Denne uofficielle guide til The Amazing Spider-Man 2
indeholder en komplet gennemgang for historien mode. Bortset fra, at det omfatter alle de nødvendige oplysninger for at gennemføre spillet på 100%, dvs. opholdssted for audio logs
, Oscorp Kasser
, komiske sider
, samt Jamesons billeder
. Det omfatter også hints forbundet med skjulesteder
, eller oplysningerne om resultater /trofæer.
Derudover hver mission omfatter opholdssted for opgradere kasser.
The Amazing Spider-Man 2
er en fortsættelse af den første rate af Peter Parkers eventyr, edderkoppen mand, en selvstændig proklamerede lov håndhæver, der har brug for at møde sine fjender igen. Bortset fra en interessant historie opfølgning, spillet byder på en åben verden, en enkel-endnu-fornøjelig kampsystem, en hel del af sidemissioner og masser af elementer skjult i hele spilverdenen.
guiden til Patrick "YXU" Homa ( Movement Climb Sprint Attack Use/Dodge Web-Rush Spider-Sense Crawl/Rappel Web-Pull /Takedown Web-Shot Heal Kamera tilstand Pause /Spil Menu Bevægelse Roter kamera Kamera Mode Crawl/Rappel Jump Web-Shoot Attack Use/Dodge Spider-Sense Heal Web-Pull Left web (bevægelse) Web-Rush Right Web (bevægelse) Telefon Menu Pause /Spil Menu bevægelse Roter kamera Kamera Mode Crawl/Rappel Jump Web-Shoot Attack Use/Dodge Spider-Sense Heal Web-Pull Left web (bevægelse) Web-Rush Right Web (bevægelse) Telefon Menu Pause /Spil Menu Efter spillet starter, gå i retning af markøren på skærmen. Efter et øjeblik, vil markøren ændre placeringer -. Gå derovre og vente på cutscene at ende Spillet byder på en åben verden, og ofte kræver, at du flytter rundt i byen. Det er derfor, den første tutorial i spillet vil vise dig, hvordan at bevæge sig hurtigt, ved hjælp af vægge og spindelvæv. Fortsæt fremad, hurtigt, at nå markøren. Brug kameraet til at tage et skud af manden læner sig mod væggen. Du kommer til at bruge kameraet ofte, hele spillet Når du tager et skud, vil tiden sætte farten ned, og der vises en hvid markør, over din karakter - det er en situation, hvor Spider-Man fornemmer fare. Brug musen /analoge stick til at tage et kig rundt og find den fare - du vil bemærke en faldende fragment af kranen, over dit hoved. Tryk på action-tasten, hvorefter du vil starte en kamp. Spillet vil guide gennem starten af kampen. Den grundlæggende ting her er at trykke angreb nøgler tilstrækkeligt hurtigt, og når du bemærker den røde markør - undvige. Når du lander et slag, vil der blive vist en combo meter til venstre - jo flere slag du lander uden at tage skade eller flygte fra kampen, jo højere værdi vil måleren rækkevidde. Takket være dette, vil du være i stand til at udføre mere kraftfulde combos og du vil nå det næste erfaring niveau hurtigere. Brug internettet på den sidste bandit. Du skal trykke flere gange på tasten for at lamme modstanderen. På dette tidspunkt, kan du lander den endelige slag. Ved den høje combo niveau, kan du bruge denne tast til at udføre nogle mere interessante kombinationer, der eliminerer modstandere hurtigere. Når du besejre modstanderne, vises et andet mål på kortet. Du vil komme dertil hurtigere, ved hjælp af Web Rush, tak, som du kan flytte over kortet, efter du definere det næste punkt på kortet. Dette er også nyttigt under slaget På destination, der er 3 kampe for dig at spille -. Hver med fire modstandere. Først og fremmest bruge Spider Sense til at finde alle de våben kasser, som du har brug for at sikre. Derefter angribe enhver modstander med Web Rush. Hvis du vedholdende sår, i arenaen, du kan helbrede dig selv ved at bruge Heal tasten. Stadig, er du nødt til at se ud derefter og sørg for at du ikke bliver angrebet, mens