Spil Guider > spil guider > T > The Da Vinci Code Game Guide & Walkthrough

The Da Vinci Code Game Guide & Walkthrough

Under store risici, besluttede vi at dele denne tome af viden med ud læsere. Det er blevet vedtaget sammen i hemmelighed i generationer, da det indeholder hemmeligheder så hemmelige, at selv vi er ikke sikker på, om de rent faktisk eksisterer. Denne gennemgang skal ikke falde i forkerte hænder, og nu du er den ene ansvarlig for bevogtning det så godt.

Bortset fra det, vil denne vejledning hjælpe du er færdig med Da Vinci Mysteriet og finde alle hemmeligheder skjult i spil. Have det sjovt og nyde, i det mindste i det omfang, der er muligt med dette crappy spil.

Orange markeringer i teksten indikerer forskellige objekter, elementer og steder.

Grønne markeringer viser hemmelige elementer.


Kig på ofrets krop. Bemærk Pentacle på hans bryst, og se på Sauniere fødder, Sauniere Tøj, Sauniere s venstre fod.

Indtast din beholdning (Q) og undersøge visitkort. Drej det at finde en adgangskode:.. 454

Brug mobiltelefon og ringe 454

Du er i badeværelset. Saml Soap fra under spejlet. Åbn vinduet.

Indtast din beholdning. Kombiner Tracker med Soap, og derefter kaste den ud af vinduet.

Du er tilbage af Sauniere krop. Løs puslespillet ved at ændre bogstavet ordre fra OH LAME SAINT
til Mona Lisa
.

Nu kan du spille som Sophie. Flyt til slutningen af ​​dette rum og bruge Gate Controls. Snige sig forbi de to vagter her (holder Shift) og gå til galleriet værelse forude. Pick up en metalstang fra gulvet og bruge den til snigangreb en vagt (mand, er, at spil dum).

Approach skabet. Flyt flasken mærket "Bione". Der er en UV-lys der, samle kit op.

Kig på Mona Lisa maleri og bruge UV-lys til at læse meddelelsen skrevet på glasset. En anden gåde, et anagram. Meddelelsen: DA VINCI MALEDE dem, der vidste MELLEM BACCHUS Uriel ligger CLUE

Besejr en anden vagt og nærme statuen i midten af ​​Mona Lisa plads til at få en Saturn Sphere. .

Indtast Grand Gallery, ved hjælp af døren til venstre. Kig på Johannes Døberen maleri (skærm). Læg mærke der er noget over det (skærmen nedenfor). Du får en Priory Ring.

Approach Sauniere kontor til at udløse en cut-scene med nogle betjente. Skjul bag en søjle (skærm) og snige sig forbi dem inde. Du kan også bekæmpe dem hvis du vil.

Kig igennem ting på skrivebordet. Check inde skufferne - der er en bandage i en af ​​dem. En ridder på skrivebordet peger i retning af et kort på væggen. Brug UV-lys på den for at finde en mærkning.

Hjælp Sophie komme ind i Air Vent nærheden. Du vil være i genoprettelsen Room. Find et håndklæde her, en Med Kit (det er i hjørnet, skjult bag nogle malerier) og Da Vincis Aerial Screw. Der er en note på skrivebordet om kemikalierne. Tilgang arbejdsbord og bland chitinase dismutase og Catalase. Kombiner blandingen med tårnet, og bruge det til at rense maleriet i midten af ​​rummet.

Gå hele vejen tilbage til Mona Lisa værelse og snige til venstre side af maleriet. Du undgår at kæmpe en vagt på denne måde. Fortsæt til det næste rum, og bruge den rigtige passage denne gang, at komme forbi to flere vagter.

Gå til Nike statue og besejre en vagt der. Kig på statuen, og derefter nærme sig montre til venstre (Hand of Nike). Brug Priory Ring på et kobberstik og du får en Fleur-de-lys Disc.

Når du går nedenunder, to vagter vil komme ind i rummet. Du kan bekæmpe dem åbent eller snige angreb (der er en nyttig metal bar i nærheden).

Gå nedenunder igen, og drej til højre. Der er en Lead mønt på rækværket her (skærm).

