Denne vejledning af den hurtige nivellering op for TERA
indeholder alle de oplysninger, der er nødvendige for hurtig og uproblematisk at nå den højeste af de 60 erfaringer niveauer. De hints indgår i vejledning er rettet mod de spillere, der foretrækker den solo play til team play
Indholdet i denne vejledning:. ( terminologien i TERA er helt anderledes end en du kan støde på i de andre MMO'er, hvilket er hvorfor det er umagen værd, i begyndelsen, at forklare nogle af de vilkår, der du vil, uden tvivl, stødt på i spillet, og hvis forståelse kan gøre tingene lettere: NPC Mob < b> BAM < b> Instans Z - en genererede som ikke kan tilgås af nogen, der ikke hører til dit hold (du kan også ikke adgang til en genereret for et andet hold), hvor du kæmper mobs (normalt meget stærkere end på de regelmæssige maps) Instans Matchmaking Battleground Charm Combo Udholdenhed Herunder vil du finde en håndfuld af antydninger, som du finder praktisk, uanset om du ønsker at vinde hver eneste erfaring niveau takket være quest, eller den besværlige trummerum. 1. altid forsøge at holde din udholdenhed niveauer over 100% - den bedste løsning er at holde det så højt som muligt, på alle tidspunkter, fordi det øger puljen af din sundhed point og mana. Aldrig komme ind i en kamp, hvis din udholdenhed niveau falder til under 80-90%, fordi, under denne værdi, også værdien af skaden vil være lavere. 2. den 20. og den 30. erfaring niveau, fra forsyningen kasse, vil du tegne en post, kaldet Omfattende Alkahest. Det bruges til den endelige forbedring af emner, og da du ikke skal bruge det helst snart, bør du sælge det på Trade Broker. Prisen for en sådan post let går over 200 guldstykker, og da du får 55 af disse, bør du nemt tjene langt over 10.000 gp - dette bør løse dine problemer med guld 3!. Hver flere niveauer, bør du tjekke op med Trade Broker i jagten på bedre udstyr. Du bør aldrig tillade en situation, hvor du kæmper monstre at bruge gamle og svage udstyr - det er især nyttig, mens slibning af mobs, fordi det direkte udslag i, hvor hurtigt du er i stand til at dræbe dem 4.. Altid snu bandager omkring (de bedste af dem som du kan bruge) og bruge dem mellem kampe (hvis du ikke spiller som en healer eller du ikke har en på din fest) - dette vil lette ting, og du vil ikke nødt til at vente på processen med spontan regeneration at genopbygge dit helbred. Bare husk, at i modsætning potions, kan bondages kun bruges, hvis du ikke er i en kamp i øjeblikket. Hvis du føler, at du er ved at miste, og at du kan dø, gå væk fra din fjende, for et dusin-eller-så sekunder - vil du så forlade kampen, og du vil være i stand til at bruge bondage Du bør se dine fjender og lære deres mønstre (dette især. vedrører BAM) - ved at anerkende angreb og forventer en bestemt angreb, kan du nemt besejre mobs, selv om de er flere niveauer højere end dig. På samme tid, hvis du ikke kan kontrollere situationen, er det muligt, at en BAM flere niveauer lavere end dig, vil sparke din røv. 7. Når du logger ud af spillet, så prøv at gøre det i en by eller i en forpost - efter du logger på igen, vil du modtage en oplevelse bonus (repræsenteret ved den blå fragment af erfaring bar) for at dræbe mobs I TERA Charms er en slags elementer, du aktiverer på bålet.. For varigheden af 15 (eller 20, afhængig af lejrbål) minutter, de forbedrer de specifikke statistik, som betydelige buffs din karakter. Der er en bred vifte af charme, hvis virkninger er forskellige, og det samme gør deres niveau af fremgang (lige fra de svageste, til dem, der giver en stor bonus). Charms er inddelt i 3 grupper: For hovedparten af spillet, vil du ikke råd til at købe de avancerede versioner af charms (du køber dem på specielle Store, og du vil også få nogle for færdiggøre quests), og du bliver nødt til at bruge dem, monstre drop (stormløb, æteriske, Sanguine, af niveauer mellem i-IV). Du kan ikke stole på dem for meget, selv om, fordi deres