PvP tilstand giver nok den bedste mulighed for at tjene næsten ubegrænsede gnister. Alt, du skal gøre er at gå og kæmpe uden boosts (så du holde ud så længe som muligt), indtil du taber. Når du taber en kamp du vil få matchet op imod meget lettere modstandere for et par runder; bekæmpe dem, og du vil tjene den samme slags gnist bonusser, som du gjorde i første omgang.
Dette er også en måde at tjene et væld af kamp points, da du ikke mister kamp point, når du taber en kamp , men du vinder kamp points, når du er sejrrig i en kamp. Gør win-win-win-lose-win-win-win-lose igen og igen til gård for kamp points, skyrocket din rang i uanset den aktuelle hændelse er, og tjen højtstående awards meget, meget nemt.
for at låse op for nye elementaler, du bliver nødt til at fuldføre perler i et bælte, hvilket gøres ved at vinde i ICL. Før du gør det, kan du få et smugkig på de nye elementals ved at se på den "type" af væsener i væsen butikken. Ud over ild, vand og plante, kan du også låse op for sten, så lyn, så vind, så robot, så dragen, så annulleret. Hvert selvfølgelig har deres egne specifikke styrker og svagheder.
Som du tilføjer flere væsen elementer, så du også vil tilføje flere sjældenheder. Sjældenheder måles i rang fra 1, 2, 3 tidligt i spillet, hele vejen op til dumt høj rang, såsom 30 (eller XXX) .Disse himmel høj rang har næsten ubegrænset magt, men selvfølgelig når du rang er, at høj det vil tage en næsten endeløs mængde af gnister til at opgradere det overalt meningsfuldt.
for ekstra hårde slag, altid være sikker på at overveje bevægelser og ikke bare magt. Flytter kan gøre hele forskellen og i modsætning til de fleste monster indsamling RPG, selv den tilsyneladende ikke så nyttig polering og nerfing bevægelser er følgeskader. En forvirring angreb eller en forbrænding angreb vil ende slag hurtigere grundet resterende skader og /eller angribe ens egne holdkammerater så bruge dem, når du har mana for dem.
Gå tilbage til gamle etaper og afspille dem så ofte som du skal til balloner, tags og belønninger. Selv de nemme trin vil give dig noget, men generelt er hårdere scenen er, desto flere belønninger du tjene på at slå det
Sider:. 1 2 3 4