Spil Guider > spil guider > W > Warhammer 40,000: Dawn of War II Game Guide & Walkthrough

Warhammer 40,000: Dawn of War II Game Guide & Walkthrough


Velkommen

Jeg er stolt over at præsentere en guide til Warhammer 40,000: Dawn of War 2
- real time strategi spil, der foregår i verden skabt af Games Workshop. Denne vejledning indeholder en gennemgang for singleplayer-kampagnen samt tips til multiplayerspil. De vigtigste dele af hver mission blev illustreret, så selv casual spillere kunne finde hjælp, de behøver.

Jeg håber, at dette dækker alle mulige problemer, du kan støde på i løbet af dit spil. Nyd din læsning, og vigtigst timer brugt spille Warhammer 40,000:. Dawn of War 2

Maciej "Sandro" Jalowiec


Warhammer 40,000: Dawn of War 2
kampagne består af et stort antal korte missioner, der helt ligner hinanden. Dette afsnit er indstillet til at dække det som en helhed.

Typer af missioner

Dine missioner er opdelt i tre hovedgrupper. De vigtigste (og de sjældneste dem) er dem, der bevæger historien fremad. Disse er også de mest interessante og forskelligartede missioner tilbyder dig mål som recon, prøvetagning eller nedrivning af konstruktioner. Både kort og walkthroughs til disse missioner kan findes i afsnittet mærkede hovedhistorien
.

Bortset fra de vigtigste plot i spillet vil tilbyde dig defensive missioner, hvor dit mål er at sikre et vist punkt . Disse er meget skematisk og alle kan være afsluttet i stort set samme måde. For at lære at håndtere disse missioner kontrollere afsnittet mærkede Defense Missions
.

De mest almindelige missioner er mordene. Ideen bag dem er at komme til den lokale chef for det modsatte fraktion og opsige ham. Den største vanskelighed af disse missioner er, at at chefer har adgang til særlige angreb og er ganske robust - kan du overveje dem en slags en Boss. Hver af disse ledere kræver en passende taktik: for at vide hvordan man kan bekæmpe dem kontrollere Assassination
sektion. Hvis du ikke ved, hvordan man skal håndtere infanteri eller køretøjer har et kig på Counter infanteri taktik
Counter køretøjer taktik
sektioner.

Sted for handling

de missioner, du får tildelt finder sted på forskellige planeter - Calderis, Meridian, Typhoon Primaris osv Før man går i gang på en mission, du kan undersøge overfladen af ​​planeten og vælge, hvad de skal gøre næste. Skærmen nedenfor viser en planet med fire sektorer tre hvoraf tilbyde dig en mission.

Du har også mulighed for at rejse mellem planeterne. Den plads skærm giver dig interplanetarisk rejse.

Tid handling

Hver mission du deltager i tager en vis tid. Mange missioner (alle de forsvarsmissioner og mange mord) har en frist - hvis du ikke vil lykkes at gennemføre det inden for den grænse, du vil lide konsekvenser (dem omfatter miste en vigtig struktur eller Tyranid spread)
Færdiggørelse en mission tager normalt en dag. Undtagelserne fra denne regel er situationen, når du gør usædvanligt godt - du vil være i stand til at fuldføre en eller to ekstra missioner i løbet af samme dag

Hvad er det for noget med Tyranid sprede
<.? p> Efter nogle kampagne mission en Tyranid spread meter vises på planeten view skærmen. Denne måler fylder op, når du tager ingen aktioner mod Tyranids og tømmer, når du bekæmpe dem. Der er ingen konsekvenser fylde anden meter end større antal Tyranids, men når det er næsten tom udfylde de missioner er en smule lettere, da Tyranids begynder at slås indbyrdes.


Hver gang din tropper får et niveau, du kan distribuere 2 (eller 4 i tilfælde af Drednaught) peger blandt fire kategorier:

1. Sundhed,

2. Ranged skade

3. Melee Damage;

4. Energy.

Du skal bruge et point for sundheden af ​​hver af dine enheder. Opgradering den yderligere afhænger af den type enhed.
Spending point og plukke udstyret er et af de vigtigste aspekter af spillet.

