod Zagara base. Nu, beundre skønheden af eksplosionen. Når du ødelægge alle de bygninger, vil missionen ende i en succes Du vil få denne præstation automatisk efter missionens afslutning Før du samler 100 æg, du bliver nødt til at skabe den klækning i reder af alle seks banelings. Alle steder, der er nødvendige for at besøge, er blevet markeret på kortet som (X) Mens du spiller på den normale sværhedsgrad, kan du ikke lade Zagara beslaglægge selv et æg. Hvis du har handlet i overensstemmelse hermed med vejledning og afspærret område [2], som er den eneste vej ud af fjendens base, bør du have nogen problemer at nå dette Destroy Gorgon krydsere (7) Wake Banshees 'reder (7) Find zerg biomatter ( 3) Evolution mission: Zergling 3 til Kerrigan niveau ligesom normalt, starte missionen ved at tildele droner til mineralske marker, bygningen af vespan emhætte, og bemande den med minearbejdere. Fjenden vil sende imod dig en Gorgon cruiser i begyndelsen af missionen. Gå ikke i panik selv og holde på at forbedre din base. Den vigtigste enhed for dig i denne mission vil være din sværm dronninger, så du skal begynde at producere dem så tidligt i missionen s muligt. Bortset fra det, bør du også mutere din evolution kammer og forbedre dine enheder. Først efter Gorgon cruiser nærmer sig bunden, kan du begynde at arbejde på din nye biomasse tumor, og aktivere Banshee reden [1]. Din første mål er et lille Dominium fremstillingsindustri, beliggende i den sydlige del af dig. Der er kaserner og en fabrik der, hvis ødelæggelse vil tillade dig at gå videre mod øst. Hvis du vil låse alle de resultater, kan du samle zerg biomatter [A] på vej, og ødelægge orbital kommandocenter [B]. En anden Terran er beliggende nord for dit udgangspunkt . I mellemtiden kan du gøre brug af de nye tumorer og bringe biomasse til reden [2] og [3], men ikke aktivere dem endnu. Du kan gøre det i sidste øjeblik, som vil købe dig mere tid til at udføre de sekundære mål. Før du starter et angreb på den nordvestlige Dominium position, bør du sørge for at have mindst 6-7 sværm dronninger til din rådighed, plus en lille gruppe Zerglings. Nu, med hjælp af Kerrigan beføjelser, kan du begynde at beskadige bunkers og ødelægger belejring tanke, og bestille de resterende Zergs slutte de overlevende. Ødelægge orbital kommandoen [B] bør ikke være nogen udfordring overhovedet. Fortsæt med at udvide biomassen nu. Som tumoren kan producere kun én afkom, skal du bruge dronningerne 'med til at skabe et par ekstra celler. Du bør også producere flere tropper - at fuldføre missionen med succes, vil du har brug for mindst 15 store orme. Når du overtager punkter [4] og [5], kan du høste den nærliggende Zerg biomatter [A]. Det er næsten i slutningen af missionen. Gå syd mod midten af kortet - du nødt til at se ud for Gorgon krydsere flyvende over hovedet! Det er nok at bare undgå trådkorset under krydseren for at gøre det. . Bring biomasse til reden [6] og langsomt til reden [7], uden at aktivere dem endnu Du er til den sværeste kamp i hele mission - du nødt til at angribe Terran vigtigste base. Det er inde i bunden, at de orbitale kommandocentraler er placeret. Med 15 sværm dronninger til din rådighed, og ved hjælp af Kerrigan kinetiske blast, bør du opleve nogen problemer med at ødelægge befæstninger, såvel som din vigtigste mål [B]. Nu behøver du kun at hente den tredje zerg biomatter [A] og aktivere den sidste Banshee reden [7] du modtager denne præstation automatisk, når du er færdig med missionen lad ikke Gorgon cruiser dræbe fem af dine enheder. For at opnå dette, er det nødvendigt at rydde alle dine enheder ud af krydseren måde, og blæse det op, før den når dine droner. Da det tager flere minutter, før cruiser til at nå dine droner, jeg anbefaler, at du aktiverer Banshee reder lige før det angriber staderne Ødelæg 3 orbital kommandocentraler, mens du spiller i den normale sværhedsgrad mode. For at vinde lidt tid, bør du ødelægge Gorgon cruiser lige før den når staderne, I mellemtiden er det vil være nødvendigt ikke blot at udvide dine styrker, men også at fjerne alle Terrans. Placeringen af alle orbitale kommandocentraler er blevet markeret på kortet [B] Ødelæg fjendtlige enheder før atomangreb Gør din vej til centret af taktiske operationer Destroy forskningsfaciliteter (2) Ny enhed: Aberration Evolution mission: Baneling + 2 til Kerrigan niveau Før du starter, skal du spille den Zergling evolution mission først (du kan starte den, mens i udviklingen kammer) .Den