Som du fremskridt gennem spillet, vil du være i stand til at bygge flere værelser, hvilket betyder, at din dungeon vil få temmelig overfyldt, og du vil være i stand til at opretholde dine snoede veje. Det betyder, at det vil være langt mere vigtigt at holde din ressource stashes meget tæt på fangekælder hjerte, lettere forsvar. De fleste af de nye værelser, som du kan bygge vil have defensive evner, så holde dem tæt, som beskyttelse. Hold din fangehul som overfyldt som muligt.
Du kan dog stadig gøre pathway arbejde. Normalt vil dit centrale område (med dungeon hjertet) har fire forskellige indgange til rådighed. Blokere alle, men en af indgangene, tvinger din modstander til at vælge en enkelt spawn punkt at sende deres håndlangere igennem. Derefter kan du opbygge dit forsvar i det pågældende område.
Din stash af guld og sten (at andre spillere kan stjæle), vil blive baseret ud af, hvad der sidder i din guldminer og din stenbrud, ikke hvad er sidder i dine statskasser og sten lagre. Saml fra dine stenbrud og dine miner så ofte som muligt; på den måde, når andre spillere ske over dig i afsnittet "find modstander", vil de simpelthen springe over dig i stedet
For at spare mest oplagte del til sidste: Maks. ud på alle dine fælder, defensive områder og blokader (såsom døre og armerede vægge). Fordelen ved at blokere dine veje og tvinge fjenden til at tage en enkelt indgang til dit område er, at du kan koncentrere alle fælderne i et bestemt område, hvilket gør det næsten umuligt for modsatrettede spillere at komme til dig.
Endelig, jo flere bygninger, du har, jo mere forskellige håndlangere, som du vil låse op, og jo flere rugerier, som du har (og jo højere niveau), desto flere boliger, som du har til rådighed. Flere boliger betyder flere håndlangere forsvare din base. Kampen er et antal spil, så du skal vinde denne kamp ved at have mest og det højeste niveau rugerier
Sider:. 1 2