Denne vejledning beskriver World of Krigsskibe,
det nyeste spil skabt af Wargaming.net, som er en simulator af kampe mellem magtfulde krigsskibe. Det vil hjælpe dig med at forstå de grundlæggende mekanik af gameplay og vil give dig mulighed for at styre de massive skibe fra de tider af Anden Verdenskrig hurtigere, nemmere og mere effektivt. Denne vejledning bør være nyttige både for nybegyndere spillere, der vil finde oplysninger om de grundlæggende elementer i spillet, såsom grænsefladen, startende rådgivning og penge forvaltning, og for øvede spillere interesseret i at øge deres viden om forskellige krigsskibe og vildt stilarter.
Guiden til er blevet oprettet Guiden baseret på 0.4.0 version af spillet Patryk Greniuk ( Du bør starte dit eventyr med World of Krigsskibe Når siden er færdig lastning, skal du klikke på ikonet "Spil gratis" i øverste højre hjørne af skærmen. Du vil blive flyttet til den side, hvorfra du vil downloade spillet klient. Det har den størrelse på kun få megabyte. Når du har downloadet filen, installere den. Download og installation af hele spillet starter automatisk. Afhængig af din internet hastighed, kan det tage fra den ene til mere end et dusin af timer. I mellemtiden kan du oprette en konto, som vil være nødvendigt for at starte spillet. Klik på knappen "Opret en konto", som kan findes over ikonet "Spil gratis". For at logge ind, kan du også bruge kontoen fra andre spil i Wargaming.net virksomheden - World of Tanks Spil klient, der er. klar til at spille bør se på samme måde som den, der vises på billedet ovenfor. Når alle de nødvendige filer og opdateringer er hentet og installeret, "Play" ikonet i nederste højre hjørne af skærmen bør blive aktiv. Fra klienten kan du også ændre sproget i spillet. Den sidste fase, før du starter spillet er at logge ind direkte på serveren. For at gøre det, skal du indtaste den e-mailadresse og adgangskode, der anvendes under registrering. I øjeblikket findes kun én europæisk server, så du ikke behøver at gøre enhver beslutning. Hvis du endnu ikke har oprettet en konto, kan du gøre det nu ved at klikke på "Registrer" ord. Når du udfylder alle data, vil tryk på "Connect" ikonet og spillet starter. På trods af at nye gameplay elementer er låst op i World of Krigsskibe I øverste venstre hjørne af skærmen, du vil finde et ikon, gør det muligt at ændre indstillingerne i spillet klienten (to tilstande symbol). Lige fra det der er en drop-down menu, der giver dig mulighed for at administrere din konto. Her kan du tjekke dit nuværende niveau, købe premium konto eller handel præmie valuta for standard en. Nedenfor bjælken med indstillinger vil du finde ikoner, der viser aktive missioner. Der kan være op til tre af dem aktive på én gang. Efter at have afsluttet en af dem, vil du modtage en belønning, som regel i form af penge, og en tæller starter. Efter et bestemt antal timer ny mission vil blive vist på samme sted. I den øverste midterste del af skærmen, du vil finde navigationsmenuen. Det første faneblad fra venstre er "port", placere, hvor alle dine skibe vises. I "Modul" -fanebladet kan du købe nye opgraderinger og forbrugsvarer eller udvikle nye dele til den valgte krigsskib. "Udvendige" fane kan du købe en camouflage eller udstyre skibet i signalflag. I "Tech tree" finder du alle de skibe, der er tilgængelige i spillet opdelt i nationer, tier og type. Det sidste faneblad giver dig mulighed for at komme til menuen profil statistik. Under navigationsmenuen i venstre side vil du finde et ikon, der giver mulighed for at skabe splittelse. Takket være, at du kan oprette en gruppe, ikke kun med dine venner, men selv med randomiseret spillere. På højre side kan du vælge slagmarken. I øjeblikket to tilstande er tilgængelige - samarbejde og tilfældige kampe. Du starter World of Krigsskibe I det øverste højre hjørne af skærmen, vil du finde en præcis mængde premium valuta, kreditter og gratis erfaringspoint, som du har, og den aktuelt valgte krigsskib. Derudover er der vil du se oplysninger om krigsskib klasse, dens tier og antallet af opnåede erfaringspoint. Der er et ikon af skibet kaptajn der. Den røde cirkel repræsenterer mængden af frie