du gør det. Når du har behandlet russerne, bruge internettet til at sikre våben kasser. Nogle af modstanderne bruger forskellige våben, f.eks skydevåben. Én du bemærker en hvid fare markør, Dodge bruge handling-tasten + bevægelsen nøglen, i hvilken som helst retning. Brug derefter Web-Pull, at trække våben ud af modstanderens hånd. Når du har uarbejdsdygtige de vigtigste modstandere, vil du få mulighed for at afhøre dem, for at lære mere om historien. Disse afhøringer er ikke obligatoriske, heller ikke indflydelse på spillet, hvilket er grunden til du kan springe dem på ethvert tidspunkt ved at vælge "Afslut samtale". I begyndelsen af den næste mission, skal du nå den højeste radiomast hvor, ved hjælp af Spider-Sense, vil du være i stand til at lokalisere tre antenner nedenfor. Du er nødt til at klatre op på hver enkelt af dem. Den første opgradering kasse på dette niveau er under relæet fad til højre (se ned i tårnet). Når du tænder, vil du bemærke en opjustering kasse, siden den foregående, på den samme tag. Og der er en kasse mere, på taget, under sidste skålen til venstre. fra nu af, vil du være i stand til at gennemføre afhøringer vedrørende street forbrydelser . De findes kun i nogen tid, men der vil blive stadig vises nye. De betragtes ikke yderligere missioner, men de udgør mulighed for at få flere erfaringspoint, såvel som de sprede spillet. De består i at hindre forbrydere fra at gøre deres job. Når du når en anden mission punkt, og beskæftige sig med flere modstandere, bygningen ved siden af dig, vil blive sat i brand, hvor din mission er at redde manden indeni. Før du indtaster bygningen, indsamle opgraderingen kasse fra generatoren til højre for bygningens indgang. Hop ind gennem vinduet over indgangen og klatre to trapper op. Brug Spider-Sense for at finde manden. På første sal, når du får til trappen, fra den side af vinduet, krydse døren modsat dit mål. I det sidste rum, der er en anden opgradering kasse. Den sidste kasse på dette niveau, er i rummet med den fanget Stan, foran flammerne, ved siden af skrivebordet. Så, bruge internettet til at slukke branden, ved at ødelægge røret, og udføre den civile ud af bygningen, gennem vinduet modsatte og tage ham til båren, ved siden af ambulancen. gå derefter til Comic Stand. Det er en lille butik, hvor du kan blandt andet se de komiske sider, som du har fundet, eller statuetter ulåst. Inde på bordpladen, der er en opgradering kasse. Afslut butikken og gå mod næste markør. Efter cutscene, hoppe på bilen, kan du ikke stå på ét sted, fordi du så vil falde ud af køretøjet. Først gå over til venstre side af bilen, åbne døren med action-tasten og begynde at trykke angrebet nøglen hurtigt, at trække modstanderen væk fra bilen. gå over på stammen, nu og rip off bagruden, bruger nettet. Nu redde passageren sidder på bagsædet. På kortet, vil der blive vist en anden destination. Når du nå det, vil du bemærke den "CK" symbol, malet på væggen. Brug kameraet til at tage et skud af det. Samtidig er det den første samlerobjekt - et foto af Photo Investigation serien. Efter cutscene, vil du også modtage den første Audiolog # 1. Endelig vende hjem. I dit værelse, kan du ændre dine outfits og afspille de missioner, som du allerede har gennemført. I midten, på gulvtæppet, vil du finde en opgradering kasse. Gå ned til stueetagen og betale et besøg i tante. Efter samtalen slutter, forlade huset Nå taget af Oscorp HQ, hvor du vil har at gøre med fire bevæbnede modstandere. Derefter bruger nettet, slippe af helikopteren og ind i bygningen, gennem åbningen. Så, rappel ved hjælp af internettet. Når du når bunden, gå til højre. Til højre på røret, vil du