øverstbefalende

Du bør fokusere på varierede skade fra starten. Thaddeus vil fokusere på nærkamp, ​​og senere i spillet nye former for våben, såsom kraft kanoner, raketstyr og flammekastere bliver afgørende - efter min mening, han bør fokusere på varierede kamp

Tarkus
<. p> Tarkus og hans trup er fokuseret på varierede kamp og du bør bruge point for at forbedre dem yderligere. Pluk de bedste maskingeværer for ham (både bolt og energi kanoner) og forsøge at få det bedst mulige udstyr til forbedring hans evner.

Cyrus

Jeg kan ikke anbefale at tage Cyrus ind i kampen , men hvis du beslutter at bruge ham, bruge point både varierede skader og energi. Udstyr ham med rifler og andre varierede våben og sørge for han ved, hvordan man bruger dem. Der er behov for energi til at bruge sine særlige evner såsom Infiltrere og High Powered Shot.

Thaddeus

Thaddeus og hans mænd er udstyret med jetpacks, der tillader dem at få ret i midten af ​​en fjende trup . Dette er den vigtigste grund til at forbedre sin nærkamp skader og give ham de bedste kæde sværd, økser og energi sværd. Pick sit udstyr, så det forbedrer hans helbred og nærkamp skader. Forbedring hans energi er også en god idé.

Avitus

Avitus bør fokusere på varierede kamp, ​​og bør bevares sin start fokus på tunge våben i hele spillet. Efter at have nået det maksimale niveau i varierede skader og sundhed fokus på energi. Hans udstyr bør forbedre hans bevægelse hastighed og varierede skader.

Dreadnought

Bare Husk at tage Dreadnought til en mission tvinger dig til at tage et reparationssæt til ham. Det tager op en slot i opgørelsen, hvilket betyder, at du bliver nødt til at droppe noget - bomber, artilleri, tårne ​​eller sæler. I nogle tilfælde er det en bedre idé at tage ham over Thaddeus - Dreadnaught er stor på forsvarsmissioner, især hvis du udstyre ham med overfald kanoner. Glem alt om nærkamp med fokus om varierede skader. Forbedre hans helbred, varierede skader (for at få den Hail of Fury evne) og fra tid til anden, den energi


Der er tre typer af strategiske steder på slagmarken -. Imperial Helligdomme , Automatiserede Støberier og Kommunikation Arrays.

Hvorfor har jeg brug for strategiske punkter?

Overtagelse disse strukturer har mange fordele. Først og fremmest kan du forstærke dine enheder på disse punkter, sekunder af alt de får dig yderligere erfaring, og sidst, men ikke mindst, de tillader adgang til visse former for støtte i dine næste missioner.

Der er regel to strategiske punkter på hvert kort. Under dine missioner vil du være i stand til at sikre kun én af dem, men da du kommer til at gense de fleste af kortene det bør ikke være svært at få begge tidspunkter.
Du sikrede vestligste punkt? Ingen bekymringer, på dit næste besøg vil du være i stand til at sikre den anden.

Bonusser leveres af strategiske punkter.

Som nævnt før, strategiske punkter giver visse bonusser i din næste missioner.

Imperial kapellerne
tillade brug af kraftfelter, som for kort tid beskytte dine enheder fra fjendens angreb.

Kommunikation Arrays
muligt at ringe i artilleri støtte, et perfekt våben mod køretøjer, store grupper af fjender og nogle af de hårdeste fjender.

< b> Automatisk Støberier
give dig den vigtigste form for støtte - tårne, der kan placeres på slagmarken. De tårne ​​er rent guld og lave kæmper chefer meget lettere. Hvad mere, få kontrol over tårnet giver dig særlig erfaring bonus.

Antallet af tårne, der kan kaldes i, artilleri strejker osv afhænger af antallet af bygningen styres på en planet. Jo mere du har under din kontrol, jo flere bonusser til rådighed.


Med øverstbefalende, Tarksus og Avitus til din rådighed vil jeg anbefale at bruge taktik er beskrevet nedenfor.

