Følgende vejledning indeholder en grundig gennemgang
af missioner nye fraktioner indført i Dawnguard
DLC: Dawnguard
Vampires
. Bortset fra, at det omfatter alle side missioner
, dem, for en vampyr jæger samt en vampyr herre. Takket være denne guide vil du også få nye dæmoniske mount Arvak
, som vil gøre navigere gennem Skyrim og den mystiske Soul Cairn lettere.
Yderligere bemærkninger
Vejledningen indeholder følgende farver:
Red Grøn Orange Michal "Kwisc" Chwistek ( Oversat til engelsk af Jakub " cilgan "Lasota for at begynde plottet af Dawnguard For at nå det, head lige efter at komme ud af byen, og du vil nå en stenet sti. Drej til venstre derefter og hovedet fremefter og samtidig holde øje med skoven til venstre. Til sidst bør du bemærke en canyon indgangen der ( Dayspring Canyon Følg det og du vil komme på tværs af endnu et kommende medlem -. Agmear. Gå sammen om at Fort Dawnguard Efter at komme ind i Fort, tale med Isran Formålet med din første mission undersøger Dimhollow Crypt Efter overskrift inde, du vil høre en samtale mellem to vampyrer og lære, at den mand, der skulle ledsage dig er blevet myrdet. Hævne sin død. Blodet drikkende og deres hund skal hurtigt dø af par bolte. Når kampen er slut, tager punktet liggende ved liget af den dræbte mand og ind i rummet i syd. Indenfor finder du en kæde, ved hjælp af hvilken du kan åbne risten i nord. leder videre, og du vil komme på tværs af en anden vampyr og en gruppe af udøde. Til venstre for hvor du møder dem, vil du komme på tværs en anden rist. Åbn det ved hjælp af nærliggende rist. Inde i krypten vil du være i for endnu en kamp. Altid forsøge at først dræbe vampyrer og derefter deres tjenere. Når du ser en blod sucker kæmper med en edderkop, vente på deres kamp for at ende. Først efter døden af en af dem, skal du åbne rist og dræbe den svækkede fjende. Lidt længere du kommer på tværs af en passage til Dimhollow Cavern Inside, vil du igen høre taler vampyrer. De kan findes nedenfor til højre, ved mandens lig. Hurtigt besejre alle fjender og bruge knappen i midten af den store cirkel. Du skal flytte bægre på en sådan måde, at en lilla flamme brænder i dem. Begynd med den, som branden fra midten får og fortsætte mod uret. Den første skal være på den ydre cirkel, den anden på den midterste, tredje så godt og fjerde på den ydre. Med dem alle brænder, vil cirklen begynder at bevæge sig. Brug sten i midten. den måde du vil frigøre en kvinde ved navn Serana For at forlade krypten, indtaste korridoren på den anden side af den store cirkel. Under marchen du ikke kun vil blive angrebet af undeads, men også Gargoyles. Heldigvis din ledsager ved, hvordan at kæmpe. Til sidst vil du nå et stort rum, hvor du bliver nødt til at kæmpe bølger af fjender. Med dem alle døde, nærme skrifter på væggen til højre. På den måde vil du lære den Dræn Vitality Når du endelig kommer udenfor, hoved til det nordvestlige hjørne af Skyrim. Hvis du ikke har nogen nærliggende sted opdaget, tage en vogn til Solitude I nærheden Northwatch Hold Takket være det du vil nå ø, hvor Serana s Efter overskrift inde , vent Vingalmo Hvis du accepterer Lord Harkon s I den nye formular, får du et par interessante færdigheder. Du bruger RT Kort efter Lord Harkon Den sidste ting du bør vide om vampyrer er deres svaghed af sollys. Jo længere du ikke suger blod ud af folk eller dræne det i Herren formularen, jo svagere bliver man på grund af sollys (dog magt vampyr færdigheder vokse). Når du er træt, kan du gå i løbet af dagen uden problemer. Når du lære alt, acceptere den første mission fra Herren. Start med at finde Garen Marethi Det er beliggende i den sydøstlige del af placering (i nærheden Riften Efter at komme der, leder til den ødelagte hytten. I hjørnet af bygningen er der en luge i gulvet, hvorigennem du kan nå kælderen. Når vagten åbner døren, leder nedenfor og tale med forhandleren. Du er nødt til enten at købe en flaske skooma fra hende eller overtale hende til at give dig en prøve af det. Bagefter hovedet til en af de små værelser og tage stoffet. Du vil til sidst ender i en låst celle Der er et par måder at komme udefra:. 