Der er 2 flere vagter før dig. Bekæmp dem eller snige, betyder ikke noget. Gå til exit og du er færdig her.


Pickup Small Bandage fra natbordet.

Flyt til værelset på tværs af korridoren og undersøge søster Sandrine krop. Kig på note på skrivebordet. Søsters hånd peger mod hendes seng. Tilgang den og skubbe den. Du vil se en gåde dernede. Du er nødt til at flytte brevene så den midterste række læser SION
. Når du gør dette, tage en Bronze Slide derfra.

Lad rummet og bruge døren til højre for at nå balkonen.

Indtast værelset på tværs af balkonen. Tilgang Supply Shelf og tage Bolt Cutters og en oliekande derfra.

Tilbage til beboelse og bruge døren til venstre for at gå udendørs. Snig dig bag en munk og stealth-angribe ham.

Undersøg Chappe Monument på væggen.

Gå nedenunder for at finde dig selv i kirken. Slip af med to munke her (snigende). I et kapel mellem IX og X Station vil du finde en Tin Coin. I en Seashell Fountain der er en Ornate nøgle.

Indtast den niche mellem III og IV Station og læse Bog Eclipses der. Undersøg Roseline Plakat på gulvet i nærheden, og drej det venstre håndtag til Aprilis
og retten til XI
. Tag Station korsets Statue.

Brug Bolt Cutters at åbne døren i hjørnet af kirken, nær VII Station. Gå tilbage, indtil du ser organerne. Der er en bandage til venstre.

Brug Orgel Clock kontrollerne til højre. Indstil uret til 07:14 Hotel (nummeret fra notat om sene søsters skrivebord). Tag Kobber Slide.

Tilbage hele vejen til søster Sandrine værelse. Brug Ornate nøgle på Nøglehullet i Armoire. Du får en anden statue. Gå tilbage til kirken.

Der er sten platforme på VII og XIV søjler. Sæt Station Korsets statue på VII, og den anden på XIV. En lem åbner på gulvet, bruger det.

Der er Da Vincis Orhithopter nær boksene til højre i her.

Tilgang de tre lanterner i midten af ​​rummet. Brug olien kan på Oil Valve, og derefter bruge kobber Skub til venstre lanterne, og Bronze Skub den rigtige. Brug dine kampe til at tænde alle tre lanterner.

Flyt en af ​​de sten grave (yeah, dette spil er latterlige) til at afsløre endnu en gåde. Disse symboler er tegn fra Chappe monumentet - du skal trykke dem i den rigtige rækkefølge, så oversættelsen magi JERUSALEM
. Den rigtige rækkefølge er angivet nedenfor.

Efter en cut-scene, du vil se 2 munke ind i krypten. Du kan bekæmpe dem, men det er bedst at bare køre for det. Kør hele vejen til søster Margarite værelse (i nærheden af ​​hvor du startede niveau), og der fuldender dette kapitel.


Drej til højre og gå rundt om bygningen for at komme ind gennem Shed vindue. Inde du vil blive angrebet af en af ​​munkene, bliver du nødt til at bekæmpe ham. Der er en skovl på gulvet for at hjælpe dig.

Åbn låsen på hylden ved hjælp af kombinationen 132.134
. Tag Mansion Key.

Tilbage udenfor og gå til hytte på den anden side af gården. Smash døren og åbn Hundemad Locker at tage nogle hundemad.

Der er en hund husly i nærheden. Indtast det og bruge kødet på en af ​​skålene. Brug Bell Pull Chain nærheden. Hundene vil komme til en middag, og du vil være i stand til at komme ind i palæ uskadt.

Approach Da Vinci Bridge Winch og bruge det. Drej broen fire gange. Brug Mansion Key på hoveddøren. Du endelig fået dig indenfor.

Drej til venstre og åbne skabet. Tag Aeneas Statue derfra.

Brug dit Fleur-de-Lys disk på pejsen. Vend skiverne så de peger, ser fra venstre: ned, højre, op, venstre. Du får en Venus-statuen. Også, tag fat i Amor Statue som om på et af bordene her i dette rum.