1. Avitus fører truppen, og når fjenden vises indenfor synsvidde ordre ham til at oprette pistolen.

2. Thaddeus følger tæt bag Avitus

3a. Hvis fjenden får inden Avistus 'rækkevidde vente for dem at få fastgjort, derefter bestille Thaddeus at hoppe ind i gruppen - det vil fjerne de fleste af de fjender og knockdown eller skræmme resten

3b.. Hvis fjenderne ikke kommer tæt nok forsøge at lokke dem med Thaddeus (enten ved blot at flytte fremad eller hoppe ind i fjendens gruppen forudsat det ikke er for stor). Derefter skal slaget fortsætte ud i 3a.

3c. Hvis du ikke har Thaddeus gør Tarkus gøre lokke - hans granater er ganske imponerende mod store grupper af fjender

4.. Tarkus og øverstbefalende bør støtte Avitus i pinning ned fjender og beskæftiger sig med de hårdeste fjender (som de kan udstyres med energi våben, flammekastere og raketstyr tidligt på)

VIGTIGT:.
under missionerne senere i spillet vil du støde fjender udstyret med raketkastere og en slags mørtel. Disse enheder har en utrolig lang rækkevidde og bør behandles ved hjælp af Thaddeus hoppe i midten af ​​mængden ved hjælp hit and run-strategi.

Hvad BØR IKKE du gøre?

1. Undgå åbne områder, så du ikke bliver omringet.

2. Bevare dine granater - forsøge at redde så meget som du kan for de sidste minutter af missionen, når du vil blive konfronteret med en form for en hård fjende

3.. Undgå at tage Cyrus til dine missioner, på trods af hans åbenlyse fordele, han kan ikke matche Thaddeus 'jet packs, Avistus' tung bolter eller Tarkus og hans præcision.

At tvinge fjender ud af bygningen.

Der er et par måder at gøre det - du kan angribe bygningen med konventionelle våben (fjender inde vil dø før eller senere), smide nogle granater (ikke anbefales, da du skal spare dine granater), fakkel bygningen ved hjælp af flammekastere eller bruge sprængstoffer. Du kan også ringe i artilleri støtte, men det ville være spild.


Du vil ikke støde mange biler i løbet af din kampagne, som ikke ændrer det faktum, at de kræver en særlig tilgang. Når du kæmper mod køretøjer forsøger at anvende disse regler:

1. Find dækning for dine enheder, lad ikke dem kæmpe i det åbne.

2a. Energi våben og raketstyr er de bedste redskaber til at håndtere sådanne fjender.

2b. Køretøjer er modtagelige for artilleribeskydning - hvis du har det til rådighed, bruge det

3a.. Hvis du ikke har nogen energi våben tage et nærmere kig på bilen - Hvis har lys rustning (Orc lastbiler, Eldar bipedal enheder) kaste 1-2 granater på dem

3b.. Hvis køretøjet er stærkt pansrede trække sig tilbage og se efter en alternativ rute.
Du vil også støde på køretøjer under forsvar missioner. For mere info tjek afsnittet Defense Missions


Fra tid til anden vil du blive tvunget til at forsvare visse strategisk punkt -.. Et kapel, kommunikation matrix eller automatiseret smedje

Hvem skal vælge?

picks for denne slags missioner De bedste er Tarkus, Thaddeus og Avitus. Senere i spillet kan du erstatte Tarkus med Dreadnought. Cyrus bliver fuldstændig ubrugelig.

Hvilke typer af våben skal jeg bruge?

Sørg for at have de Tarantula tårne ​​til rådighed, samt granater. Hvis du har raketstyr kan du også tage en langs en af ​​dem (hvis du planlægger at tage Dreadnought være sikker på at tage reparationssæt).

Hvordan til at forsvare?

Du vil blive angrebet af bølger af fjender, men før den første ankommer oprette tårne ​​(både dem, du tager med og den, du ydes til missionen). Du er nødt til at placere dem på en sådan måde, at de kan beskytte alle veje fører til bygningen, du forsvarer - der som regel to eller tre måder at komme til dig. Sørg også for at placere en i nærheden af ​​din bygning i tilfælde fjenden får bag dine linjer ved hjælp teleportering eller jetpacks.