virkning er tilfældig (dette gælder også for niveauet af denne effekt). Når du allerede har hårde kontanter svarende til flere hundrede /tusinde gp (se: generelle hints), skal du slå din interesse for de tre typer af charms: Hver af disse charms er 8 gp (så et sæt, der varer i 15 minutter kommer til at koste dig 24gp), men den virkning, at de tilbyder, er helt værd denne pris. Hvis du ikke ønsker at betale så meget, bør du investere i charme uden " Større" altid forsøge at holde effekterne af charme på dig, og især når du støder på en BAM eller en chef. Disse er alle former for forbedringer, der for en bestemt periode stigning: varighed af øger spænder fra en time til flere timer. Du kan ikke få dem på en måde alle andre end afslutter en søgen, for at fuldføre en kampplads eller i auktionshuset. Nogle eboosts (eksempelvis den, der hæver mængden af erfaringspoint modtaget fra at dræbe en hob) koste en masse guld, og du bør overveje, om at købe en eller ej. Hvis du planlægger at bruge et løft, så gør det på det tidspunkt, hvor du er sikker på, at du vil være i stand til at drage fordel af det -. Ikke spilder det, når man bor på byen, på udkig efter nyt udstyr
To "måder" at opnå erfaring - den første, quest orienteret og den anden, som er Grind orienteret .
)
- tegn ligesom din, styres af computeren, som du modtager quests fra, med hvem du byttehandel osv
-. er intet andet end nogen fjende, som du støder på i spillet, det være sig et dyr, en undead eller fjendtlige NPC'ere
- forkortelse for Bad Ass Monster, som kan simpelthen forklares som mini-chefer. Disse monstre er meget stærkere, større, der har langt flere sundhedsmæssige point end de regelmæssige monstre -. På samme tid, for at slå dem, er du normalt belønnet med mange erfaringspoint, og ofte, en sjælden vare
- systemet med at sætte tilfældige spillere i hold; disse hold derefter teleporteret ind i en af de udvalgte eksempler; for at fuldføre en instans, med holdet skabt via matchmaking, modtager du en ekstra belønning
-. grunde, som to hold, 20 spillere hver, står hinanden. Du får adgang til disse, efter at du har nået en vis erfaring niveau, og for at udfylde dem (at vinde eller tabe) du belønnes med erfaring og tilfældige elementer (kun efter du vinder).
- disse er særlige poster aktiveret nær lejrbål, der forbedrer, i nogen tid (på mellem 15 og 30 minutter) visse statistik over din karakter. For en mere detaljeret beskrivelse, se yderligere i denne vejledning
-. Er en proces med at kombinere individuelle færdigheder i strenge. Resultatet er, at de er aktiveret ene lige efter den anden. Du kan finde en liste over færdigheder, der reagerer med de andre færdigheder efter adgang dygtighed kort (K) og lænket færdigheder
fanen
-. Udtrykkes ved betyder af nummeret direkte under din figurs healthbar. Det kan antage en værdi mellem 0 og 120 (135 i nogle tilfælde). Det er på den mængde udholdenhed, at dit helbred og mana, samt styrken i dine angreb afhænger (hvis den når et meget lavt niveau).
<. p> 8. Hvis du er i et team, spille som medlem af holdet - hvis du er en tank, bør du tegne mobs væk fra resten af din fest, hvis du er support, bør du ikke være den første til at lancere i kamp. Husk at opretholde kommunikation med resten af partiet.
der er flere typer af elementer, der er meget nyttige i løbet af spillet, og det kan betydeligt fremskynde processen med at få erfaring. Disse er: charms, boosts, potions og ruller
Charms
- øge din bekæmpe ydeevne ligesom styrken af angreb eller chancer for en kritisk hit
- øge dine defensive evner ligesom styrken af din rustning, falder sandsynligheden for at blive slået ned af modstanderen eller skærer ned varigheden af dot effekter.
- f.eks øger den hastighed, hvormed sundhed og mana regenerere.
foran navnet - det koster dig en gp et stykke og effekten er den samme, men de rejser statistikkerne efter en tilfældig værdi.
Øger
< LI> mængden af guld faldet med mobs