& # X1F3AE; Guide til at spille som Spinal
Guide til at spille som Spinal
Følg vejledningen nedenfor til bedste brug Spinal.
Hans stærkeste varierede normalt angreb står HP, men Crouching HP fungerer godt som en anti-luftangreb og Jump HP er en stærk luft-til-luft angreb.
Spillere kan blokere Dive Kick enten stående eller sammenkrøbet.
Spinal behov kranier, der skal bruges til hans fulde potentiale. Hvis du ikke har nogen kranier, bør du fokusere på at få nogle. Du kan holde op til fem ad gangen, og du får kranier ved at afslutte combos med Searing Skull, ved hjælp af hans kast, hjælp Power Devour at absorbere en speciel angreb, eller ved hjælp af Instinct.
Hvis du nødt til at kæmpe uden enhver Skull Power, bo på den maksimale rækkevidde af din stående tung punch. Du kan annullere den på medium Boneshaker og derefter bruge Skeleport at undgå et kontraangreb.
Når mediet Searing Skull er blokeret, er det to.
Når du bruger Searing Skull at afslutte en combo , det åbner en masse muligheder. Brug den tunge (overhead) version af Searing Skull og derefter starte køre mix-ups. Slide Kick er en mulighed, fordi hvis du tid det korrekt, vil Searing Skull holde din modstander fra at straffe dig som svar. Hvis du bruger Shield Crush overhead, kan du annullere den i en speciel flytte for at gøre det sikkert, og derefter bruge lys /medium Bonecrusher, en version af Soul Sword, eller mellemlang Searing Skull.
En anden strategi er at bruge Skeleport, derefter køre og kaste eller køre og bruge en anden overliggende Searing Skull at nulstille videst.
Hvis du vælger at bruge en medium Searing Skull, vil du få to, hvis det er blokeret, og hvis det rammer, du kan starte en kædereaktion.
en anden strategi er at bruge en lys Searing Skull fra lige forbi halvvejs over skærmen og derefter køre mod din modstander. Spinal vil komme først, og kan begynde et mix-up. Hvis modstanderen hopper væk, bruge et spring tung dorn eller en tung Searing Skull.
Skeleport er et risikabelt træk, medmindre du har Skull Power til at annullere den tunge udgave i en speciel flytte eller hvis det er omfattet af Searing Skull så din modstander ikke kan straffe dig. Det er den bedste wake-up mulighed, fordi Spinal vil være uovervindelig, indtil han igen, men hvis din modstander forudsiger, at du vil bruge det, kan du være i problemer.
Light Skeleport, på den anden side, er en stor defensiv indstilling, fordi din modstander bliver nødt til at forudse det at straffe dig
Ender Properties
Boneshaker -. Wall Splat
Soul Sword - jonglere State
Skeleport - Maksimal Skader
Searing Skull - Gain Skulls