bemærke en opgradering kasse ved siden af væggen. Climb op ad væggen. På kanten, vil du bemærke en vagt. Tag ham ud lydløst, bruger nettet. For at fortsætte, skal du stoppe ventilatoren. Du kan gøre det ved hjælp af web-Shoot flere gange. Den anden opgradering kasse er til venstre for hullet i midten. Du kan indsamle en anden kasse, efter du klatre ned i hullet i væggen, for enden af korridoren. i det næste rum, fjerne fem modstandere, mens du flytter langs røret, for hele tiden. Først får mod vinduerne og vente på vagt til at gå over til højre. Derefter trække ham op med internettet. End, beskæftige sig med en i døråbningen. Vagten ser gidslerne vil nærme dig-aftale med ham derefter. Efter dette, hoppe over på rørene bag væggen, på tværs af hullet i strukturen. Denne måde, slippe af modstanderen ved terminalerne. Den sidste vagt ligger for enden af korridoren modsatte. Når du har ryddet rummet, kan du samle opgraderingen kasse på vinduerne, på venstre side af gangen. til højre i hjørnet, er der Audiolog # 2. den første foto af Jamesons Billeder er sølv vinger, bag glasruden, overfor ventilator . Du skal bruge kameraet til at låse denne samlerobjekt. Audiolog # 3 er på skrivebordet, ved siden af gidslerne. Du kan nu befri fangen adskilt fra resten -. Max, som vil åbne elevator døren for dig I anden fase af missionen du nødt til at tage elevatoren til bunden, klatre tilbage op elevatorskakten -. på toppen, er der en opgradering kasse den anden opgradering kasse er på en af de endnu højere reaktor strukturer, til venstre for elevatoren. først og fremmest, er du nødt til at nedskyde de fangster af de tre strukturer er markeret i rummet. Når du gør det, vil der ankomme to grupper af modstandere, der kæmper mod hinanden. Hvis du flytter højere end dem, vil du få mulighed for at tage dem ned, uden at blive spottet. Nu skal du markere de fire markerede Oscorp enheder. på det laveste niveau, vil du bemærke to fans, på venstre og til højre. Bag den til højre, er der Audiolog # 4 og opgradere kasse # 4 ovenover. Bag en til venstre, der er en anden opgradering kasse # 5. den sidste, sjette, kasse på dette niveau er på venstre side af lokalet, over Oscorp enhed, som du har brug for at deaktivere. ON niveau tre, på højre , vil du bemærke fangarme med knibtang. Stå foran disse og tage et nyt billede til indsamling Den første chef, at du kommer til at kæmpe er Shocker. Han lander tre typer angreb: en nærkamp, en Shockwave og en lille AOE bølge, over jorden - du derefter nødt til at bevæge sig væk fra modstanderen. Nøglen her er dodging og lancering hurtige tællere. Når du tankestreg væk fra modstanderen, kan du tankestreg mod ham eller trække ham med web, før han lander et andet angreb. Efter Shocker helbred falder til halvdelen af det oprindelige niveau, der starter poler skal vises. Når chefen hopper på dem, bruge internettet til at skjule dem tilbage under jorden. Det bankede-down modstander er et let mål nu. På det tidspunkt, hvor Shocker helbred falder til nul, bliver du nødt til at trykke angrebet tasten tre gange, på et passende tidspunkt. Efter dette, kampen slutter. Efter kampen, vil du få en ny færdighed, som er den seismiske Blast. Det fungerer som Shocker s blast bølge Fra nu af, når din helt meter når en negativ værdi, er markeret som "Menace ", vil du blive jagtet af specialstyrker. Du kan enten flygte fra dem, besejre dem eller hæve din meter til det heroiske niveau, ved at udfylde sidemissioner. For at kunne gennemføre de næste missioner, du skal gøre, i hvert fald to af de tre aktioner: street kriminalitet, brand eller en forfølgelse. Da branden er en ny begivenhed, er det blevet