Velkommen til del 2 af den lille Dragons nybegynder guide! Klik her for at komme tilbage til del 1 af vejledningen.
Hver bestemt levested besidder en vis maksimalt antal drager, og et vist antal maksimale mønter. Maksimum mønter er, hvor mange mønter levested kan samle, før det holder op med at tjene mønter, og du er nødt til at indsamle fra det. Når du opgraderer en bestemt naturtype, vil det tjene flere maksimale mønter og få mulighed for at holde flere maksimale drager. Tryk levested på din ø eller i butikken og tryk på knappen "i" for at tjekke alle de need-to-know oplysninger om levested.
Tidligt i spillet, så godt, du ' ll låse Viking Agency bygningen. Når du køber dette, kan du sende en drage på en mission, og 24 timer senere, vil det komme tilbage, og du vil tjene en kæmpe bonus af enten kontanter, mønter eller experience points, der er blevet bragt tilbage af dragen. Jo højere niveau af dragen, jo mere mønter, kontanter eller erfaring peger, at det vil tjene på en mission.
Selvfølgelig Krydsning Bygningen er også vigtig. Når du låser dette, vil du være i stand til at avle to drager, der er niveau 5 eller højere. Når du avle dem, vil de skabe en ny drage æg, som du derefter kan sende til børneværelset at klække. Når ægget er klar til at klække, vil du være i stand til at placere den i din ø, men du bliver nødt til at købe en bestemt levested for dragen, ligesom med dragerne, som du oprindeligt betalte mønter for.
Tryk på knappen søgen på venstre side af skærmen, og du vil blive taget til en liste over alle de quests, du har endnu at fuldføre, eller at du allerede har gennemført. Hver quest som du komplet optjener du mønter ,, energi, erfaringspoint, kontanter eller en kombination af ovenstående for at fuldføre det.
Klik her for at fortsætte til del 3 i den lille Dragons nybegynder guide!