Billedet nedenfor viser grundlæggende forsvarsstrategi med tårne ​​markeret røde og landminer gul.

Hver gang et angreb begynder en pil vises viser dig den retning, hvorfra forvente angrebet . Set Avitus så han kan indkredse fjender og tørre dem ud ved hjælp af granater eller Thaddeus 'jump angreb. Gentag, at for hver indkommende bølge

Den sidste fjende der vises, er altid et køretøj eller nogle monstrøse væsen -. Det er, hvor granater og raketkaster komme i handy. Gør dit bedste for at fodre din fjende førte.


Mange missioner involverer bryde igennem til den øverstbefalende fjende og eliminere ham. Dette afsnit omhandler forberedelsen af ​​mordet missioner, der beskriver, hvordan at afsende de chefer effektivt og indføre esser deres ærmer.

Inden vi går på en mission

... kontrollere, hvad kan skade din modstander. Orienteringen skærmen har hints overvejer våbentyper, der påvirker din modstander. Der er også nogle få informationer om hans støtte, men de er for det meste uden betydning.
Altid være opmærksom på tips på orienteringsmødet.

Når du får at vide, din fjende, du er nødt til at udstyre tilstrækkeligt. Hvis chefen er sårbar over for fyre tage flammekastere. Energi våben? Tag plasma kanoner

Der er en ting, du bør bare i tankerne:. Sørg for at tage tårne ​​med på dine missioner. De kan ikke altid være den bedste måde at afsende dine fjender, men de trækker ild væk fra din Space Marines

Hvis du står over for et køretøj være sikker på at tage MELTA Bombs -. De er utrolig ved kampene maskiner. Anvendelse:. Samme som almindelige granater

Før du kommer ind i en kamp ...

... du skal forberede sig til det. Kig efter levering kasser, så du er fuld på granater stims og alle andre ting, du måske har brug for. Som jeg nævnte før, bevare din granat forsyning, så du kan bringe så mange som du kan mod kommandanten.

Flyt, flytte, flytte!

Når du kæmper hårde fjender er det vigtigt at holde din mænd bevægelse. Under kampagnen vil du støde på masser af områdets angreb - det er målet er altid markeret (ved hjælp af en cirkel på jorden.) - Forsøge at holde væk fra det at begrænse dine tab
Advarsel mod området angreb
<. br> de brændte, glødende jord eksploderer efter få sekunder
Orc jordskælv -. holde væk

Når du står over for et køretøj bo klart af den forreste kofanger!. Maskiner er i stand til at udføre et ødelæggende afgift angreb, så det er bedre ikke at stå i vejen for dem.

Udstyr og support

Opsætning tårne ​​på slagmarken, selvom din fjende er modstandsdygtig over for deres brand. De vil trække opmærksomheden væk fra dine tropper og kan skade forstærkninger han kunne tilkalde.
Turrets er særdeles nyttige.

Granater er ganske en universel våben. De fleste af de fjender er sårbare over for dem. De sprængstoffer er mindre effektive, som de er bedst til skadelige stationære mål.

Forstærkninger normalt vises i små grupper at blive en perfekt bytte for Thaddeus, der kan hoppe i kast og knuse dem.

Healing

De kampe kan være rå, så det er en god ide at medbringe Recovery Stimulerende Kit - det kan genoplive og helbrede dine helte øjeblikkeligt


i -. kaptajn Thule ;

II - ruiner, Orc køretøjer;

III - Orc basen


Til at starte med vil du modtage en enkelt enhed ledet af Tarkus og udstyret. med skydevåben. Helten besidder en pistol og en chainsword. Send dine mænd mod nord, skal du placere skytterne bag klippeformation, så de har en anstændig dækning mod fjendtlig beskydning. Helten bør få i midten af ​​fjendens gruppen - saven er mere derefter effektivt på deres udsendelse
Mens helten kampe med hans chainsword, resten af ​​truppen understøtter ham med ildkraft
<.. p> Fortsæt din march mod nord, indtil du vil nå et sted, hvor dine allierede ledet af kaptajn Thule kæmpe en gruppe af Orcs. Få dine mænd bag barrikaderne og sende din helt til at kæmpe i en nærkamp.
Barricades til venstre kan give dækning. Helten skal bruge sin chainsword. Hvis tingene bliver dårlig, skal du bruge granater.

