Spil Guider > videospil > alle video game > Call of Duty Black Ops 3 PC Rettelser Guide

Call of Duty Black Ops 3 PC Rettelser Guide


Her & rsquo;. Sa hurtig guide om fastsættelse nogle af de mest almindelige problemer i Call of Duty Black Ops 3
til PC

Nedbrud

selvfølgelig, du ønsker at sikre, at du opfylder minimumskravene. Denne gang, magert krav mod PlayStation 4 og Xbox One end sidste gen

OS:. Windows 7 64-bit /Windows 8 64-bit /Windows 8.1 64-Bit

Processor : Intel & reg; Core & handel; i3-530 @ 2,93 GHz /AMD Phenom & handel; II X4 810 @ 2,60 GHz

Hukommelse: 6 GB RAM

Grafik: NVIDIA & reg; GeForce & reg; GTX 470 @ 1GB /ATI & reg; Radeon & handel; HD 6970 @ 1GB

DirectX: Version 11

Netværk: Bredbåndsinternetforbindelse

Harddisk: 60 GB ledig plads

Lydkort: DirectX kompatibelt

Du vil gerne holde dine drivere opdateret. For spil kort, Nvidia lavet Call of Duty Black Ops 3 spil Ready
drivere, mens AMD udgivet deres Catalyst 15.11 beta drivere. Din kilometertal kan variere baseret på hvilke grafikkort du har, og selvfølgelig Windows har deres egne drivere, du & rsquo;. Ll brug for at holde styr på

Hvis du mangler DLL-filer, kan du bruge denne DLL fixer værktøj. Hvis disse don & rsquo; t arbejde, vil du ønsker at tjekke konfiguration rettelser, som vi går i detaljer nedenfor

Disk Write Error

Indtast den mappe du har downloadet din Steam spil (SteamApps & gt;. Fælles ). Derfra slette alle tomme mapper fil, og derefter genstarte Steam. . Steam vil derefter redownload disse manglende filer ordentligt

Audio Fix

Gå til Kontrolpanel & gt; Hardware og lyd & gt; Lyd & gt; Højttalere /hovedtelefoner & gt; Konfigurer. Herfra sat lyd til stereo eller 5.1, og klik på Anvend.

Sort skærm Fix

Dette vil kræve nogle tilbage ende kodning. Først skal du gå her: Steam & gt; SteamApps & gt; fælles & gt; Call of Duty Black Ops III & gt; spillere

Så vil du ønsker at gøre en config.ini fil. Åbn Notesblok, kopiere indsætte denne tekst nedenfor, og derefter gemme som config.ini, til ovennævnte mappe.