erfaringspoint, som han har. Ved at klikke på dem, vil du flytter til en separat side, hvor du kan administrere de evner. Du kan også ændre kaptajnen der. Nederst finder du nogle rullemenuer, hvor du kan tjekke detaljerede statistikker for et valgt skib. I bunden af skærmen finder du ikonerne for alle de skibe, du har. Hvis siden af dem du kan se stjerner med "x1.5" tegnet, betyder det, at for den første sejr på den dag vil du modtage 1,5 mere erfaring. Her vil du også se antallet af frie pladser i havnen og mulighed for at købe ekstra krigsskibe slots. Det er klogt at vente med at købe nye slots for nogle salg som et slot vil koste 150 doubloons. I det nederste venstre hjørne finder du en chat ikon. Kampen skærm i World of Krigsskibe I det nederste venstre hjørne af slaget skærmen finder du grundlæggende oplysninger om din krigsskib . Ud til sit navn og hit points vil du se dens valgte hastighed der. Den kan øges eller mindskes med W og S tasterne. Lige fra det autopilot ikon kan findes. Den kan også aktiveres med M tasten. Det giver dig mulighed for at indstille en destination, du har til hensigt at sejle. Computeren vil automatisk sætte kursen. Cirklen med dit skib billedet er meget vigtigt. Du bør fokusere særligt på ikonerne viser kanoner og dets nuværende rotation. Når de er vendt mod det sted, du sigter mod, vil de blive oplyst i grønt. Du kan låse dem i bestemt retning med + X tastekombinationen Ctrl. I den nederste midterste del af skærmen, du vil finde ikoner, der repræsenterer den nuværende udstyr af skibet, der starter med udvalgte ammunition type på venstre side og forbrugsstoffer til højre. Øverst kan du se belastningen tilstand hver hovedbatteriet. Efter skydning, vises en tæller der der viser antallet af sekunder, indtil en anden kugle er indlæst. Ved at trykke på Z-tasten efter skuddet vil gøre kameraet følge kugler. I det nederste højre hjørne af skærmen finder du et minimap. Det er en af de vigtigste elementer i grænsefladen. Fra det kan du læse placeringen af allierede og fjendtlige krigsskibe opdelt i forskellige typer, og plane eskadriller. Det er klogt at holde opmærksom på, i hvilken retning forskellige skibe er vendt. Rækken af dine vigtigste artilleri er vigtig information så godt. Den er repræsenteret ved en stiplet cirkel. Minimap kan gøres større og mindre med plus og minus tasterne. Hvis du ønsker at modtage yderligere oplysninger, kan du klikke på og holde knappen ALT. Dog vil den nye info vises på hovedskærmen, ikke minimap. Efter tryk på M-tasten, vil en større version af minimap vises. Fra det kan du observere hele slagmarken og bruge autopiloten mulighed. At planlægge en mere kompliceret manøvre skal du holde knappen skift. Derudover vil du tilbringe det meste af din tid på denne skærm, når de kontrollerer de hangarskibe og giver ordrer til forskellige plane eskadriller. Husk at skifte fra samarbejdsaftaler kampe til tilfældige kampe straks efter at have nået det andet niveau af kontoen. Du vil kæmpe mod menneskelige modstandere og dermed modtage langt mere erfaring og penge til en kamp, Prøv at spille med alle krigsskib typer - destroyere, krydsere, slagskibe og hangarskibe. Ikke blot vil du lære, hvilken type der passer dig bedst, men du vil også lære de fordele og svagheder i alle krigsskibe Du må ikke træffe afgørelse om en bestemt amerikansk eller japansk træ i starten af spillet. Spil med skibe fra begge nationer, de er meget forskellige. Du kan gøre op dit sind, som nation passer dig mere når du når tier V-VI skibe. Må ikke bruge gratis erfaringspoint på luftskibe, men på opgraderinger til dem Når styre en cruiser eller et slagskib, ikke sejler direkte mod fjendens base. Hold tæt på allierede skibe, der angriber fjender fra siderne. Husk om at distribuere kaptajnens evne point. Hvis du ikke er sikker på evner vil være mest nyttige for dig, skal du bruge udsagn fra denne vejledning. I begyndelsen fase af spillet er det svært at afgøre, hvilken krigsskib typer til udvikle. Du ved ikke hvilke skibe er bedst, og som passer dig bedst. Den bedste løsning ville være blot at teste alle krigsskibe i hver nation. Desværre ikke alle har tid og penge til