1. Pick låsen. 2. Stjæl nøglen fra den nærliggende vampyr. 3. Skift til en Vampire Lord og vagten vil åbne porten selv og angribe dig. 4. Løft telekinese magi bog og lære det. Ved hjælp af det, kan du trække det nøglen fra tabellen til højre. Når du er fri, besejre fjender i kælderen og hovedet på den øverste etage i rummet. Der vil du finde en løftestang, der vil sænke broen til yderligere del af undergrunden. Flyt på og du vil nå en låst port. Åbn den ved at trække den nærliggende kæde og besejre fjender på den anden side. Lidt længere er der en dør til Redwater Spring Killing fjender på din vej, gå op ad trappen. Der vil du finde en kæde, som trækker op risten synlige gennem hullet i væggen. Bag det bliver du nødt til at kæmpe en vampyr mester og hans håndlangere. Efter at de er alle døde, hoved videre indtil du når en plet med en hængende skelet. Den videre vej fører gennem porten til højre. Bag dem er der en korridor fyldt med fælder, som aktiveres af knapper i gulvet. Du må hellere ikke træde på dem. Tunnelen vil føre dig til en større plads, hvor du vil blive angrebet af en gruppe vampyrer ledet af Venarus Vulpin besejre dem alle og afhente Redwater Wellspring Key Brug det du vil være i stand til nemt at åbne døren, der fører til godt hulen. Fyld op kalken med den røde vand og lytte til samtalen mellem to vampyrer. De vil angribe, når de stopper skændes. Efter at have besejret dem, indsamle nogle blod fra et af de organer. Du kan nu vende tilbage til Garan Marethi Efter at have afsluttet den foregående opgave, gå tale med Lord Harkon For at lære, hvor profeten er, er du nødt til at fuldføre en af den side mål, som vil blive markeret i din dagbog: 1. Spørg en krovært fra enhver storby om profeten. 2. Overbevis eller bestikke en Carriage chauffør til at fortælle dig, hvad han ved om profeten opholder sig i Skyrim. 3. Hoved til College of Winterhold Når du får der, tale med nogen af borgerne om den gamle rejsende og tale med en af vagterne bagefter. Du vil få oplysninger om, at manden gik syd gennem den store stenbro. Hovedet ind i samme retning, og du vil komme på tværs af en bankede over vogn omgivet af flere lig. Ved vampyr Lig der et notat, som du har brug for at læse. Fra det vil du lære af det forfædre 'Holdout Placeringen er lige ved siden af vejen. Efter overskrift inde, dræbe alle fjender og gå til den øverste etage, hvor du vil se en stor blå barriere. For at deaktivere den, afhente Weystone Focus Profeten vil angribe din karakter. Efter kampen, bliver du nødt til at bruge Vampire s Seduction Efter forføre profeten, drikker hans blod og tale med ham. Du er nødt til at sende ham til slottet i Lord Harkon Efter at have givet en rapport, beordre manden til at læse rulle. Da han færdig med at læse profetien, endnu engang tale med Harkon Start med at tale til Serana Gå omkring bygningen fra nord og du vil nå en lille havn, hvor en gruppe vampyrer vil angribe dig. Du er nødt til at besejre dem og komme ind i slottet gennem den nærliggende dør. På den måde, du vil nå Volkihar Undercroft Inde i undergrunden, finder trapper fører ind på det øverste niveau. Der vil du finde en løftestang, der sænker træbro nedenfor til højre. Få på det og drej til venstre. Hold fremadrettet samtidig med at bekæmpe fjender du kommer på tværs, og du vil nå en anden løftestang. Det vil sænke den næste del af broen. På den anden side vil du finde en dør, der fører til slotshaven I den meget midterste du bør bemærke en stor moondial der mangler nogle få krystaller . Du skal finde dem og sætte dem på plads igen. Den første findes i buskene bag hegnet (til højre for skiven). Den anden er på en terrasse over den tidligere del. den tredje er blevet kastet ind i havebassinet. Efter opsamling dem alle, placere dem i frie pletter omkring hånden. På den måde vil du låse en trappe, der fører til den ødelagte tårn Efter overskrift inde, trække kæden at låse en yderligere passage Hold vej frem samtidig med at dræbe fjender, du kommer på tværs, og i sidste ende vil du nå et andet værelse med træborde. Hoved til sin