Spil Guider > tablet spil > Shadow Fight 2 - Tips og Cheats: The Strategy Guide, Side 2

Shadow Fight 2 - Tips og Cheats: The Strategy Guide, Side 2


Den bedste måde at få overrumplet midt i en kamp er at angribe for tidligt, mens din fjende stadig er i bedring. Hvis de komme i midten af ​​din mislykkedes angreb, vil du være ekstremt sårbare, og de vil normalt tage fuld fordel og begynder at hamre på dig. Så vent til du kender din fjende er fuldt tilbagebetalt for at angribe. Derfor angriber dem med det samme, hvis du fange dem på tilbagesving af en forpasset angreb.

Du kan kun gøre én duel hver fjerde time eller deromkring. Hvis du ønsker at fremskynde cooldown tid til duel, men gøre det samme trick, som du normalt ville gøre det samme for at inddrive al din energi, og indstil tiden forude på din telefon eller din tablet. Så gå tilbage til Shadow Fight 2 at være i stand til at gøre det duel med det samme.

De sværhedsgrader for hver kamp er ikke faste regler. De er mere som retningslinjer, som selv fjender på de vanvittige og umulige sværhedsgrader kan blive slået af en dygtig nok afspiller. Nøglen til at vinde i disse kampe er at undgå deres angreb, komme i dine angreb, når du kan.

Kom op i en krog, er en af ​​de sikreste måder at tabe en kamp. Undgå dette ved at gøre intelligent brug af dine hop og din ruller. Up-diagonal lader dig hoppe i én retning, og ned-diagonal lader dig rulle i én retning, og du kan hoppe eller rulle forbi en fjende at komme ud af hjørnerne. Du kan også hoppe eller rulle baglæns for at undgå angreb, selv om dette har tendens til at være meget risikabelt, og åbner dig op at blive ramt, mens du gendanne fra den manøvre.

Selvom det kan synes billigt, oftentimes de billigste angreb er den bedste angreb. Normalt disse består af standard slag angreb og den forreste + slag combo. Læn dig tilbage, vente på fjenden for at få sårbare (f.eks at hoppe, rulle eller til at angribe og ikke ramme noget), så frigøre igen og igen og gentag efter behov.

Land de rigtige combo angreb, og du kan forårsage fjendens hjelm eller panser til at være beskadiget, får dem til at tage skade langt hurtigere bagefter. Hvis du kan få fjenden til at miste deres våben ved effektivt at afparere angreb, så vil du forårsage deres angreb magt til at falde kraftigt, samt deres angreb interval (medmindre de brugte handske våben til at begynde med).

sider: 1 2 3

Relaterede artikler