det. . Nedenfor finder du en kort beskrivelse af alle krigsskib typer En næsten obligatorisk skib, du skal have i din havn så hurtigt som muligt er amerikansk tier III cruiser - St. Luis Hvis du beslutter at udvikle destroyere 'line, så skal du stille dig selv spørgsmålet om, hvad du vil fokusere. Hvis der på torpedoer, bør du helt sikkert vælge den japanske linje. Hvis du forventer en hurtig, alsidig skib, så vil amerikanerne passer dig bedre. Du bør målrette Minekaze Hvis du ønsker at udvikle slagskibe, så skal du vide, at amerikanske og japanske skibe er meget forskellige. USA har meget mindre kanon rækkevidde, selv af få kilometer, de er langsommere, men kompensere det med agility. I tilfælde af Japan, meget tidligt vil du modtage et skib med kanon rækkevidde over 20 kilometer. Trods optrædener, kan det være en ulempe for begyndere, da det vil gøre det sværere at ramme fjenden. Hvis du ikke har erfaring i sigte, så skal du vælge amerikanske linje. Efter den meget dårlige tier III slagskib South Carolina Hvis du vælger at udvikle hangarskibe linje, så uanset om du vælger amerikanske eller japanske dem, du skal overveje det faktum, at det er et helt andet spil. Det meste af den tid, du vil bruge på det store kort, der viser hele slagmarken og dine handlinger vil være begrænset til at give ordre til nogle fly grupper. Det gør spillet mindre dynamisk og kræver at du har bedre taktisk sans. Hvis du beslutter dig for at udvikle sådanne skibe, så du bedre fokusere på japansk træ. Deres luftfartsselskaber har større mængde af plane eskadriller, dette gør spillet mindre kedeligt. Derudover vil du få mulighed for at træne kontrollerende mange grupper af krigere og bombefly på én gang. I lighed med de fleste free-to-play-spil, på et tidspunkt af spillet vil du begynde mangler midler til nye opgraderinger, køretøjer og udstyr. På grund af dette, er det klogt at begynde at spare penge siden begyndelsen af spillet, og undgå at bruge den på unødvendige ting. Den nemmeste måde er selvfølgelig at købe den præmie konto, som i høj grad øger mængden af kreditter, du optjener. Anden mulighed er at købe en af de præmie krigsskibe, der også har en indtjening bonus og derudover meget små udgifter til reparation. Men ikke alle ønsker at bruge rigtige penge. Hvis du ønsker at undgå at bruge faktiske penge, så nedenfor finder du nogle tips og råd om, hvordan man kan spare dig selv fra de manglende kreditter. I tilfælde af World of Krigsskibe Level Unlocked Reward 1 Kooperative kampe - 2 Tilfældige kampe 100 000 credits 3 Daglige missioner 200 000 credits 4 Gratis experience points 3000 gratis exp 5 Ship chefer 750 000 credits 6 Ship opgradering 1 250 000 credits 7 Signal flag 1 dag i premium konto 8 Ship fortielse 2 000 000 credits En af de vigtigste ting, der kræver diskuterer, er det sejlads og skib kontrollerende proces. Det kan synes at være den enkleste del af spillet, men virkeligheden er helt anderledes. At lære at sejle på ekspertniveau er det sværeste i spillet. Du skal overveje snesevis af forskellige faktorer såsom hastighed, manøvredygtighed, rustninger eller kort form. Første ting du skal overveje, er den hastighed og manøvredygtighed dit skib. Hvis du styrer en langsom og ikke adræt slagskib, skal du omhyggeligt planlægge din rute. Du vil ikke være i stand til at korrigere dit kursus under halvdelen af kampen. Beslut dig for at sejle i den ene side af kortet, helst den, hvor der er mere ledig plads, og der er ingen øer fra bag hvilken destroyere kan angribe dig. Du bør handle modsat, når styre destroyere. Vælg de steder med store mængder af små øer bag som du kan skjule efter brænding torpedoerne. Du er i den bedste situation, når de kontrollerer en cruiser, der er hurtig og adræt nok til at ændre sin rute i afgørende tidspunkt af kampen. Men i lighed med slagskibet, skal du undgå at blive angrebet mellem øerne. Ved styring hangarskibet, skal du huske, at din krigsskib har meget lidt manøvredygtighed. Sejl mod den del af kortet, der er længst væk fra fjender. Vælg en af hjørnerne af kortet, helst den ene med en ø bag, hvor du vil være i stand til at skjule. Når man sejler på langdistance, nogle gange