anden side, gå op ad trappen og trække kæden over gargoyle. Dette vil medføre, at statuen til at komme til live og hæve risten nærheden trappen. Bag det vil du finde en rist og en dør ved siden af hinanden. Vejen bag trædør er kortere, men kræver lockpicking evner. Begge vil føre dig til en bro over et rum. Hoved til den anden side og holde i gang til højre. På den måde, du vil nå en anden port, bag hvilken du er i for en længere kamp med Gargoyles. Efter at have besejret de vilde dyr, undersøge rustning liggende nærheden kisterne (det kan komme i handy) og bagefter trække lysestage hængende på venstre side af pejsen Den lille røde bog kan findes i den midterste hylde i levende lys bibliotek. Tag det til vampyr Din næste mission vil være at finde tre ingredienser er nødvendige for at skabe den portal. Soul Gem Shard Renset Void Salte fintmalet benmel Efter at have indsamlet alle dem , men dem i skålen, hvor Serana Når du nå verden af sjæle, følg hovedvejen fremad. På din vej vil du støde på en sjæl, som du kan tale og et par skeletter, som du har brug for at besejre. Til sidst vil du nå et slot med en mærkelig barriere, hvor Valerică Efter en kort samtale med Serana For at slippe af med den barriere, du nødt til at dræbe tre Boneyard Keepers For at nå en af de Keepers På den måde vil du blive flyttet til en ø, hvor de udøde kriger venter på dig. Efter at have besejret ham, gå op ad trappen, og brug teleport til at returnere Med den sidste fjende døde, barrieren forsvinder. Head til den anden side og tale med Valerică Fighting ham er ligesom vender andre drager. Den eneste forskel er, at dyret kalder i små grupper af udøde skeletter fra tid til anden, som du skal tage sig af så hurtigt som muligt. Retur til at angribe dragen, efter at de er døde Efter den forsvinde, tale med Valerică Med det i hånden, er du nødt til at vende tilbage til Tamriel Når du forlader pladsen, du vil mødes med Durnehviir For at finde den anden ældste Rul, hoved til akademiet i Winterhold Når du har begge ruller, tager dem til profeten på Slot Volkihar Denne gang du bliver nødt til at finde en kniv, som er nødvendig for den magiske ritual. Det kan findes i den Ancestor Glade Efter overskrift inde, kravler op på klippen til venstre og derefter hovedet til den anden side af den faldne stammen. Vejen vil føre dig til en statue, som Knife er blevet placeret Efter opnåelse det, vende rundt og bruge det på træet bag dig. På den måde vil du få et stykke bark, som vil trække de nærliggende Møl til dig. Du skal finde 6 flere lignende sværme. Det næste er ved træet til højre af statuen. Bagefter holde ud til højre og langs åen. Efter at komme til enden, klatre klipperne til venstre og fortsætte ad den smalle sti. Det vil føre dig til et træ med lyserøde blade. Går som dette, skal du samle alle de insekter Bagefter returnere nedenfor og stå i lyssøjle fundet der . Mens der i det, du har brug for at læse den ældste Rul med Drage Denne gang din mission er at finde stævnen af gudinden Auriel Inde holde overskrift og fremefter, indtil du når en træbro. Kryds det to gange, og rebet vil bryde, få dig til at falde i åen. Svøm med strømmen og du vil nå kysten igen. En smal sti vil føre dig til en skjult passage. Lås den ved at trække den nærliggende kæde. Gør din vej gennem spindelvæv og du vil nå en brudt bro. Derfra holde mod vest, dybere ind i hulen. På sit ende vil du komme på tværs af en stor grotte fyldt med vand og i sin venstre del en bleg alf ved navn Gelebor Tal med ham til at lære, hvordan du får stævnen. For at nå den Darkfall Passage Snart skal du nå en skattekiste. Vær forsigtig, når du åbner det, som der er en fælde ved siden af. Yderligere vej fører op og til højre. Bag en stenbro finder du et stort lysende rock, som du har brug for at gå rundt og gå ned. På den måde, du vil nå en bro bygget under et vandfald. Når du når et kryds, vælge vejen til venstre og undgå den fælde sat i korridoren. Tunnelen vil føre dig til to reb med vægte på det. Du bliver nødt til at bruge dem til at låse passage til den store hule. Efter overskrift inde, gå til