Raging Dragons er en ny afslappet RPG til iOS og Android-platforme. Det indsamlingssystem kortet kæmper, karakter indsamling og våben i dette spil er standard billetpris for mobile RPG'er, men i modsætning til de fleste, kampsystemet i dette spil faktisk kræver, at du gør noget - faktisk, det er et sted mellem kampspil og Secret of Mana som vidt kæmper, hvilket gør det noget helt unikt på platformen. Læs videre for nogle tips og tricks til Raging Dragons!
Opbygning af en smart parti af våben er en god ting (alle dine kort er forskellige våben, der kan udstyres på din ét tegn). Hvert kort har et element. Red slår grønne, grønne beats gul, gule beats blå og blå beats rødt. Lys og mørke (lilla og sort) slog hinanden. Hold elementært fordele i tankerne mod alle fjender, men især mod de hårdeste dem.
Dette er i tillæg til at holde våbentyper i tankerne, også. Du kan bruge sværd, buer, stabe og hamre, og mere, og uanset hvilken våben, du skal bruge, afhænger af, hvilken type fjende du står I.E. hvis du står ud mod en flyvende fjende, er en bue og pil vil være det mest effektive våben. Normalt, dog især mod høje niveau fjender, sjældenhed af et våben vil være den største forskel. Den sjældneste våben næsten altid gør mest skade.
Sørg for at bruge vagten på det helt rigtige tidspunkt for at sløve skader fra en modstander. Ofte vil du have at tid dem for at få det rigtige i første omgang, men efter at mønsteret skal være let at gætte. Hvis du rammer forsvare på det nøjagtige tidspunkt, at angrebet kommer, vil du parere slag, der forårsager din fjende til at blive overladt sårbare over for en kritisk angreb.
Så vidt angreb går, vente omkring et sekund til din helten til at oplade sin angreb til at gøre mest skade på én gang. Men hvis du hurtigt trykke angreb du vil gøre mindre skade pr hit, men jord langt flere hits, potentielt gør din samlede kamp indsats gå hurtigere. Dette virker især når du forsøger at få så mange hits i som muligt, før de fjendtlige monster angreb.
Saml Gira og Arma at kunne dæmpe og stige (eller "Acend") dine våben. Temperering tillader dig at ofre nogen unødvendige våben til niveau op dit valg våben, samtidig med at de ofrede våben forsvinder for evigt. Stigende kræver meget specifikke materialer, men vil ændre form af våbnet.