.//
//Gameplay ////Billedhastighed hætte (0 for ingen) MaxFPS = & ldquo; 60 & rdquo; //0-1000 //Vis aktuelle framerate på skærmen DrawFPS = & ldquo; 0 & rdquo; //0 eller 1 //Toggle framerate udjævning SmoothFramerate = & ldquo; 0 & rdquo; //0 eller 1 //Vandret synsfelt i grader under forudsætning 16: 9-format FOV = & ldquo; 80 & rdquo; //65-120 SplitscreenOrientation = & ldquo; 0 & rdquo; //0 eller 1 //Aktiver netværk voice chat voicechat = & ldquo; 1 & rdquo; //0 eller 1 //Aktiver okklusion af lyd bag faste overflader SoundOcclusion = & ldquo; 1 & rdquo; //0 eller 1 //Mus udjævning beløb MouseFilter = & ldquo; 0 & rdquo; //0 til 10. MouseAcceleration = & ldquo; 0 & rdquo; //Fra 0 til 1 MouseSensitivity = & ldquo; 2 & rdquo; //0,1 til 30 //Mus lodret følsomhed MouseVerticalSensitivity = & ldquo; 0,022 & rdquo; //-1 Til 1 //Aktiver lodret look med musen MouseVerticalLook = & ldquo; 1 & rdquo; //0 eller 1 //Maksimalt antal samtidige menneskelige lig CorpseCount = & ldquo; 32 & rdquo; //1 til 32 //Antal rammer føreren er tilladt at enqueue, en lavere værdi forbedrer input latency, men kan nedsætte ydeevnen. Sæt den til 0 for at bruge systemet som standard, som regel 3. MaxFrameLatency = & ldquo; 0 & rdquo; //0 og 4 ////Opsætning ////Indstil til nul for at tvinge automatisk registrering til at køre ved opstart AutoDetectHasRun = & ldquo; 1 & rdquo; //0 eller 1 //Tråd tæller til håndtering jobkøen WorkerThreads = & ldquo; 2 & rdquo; //2 til 4 //Clear at kontrollere føreren mod anbefalede LastDriverNvidia = & ldquo; 35.887 & rdquo; //0 eller større //Clear at kontrollere føreren mod anbefalede LastDriverAMD = & ldquo; 0 & rdquo; //0 eller større //Fraktion af brugen videohukommelse at målrette VideoMemory = & ldquo; 0,95 & rdquo; //0,75-1 ////Display ////0 & ndash; Windowed, 1 & ndash; Fullscreen, 2 & ndash; Fullscreen Window FullScreenMode = & ldquo; 2 & rdquo; //Fra 0 til 2 //Window X position WindowX = & ldquo; 0 & rdquo; //-8192 Til at 8192 //Window Y-position WindowY = & ldquo; 0 & rdquo; //-8192 Til at 8192 WindowSize = & ldquo; 800 & tider; 600 & rdquo; //Enhver tekst RefreshRate = & ldquo; 59.95 & rdquo; //1 til 240 //Monitor indeks til brug for fullscreen Monitor = & ldquo; 1 & rdquo; //Fra 0 til 8 //Vsync gælder kun i fullscreen Vsync = & ldquo; 0 & rdquo; //0 eller 1 //Procentdel af vinduet opløsning, 3D scene gør på ResolutionPercent = & ldquo; 100 & rdquo; //50 til 200 //Color rum for monitorudgang DisplayGamma = & ldquo; sRGB & rdquo; //SRGB, rec.709 eller rec.709 & ndash; Limited //Sæt til 3 for at aktivere triple buffering, nyttigt at undgå store framerate falder, når Vsync er aktiveret BackbufferCount = & ldquo; 2 & rdquo; //2 til 3 ////Grafik ////LOD & rsquo; s at falde på modeller, lavere tal er højere kvalitet MeshQuality = & ldquo; 1 & rdquo; //Fra 0 til 8 //0 & ndash; Kraft 2x anisotropisk filtrering, 1 & ndash; Per materiale, 2 & ndash; Kraft 16x anisotropisk filtrering TextureFilter = & ldquo; 1 & rdquo; //0 til 2 //Antal mips at droppe på streamede teksturer, lavere tal er højere kvalitet TextureQuality = & ldquo; 2 & rdquo; //0 til 3 //Antal mips at droppe på effekter og dynamiske decals, lavere tal er højere kvalitet TextureQualityFX = & ldquo; 2 & rdquo; //0 til 15 //Antal mips at falde på reflektioner, lavere tal er højere kvalitet TextureQualityProbes = & ldquo; 1 & rdquo; //0 til 16 //Antal mips at droppe på sol skygger, lavere tal er højere kvalitet TextureQualityBakedSunShadows = & ldquo; 1 & rdquo; //0 til 2 //Tving laveste mips at holde læsset i stedet for streaming TextureLowDetailResident = & ldquo; 0 & rdquo; //0 eller 1 DisableDynamicLightShadows = & ldquo; 1 & rdquo; //0 eller 1 DisableDynamicSunShadows = & ldquo; 1 & rdquo; //0 eller 1 //resolution af spot lys skygger SpotShadowTextureSize = & ldquo; 1024 & rdquo; //128-8192 //resolution af omni (punkt) lys skygger OmniShadowTextureSize = & ldquo; 256 & rdquo; //128-2048 //Aktiver multi-samplede bløde skygger ShadowFiltering = & ldquo; 1 & rdquo; //0 eller 1 //Antal lys med ellers statiske skygger at tvinge tegn skygger på ActorShadows = & ldquo; 0 & rdquo; //0 og 16 //Aktiver volumetrisk sol og lys skakter VolumetricLightingEnabled = & ldquo; 1 & rdquo; //0 eller 1 //Antal raymarch prøver til sollys VolumetricLightingMaxSunSamples = & ldquo; 8 & rdquo; //1-256 //Antal raymarch prøver til lokale lys VolumetricLightingMaxLightSamples = & ldquo; 40 & rdquo; //1-256 //Spring hver anden prøve, hvis farve er konstant VolumetricLightingSkipSunSamples = & ldquo; 1 & rdquo; //0 eller 1 //Spring hver anden prøve, hvis farve er konstant VolumetricLightingSkipLightSamples = & ldquo; 1 & rdquo; //0 eller 1 //Aktiveret ordre-uafhængig gennemsigtighed OIT = & ldquo; 1 & rdquo; //0 eller 1 //Maksimalt antal overlappende gennemsigtighed lag OITLayers = & ldquo; 8 & rdquo; //8, 9, 12, eller 16 //Screen-space ambient occlusion metode SSAOTechnique = & ldquo; GTAO Medium Kvalitet & rdquo; //Handikappede, HEMIAO, GTAO Lav kvalitet, GTAO Medium Kvalitet, GTAO høj kvalitet, eller GTAO Ultra Quality //Anti-aliasing teknik AATechnique = & ldquo; Filmisk Smaa T2x & rdquo; //Ingen, FXAA, Smaa 1x, Filmisk Smaa 1x, Smaa T2x eller Filmisk Smaa T2x //Per-objekt motion blur Motionblur = & ldquo; Auto & rdquo; //Fra, Auto, eller On MotionBlurQuality = & ldquo; Medium & rdquo; //Lav, Middel eller Høj //Bedre belysning til huden SubsurfaceScattering = & ldquo; 0 & rdquo; //0 eller 1 Lav FPS