den anden side af placering og klatre op. Det vil du finde den første helligdom og dens værge. Tal med spøgelset, hente vand og gå gennem porten til Glemt Vale Den smalle tunnel vil føre dig til en stor åben placering, hvor du vil finde de fire andre templer. for at finde den første, holde sig til den østlige bjergkæde. Den skrin vil være lige under det. Gå videre i samme retning, og du vil med tiden komme på tværs af en passage under en sten bue, bag hvilken der er en smal slugt fuld af spindelvæv. Besejre fjender findes der og hovedet til den anden side. På den måde vil du nå et bredt frossen sø. Fortsæt syd bagefter. På venstre kysten vil du finde en anden helligdom. Tage vand fra det og hovedet til den anden side af åen. Der vil du finde en sti, der vil tage dig op. Drej nord øverst og gå gennem en stor frossen sø. Der vil du blive angrebet af to stærke drager. Hvis du vil, kan du bare køre lige til næste helligdom. den måde du kan miste en af de bæster, og du vil have en lettere kamp. I midten af søerne er der også en sten med et Word of Power på det. Runerne præsentere ordet Stamina Efter at trække vand fra den fjerde skrin, følg bjergvejen mod nord. På den måde, du vil nå en lille lejr på kanten af åen. Leder i vandet og holde svømning mod strømmen aktuelle. Ved sin ende vil du finde en sten sti, der vil føre dig til Glacial Sprækkemundstykke Inde i hulen, holde overskrift frem og op , indtil du finder den udgang til glemt Vale I slutningen af kløften er der en højtsiddende landsby. Gå op broerne og på den smalle sti i øst. Nederst finder du en tunnel, som vil føre dig til helligdommen Efter trække vand fra den sidste skål, hoved til den nærliggende tempel. Ovenfor, bag statuen vil du finde en piedestal, hvorpå du har brug for at hælde vandet. På den måde, du vil åbne porten. Sæt vand kande på piedestal til venstre, tak, som du vil låse en passage ind i et rum med en Frost Giant Du kan også gå tilbage til exit. På den måde dyret vil blive blokeret i passagen og blive et let mål (bare se ud for frost bæster!). Når områdets klare, tage kanden og de elementer, der ligger ved liget og hovedet til anden side før porten lukker. Inde i Giant værelse, vil du finde en anden piedestal, hvor du kan sætte skibet. På den anden side er der en skattekiste. Tag alt, hvad du kan fra den og bringe kanden til den første plads. Korridoren i nord vil tage dig til Auriel helligdom, hvor du bliver nødt til at kæmpe med Arch-Curate Vyrthur Når du færdig med at tale med Snow Elf, nærme sin trone og vende ryggen på ham. Det er et godt sted for kampene fra indgående bølger af fjender. For det første vil du blive angrebet af gigantiske orme og derefter af en gruppe af Felmers Når du besejre dem alle, loftet vil begynde at falde ned og fjenden vil indkalde en Frost Atronach Efter kampen, tale med Gelebor For at skabe den Sunhallowed Arrows Bortset fra det, Serana Når du har en ordentlig mængde af Sunhallowed Arrows Under kampen, Lord Harkon Når kampen endelig kommer til en ende, hovedhistorien af vampyrer vil komme til en ende, og du karakter vil blive ejer af Harkon s Husk også at tage de elementer, der ligger ved siden af resterne af den tidligere Herre. efter at være forvist af vampyr herre, får på båden og hoved til Fort Dawnguard Gunmar Dyret vil blive ledsaget af en ulveflok, så vær forsigtig. Sorina Hvis du ikke har nogen med dig, finde Sorina s Efter at rekruttere to nye medlemmer, vende tilbage til Fort Dawnguard Lederen vil tage dig til Serana For at lære, hvor profeten er, er du nødt til at fuldføre en af side mål, som vil blive markeret i din dagbog: 2. Overbevis eller bestikke en Carriage chauffør til at fortælle dig, hvad han ved om profeten opholder sig i Skyrim. 3. Hoved til College of Winterhold Når du får der, tale med nogen af borgerne om den gamle rejsende og tale med en af vagterne bagefter. Du vil få oplysninger om, at manden gik syd gennem den store stenbro. Hovedet ind i samme retning, og du vil komme på tværs af en bankede over vogn omgivet af flere lig. Ved vampyr Lig der et notat, som du har brug for at læse.