Gå ovenpå og Priory Ring på den låste dør. Der er Da Vincis Tank på sengen. Tilgang kabinettet og tage Vulcan Statue fra det nederste venstre skuffe (brug Priory Ring igen for at få det åbne). Også finde bandage (middle-højre skuffe), og et digt (central skuffe).

Lad soveværelset ved hjælp af den anden dør, og dermed ind i biblioteket. Der er en Jupiter Statue på bordet til venstre. Du vil også finde en anden anagram her. Løsningen er på skærmen nedenfor.

Gå nedenunder. En anden skør munk kamp for dig. Undersøg Da Vincis Tank på skrivebordet og du vil finde endnu en statue - Mars. Lad gennem døren og gå tilbage til det rum, hvor du var lige efter indtastning palæ.

Gå ovenpå. Kig nøje på de malerier på landing halvvejs op, er der en Jupiter Sphere på en af ​​dem (skærm).

Indtast værelse ovenpå. Her kan du endelig komme til at bruge de statuer, som du har været indsamling i nogen tid nu. Læg dem som angivet nedenfor, og derefter tænde dem alle, så de står over for Venus. Drej Venus så hun ser "ned", og du er færdig.

Du er i haven nu. Generelt puslespillet er at gentage hvad du lige har gjort med statuerne, men denne gang skal du kun slå dem den rigtige retning og, uhm, de er lidt større. Der er 3 betjente vandrer rundt, så pas på og forsøge at tage dem ud en efter en. Drejning statuerne er let, fordi spillet fortæller dig, når retningen er rigtig. Bare ikke gå tabt, og når du gør de ting med dem alle, vil en hemmelig passage åbne i Venus-statuen.

Indtast den egyptiske-lignende statue til højre og tage en fakkel. Lys det fra en af ​​brandene her. Du har nu til at tænde de Bægere rundt her i den rigtige rækkefølge, som er A, B, E, B, C, B, D
- se på skærmen nedenfor for at vide, hvad der er hvad.


Tal med manden bag skrivebordet, og han vil pege din vej. Gå gennem den højre dør. I det store rum drej til venstre og indtast fernisering Rooms. Brug Laser ætset Key på terminalen.

Flyt til det næste rum og bruge tasten på en anden terminal. Undersøg brystet, der dukkede op. Brug terminalen igen og indtaste adgangskoden 1021
.

Du har fundet en CRYPTEX, et puslespil, der vil ledsage dig næsten til slutningen af ​​spillet. Kig på kufferten tæt igen. Gå til skrivebordet til venstre, åbner en skuffe og tage en papirclips. Brug den på det felt, der er inde i sagen. Du har fundet et fingerpeg. Den adgangskode, du skal træde ind i CRYPTEX er GRAIL
.

Efter en cut-scene forlade rummet og gå tilbage til den store hall med elevatorer. Drej til venstre, og brug Security Card Lvl 1 på en kortlæser. Indtast elevatoren og hjælpe Sophie op, når den er stoppet. Brug måleren til at åbne en vej udenfor.

Drej til højre og indtaste døren derovre. Der er en bandage på gulvet og en Mars Sphere mellem sagerne. Lad og gå til døren, der fører til bankens kontorer.

Der er to vagter i dette rum, og det er bedst at tage sig af dem i første omgang. Prøv at stealth-angribe dem. I nærheden af ​​et skrivebord markeret på kortet med (*) er der Da Vincis Ballista (også markeret på skærmbilledet herunder).

Gå til Administrator kontor. Tilgang computeren og bruge din Security Card på det. Indtast koden 867.530
. Det nytter ikke, er du nødt til at få en ny kode. Gå til Chatal kontor på tværs af lokalet.

Brug UV-lys på maleriet. Du vil opdage fingeraftryk. Flyt maleriet og du vil se et pengeskab. Åbn den ved at indtaste pass 728.559
(det er skrevet på en seddel i skrivebordsskuffen) og tage et arkiv nøgle derfra.

Gå til File Room og bruge File Cabinet Key at åbne en skuffe markeret System adgangskoder. Du fik en ny adgangskode: 260.924
. Gå tilbage til Admin kontor og bruge din Security Card på computeren igen, denne gang ved hjælp af den nye pass. Brug nu den opdaterede kort på terminalen i nærheden af ​​indgangen til kontorerne.

