Velkommen til del tre af MonsterCrafter tips og tricks guide! Klik her for at komme tilbage til del 2 af vejledningen.
Du kan få flere monstre end blot ild, vand og blade typer, og de nye typer af monstre, som du får, vil være langt mere kraftfuld end den oprindelige tre. Rock, elektriske og fremmede er de andre tre typer, med fremmede er den mest magtfulde. Tryk på den ubrugte monster rum, du ønsker at oprette en ny monster i, og vælg en af de tre æg til højre. Alien vil være den dyreste, men den mest kraftfulde, efterfulgt af den elektriske type, efterfulgt af rock type.
Selv for de første tre typer, der er statistiske forskelle, der går ud over de simple elementært fordele. Fire monstre tendens til at have mere angreb magt, mens plante monstre er højere på forsvar ende af skalaen. Vand monstre tendens til at være om ens i begge områder. Dette naturligvis også, varierer baseret på, hvor du beslutter dig for at forme dine monstre.
Hvis du er korte på mønter, men du stadig har nok til en lille smule træning på dine monstre, gør det grundlæggende /sure ting først (fodre dem, afhente overbygning, give dem en drink, smide dem en bold, selskabsdyr dem, sætte dem til at sove). Gør petting og agterstavn øse først, fordi det er helt gratis. Søvn er den billigste, efterfulgt af at spille bold. Du behøver ikke at genskabe den lykke bar hele vejen for at din monster at være nyttig i kamp; lige nok til, hvor det er i orange eller knap i det grønne.
Du kan redigere dine monstre til enhver tid, du ønsker. You "kan ikke redigere deres kerne", hvilket betyder, at du ikke kan placere flere terning blokke, men du kan slette deres kerne, så vær forsigtig, hvis du ikke ønsker at ødelægge din monster design. Du kan dog, købe flere pladser at øge størrelsen af din monster (de røde firkanter på ydersiden af din monster). Tryk på den røde pil og betale mønterne til at købe de kvadrater.
Det er muligt at level op to forskellige monstre i en kamp på samme tid. Tryk på ikonet med alle de elementer (ild, vand, plante osv) ved siden af din monster helbred bar for at skifte dem ud til en anden monster. Så længe et monster er fået i mindst et enkelt hit mod fjenden, vil de tjene en lige stor andel af de erfaringspoint.