forklaret nedenfor. Når du kommer til din destination, skal du bruge Spider Sense til at finde de civile i fare. Deres antal er angivet på højre side af skærmen. I ovenstående skærmbillede, kan du se placeringen af de mennesker, som du har brug for at redde fra brand, i dette tilfælde. Hver person skal greb og overføres til ambulancen, inden for den tildelte tid Forfølgelsen ligner tilfælde af arrestere Carradine -. Du behøver at hoppe på den markerede køretøj og fjerne modstander på bagsædet, og efter du rip off bagruden, trække gidsel ud. Når du har udført handlingen, og styrket Heroic niveau, kan du nærmer mission markør. Når du besejre modstandere, bliver du nødt til at beskæftige sig med en større modstander - Brute. At angribe ham, skal du bruge Seismic Blast, ved at holde web skyde nøglen. Efter flere eksplosioner, vil modstanderen give op. Efter cutscene, gå over til den næste destination Når du får der, ud gennem døren. Følg korridoren og starte en samtale med Kraven. Efter samtalen, skal du tage tre billeder af interessante objekter. På væggen til venstre, vil du bemærke et stort dødningehoved. Det er her, du skal tage det første foto. Den anden interessant objekt er kloden ved vinduet. I midten af rummet, vil du bemærke den største kranium - det er det sidste objekt til at tage et billede af. Efter dette, Kraven inviterer dig ovenpå. Før du følger ham ovenpå, indsamle tre opgradering kasser. Den første er bag den model af byen, ved siden af vinduet. Den anden er i højre hjørne af lokalet, ved siden af sofaen og væggen. den sidste ene, efter du klatre op ad trappen, bag klaveret. Efter en anden samtale med Kraven, forlade lejligheden. Du starter den næste fase i Peters værelse. Gå ned til stuen - der er en opgradering kasse på bordet. Afslut bygningen dengang og mødes med Kraven. Efter samtalen med Kraven, nærmer destination, hvor du vil være i stand til at lokalisere fire kriminelle, hjælp Spider-Sense. Tag et billede af hver kriminelle. Du er nødt til at forblive uopdaget. Den "bevidsthed niveau" meter vil begynde at stige, så snart du er plettede. Så snart den fyldes op, bliver du nødt til at genstarte missionen. Så, hoppe på bygningen på en måde, der giver dig mulighed for at se gyden mellem bygningerne. Når du bemærker gaffeltruck, tage et skud af kasserne på gaflen. Så efter den hvide varevogn kommer ud i gaderne, bliver du nødt til at følge den til destinationen. Må ikke nærme sig for meget, for at undgå at blive spottet. Når der, finde kloak mandehul. Dette vil tage dig ind i den forladte metrostation. Bag plankerne, der er en opgradering kasse. Indtast jernbanen bil, så. Stille, eliminere modstanderen og kravler op på loftet. På metrostationen, der er syv modstandere . For at undgå at blive opdaget, kan du fjerne dem i den rækkefølge angivet i ovenstående skærmbillede. Den syvende guard er under gulvet -.. Du kan håndtere ham senere på På kasserne på væggen, er der en anden opgradering kasse I hul, hvor der er en enkelt vagt stående ved siden af lygten, om kasserne er der Audiolog # 5. i den kasse, under det havarerede bil, er der en opgradering kasse i hjørne. Når du har fjernet de fjender, indsamle tøj i hjørnet af lokalet. Gå under den beskadigede bil, til det lavere niveau. Her finder du det sidste vagt. I vandet er der en anden opgradering kasse. Kryds risten nu. Tiden vil bremse, når du forlader rummet. Du er nødt til at vende tilbage, og tryk på handling for at udføre en undvige. Hurtig er en meget hurtig modstander men, det er let at besejre ham. Den nemmeste metode er at trække ham med web og lander en hurtig combo Gå til teatret. Når der, efter at du afslutte