Gå hele vejen nedenunder og indtaste Atrium igen, denne gang på et lavere niveau. Snige tværs af lokalet for at nå Depositum og Server Area.

Gå tilbage, indtil du når et stort værelse med en masse små hytter mærket Salle Privee. Der er to vagter i her, men du behøver ikke at nærme sig dem overhovedet. Find lokalet vist nedenfor (se hvor terminalen er på skærmen og finde dette sted) for at finde en Iron Coin.

Find Security Card Terminal i et af hjørnerne. Der er en Air Vent nær det - indtast det med Sophie. Når du er inde, knock out en vagt og snige sig ind i små rum foran. En gang i der, tage sig af en anden vagt og bruge din Security Card on Security Card Upgrade Terminal. Forlad rummet ved hjælp af opdaterede kort på døren.

Tilbage til Atrium og snige sig forbi vagterne til læsseramper.

Brug Security Card på en anden terminal. Der er en korridor med nogle vagter før dig. Gør hvad du vil med dem, er det bedst at stealth-angreb. I slutningen af ​​korridoren bruge Bilnøgler (du fik det fra bankdirektør et stykke tid siden) på Truck Door.


Indtast det rum, hvor Teabing venter dig. Han vil fortælle dig at løse en gåde: vælge de rigtige 2 skjolde og placere dem på de armors af dørene på hver side af lokalet. Gør det, ved hjælp af skærmbilledet nedenfor
Til venstre -. Gallahad s Shield - placere den ved maleriet med angels.To højre - Percival s Shield - placere den ved maleriet med slot

Indtast rummet. nær maleriet med engle på det. Tag Red Dragon Chalice og tage det til den modsatte værelse (den ene ved siden af ​​slottet maleri) og placere den på et stativ, der hedder "Arthur".

Indtast den hemmelige passage og løse gåden. Nedenstående skærm vil hjælpe dig.

Indtast biblioteket og tage Music Sheet fra bordet. Der er også Da Vincis Warcraft på den tomme skærm tilfældet i hjørnet.

Der er en digital lås i rummet, hvorfra du tog kalken et stykke tid siden. Indtast adgangskoden HØRE
at åbne døren.

I det næste rum er der en dør til højre, der fører dig til et skab. Kig på den lille kabinet der, under det er der en Venus Sphere.

Brug Music Sheet på et klaver og løse "gåden" ved at gentage den centrale sekvens (du at trykke på tasten, når noten er fremhævet gul).

gå nu tilbage til den forrige plads og plyndre på "den sidste nadver" på væggen. Du er nødt til at lægge mærke til et par detaljer om det. Se på listen nedenfor.
V ShapeGrailJohnM ShapePeterGrailJesus og Mary

Brug CRYPTEX # 2 (det er i din beholdning), og indtaste ordet MAGDALENE det i. En cut-scene vil ske, hvorefter du finder dig selv i kælderen.

Sørg for at gemme dit spil nu, da det er ganske nemt at dø i det følgende. Der er en kobber mønt nær stole i hjørnet af dette rum.

Gå til klaver rum og afhente kloden i hjørnet. Du har nu til at kæmpe munken. Når du vinder, gå ind i rummet, hvor du lægger en kalk på et stativ. Der er en maskine brik i hjørnet. Når du tager det, vil en anden kamp begynder. Det sidste stykke af mekanismen er i biblioteket, ved siden af ​​computeren. Kæmp munken igen. Og det konkluderer niveau.


Flyt beholderen så det blokerer døren. Brug håndtaget, som du blokeringen denne måde.

Brug bremse nær vognen og flytte til den anden side af gården, gemmer sig bag det. Indtast hangaren.

Der er Da Vinci Bro på højre hånd. Tag det og nærmer værktøjskassen. Der er Bolt Cutters i en af ​​skufferne.

Brug Bolt Cutters at ødelægge Padlock i en port til venstre for flyet. Gå derind for at finde en forbinding på bordet. Brug computeren til at flytte kassen nedenfor og gå tilbage til det vigtigste rum.