er det bedre at bruge autopiloten. Det er især nyttigt i tilfælde af slagskibe, og i tilfælde af hangarskibe det er praktisk obligatorisk. Når du trykker på "M" -tasten, et kort skærm åbnes, kan du markere det sted, hvortil du ønsker at svømme på det. Hvis du ønsker at forberede mere avanceret manøvre, kan du indstille nogle checkpoints ved at holde "shift" -tasten. Men husk, for de oprettede linjer for at have så små vinkler som muligt. Dette vil tillade dig at undgå at stoppe dit skib før hver tur og tabe fart. Når styre cruiser eller en destroyer, bør du ikke bruge autopiloten, da det ville gøre det sværere for dig at sigte og undgå fjendtlig beskydning. Nogle ord skal siges om skibets fart så godt. Ikke altid sætte møllerne på maksimal effekt er den bedste løsning. Den hangarskib, for eksempel, bør forblive sikkert skjult bag en ø for det meste af tiden, og bevæge sig for at ændre sin position eller løbe væk fra fjenden. Den maksimale hastighed vil være nyttigt, når du har til hensigt at nå frem til en skudposition du er interesseret i, men under selve optagelsen kan du sænke hastigheden til 1/2 eller 3/4. Dette vil give dig mere tid til at sigte og skyde flere salver. Det er vigtigt, især i tilfælde af slagskibe kæmper svagere pansrede skibe. Nogle gange er det endnu mere rentabelt at stoppe end ikke være i stand til at skyde nogle salver grundet en ø blokere adgangen til fjenden. Det eneste skibstype, der skal opretholde den maksimale hastighed konstant er destroyere. I dette tilfælde vil du miste hastigheden ved pludselige manøvrer alligevel. I deres tilfælde hastigheden er også den eneste forsvar fra fjendens angreb. Lad os nu komme til at sejle under optagelse med fjenden. Det er et meget vigtigt aspekt af spillet, der ofte fuldstændig ignoreret i feber af slaget. Mest af alt, bør du undgå fjendens kugler. Det kan gøres på flere måder, afhængigt af hvad krigsskib, du styrer. Når styre en slagskib, kan du ikke udføre hurtige manøvrer, så du bør forsøge at gøre én ting - positionere sig i så stor vinkel mod fjenden som muligt. Dog skal det være sådan vinkel, der stadig vil tillade dig at angribe bruge alle de kanoner. Du skal absolut undgå at placere dig selv parallelt med fjenden. Det ville ende med massiv skade modtaget. Andre taktik bør anvendes, når styre en destroyer. Du bør maksimalt udnytte dine krigsskibe 'smidighed. Når man sejler mod fjenden, positionere dig frontalt imod ham, så dit skib silhuet vil være den mindste og fjenden vil have svært ved at forsøge at ramme dig. Når du kommer tæt nok, hurtigt vende en af dine sider mod fjenden, skyde kanoner og torpedoer, og derefter vende mod fjenden. Det ville være bedst, hvis du kunne gemme sig bag nogle forhindring under de torpedoer genindlæse. Hvis det ikke er muligt, forsøge at observere fjenden, og efter han skyder den salvo, straks vende i en af siderne. For at håndtere nogle skader på din fjende, skal du rammer ham . Det kan synes banalt, alle man behøver at gøre, er at sigte mod fjendens skibe silhuet og trykke på aftrækkeren. Sådanne forsøg vil arbejde på tæt afstand, men hvis fjenden skibet er 15 km væk fra dig og kuglen er flyver i otte sekunder, skal du tænke meget fremad. Du skal overveje, i hvilken retning fjendens skib sejler, dens hastighed, og selv typen, som vil fortælle dig en masse om sandsynlig fjende adfærd. I tilfælde af sigte, det mest vigtig ting du skal overveje, er afstanden mellem dig og din fjende, og hvor hurtigt fjenden bevæger sig. Efter at have skiftet til sniper mode (shift-tasten som standard), skal du sigter en vis afstand foran selve skibet. Din kugle kan flyve for selv få sekunder. Det er klogt at skyde først fra den ene kanon og kontrollere, om du har rettet ordentligt. Hvis ja, så kan du frigøre hele salve. Desværre er der ingen universel regel for sigte på lang afstand. Du skal blot træne en masse, indtil du er i stand til instinktivt tilnærme hvor du skal sende kugler. Afspilning på St. Luis cruiser er en meget god idé, det har stor mængde af hurtige ladning kanoner. Det giver dig mulighed for at sende nogle snesevis af kugler i et minut. Der er ingen bedre skydning uddannelse end det. Fra