Velkommen til del 2 af tips og tricks guide til Fun Run! Klik her for at komme tilbage til del 1 af vejledningen.
Mange af de magt ups, som andre spillere drop kan undgås. For eksempel, hvis du ser en blok, en anden spillere er faldet, kan du undgå det ved at hoppe over det, selv om det nogle tilfælde, som kan være svært at gøre. Hvis du rammer det, selv om, så anden gang, at du løber ind i den samme blok, vil du ikke ramt det igen; du vil bare køre lige igennem det.
Du kan også springe over en Buzzsaw blad og undgå det, selv om det kan være sværere at gøre end at hoppe over en almindelig gammel blok. Hertil kommer, når du sender ud en klinge af din helt egen, holde øje med det for at sikre det ikke hoppe ud af en væg eller en klippe og komme tilbage mod dig. Hvis den gør, være parat til at springe over det, eller det vil skære dig i halve.
Et godt sted at sætte blokke er at sætte dem i midten af en stor klippe, som du finde dig selv klatring. Hvis du gør det, de er bogstaveligt talt umuligt for de andre spillere for at undgå, og de kan være særligt frustrerende, hvis de er placeret mod den øverste halvdel af ansigtet af klippen.
Når du spiller slik jord faser (de lyserøde dem), se for ekstra fælder, du vil støde på. For eksempel, de orange overflader er klistret, og de vil trække dig i. De lyserøde overflader er hoppende. Og hvis du gå ned i en slikkepind, vil du hoppe ud af det, som om det var en blok.
Mønter er den valuta, i dette spil, men du tjener næppe nogen af dem, medmindre du er færdig med første omgang. Hvis du er færdig først, du tjener en hel del af dem, men selv hvis du er færdig med det andet, vil du kun tjene en håndfuld. Du kan bruge disse mønter til at købe andre tegn, diverse tilbehør og tøj til din karakter, og andre lækkerier, selv om ingen af dem faktisk vil hjælpe dig med at køre hurtigere.