enhedstype du vælger er faktisk ligegyldigt; personligt, jeg brugte raptor stamme, som ikke blot bevæger sig hurtigt rundt på kortet, men også påfører mere skade, og det kan starte på modstanderen, således at skære afstanden hurtigt. Hvad sværmer stammen mangler i kvalitet, det gør op for i antal og det muterer øjeblikkeligt, hvilket viser sig nyttigt, når det kommer til reden beskyttelse. Du starter missionen med en sværm af Zerglings og banelings til din rådighed. Din opgave: påføre så meget skade på Terrans som muligt. Du bør fokusere nu på at ødelægge alle befæstninger og unit-skabelse bygninger, som du overhovedet kan nå, før den nukleare blast. Især, bør du sørge for, at placeringer [1] [2] [3] er også deaktiveret -. Det er derfor, baneling angreb primært skal fokusere på kasernen og fabrikker, samt på Terran tungeste Når regnen af sprænghoveder stopper, bør du overtage hive klynge. Nu helt sikkert brug for at skabe nye droner og initiere masse udvinding af vespan. Din grundlæggende overfald enhed vil være, fra nu af, det aberration, men de kræver enorme mængder af gassen. Du kan indsamle de resterende enheder og klare områder [1] og [2] af de resterende bygninger. Så skal du starte et angreb på [4], som du vil modtage en anden flok af afvigelser efter du disponere over de Terrans. Du kan også tage broen mod vest og ødelægge den første forskning facilitet [A]. Dit næste mål er at overtage området [3], hvor der er rige mineralforekomster. Du skal være forsigtig, fordi Terrans kommer til at udføre en anden atomeksplosion under slaget. Det er nok til at trække sig tilbage et øjeblik for at undgå yderligere tab. Når du sikre området, vil Zagara sende flere droner rundt, som du kan forvandle et rugeri, og starte minedrift for mineraler Du bør oprette mindst, 15-20 aberrationer og omkring 30 zerglings.; også flere sværm dronninger vil komme i handy som en anti-luftskyts forsvar. Når du samle dine kræfter, kan du ødelægge en anden (den nordlige én) forskning facilitet [B] og strejke i den meget midt i Terran basis [5]. Det er nok at deaktivere produktionsbygninger og fjendtlige befæstninger her. Når du helbrede dine enheder, og genopbygge tab, kan du starte den endelige angreb på Tactical Operation center [6]. Bygningen i sig selv er ganske stærkt bevogtet, men de forstærkninger du netop har modtaget, bør ikke have nogen problemer der beskæftiger sig med alle de forsvarere. Når du ødelægger centrum, vil missionen fuldføre Du vil modtage denne præstation lige efter missionen fuldført Ødelæg 20 fjendtlige bygninger før den første atomangreb. Ved hjælp af tropper, bør du slå placeringer [1] [2] og [3], hvor der er de største grupper af bygninger. Det er en god idé at tage manuel styring af sværmen og gøre brug af Zerglings til at dræbe fjendtlige enheder. De banelings, på den anden side, bør anvendes til at blæse bygninger op. Hvis du ikke formår at gøre det i tide, kan du holde afspilning missionen igen, indtil du lykkes Gennemfør mission på den normale sværhedsgrad inden for 20 minutter. I dette tilfælde, meget afhænger af det første angreb. Hvis du formår at ødelægge de fleste enheder og bygninger i [1], [2], [3], vil du være i stand til at nå [4] let, hvor du vil blive tildelt yderligere afvigelser. Med forstærket dine kræfter, vil du være i stand til at gå til [5] og [6] direkte. Hvis du ikke føler op til det, mens du forsøger at erhverve denne præstation, du kan ignorere forskningsfaciliteter. Alligevel er der masser af tid, og der bør ikke være nogen problemer fuldfører missionen i henhold til den vejledning, som skulle give dig mulighed for at få denne præstation. Gain ursadon matron essens Hent den tabte stamme ødelægge psionic kommunikation spir (3)
Lab Rat:
.
Mighty Mouse:.
Rat Race:.
Primære mål:.
Tilbage i sadlen:.
Full Throttle:
Brutal Legend:.
Primært mål:.
Sekundært mål:
belønning for at fuldføre det primære mål:
Rendez-vous:.
Første Strike:.
Zerg sparer dronningen:.
Primære mål.:
Sekundære mål:
Belønning for det primære mål:
Reward for de sekundære formål:
Domination:..
Pocheret æg:
Ingen æg til dig:.
Primære mål.:
Sekundære mål:
Belønning for færdiggørelsen af de primære mål:
Belønning for afslutningen af de sekundære mål:
Brand i Sky:.
Red Alert:.
Conquer og Command:.
Primære mål:.
Sekundære mål:
Belønning for færdiggørelsen af den primære mål:
Belønning for afslutningen af de sekundære mål:
Gamle Soldiers:..
< b> Zergkrieg:
Mindede ned torden:.
Primære mål:
Sekundære mål . .