Der er to vagter her, du bliver nødt til at bekæmpe dem. Tag nogle Flares fra hylden nær lem. Åben den og gå ned.

Gå ligeud, ved hjælp af flere lemme, når du ser dem. Til sidst vil du nå en stor port, der er tør for strøm. Der er en anden hængelås gate lidt længere, så gør brug af din foretrukne Bolt Cutters igen.

Du vil nå en power boks på væggen. Tag 3 Sikringer fra det. Drej til venstre for at finde dig selv i et stort rum fyldt med WW2 mekanismer. Drej til højre og finde en anden Power Box. Denne gang vil indeholde 2 Sikringer, grab dem begge.

Flyt til den modsatte side af lokalet (ikke gå ned ad stigen endnu) og bruge stigen til at gå op til kontrolrummet. Der er en First Aid Kit på en af ​​hylden (bag nogle flasker fyldt med kemikalier). Brug elevatoren og tage 3 Sikringer, som du finder deroppe.

Der vil være en vagt venter på dig i kontrolrummet. Tag dig af ham, og gå tilbage til den store sal. Der er 2 vagter her, slippe af med dem, fortrinsvis én efter én. Gå ned af stigen. I en mørk korridor til højre finder du en Mercury Coin.

Approach den elektriske mekanisme på den anden side af lokalet. Brug UV-lys på blueprint på væggen. Du kan nu undersøge magt boksen og bruge disse sikringer du har været indsamling for at tænde for strømmen. Brug kontakten i nærheden, når du placerer sikringerne som på skærmen nedenfor.

Gør din vej tilbage til den elektrisk dør du så tidligere. Du vil se en vagt på din vej - ignorere ham for nu og drej til venstre, hvor han kom fra. I en mørk niche finder du en Mercury Sphere.

Pas på begge vagter, der blokerer din vej til døren. Nå det og bruge håndtaget der.

Kravl op stigerne to gange for at nå jorden niveau. Der er to flere vagter før dig. De er ganske let at snige på. Approach gasbeholderen og bruge Bolt Cutters på en hængelås. Drej Gauge.

Tag stigen op for at komme til taget af nærliggende bygning. Besejre den sidste vagt i der og smide en Flare fra kanten til at antænde en eksplosion. Tja, det ville være det.


Først skal du nødt til at løse en anden anagram (det er på en kodet Rul i din beholdning). Kig på skærmen nedenfor for en løsning.

Gå ned ad trappen, der er i hjørnet af gården. Du kan finde en sølvmønt af papirkurven derinde.

Approach opslagstavlen nær kirken døren og åbne den. Der er en Golden Key derinde, der vil lade dig åbne baggård døren til venstre.

Der er en goon at blive bedøvet, før du. Brug en skovl.

Et eller andet sted mellem kasserne blandt buegange er Månen Sphere (højre skærmbillede ovenfor)

Flyt til den anden side af buegange og gå op ad trappen. Vent på bøller til slut tale og forsøge at besejre dem én efter én. Disse fyre er langt hårdere end de politifolk nørder du stødt før, så pas på og ikke undervurdere kraften i stealth angreb.

Der er en Trillebør nærheden. Du kan finde Shears i det. Tag det og bruge det til at skære roserne ved springvandet. Brug Priory Ring på gravering der og tage Rough Metal Shard.

Du nu tage kontrol over Langdon, hvem der tilsyneladende blevet fanget og fængslet. Flyt stolen ved bordet i midten af ​​rummet for at få en Metal Gear. Bag kassen på et skrivebord i hjørnet er et stykke pap. Flyt en kasse nær tønder til højre for at få fat i en metalstang.

Nu er det tid til en mest klassiske eventyrspil manøvre nogensinde. Brug pap på Gap Under Dør og en metalstang på Nøglehullet. Brug tasten du bare snuppet og forlade. Sneak på vagt og lamme ham.

Indtast værelse overfor din celle. Der er Da Vincis kano indeni. Lad kælderen ved hjælp af døren til højre for TV.

Drej til højre, mod hovedalteret. Pas på den ene vagt derinde. Til højre for alteret kan du se et skab. Tag en bandage og en anden Metal Gear fra det. I det modsatte hjørne af lokalet er der en anden skab, med den næste Metal Gear i den.