samtalen, gå til venstre, hvor der er Audiolog # 6 bag lænestole. Som du går ved siden af væggen, vil du finde en opgradering kasse. til venstre for scenen, bag bordet, er der Audiolog # 7. i en af lænestole, i forreste række, er der en opgradering kasse. Gå gennem døren, ind i korridoren. På tværs af døren, er der Audiolog # 8. Approach døren åbnet på klem, til at sætte på tøj. Brug internettet til at fjerne risten og indtast udluftning aksel. Når du går ud, vil du bemærke tre gidsler og russerne bevogtede dem. Eliminer dem. Til venstre for udluftning aksel exit, er der en opgradering kasse. På venstre side af rummet, der er en anden kasse , i bestyrelserne på væggen. Tilgang modellerne i slutningen af lokalet. På træ stilladser, er der Audiolog # 9. Du kan finde en mere kasse på den anden side af den balustrade af modellen med hvide søjler. Audiolog # 10 er ved afgangen gaten, om stilladset på væggen. Tag et billede af brystet med violet klud, for at opnå Jamesons Photo # 3. Det er på gulvet, på væggen med modellen. Når du handler med modstanderne og gratis gidslerne, kan du åbne porten. Brug internettet til at trække vægten og hop til den anden side, hurtigt, fordi porten snart vil smække lukket. En anden opgradering kasse ved siden af gaffeltruck. den sidste kasse på teatret er på venstre side, på tværs af døren til korridoren Bag kurven af korridoren, tid sinker -. skal du se til højre, hvor modstanderen er at angribe fra. Tryk på action-tasten for at undvige. Udenfor beskæftige sig med Brute og de tre bøller. Husk, at beskæftige sig et slag mod større modstander, skal du bruge den seismiske-Blast før det. Efter slaget, vil du vende tilbage til teatret. Approach tælleren, først, og tale med Fisk. Nu kan du lade teatret Når du nå havnen, gå over rør. I stedet, hvor rørene kurve, vil du bemærke en opgradering kasse. Først og fremmest beskæftige sig med snigskytter fra bygningen til højre. Du kan tage dem begge skud tavst, ved at nærme dem bagfra. På den nederste taget af samme bygning (til højre for indgangen) der er den anden kasse. Hent nu til den høje kran til venstre. På toppen af kranen, der er en kasse. I den anden ende af kranen, der er en anden opgradering kasse. Slip af de kriminelle bevogter enheden og ødelægge den. Gør det over til bygningen overfor indgangen. Foran det, tættere på bugten, er der en kasse. Vend tilbage og overfor bygningen ved siden af containere, vil du bemærke en robot. Tilgang det og tage et billede for indsamling Jamesons Foto # 4. Den næste Enheden bevogtet af en Brute. Besejre den med Seismiske-Blast og combos. Derefter ødelægge enheden. Blandt beholderne, der er en opgradering kasse. De tre fjender kan elimineres ved at kaste den kasse, ophængt i kranen, på dem. Men du derefter nødt til at bruge edderkoppespind, hurtigt, at binde dem til jorden. Den næste opgradering kasse er blandt de containere, mod indgangen. den niende opgradering kasse er på tønderne, ved dokker indgangen. Gå mod hangaren til højre. På flammende tønde, er der to hastigheder. Først og fremmest fjerne vagten fra oven, for at undgå at blive spottet, og smide en gas tønde på kvinder, som er placeret til højre for dem (kræver Throw dygtighed). foran hangar indgangen, er der høj mur af containere - inde, der er en opgradering kasse. den sidste opgradering kasse er på hangar tagterrasse. Audiolog kan findes # 11 ved hangaren til højre, på Whit lastbil foran indgangen lageret er den sidste bygning til højre. På tagterrassen er der en udluftning skaft, som du kan tage for at komme ind Når du indtaster, vil du bemærke en fjendtlig snigskytte -.. Tage ham ud stille og roligt Hop ind på