min egen erfaring, jeg kan tilføje, at du bør sigte højt eksplosive kugler lidt over fjendens skib og vand linje eller lidt over det i tilfælde af panserbrydende ammunition. Når du lærer at ramme fjendens skib, bør du fokusere på sine specifikke dele.. Høj eksplosiv ammunition bør sigte mod stævnen og agterstavnen af skibet, mere eller mindre op til det sted, hvor den første primære artilleri tårn er placeret. Den rustning er temmelig tynd i at stedet, bør du håndtere store skader. En god idé i tilfælde af HE ammunition også skyde på kanoner, Quarterdecks og skorstene. Du vil ikke beskæftige sig stor skade, men der er en stor forandring at skade nogle vigtige modul eller sætte skibet i brand. Ved optagelse med panserbrydende ammunition, skal du kun tage sigte på skibets skrog, helst på vandoverfladen. Hvis du bruger små kaliber kanoner, så sigter på samme måde som med HE ammunition, på forsiden og bagsiden af fjendens skib. Hvis du har høj penetration og fjenden er placeret side mod dig, skal du forsøge at ramme den såkaldte citadel. Citadel er den del af det skib, hvormed de vitale værelser ligger, såsom maskinrum. Normalt er citadel placeret mellem den første og den sidste tårn af de vigtigste artilleri, mere eller mindre startende fra vandoverfladen til den halve højde af skroget. Hvis det er muligt, bør du skyder under skibets skorstene eller på skroget på vandstanden. Hvis du trænge ind i rustning og ramte citadel korrekt, vil du håndtere den maksimale skade af din ammunition. Kun få sådanne skud er i stand til at tage ned endnu et slagskib. Når du ordentligt sigte dine kanoner, vil det være tid til at skyde. Trods optrædener, på dette punkt, du har stadig mere end én mulighed. Ved at klikke én gang, vil du skyder fra en enkelt tårn. Det er nyttigt, når at give det første skud på fjende, der er langt væk. Det giver dig mulighed for at se, om du har rettet ordentligt, og hvor havde kuglerne landede. Ved at holde venstre museknap, du vil skyde med en sekvens brand, vil successive tårne aktiverer mere eller mindre hvert halve sekund. En sådan brand tilstand er nyttig ved optagelse på fjenden tæt ved, hvor kuglerne ikke flyver for længe. Det giver dig mulighed for at justere kugler flyvning i realtid. Tredje optagefunktion er en samtidig ild fra alle kanoner (to gange at klikke på venstre museknap). Det bør kun anvendes, hvis du er sikker på at du har rettet korrekt. Efter at have givet salvo du er hjælpeløse til fra få til mere end et dusin af sekunder. Denne tilstand bør også anvendes mod destroyere og hurtige krydsere. Efter skyde en salve kan du pludselig ændre din position eller svømning retning. torpedoer er en speciel våbentype. De omhandler massiv skade og kan forårsage oversvømmelser, men det er meget svært at ramme målet med dem. Første ting du bør tage interesse i er to optagelsestilstande - brede og smalle. De adskiller sig dispersion af torpedoer i samme salve. Bredformat bør bruges, når du optager "blindt", på stor afstand, eller når fjenden er adræt og kan undslippe hurtigt. Smal tilstand bruges til at skyde på meget langsom krigsskibe såsom slagskibe og luftskib luftfartsselskaber, når de er meget tæt på. Når du ændrer torpedo sigter tilstand, ved siden af rotation rækkevidde en grå felt vises. Det er en nyttig pointer, der sigter sig på det nærmeste modstander og viser, hvordan man skyde torpedoer at ramme ham. Selvfølgelig, det er en meget forenklet værktøj, der kun hjælper i sigte. Alt fjende skal gøre er at ændrer lidt sit kursus for torpedoerne at savne ham. Trods det, det er et nyttigt værktøj tidligt i spillet, mens du stadig er ved at lære at sigte og skyde. Valg af ammunition type er en af de vigtigste beslutninger, der træffes i løbet af en kamp. På ammunition typen det afhænger af hvor effektivt vil dit angreb være, hvad slags skader vil du gør, og hvor meget hit points vil du tage fra fjendens skib. Du kan vælge mellem to ammunition typer - højeksplosive og panserbrydende. Hver af dem skal bruges i nogle særlige betingelser. Du skal ikke være bange for konstant skiftende ammunition typen under slaget. Det hele afhænger af klassen af skibet du sigter på, at