refererer primært til NPS, hvem du vil komme på tværs i hele spillet, selvom det også har været brugt til at markere fjender, vilde dyr og monstre
refererer til steder, både de vigtigste, som vises på verdenskortet, samt de mindre vigtige, herunder enkelte huse eller yderligere dungeon niveauer.
refererer til alle elementer, som du finder i løbet af spillet, som går ind i din beholdning efter at være blevet indsamlet
primært refererer til navne på Råber, magtord og vampyr færdigheder, selvom andre færdigheder og besværgelser er også blevet markeret med det.
)
Aktivering af søgen
DLC, er du nødt til at være mindst på niveau 10. Når du får det, leder til en by, du ønsker, og tale med en vagt. Han vil fortælle dig et rygte af vampyr-bekæmpelse Dawnguard klan genoplivning. Du kan modtage lignende oplysninger fra mand ved navn Durak
, som vil tale til dig, når du bliver angrebet af vampyrer (tilfældig hændelse). I begge tilfælde vil hovedkvarteret for organisationen blive markeret nærheden Riften
.
)
. På din vej kan du tale med Durak
, hvem der camping i nærheden vejen. Den Orc vil give dig en ny type våben -. armbrøst
. Deltag i organisationen og bede om din første mission
Ny primære mål:. Find ud af hvad vampyrer søger
, hvor en gammel vampyr artefakt formodes at blive fundet. Den Crypt er beliggende i nærheden af byen Dawnstar
. For at nå det, bruge stien på den østlige side af bakken.
.
. Tal til hende, og du vil modtage en anden quest. Du er nødt til at tage vampyr udenfor og eskortere hende til hendes familie hus
Ny primære mål:. Lead Serana til hendes hjem
råbe.
og hoved vest derfra.
du vil finde en lille havn, hvor isvand Jetty
venter på dig.
slot er bygget
Ny primære mål:. Tal med Harkon
at hilse din følgesvend og bagefter tale med Lord Harkon
. Til gengæld for saltning sin datter hjem, vil den vampyr tilbyde dig sit eget blod. Afhængigt af valg, du foretager, vil du begynde en af de eksklusive historier. Ved at afvise hans tilbud vil du vælger at støtte de vampyr jægere, samtidig acceptere det vil få dig til at blive en vampyr Lord.
tilbud, du vil miste bevidstheden og vågne op i nærheden en brønd fuld af blod. Den kraftfulde vampyr vil lære dig at bruge dine nye beføjelser. Start med at overskriften til Magic
menuen, vælg Powers
Vampire Lord
dygtighed. Nu, hvis du trykker på RB
, vil du skifte til en Vampire Lord.
at behandle skader og LT
at hæve faldet til kæmpe sammen med dig. Derudover ved at bruge D-pad
du kan tildele tre besværgelser til RB
: hurtigt bevæger sig i en sværm af flagermus ( Flagermus
), at se i mørke ( Vampire s Sight
), og vender tilbage til dit normale form ( Vend tilbage Form
).
vil også tech du nærkamp. At angribe med dine kløer, lander på jorden ( LS
) og veksler mellem at trykke på LT
og RT
. The Vampire Lord har også en færdighed træ af hans egne. Du kan tjekke det ud ved at trykke på B
. Nye frynsegoder er låst op for at dræbe ofrene med afløb vitalitet og bidende.
Ny primære mål: Tal med Garan Marethi
i vampyr hovedkvarter og tale med ham. Han vil give dig en mission for at fylde Bloodstone Chalice med vand fra Redwater Den
.
). Du kan tage den dæmoniske hund fra den store sal til at hjælpe dig. Bare giv det et stykke kød.
Ny primære mål:. Tag Bloodstone Chalice til Redwater Spring
.