rør under loftet. Til højre, vil du bemærke en kasse. Den anden opgradering kasse er på samme rør, på den anden side. Når du rappel på ende af den samme rør, blandt tønderne, vil du finde den tredje kasse Kravl ind i udluftning aksel, hvor du vil finde den fjerde opgradering kasse i udluftning aksel, finder du næstsidste én opgradering kasse. den femte kasse er på fangst af kranen, i slutningen af skaftet. gidsel bliver fulgt af snigskytter, fra begge sider. Først og fremmest tage ud en til venstre. Derefter Slip af de sidste tre modstandere. Derefter befri gidsler. Den næste opgave består af to aktiviteter kun: først, mødes med Kraven Efter cutscene, vil du begynde kampen med Cletus Kasady.. Kampen er et stykke kage, fordi modstanderen er hverken hård, heller ikke han har nogen superkræfter. Du kan bruge alle de teknikker, som du kender, på ham. Efter slaget, gå over til destinationen punkt i næste mission I den næste mission, skal du hoppe på bagsiden af politiet lastbil og beskytte det på nogen mulig måde. den første vejspærring, med to pansrede lastbiler, vises efter et øjeblik. Du kan ødelægge tårne ved hjælp af internettet. Den første baghold er lige ved næste korsvej. Du og van vil blive angrebet af tre bevæbnede modstandere. Det er bedst at trække deres våben fra deres hænder, i første omgang. Dette er beregnet til at forhindre dem i skader køretøjet. I venstre hjørne af vejen blokken, ved siden af bussen, der er en opgradering kasse. Følg lastbilen. Før årsskiftet, på banen af grønt i midten af vejen, vil du bemærke en opjustering kasse. Aktiver Spider-Sense da, at være i stand til at opdage bilbomber. Brug internettet til at afvæbne tre biler, parkeret langs siden af vejen. På det næste venstresving, siden politiet bilen, på hjørnet af krydset, der er en anden opgradering kasse . Den anden baghold er en smule foran. Når du har fjernet de modstandere, bruge internettet til at bevæge sig væk forhindringen på vejen. To pansrede lastbiler står ved rundkørslen forude. Fra nu af, er du nødt til at skynde sig, og samtidig fjerne de hindringer, fordi lastbilen ikke kommer til at vente på dig længere. På den næste blok er der flere bilbomber. På de kommende skillevej, vil du møde de to sidste skytter stående på tagene af bilerne. Efter sikker passage, hoppe på lastbilen og vent til det at nå destinationen. I slutningen af ruten, til venstre for politiet bilen, der er den fjerde kasse. Når du fuldføre missionen, nærmer næste markør af missionen. Nå museets tagterrasse og få adgang indeni, ved hjælp af udluftning aksel Når i museet, bruge Spider-Sense, for at opdage modstandere, som samt kameraer. I området, der er seks af dem: to på den modsatte side, en til venstre, på den øverste etage, en på højre på den øverste etage, bag søjle, en i stueetagen og én i passagen til højre for skelettet i midten. For at immobilisere kameraerne, skal du bruge web skyde mod dem. En af måderne at fjerne de modstandere, uden at blive spottet, er at fjerne dem fra over. Hop ind på balkonen til højre og gemme sig bag søjlen, indtil det tidspunkt, hvor vagten passerer det ved, og du vil være i stand til at angribe listende. Find derefter kameraet på søjlen næste til dig og web skyde på den. Nu nærmer tættere på væggen og se bevægelserne af næste vagt. Så snart han begynder at gå den modsatte retning, overraske ham bagfra Til højre på det lavere niveau, vil du bemærke to vagter -. En af dem ser en udstilling og en anden, patruljerer ved siden af ham. Vent for sidstnævnte at gå uden for linjen af synet af den tidligere og få fat i ham fra væggen, eller barrieren. Derefter rappel på nettet og fange den ene ser