For den længste tid, Flappy Bird på iOS og Flappy Bird på Android var to meget forskellige dyr!. Netop i dag, selv om, Dong Nguyen og .GEARS endelig sat ud Flappy Bird opdatering på iOS, bringe den i overensstemmelse med den Android version af spillet. Der er en hel del forskel mellem de gamle og nye iOS versioner af Flappy Bird, herunder følgende:
-Du kan spille som mere end en fugl nu. Ikke at du skal gøre noget for at låse fuglene, eller at denne free-to-play spil eller anden måde nu er gået Freemium, som sandsynligvis ville ødelægge appel af det hele. I stedet skal du tilfældigt finde dig selv at spille som en palet-byttet version af den samme fugl. Lige nu, en blå og en rød én poppe op, som gør den oprindelige gule fugl.
-Du kan nu spille i nat tid mode. Det er ikke noget du låser enten. Ligesom den helt nye fugle, det er en tilstand, der tilfældigt popper op. Hvis du ønsker at gøre natten tilstand ske, bare holde crashe og genstarte, indtil du får det.
-Den frame rate er kraftigt forbedret over tidligere iOS-version, selv om det nu falder i tråd med den Android-version. Det er op fra 30 billeder i sekundet til 60 billeder i sekundet nu, hvilket gør det langt nemmere at bedømme din fuglens position og afstand fra røret.
-Collision detektering er også forbedret. Det betyder mindre halt dødsfald, hvor du ikke har virkelig ramt røret, men du gå ned anyways.
Tilføj disse alle op, og ikke alene har du langt bedre grafik, men du har en mere retfærdig, og lidt mindre frustrerende pointsystem. Tag ikke fejl, men det er stadig så svært, som det var før. Dette bør ikke være nogen overrasket over at du, hvis du har en ven, der har fået en Android og spiller spillet, selv om.