Vent de to vagter i bagsiden af ​​kirken færdig med at tale, og tage dem på ved hjælp Sneak. Indtast værelse med grave i det og få fat den sidste Metal Gear fra kabinettet der. Gå tilbage til kælderen og finde en Gearbox (gå til venstre for TV).

Du skal placere gearene på en måde, der vil lade mekanismen funktionen. Når du gør det (screenshot nedenfor), skal du bruge håndtaget til højre.

Du er nødt til at snige sig forbi de to vagter, så du kan komme ind i Lemmen til kælderen. Snige i stedet vist på skærmbilledet nedenfor og vente på det rigtige tidspunkt.

Når du er genforenet med Langdon, nærme døren til katakomberne (screenshot nedenfor) og åbne den.

Der er en bandage bag din ryg - det kunne være nyttigt. Vent på vagt for at komme tættere og derefter snige angribe ham, når han vender væk fra dig. Gå ud, gør det samme til hver anden vagt, du ser. I en af ​​de nicher til venstre kan du se en Templar Seal.

Den anden sæl er i et andet niche lidt forude, bag en papkasse.

Du vil nå en vagt og en lyskontakt. Pas på Goon og tænde lyset, trykke på de 4 knapper i vist på skærmbilledet nedenfor orden.

Brug håndtaget til venstre. Indtast det rum, der er blevet åbnet og snuppe en tredje Templar Seal og en forbinding.

Tilbage tunnelen, indtil du ser en respawned vagt. Besejre ham og finde en løftestang i nærheden. Du vil finde dig selv i et rum med en gåde, der skal løses. Brug først dit Templar Seals at færdiggøre mekanismen på væggen. Du har nu til at slå sælerne så de peger i retning af de rigtige retninger. Kig på skærmbilledet nedenfor.
Pilene viser den retning, som en næppe synlig "trekant" på hver pakning skal pege.

Gå tilbage til kælderen niveau. Der er 3 nye vagter på din måde. Den første kan være let væg-angrebet (tryk på væggen for at få hans opmærksomhed, se på venstre skærmbillede nedenfor for at få den idé). Som for de andre to, så prøv at tage mindst en af ​​dem med snigangreb.

Gå til kirken og åbne hovedporten i der for at finde dig selv på gården, som du startede niveauet på.

Ved søjle i midten finder du en Sharp Metal Shard. To bøller vil vise sig, er du nødt til at kæmpe (sikkert en masse beat-em-up på dette niveau). Gå tilbage til kirken.

Hoved til den bagerste del af kirken. Der er en ufuldstændig skjold på højre side -. Bruge de to Shards du ejer på det

Approach graven, der siger Mørk Effigy. Du bliver nødt til at løse en gåde. Adgangskoden er RICHARD
. Indtast dette ord i CRYPTEX.

Efter en cut-scene, bliver du nødt til at beskæftige sig med en lang arkade sekvens. Du kører væk fra en munk, hvem der jagter dig med en pistol i hånden. Der er døre på din vej, og hver enkelt kræver en anden måde at komme forbi med. Nogle af dem kan smadres, nogle kræver at du bruger en elektrisk kontakt (kombinationen er det samme som tidligere), og drej håndtaget. Den sidste type af gate skal løftes op (Langdon tilsyneladende ikke kender ordet "Crouch"). Du vil helt sikkert have noget problem at finde ud af hvad der er hvad. Når du når til enden af ​​gangen, vil det niveau komme til en ende.


Drej 180 grader og undersøge en af ​​statuerne der. Du kan finde en guldmønt.

Gå til Newtons grav (# 2). Når du indtaster, vil du se en vagt, der let kan behandles ved at skubbe lys ind i pøl af vand i midten af ​​rummet. Gå til den anden side af salen - et sted i midten kan du se en statue, der lader dig Undersøg det. Der er en sunsphere derinde.

Approach Newtons grav og undersøge det nøje. Kig på The Planets, en skulptur under Newton statuen. Du vil opdage et hul i der, bruge din Priory Ring på det. Tag Sun Orb.