afstanden til det og endda den bestemt skib del du sigter på. Nedenfor finder du beskrivelse af forskellige ammunitionstyper, herunder deres effektivitet mod alle skibstyper. I slutningen af kapitlet kan du finde information om torpedoer. Høj eksplosive (HE) ammunition er standard og mest anvendte type. Disse kugler har lav penetration, behandlet lav skade på skibets hit points, men høj skade på forskellige skibe moduler. Hvert hit med sådan kugle har også en chance for at sætte fjendens skib i brand. Der kan være mere end én brand på et skib på samme tid, og alle tilfældige skaderne ved dem er føjet til din score. Ved optagelse med denne ammunition kan du være sikker på, at, når at ramme fjenden, vil du håndtere nogle skader. Men som regel vil det være lav skader. HE ammunition bruges i nogle specifikke situationer. Mest af alt, skal det bruges, når du optager fra lang afstand. På sådan afstand har du lav chance for at trænge ind i rustning, men du kan indstille fjende i brand eller ødelægge nogle vigtige modul. Høj eksplosiv ammunition skal også bruges, når du optager i stævnen (forside) eller agterstavnen (bagsiden) af krigsskibet. Den rustning er sat der under en sådan vinkel, at HE kugler vil Ricochet. Din kanon kaliber er meget vigtig. Den lavere den er, jo oftere skal du bruge HE ammunition. Anden type er panserbrydende ammunition. Det bruges mindre hyppigt, kun i bestemte situationer. AP kugler håndtere høj skader (normalt dobbelt så meget som høj eksplosiv ammunition) og har højere penetration. Men de ikke skade de fleste af modulerne, kun en fuldtræffer vil midlertidigt deaktivere dem. Korrekt sigte er meget vigtigt i tilfælde af denne ammunition. Ikke alene skal man ramme det rette sted på skibet, men på det rigtige vinkel samt. Du bør undgå at skyde på fjenden krigsskib placeret forsiden eller bagsiden mod dig. Stort set alle kugle vil hoppe ud fra rustning, og du vil ikke beskæftige sig nogen skade. Optagelse på siden af skibet vil være mest effektive, på plads, hvor kuglen vil have så lidt panser til at trænge som muligt Check to ting, før du lægger panserbrydende ammunition:. Din artilleri kaliber og klassen af skib du vil skyde på. Det anbefales ikke at bruge AP ammunition, hvis du har lavt kaliber kanon. Jo lavere kaliber, jo mindre gennemtrængning af kuglen. Du skal også huske, at forskellige skibe varierer i rustning tykkelse. Den generelle regel er som følger: destroyere og hangarskibe har den svageste rustning, og så er der de krydsere og endelig slagskibe, der har den bedste rustning. Selvfølgelig er der undtagelser fra reglen. Du skal huske ikke at bruge AP ammunition mod et skib, der er fra højere klasse. For eksempel ved at skyde AP kugle fra en destroyer, har du meget lav chance for at trænge fjende cruiser eller slagskib. Du kan prøve kræfter kun mod destroyere og hangarskibe. Det er anderledes i tilfælde af slagskibe. Deres kanoner har så stor penetration, at det er muligt for deres kugle til at flyve tilbage til fro fjende skib. På grund af dette, bør du ikke bruge AP kugler mod fjendtlige destroyere. De vil dog være perfekt mod krydsere eller andre slagskibe. torpedoer er specielle ammunition typen kun tilgængelig for nogle krigsskibe (for det meste destroyere og krydsere). Før du bruger dem, skal du kontrollere, hvad model du har. De fleste vigtige oplysninger for at lære er maksimal rækkevidde og hastighed. Sortimentet er afgørende, da det afgør fra hvor langt væk kan du skyde torpedoen. Efter at ramme, kan torpedoer medføre yderligere effekt af oversvømmelser. Det fungerer på samme måde som ild og regelmæssigt at fjerne lille mængde hit point fra fjendens skib. For at slippe af hullet i skroget man skal bruge Damage Control Party Hver købte skibet mangler enhver opgraderinger. Nogle gange er det gør at spille sådan skib meget ubehageligt. information Name Wakatake Type Destroyer Tier III Hit information Name Kongo Type Battleship Tier V Hit
World of Krigsskibe
indeholder:
)
ved at gå til den officielle hjemmeside for spillet - www.worldofwarships.eu. Hjemmesiden registrerer automatisk det sprog, dit operativsystem og skifter til den passende sprogversion.