Efter at skubbe tilbage angrebet kontrollere de organer for mulig opgradering dråber. Når du er færdig hoved øst. Du vil støde på en anden gruppe af Orcs understøttes af et køretøj - du bør ikke have problemer beskæftiger sig med infanteri og køretøjet vil ride ud i et øjeblik. Efter behandlingen med fjenderne mod nord til Orc encampment.
Skyd levering kasser og indsamle forsyninger. De granater, du finder, vil være til nytte snart

I lejren en orkernes indbydende udvalg venter -. Bruge helten til at sende nærkontakt krigere og angribe tårnet med granat. Derefter kaster en granat på bunken af ​​sprængstoffer nær den underjordiske indgang
Kast en granat ved det markerede sted at fuldføre missionen


I -.. Orc infanteri,

II - kommunikation array, sergent Avitus;.

III - Argus landsby

Bortset fra de soldater, du havde under din kommando i den foregående mission du vil modtage støtte fra Cyruses regner trup. Bestil dine mænd til at lede syd øst. Du vil støde på en gruppe af Orcs -. Afsende dem forsøger at begrænse skader på Cyruses gruppe

Din regner trup har adgang til sprængladninger. Brug dem til at ødelægge vagttårn blokerer din vej. Imens sender resten af ​​dine tropper til at håndtere Orc infanteri.
Cyruses mænd bør nemt ødelægge vagttårn med sprængstoffer.

Efter kampen helbrede sergent Avitus og overtage kommunikation array. Ved hjælp af det, du vil kalde i forstærkninger til Aviatus dermed modtager en stærkt bevæbnet trup.
Kommunikation arrays giver dig mulighed for at tilkalde forstærkninger.

Fortsæt at støde på en civil struktur. Send Aviatus og Cyrus inde og placere din helt og Tarkuses skydespil nær strukturen. Hvis du indstiller dit forsvar korrekt, bør du ikke have problemer med afsender Orc gruppe kommer fra nord.

Når du er færdig med Orcs mod nord for at nå Argus landsby. Du bliver nødt til at kæmpe en anden grupper af Orcs. Tør dem ud ved hjælp af låget hvor det er muligt (især Avituses mænd kunne bruge nogle dækslet).

I den anden ende af landsbyen, du vil finde en anden kommunikation array og en enorm bygning. Tag over strategisk punkt og sende Avitus og hans mænd inde i strukturen.

Der vil være masser af fjender, der kommer ind fra vest. Avitus med sin tunge våben bør ikke have meget problem standse de fleste af de fjender, men hvis situationen bliver hård ordre Tarkus at smide nogle granater. Afslutningen på dette møde markerer afslutningen af ​​missionen


I - kommunikation matrix;.

II - Eldar møde;

III -. Eldar leder, Warlock

Bemærk, at denne mission ikke tillade dig at bruge Cyrus og granat grænse er lavere end før, så skal du fokusere på dine skydevåben og bonusser modtaget i tidligere missioner (usårlighed, artilleri, etc.). Start ved at sende spejderne i landsbyen.
Avitus kan mageligt skyde på Orcs fra bag dækning.

Efter ekspedition fjender hovedet mod kommunikation array. På din vej vil du støde svedet konvoj køretøjer. Det er her Thaddeuses trup slutter dig.

Efter den filmiske sikre kommunikation array.

Bemærk at kommunikation matrix er stærkt forsvaret af Orcs. Du skal bruge Thaddeuses evne til at lande på sine fjender. Brug den til at angribe de store grupper. Brug støtte fra Avistuses trup og backup modtaget i tidligere missioner.
Efter at have behandlet Orcs du kan overtage kommunikation array.