Gå til Caucher grav (# 5). Kig på skjoldene over graven, og bruge Sun Orb om puslespillet udseende gravering nedenfor. Du har nu til at arrangere bogstaverne, så de stave Pardoner
når det læses med uret (P skal være i øverste venstre hjørne). Gør det ved at flytte bogstavet D til midten og derefter dreje hele brættet, så man kan placere D på plads til højre. Du får en stor ring.

Kig omkring Shakespeares Statue (# 6), eller i det mindste hvad der er tilbage af det for tiden. Der er en Worksman kabinet derinde, tage et Brush fra det.

Hoved til The Cloister (# 7) og gå lige ud. Når vagten står under lampen, løsne rebet til venstre og du vil have ham slået ud uden kamp. Indtast Art Restoration Hall (# 9).

Der er 3 vagter før dig. Der er en lyskontakt til højre, kan du bruge det til at distrahere en af ​​dem. Prøv at beskæftige sig med resten, så du ikke behøver at kæmpe mere end én ad gangen, du ved nu, at det kan være meget generende. Endnu goon venter på dig i rummet for enden af ​​korridoren.
Dine foretrukne Bolt Cutters venter dig her.

Når du er i rummet med Shakespeares statue i det, se på kabinettet til venstre af døren for at finde Da Vincis Codex Arundel. Der er også en palle med Bolt Cutters på det i her, så få fat i dem.
Og her er Codex Arundel.

Retur til The Cloister og gå til den modsatte ende af korridoren, besejre endnu en vagt på din vej. Brug Bolt Cutters at åbne døren til skabet. Når inde, flytte kasserne til at afsløre en lyskontakt. Brug den og undersøge Workbench. I en af ​​kasserne finder du en marmor Cleaner. Snatch det og gå hele vejen tilbage til Shakespeares statue (den ene i Art Restoration Hall).
Light Switch.Marble Cleaner.

Kombiner marmor Cleaner og en børste. Brug den våde børste på en Scroll indehaves af Shakespeares statue. Læs indskriften der og bruge den store Ring på sin finger. Tag håndsvinget fra skuffen, der lige har åbnet.

Gå til Kong Henry III Tomb (# 4). Brug Hand Crank på hullet, og du bliver nødt til at løse en gåde: drej bogstaverne, så de stave TEMPLER
. Du får en konge Symbol.

Kig på Stillads bag dig. Løsn de to bremser af hjulene, og du vil være i stand til at flytte det. Indtast St. Johns Kapel (# 2), ved hjælp af de almægtige Bolt Cutters på hængelås

Brug King Symbol på den tomme plads på alteret, og tryk derefter på knapperne i den rækkefølge:. Dronning , Baron, Knight, Soldier
.

Tag Usædvanlige Cylinder og kombinere det med Solen Orb. En vagt vil komme ind i rummet - besejre ham og vende tilbage til Newtons grav. Der er en anden goon venter på at blive slået derude.

Brug Sun Orb Cylinder på stedet, der oprindeligt holdt Sun Orb. En anden puslespil vil blive afsløret.

Læs noten og derefter løse puslespil ved hjælp af skærmbilledet nedenfor. Det er nemmest at gøre det ved at udfylde grænserne først.

Efter en cut-scene, du bliver nødt til at distrahere Teabing ved at sige ting, der forstyrre ham. Hver gang, når han er distraheret, får du et par sekunder til at indtaste Payens ord ind i CRYPTEX. Her er de rigtige sætninger:

- Jeg selvom du fortalte os kun den værdige kan finde Gralen

- Du er en ansvarlig for min bedstefars mord

-?. du er ikke bedre end Kirken

-. Og nu har overtaget, hvor Kirken slap

du vil sandsynligvis ikke at bruge alle 4 af dem, som du vil? kunne indtaste adgangskoden tidligere. OK, kun ét niveau venstre. Btw. Lagde du mærke til, at hver gang du har løst en CRYPTEX gåde, noget afbrød dig, og du aldrig fik at vide, hvad der blev skjult i der? Mand, er det irriterende.


Vend rundt og tage en sten Låg fra stativet.

Approach gardinet på højre side af kirken og træk rebet. Brug Stone låg på en sten skulptur at få en Lily Disc.