udstillingen. Så, banke ned vagt ved vinduerne. Han ser på væggene, hvilket er grunden til du har brug for at få ham bagfra, men huske om kameraerne. Det er bedst at angribe ham lige efter han går til slutningen af en af siderne. Nu behandler den sidste vogter modsatte. Du kan nu komme ned til jordoverfladen. Den bedste placering er slutningen passage på højre side af salen, hvor ingen vagt vil være på udkig efter dig. Vent modstanderne at nærme din placering og fjerne dem, når ingen ser. Når du beskæftige sig med alle ved siden af dig, gå over fra korridoren om retten til en på venstre. Her kan du fjerne fjender ene efter den anden, fordi de normalt ikke ser hinanden. Upgrade kasse # 1 er bag den grå skærm i stueetagen. Den bedste idé er at kigge efter alle de samleobjekter efter der kun er én modstander venstre, før chefen kampen. En anden Audiolog # 12 er på venstre side af hallen, bag den grønne skærm. på første sal, ved siden af den sidste søjle, vil du finde, til højre, en opjustering kasse # 2. Watch out for kameraet ved siden af. Audiolog # 13 kan findes i den sidste hal i stueetagen, på venstre udstilling indkapslet i glas. den tredje kasse er på en af de udstillinger i stueetagen, i venstre passage af korridoren. den fjerde kasse er på hovedet af skelettet, i midten af hallen . Du kan finde den sidste kasse på den øverste etage, på venstre side, ved siden af vinduet, over grøn skærm. Jamesons Foto 5 behov for at blive skudt til skelettet i midten af hallen boss kamp er ikke for meget af en udfordring, når du har valgt den rigtige strategi. Modstanderen lander stærke nærkampe og hun kan kaste dolke. Hun kan også gøre det umuligt for dig at helbrede, ved at angribe som en overraskelse. Det centrale er at vente på hende angreb og tæller med tre /fire slag. Efter flere combos, vil Black Cat begynde at skjule alle omkring museet. Du kan spore hende ned, ved hjælp af Spider-Sense. Når du har hende på linje af synet, Dash mod her eller trække hende med på nettet og lander en combo. i den næste mission, gå til Harrys hus. Efter en samtale, vil du finde en opgradering kasse på bordet, i midten af rummet. På vinduet, på kabinettet, er der en Audiolog # 14. den femtende Audiolog er i den modsatte side af lokalet, på skrivebordet. i det rum, tage en Jamesons Foto. Du er nødt til at fange græskar på boghylden. Når du forlader bygningen og vente et øjeblik hoppe på Harrys limo. Efter cutscene, gå til Kraven skjulested. Du vil få adgang til det gennem tagvindue. Gå til den øverste etage. I slutningen af lokalet, der er en fælde. Vend rundt og trykke på handling nøglen, mange gange Kampen, at du skal kæmpe nu ikke er for hård, hvis du spiller dine kort godt. Kraven ikke forsvare for meget mod dine angreb, men han bruger strøm af multiplicere sig selv. Du vil derefter blive angrebet y flere fjender, som dør efter et enkelt slag.
The Amazing Spider-Man 2
indeholder:
)
gå over til den angivne placering
Tryk på tasterne, der vises på skærmen
Dit mål er den fyr skæve mod muren
Se ikke ned -. Se op
Sundhed bar og niveauindikatoren er i nederste venstre hjørne
Web skydning immoboliserer modstanderen
Web-Rush
Spider-sense registrerer mål
I mellem slagsmål, bruge lidt tid healing selv
Fastgør kasserne
Dodge og træk våben fra modstanders hånd
Forhør
Find tre relæ retter
Upgrade kasse # 1
Upgrade kasse # 2 < p> den næste kasse ligger på taget af bygningen overfor tårnet.
Upgrade kasse # 3
Upgrade kasse # 4
Street forbrydelser
Upgrade kasse # 5
Upgrade kasse # 6
Opgrader kasse # 7
slukke ilden
Comic Stand
Opgrader kasse i Comic Stand
Approach døren til venstre, først
Tag kidnappede kvinde ud af bilen.