.
liggende ved lederens lig.
og afslutte missionen
Ny primære mål:. Tal med Harkon
. Vampyren vil fortælle dig at følge ham og lytte til hans tale. Vampyren vil fortælle dig, at han leder efter en profet, som kunne hjælpe ham læse en gammel rulle. Serana
vil ledsage i dine søgninger for det
Ny primære mål:. Find den blinde profet
tale om profeterne med Urag gro-Shub
Ny primære mål:. Spørg Drage Bridge borgere om profeten
< p> i hver af de tre sager, du vil lære at profeten er blevet set i byen Drage Bridge
. Hovedet der. Byen kan findes syd for Solitude
.
, hvor profeten er formentlig bliver holdt.
sten liggende ved siden af vampyr 'liget og placere den på stenen piedestal til højre.
på ham, findes i den Powers
menu. Denne færdighed er dog kun tilgængelig for de vampyrer, der ikke har suget blod i lang tid. Hvis du ikke kan se det, hoved udenfor og sove et par gange.
og hoved der selv.
og acceptere den nye mission. For at afslutte Søger Disclosure
, skal du udfylde to missioner: Chasing Echoes
Scroll Scouting
. Nå tage sig af den første først
Ny primære mål:. Undersøg haven i Castle Volhikar
hoved gennem slotsporten.
.
Ny primære mål:. Reparer moondial
Ny primære mål:.. Undersøg den ødelagte tårn
< p> korridoren vil leady dig til en festsal, hvor du vil blive angrebet af en gruppe af skeletter. Hurtigt besejre dem alle og bruge trappen til højre.
Ny primære mål:. Find Valerică dagbog
< p> på den måde, du vil låse en hemmelig passage, som vil føre dig til laboratoriet af vampyr, du leder efter. Tal med din kammerat der, og hun vil bede dig om at finde sin mors dagbog.
Ny primære mål:. Søg laboratoriet for Soul Gem Shards, Rensede Void Salte og fintmalet benmel
kan findes i skålen stående på bordet ved trappen.
har været skjult på en hylde i den øverste del af rummet.
ligger i en sølv skål under en gigantisk kranie.
venter på dig. Lidt efter en portal, der kan tage dig til Soul Cairn
vil blive oprettet
Ny primære mål:. Find Valerică
er fængslet.
, vampyr vil tale til din helt. Uanset de valg, du foretager, vil du modtage en mission befri kvinden
Ny primære mål:. Dræb tre Boneyard Keepers
som vil blive markeret på Soul Cairne
kort. De er ret langt væk fra hinanden, så inden du forsøger at tage dem på, bør du få fat i de udøde mount ved at udfylde Find Arvak kranium i Soul Cairn
. Dens beskrivelse kan findes i kapitlet dedikeret til side missioner.
, er du nødt til at stå på den glødende cirkel.
Ny primære mål:. Dræb Durnehviir
. Kvinden vil føre dig til en stor firkant, hvor du vil blive angrebet af en drage ved navn Durnehviir
.
Ny primære mål:. Hent Scroll og vende tilbage til Tamriel
og tage den nærliggende Scroll.
ved at følge den samme vej som din kom her.
igen. Dragen vil lære dig et råb tak, som du vil være i stand til at kalde ham for at støtte dig i kamp. Byd dyret farvel og vende tilbage til den normale verden
Ny primære mål:. Find scroll
. I biblioteket, vil du møde en halv ork Urag gro-Shub
, som vil give dig missionen Kræsne Transmundane. Hvis du tidligere har fuldføre vigtigste plot linje i grundlæggende spil, skal du er færdig med denne mission og har allerede Scroll. det dog kunne være sket, at du solgte Rul til en bibliotekar. I så fald bliver du nødt til at købe det tilbage i 4 tusind guld eller 2 tusind hvis du er den Arch-Mage. Beskrivelsen af Kræsne Transmundane
kan findes i vejledningen til Skyrim dedikeret til de vigtigste og Daedric missioner.
. Han vil give dig en anden mission
Ny primære mål:. Find Draw Knife
, øst for Falkreath
.
Ny primære mål:. Skær Conticle Bark og tiltrække 7 Ancestor møl
Ny primære mål:. Stå i søjle af lys og læse ældste Scroll
note. Efter synet ender, tale med Serana
at modtage en anden mission
Ny primære mål:. Find Auriel s Bow
, som er placeret i Darkfall
Cave
. Hulen kan findes vest for Drage Bridge
. Hold på vej på den måde, og du vil til sidst nå en strøm, i nærheden, som indgangen til hulen har været skjult.