Nu følger stien mod øst. Du vil komme til Hammer minen, hvor en gruppe af Eldars venter. Deal med dem ved hjælp af Thaddeuses evne og maskingeværild. Spar dine granater, da de vil komme i handy når beskæftiger sig med Eldar leder af Warlock. Smid alle dine sprængstoffer på ham, og hvis du har artilleri strejke rådighed sørg for at bruge det


I -. Calderis forsvarsstyrke /Mek Badzappa ;.

II - landsby /kaptajn Thule

Forbered dig på en kamp fra starten. Dispatch de nærliggende Orcs og hoved nord, til kød en anden gruppe. Deal med dem og jage Mek Badzappa - han skal dø (for hans navn, hvis intet andet).

Under jagten mod nord vest. Du vil støde på et par grupper af Orcs som ikke bør være meget af et problem ved hjælp Thaddeuses hoppe angreb. Du vil nå et sted, hvor mennesker forberede sig på at forsvare sig mod Orcs. Dræbe de nærliggende Orcs og forberede sig på at forsvare forpost. Du vil blive tildelt tre tårne ​​-. Placere dem i pletter foreslået af spillet

Bestil Avitus og din helt til at se stien i den nordlige del af kortet og sende Thaddeus og Tarkus at forsvare den sydlige passage. Efter behandlingen af ​​indkommende Orcs Mek Badzappa vil blive vist. Kommandør

Orc kan generere en kraftfeltet omkring sig selv, hvilket gør ham usårlig for angreb. Han kan også sende bølger, der stun soldater omkring ham. Når du vil tabe ham under 50%, vil han begynde at oprette jordskælv - tid til at holde ham på afstand

Hvis Thaddeuses trup har evnen til at pin ned fjender ved hjælp hoppe du kan prøve og hoppe på Badzappa.. Dette vil forhindre ham i at kæmpe for en, mens man spiser bly du tjene ham. Sørg for at bruge sprængstoffer.
Broken jord markerer intervallet Badzappa jordskælv.

Efter Badzappa er væk. Send dit hold til midten af ​​kortet og behandle fjender stod i vejen. Og sikre kommunikation vifte i nærheden af ​​indgangen til landsbyen.

Skjul bag dæksel (nær array), så de kan skyde på xenos fra sikkerhed Avitus og Tarkus. Send Thaddeus og din hovedperson til kaptajn Thule. Dette vil yngle en af ​​de mægtigste xenos vises. Trods din indsats vil han formår at alvorligt sår kaptajnen. Skyd det fremmede og nærmer døende Thule. Du kan nu se bombardement dreje både xenos og landsbyen for støv


I - prøveindsamling område.

II - imperial kapel;

III -. mission ende

Sørg for at udstyre Tarkus og din vigtigste helten med flammekastere. Få den bedste tilgængelige pistol for Thaddeus og en god nærkampsvåben. Avitus bør svinge en tung bolter. Medbring nogle granater og sprængstoffer.

Gå mod nord vest. Du skal sikre kommunikation array, men det er omgivet med eksploderende xenos. Hold fjenderne på afstand og sende dem ved hjælp flammekaster og Thaddeuses jetpacks.

Efter at have sikret kommunikation vifte stå ved det og eliminere fjender indgående fra nord (en af ​​klipperne derovre har en Hive Node - send Thaddeus at ødelægge det

Efter at have sikret området indsamle prøver fra den giftige tanken
toksiner -... din objektive under missionen

Hvis du ønsker at sikre kapellet, leder nord Hvis du ønsker at undgå at bekæmpe Tyranid horder holde sig til kanten af ​​kortet -.. dette vil give dig mulighed for at støde på kun en håndfuld udplyndrere Ved templet vil du støde på en større gruppe af Tyranids, men det er ikke en én bør du have meget problemer med.