Hvis du & rsquo; re at ramme 30 FPS eller nedenfor, deaktivere dynamiske skygger. Hvis det gør ikke & rsquo; t arbejde, du kan også prøve at åbne config.ini filen og ændre WorkThread værdi fra 4 til 2.

spiltyper nedtonet og kan ikke vælges

Du bliver nødt til at geninstallere spillet filer via Steam helt.

Nvidia Card Stammen Graphics

Reaccess den config.ini fil, du gjorde ovenfor, eller kigge efter den ene af spil lavet i ovennævnte placering. Find VideoMemory, og erstatte koden der med dette:

//Fraktion af brugen videohukommelse at målrette

VideoMemory = & ldquo; 0,75 & rdquo; //0,75 til 1

Hvis det gør ikke & rsquo; t arbejde, du kan også prøve at åbne config.ini filen og ændre WorkThread værdi fra 4 til 2.

Mus Input Lag
< p> Du er nødt til at sænke FPS til en framerate konsekvent lavere end din skærm & rsquo; s opdateringshastighed. For eksempel, hvis din skærm output på 60Hz, skal du indstille en framerate under 60 FPS, såsom 58FPS. Uanset at framerate er, skal din pc være i stand til at ramme det hele tiden. Hvis din skærm output på 1204 til 144Hz, test rundt for en framerate din pc kan ramme hele tiden.

Multiplayer Lag

Prøv at slukke din antivirus. Hvis det gør ikke & rsquo; t arbejde, bruge dette værktøj
.

Relaterede artikler