.
Ny primære mål: Overlev rejse gennem Darkfall Passage
, gå gennem portalen findes i helligdommen
<. p> en smal sti vil føre dig til en stor landsby, hvor du skal dreje til venstre.
.
, der hører til Dræn Vitality
Shout.
.
.
Ny primære mål:. Indtast Inner Sanctum og finde Arch-Curate Vyrthur
. Dyret kan håndtere store skader bur er ret langsom, så du bør ikke have problemer med at besejre den.
Ny primære mål:. Defeat Arch-Curate Vyrthur
.
. Pas godt på det og jage den skøre præst. Du vil finde ham nærliggende rækværket, hvor han vil angribe dig i en mere traditionel måde. Kampen skal ikke tage for lang tid.
og afhente stævnen fra helligdommen. det er en virkelig kraftfuld våben, store mod udøde fjender. Derudover kan du optage to typer af specielle pile fra det.
, tale med Gelebor
igen. Han kan ændre normale Elven pilene til sådan som omhandler yderligere solskader. Du er nødt til at få dem før møde med Lord Harkon
.
kan ændre elver pile så godt. Hun kan skabe den såkaldte Bloodcursed Elven Arrows
, skydning, der forårsager en solformørkelse for en dag. Meget nyttig for hver vampyr.
, leder ud til Slot Volkihar
. Inde i slottet katedral møder du Lord Harkon
. Uanset de valgte indstillinger dialog, vil du ende med at kæmpe vampyr leder. Kun beslutningen om, hvorvidt at udlevere eller beholde Auriel s Bow har indflydelse på kampen. Hvis du udlevere dem, vil du ikke være i stand til at bruge det i løbet af kampen. Jeg vil ikke anbefale at gøre det.
vil bruge et par færdigheder. For det første vil han begynde at kalde i gargoyler, som du har brug for at slippe af med så hurtigt som muligt. Bortset fra, at han også kan teleportere og ændre i tåge (hvorunder han er immun over for angreb). Fokus på at angribe ham for det meste, når han forsøger at suge ud dit liv. Du kan ikke lade ham helbrede for meget. Det bedste våben for denne kamp er Auriel s Bow
med Sunhallowed Pile
. Disse pile er forpligtet til at bryde den røde barriere, som Lord Harkon
skaber omkring sig selv fra tid til anden, og derudover beskæftige meget stor skade på alle udøde skabninger. Hvis du ikke har pilene, bliver du nødt til at vente på, at barrieren for at forsvinde selv. Fjenden vil stoppe skabe det efter at have tabt de fleste af hans magt.
slot. Inde i kælderen finder du mennesker, som du kan fodre på. Du kan også flytte til sidemissioner eller indlæse spillet og start Dawnguard plot.
Ny primære mål: Tal til Isran
at tale med Isran
. Manden kan findes i nærheden slottet indgangen, hvor han vil kæmpe en gruppe af vampyrer. Hjælp ham og fortælle, hvad der skete. Du vil modtage en anden mission
Ny primære mål:. Rekrut Gunmar og Sørine Jurard
er en skægget Nord, der kan findes ved siden af indgangen til en hule syd af Riften
. Tal til ham og hjælpe med at bekæmpe et stort Cave Bjørn
bor inde i Crystaldrift Cave
.
kan findes syd for Drage Bridge
, en landsby nærheden Solitude
. For at overbevise hende om at slutte sig til broderskabet, kan du bruge overtalelse eller give hende en Dwemer Gyro.
taske ved åen kysten. Du vil finde det element indeni.
at mødes med Isran
. Han vil give dig din næste mission
Ny primære mål:. Følg Isran
, vampyr, som du har mødt før. Tal til hende og lytte til, hvad Isran
har at sige. Uanset de valgte indstillinger dialog, vil du modtage en mission at finde en præst, der kan læse The Elder Scrolls.
Ny primære mål: Find den blinde profet
< p> 1. Spørg en krovært fra enhver storby om profeten.
tale om profeterne med Urag gro-Shub
Ny primære mål:. Spørg Drage Bridge borgere om profeten
< p> i hver af de tre sager, du vil lære at profeten er blevet set i byen Drage Bridge
. Hovedet der. Byen kan findes syd for Solitude
.