Tid til at komme ud. jeg foreslår, at tage stien markeret med rødt på kortet ovenfor. Hvis du sikret kapellet hovedet tilbage mod toksiner og derfra mod . slutningen af ​​missionen

Du vil nå en slags Tyranid base camp Fastgør kommunikation vifte nær indgangen og fortsætter nordøst

Du vil modtage et sekundært mål -.. ødelægge reder i basen. De er ikke alt for elastisk - en fortsat kraftig bolter brand bør være nok til at ødelægge det

Der er ikke mange hårde fjender i bunden -. Den eksploderende sporer er de mest farlige. Situationen vil ændre sig dramatisk, når du vil nå dit mål - en Hive tyran vises. Opsætning af tårne ​​og fakkel ham med flammekastere

På et tidspunkt en Dreadnought vil slutte sig til kampen -. Det er flammekaster vil komme i handy


I - gate,

II - astronomiske kommunikation matrix,

III, IV, V - Orcs med array-elementer;

VI - liktor;

IV -. mission ende

Medbring en raketkaster og granater - resten er temmelig meget standard - tårne, stokløbere osv

Hoved nord - vil du støde på en gruppe af Orc kæmper mod de Tyranids. Dispatch begge grupper og fortsætte på - en Orc tobenet køretøj vil angribe dig - granater og raketkaster burde være nok til at beskæftige sig med det

Approach porten og bruge generatoren stod i nærheden.. Du vil se en cutscene præsentere en af ​​de Tyranids.

Kom gennem porten og fortsætte over broen. En anden gruppe af Orker kæmper de Tyranids. Fastgør array og deltage i kampen.

En anden bro venter i den vestlige del af kortet. En lille gruppe af orker blokerer din vej til den astronomiske kommunikation array.

Få kontrol over det og begynde at inddrive dens elementer. Tre Orker stjal elementerne i array - du skal forfølge dem og få brikkerne tilbage

afsender fjender bør ikke være meget af et problem -. Det er bare en almindelig infanteri. Din objekt af interesse er de tre Orcs markeret på kortet. Tag dem ud en efter en, og når du vil gendanne stykkerne hovedet tilbage til array

Efter installation af genvundne stykker du givet et valg -. Enten hoved til evac point eller hoved nord at dræbe Tyranid liktor.

Fighting liktor

Brug generatoren til at åbne porten blokerer din vej til liktor.

Indtast arena og oprette tårne. Fjenden er ikke alt for hård - hans største styrke ligger i skjul regenererende. For at forhindre ham i at skjule ødelægge buskene omkring arenaen.

Når du fratage liktor af skjulesteder dræbe ham bør tage et par sekunder. Efter at han dør missionen slutter.

Hvis du foretrækker at undgå kampen hovedet til evac point og få kontrol af array der.


I, II, III, IV, V, VI - generatorer;

VII - smede døre

Til denne mission du skal bruge en raketkaster, en flammekaster og nogle granater. Stimulerende Recovery Kit kunne også være nyttige. Resten bør være temmelig meget standard. Hvis du vil have et ekstra slot udstyre Signum at ringe i artilleri support.

Kort har to smedjer, men de kan ikke sikres under denne mission. I begyndelsen af ​​missionen mod nord øst og gemme den kejserlige soldater

Der er et par grupper som det -. Du vil finde dem i nærheden af ​​generatorerne du skulle sikre. Trods det faktum, at du kun er meningen at fange tre af dem er det værd at sikre alle -. Dette vil aktivere alle de allierede tårne ​​på kortet

Der er grupper af Tyranids rundt generatorerne - de vil kravle ud fra undergrunden og angribe dine mænd. De er ikke alt for hårde selv -.. En raket skudt med lidt bly støtte bør forsegle håndtere
Generatorer er fanget i den samme måde, som du fange andre strukturer

Orcs fastgør generatorerne er en helt anden aftale - der er sværme af dem, og der er mange forsyning kasser omkring dem. Brug granater erhvervet på denne måde at afsende de store grupper af Orcs. Bortset fra, at fodre dem lede og bruge Thaddeuses hoppe angreb for at gøre din offensiv mere effektiv. Vær sikker på at sikre de arrays nær generatorerne!