Mærke morderen
Hjemme
Niveau 1 -. Bygningen Indgangen
taget på OSCROP HQ
Rappel, bruger nettet
Upgrade kasse # 1
Udfør en takedown
Du kan stoppe ventilatoren med web
Upgrade kasse # 2
Upgrade kasse # 3
slippe af modstanderen, ovenfra
Get over på rørene på den anden side af muren
Upgrade kasse # 4
Audiolog # 2
Jamesons Photo # 1
Audiolog # 3
Niveau 2 - The Reactor
Upgrade kasse # 1
Upgrade kasse # 2
Skyd polerne ned med web
Markér enhederne
Upgrade kasse 3 # < p> den tredje kasse er på det andet niveau, til højre for elevatoren døren, på væggen.
Upgrade kasse # 4 og Audiolog # 4
Upgrade kasse # 5
Upgrade kasse # 6
Jamesons Foto # 2
Boss -. Shocker
Shocker
Hold ødelægge de strukturer, der vises
Endelige slag
Seismic Blast
Niveau 1 -. Omdømme restaurering
En fjende drone
En plet med civile
Forfølgelsen
Brute
Niveau 2 -. Kraven Loft
Kraven
Kraniet
Kloden
Et kranium i midten af rummet
Upgrade kasse # 1
Upgrade kasse # 2
Upgrade kasse # 3
Upgrade kasse på Peters hjem
Find de kriminelle
Fotografi hver enkelt af de kriminelle
Fotografere kasserne
Følg van
Indtast kloakkerne
Upgrade kasse # 1
Eliminer modstanderen
Rækkefølge, som at tage ud modstanderne
Upgrade kasse # 2
Audiolog # 5
Upgrade kasse # 3
En ny tøj
syvende vagt
Upgrade kasse # 4
Speedy
Niveau 1 -. Theater
Audiolog # 6
Upgrade kasse # 1
Audiolog # 7
opgradering kasse # 2
Audiolog # 8
Indtast udluftning aksel
Gidslerne
Upgrade kasse # 3
Upgrade kasse # 4
Audiolog # 9
Upgrade kasse # 5
Audiolog # 10
Jamesons Photo # 3
Åbn porten
Upgrade kasse # 6
Opgrader kasse # 7
Look højre
Besejre Brute
Tale med Fisk
Niveau 2 -. The Docks
Upgrade kasse # 1
Eliminer modstanderne fra oven
Opgradering kasse # 2
Opgradering kasse # 3
Upgrade kasse # 4
Ødelægge enheder
Upgrade kasse # 5
Jamesons Foto # 4
Brute
Opgradering kasse # 7
Upgrade kasse # 8
Upgrade kasse # 9
Overrask modstanderen
Sprænge tønden og entangle modstanderne < . p> Husk at binde dem til jorden, før de kommer tilbage op
Upgrade kasse # 10
Upgrade kasse # 11
Audiolog # 11
niveau 3 -. Hangar
udluftning aksel
Angrib den første modstander
Upgrade kasse # 1
Upgrade kasse # 2
Upgrade kasse # 3
Upgrade kasse # 4 -. indgang
Upgrade kasse #. 4
Upgrade kasse # 5
Den snigskytte
den anden. Befri gidsel
Jægeren og den jagede! - Cletus Kasady
Mød op med Kraven
CK
Niveau 1 -. The Escort
escort
vejspærring
Baghold
Upgrade kasse # 1
Upgrade kasse # 2
Bilbombe
Upgrade kasse # 3
Ambush II
Pansrede lastbiler
Upgrade kasse # 4
museets udluftning aksel
Niveau 2 -. Museet
Museet hal
Første vagt i midten
Deaktiver kameraet
tredje vagt
Vagt ved vinduet
Kameraet i stueetagen
Gå over til den anden side
Upgrade kasse # 1
Audiolog # 12
Upgrade kasse # 2
Audiolog # 13
Upgrade kasse # 3
Upgrade kasse # 4
Upgrade kasse # 5
Jamesons Foto # 5
boss -. Black Cat Salg Black Cat
Pige venter på dig til at angribe
Upgrade kasse # 1
Audiolog # 14
Audiolog # 15
Jamesons Photo # 6
Indgangen på taget
En fælde
Boss -. Kraven
kamp med Kraven