På bagsiden af ​​kirken er der 4 skulpturelle engle. Du kan finde kampe under ene mærket "Faith". Gå til den anden gardin på den modsatte side af kirken og træk rebet igen. Brug kampene på et lys der, og du vil være i stand til at læse indskriften. Gå til englen mærket "Truth" -. Hjælpe Sophie op, og du får en Rose Disc

Gå tilbage til det rum, hvorfra du tog Stone Lid Der er en kiste derinde, undersøge den og note mærkerne på gulvet. Du kan nu trække det til at afsløre en løs sten. Der er en Daisy Disc under det.

I en skuffe under højre alter er en Loft Journal. Det indeholder fingerpeg om, hvordan man placerer de tre diske på porten til højre.

Approach porten og placere 3 diske på det, ved hjælp af skærmbilledet nedenfor. Gå ned ad trappen.

Læs indskriften til højre og nærmer kloden. Vend det rundt for at bemærke, at det mangler en del. Leder gennem den lille korridor at finde en Bleeding Angel statue. Han holder den manglende del af kloden (Mærkeligt Shaped Stone) - tag den og placere den på sin rigtige sted at få en stjerne Disc.

Nå enden af ​​korridoren med Blødning Angel. Placer stjerne Disc i gravering på gulvet og løse et andet puslespil. Igen, start med grænserne.

Flyt Wicker Box og åbn Lemmen. Gå ned

I hjørnet af dette rum ligger den sidste hemmelighed element i spillet -.. Da Vincis Codex Atlanticus

11
. Det eneste, det til at se rundt i lokalet, og undersøge alle detaljer - avis fragmenter, sarkofag på gulvet, og vægmalerier på væggene. Great, har du løst Da Vinci Code. Gør det du føler noget godt ...?


(Unlocked delvist efter at slå hvert niveau af spillet)

Du er tilbage i Louvre og skal løse 9 anagrammer, skjult i malerierne, der svarer til 9 niveauer i spillet. Brug din UV-lys for at finde dem, og derefter løse dem lige som enhver anden anagram før.

Louvre Museum of

Du skulle ikke have kørt monsieur Sauniere nu fortælle mig, hvor det er.

St. Sulpice

Søsteren skal have krævet Priory medlemmer, da hun blev angrebet.

Normandiet Mansion

Det er prinsessen sophie nøglen min bedstefar lovede mig.

Bank of Zurich

det er CRYPTEX dette er baseret ud af et design af da Vinci.

Chateau Vilette

legenden om den hellige gral er en legende om kongeligt blod .

Biggin Hill Airfield

Sauniere bragte os sammen for at følge disse spor for en grund.

Temple Church

Silas tage hjørnestenen fra mr Langdon Teabing er vores gidsel nu.

Westminster Abbey

Teabing følte sandheden ned ned på ham gral var tabt for ham.

Rosslyn Chapel

quest for gral er søgen efter det guddommelige i hver enkelt af os.


(Unlocked ved at slå hele spillet, og visse dele kræver, at du finde alle hemmelighederne)

Rosslyn Chapel underjordiske niveau er nu en slags et galleri af hemmeligheder du fundet hele spillet. Her finder du alle de tidligere fundne mønter, kugler og Da Vinci designs. Det øverste niveau indeholder en ganske stor puslespil. Først skal du nødt til at løse 8 gåder - hver gang det handler om at omarrangere bogstaverne, så de danner en navnet på en af ​​spillets hovedpersoner.

LEIGH Teabing (The Baron)

ROBERT LANGDON (The Knight)

SOPHIE Neveu SAINT CLAIR (The Queen)

REMY LEGALUDEC (The Merchant)

Bezu Fache (Soldaten)

JACQUES Sauniere SAINT CLAIR (The King)

SØSTER SANDRINE BIEIL (The Bard)

SILAS (Præsten)

der er behov navnene i parentes for den sidste del af puslespillet. Tilgang alteret og tryk symbolerne i følgende rækkefølge: Priest, Knight, Soldier, konge, dronning, Bard, Merchant, Baron
. Når du gør dette, får du en besked om, at alle af spillets encyklopædiske indhold er blevet låst op.

Relaterede artikler