Når den sidste generator kommer under din kontrol hovedet til Angel Gate. Før du begynder at opfange den nærliggende struktur oprettet din tårne. Du kan sende Avistus til en af ​​de nærliggende bygninger.

Send øverstbefalende at fange bygningen. De andre (Thaddeus og Tarkus) skal stå i nærheden og beskytte ham fra Tyranid stormløb - der vil være en masse af dem. Stimulerende Recovery Kit vil finde meget brug her.

Efter at have sikret bygningen missionen vil blive en succes.


I - Tarkus;

II - automatiseret støberi;.

III - Idranel

Sørg for at tage en raketkaster og MELTA bomber. Bemærk, at din hær fik tyndet - Tarkus og hans mænd der mangler -. Erstatte ham med Dreadnought

Når missionen begynder, hoved nord. Tilgang Tarkuses hold for at få kontrol over det. Fortsæt nord og fastgør den nærliggende vifte
Tarkus venter dig

Tid til at genvinde den automatiserede støberi -.. Det er bevogtet af en flok orker, der ikke udgør en trussel. Dræb dem og sikre støberi.

Mens du fange bygningerne flere Orcs vises. Bestil øverstbefalende for styrken til at sikre bygningen og sende resten af ​​dine mænd ind i kampen. Når du fange målet en tank vises. MELTA bomber og granater med nogle rocket launcher støtte bør være nok til at håndtere det.

Efter kampen haste syd. Dræb Orcs i vejen og hovedet tilbage til Angel Forge porten. Deal med Eldar stationeret i nærheden.

Dræb fjender ved porten og hoved syd. Du vil finde en anden array på din vej. Efter at have sikret det mere Eldar vises, så forberede nærkontakt.

I slutningen af ​​kortet Idranel venter dig. Kast på hendes alt, hvad du fik. Kampen vil formentlig tage et stykke tid, så hvis en af ​​dine enheder lider store skader sende den til nærmeste array og styrke det.

Idranel vil angribe dig med området angreb fra tid til anden, så prøv at holde bevægelige. Hun har tilkalde forstærkninger fra tid til anden.

Din støtte vil være Tarkus og en trup af Terminators. Brug dem til at dræbe heksen og afslutte missionen


I - First Vein;.

II - Anden Vein;

III - kommunikation matrix;

IV - Tyrant Alpha

Tag nogle energi våben, stims og tårne.. Tarkus bør udstyre en terminator rustning og give Avistus med noget virkelig tunge. Udstyre alle dine mænd for en hård kamp, ​​som du vil have adgang til alle dine squads.

Efter landing hoved nord. Du vil møde op med en gruppe af allierede. Fastgør nærliggende vifte nær Tyranid vener og gift en af ​​dem.

Tyranids vises snart. Du vil være i stand til at placere to tårne ​​- indstille både af på den nordlige side, i nærheden af ​​markørerne informere dig om, hvilken rute for Tyranid angreb. Sæt dine squads, så de nemt kan holde tilbage den indgående stormløb.

Forgiftning vil tage nogen tid, og når Tarkus fortæller dig, at han har gjort, leder nord. På din vej vil du modtage forstærkninger - alle de mænd, du ikke i første omgang vælge for missionen. Dette vil skabe en ganske imponerende ildkraft

Du har set det før -. Sikre array og behandle nærliggende Tyranids. Placer tårne ​​(3) i nord og øst, derefter opdele dine squads i to grupper for at sikre hver enkelt af de retninger. Send Dreadnought, øverstbefalende og Thaddeus mod nord og Cyrus, Tarkus og Avitus mod øst.

Selvom det kan synes, at du kun bliver nødt til at forsvare dig selv, indtil giften begynder at arbejde i virkeligheden vil det tage lidt længere tid. Hvis du vil bruge din tårne ​​Anbring IKKE nye! Du vil modtage forstærkninger, der vil beskæftige sig med den hårdeste af fjender. De resterende kræfter bør behandles uden megen besvær.

Efter at have talt til Angelos hoved øst. Du bliver nødt til at nå det sted, hvor den teleporter kan sættes op.

Relaterede artikler