eller World of krigsfly
efterhånden som du får nye konto niveauer, kan du føle en smule tabt, når du navigerer gennem din port. At finde en bestemt løsning kan tage dig lidt tid og frustrere dig. For at undgå det, nedenfor finder du beskrivelse af specifikke interface-elementer i dit hovedkvarter, herunder oplysninger om, hvad du kan finde og gøre i forskellige steder.
med samarbejdsaftaler kampe, men du skal huske at skifte til tilfældige kampe, så snart du når det andet niveau af din konto. I midten finder du et stort ikon, der starter kampen med den aktuelt valgte krigsskib.
er ikke kompliceret. Ud over at beskrive alle dens elementer, vil dette kapitel også fokusere på råd om, hvordan at gøre styre skibet mere nem og effektiv.
. Det er et perfekt skoleskib, som vil hjælpe dig med at lære, hvordan til at sigte og ramme fjenden. Som du udvikle dine færdigheder bør du forskning og købe nye krydsere, både amerikansk og japansk. At spille dem er interessant og ligegyldigt, hvad du foretrækker at fokusere på World of Krigsskibe
, bør du have nogle gode krydsere i din port.
St. Luis er absolut den bedste tier III krigsskib.
Hotel (tier V) i tilfælde af Japan og Clemson
Hotel (IV tier) i tilfælde af USA. Efter kampene par slag med disse skibe, du bør vide, om du vil beholde gå ned den valgte linje.
, vil du opnå bedre skibe kaldes Wyoming
New York
. Efter at have spillet rundt dusin af kampe med disse skibe kan du forbliver i denne linje eller begynde at lære de japanske slagskibe.
, Tenryu
, Kuma
, Omaha
, Furutaka
. Generelt hvis du ønsker at tjene mest, og vælg derefter krydserne. Men husk, at resultatet for det meste afhænger af dine færdigheder.
besluttede Wargaming.net selskab ikke at sende uerfaren spiller på dybt vand. Ved at wining successive slag vil du få nye niveauer, indtil du når niveau otte. Hvert nyt niveau tilbyder dig nye muligheder og muligheder. Du får dem ret hurtigt, efter mindre end tyve dage, du skal nå det højeste niveau og være i stand til at udføre alle de aktiviteter. Det er bedst at ignorere kontoniveau og blot spille nye kampe, vil niveauerne blive opnået ved deres egne. Nedenfor finder du en liste over alle niveauer, bonusser, de giver dig, og de muligheder, de låse op.
Du modtager midlerne til at købe nye skibe ved at opnå nye konto niveauer.
Kun hurtige og adrætte destroyere og krydsere er i stand til at undgå torpedoer i sidste øjeblik.
Begge positioner giver dig mulighed for at optage ved hjælp af alle kanoner, men i andet tilfælde fjendens kugler skal trænge tykkere panser. Takket være en sådan stilling, du får mindre skader.
Sigter
Successiv hit på citadel vil beskæftige maksimal skade. Billede kilde: Den officielle hjemmeside for spillet
Shooting
Torpedoer
Brug de to torpedoer optagefunktioner omtanke. Hver af dem vil arbejde i forskellige situationer.
Må ikke behandle grå felt, der hjælper med at sigte som en slags orakel. Det er meget upræcis og ikke overveje mange faktorer.
Høj eksplosiv ammunition
En effektiv høj eksplosiv brand kan ødelægge selv meget stærkere modstander.
Armor piercing ammunition
torpedoer
og vente i lang tid.
Resume