Disclosure: Forfatteren og Brad Wardell opretholde en venlig årti-Kæreste løbet sociale medier.
Ashes af Singularity Ashes & quot; Kernen målet med Ashes Spillet har siden påbegyndt sit tidlig adgang program på Steam, men Stardock siger, at programmet er specifikt rettet mod veteran strategi spillere og spillere med high-end pc-hardware. Mens Stardock forventer den endelige version til at have lavere krav og tilbyde tutorials og walkthroughs til flere afslappede spillere, ser det ud til samfundet for en & quot; uden fortilfælde & quot; niveau af input. & quot; Hvis du & rsquo; ve nogensinde ønskede at hjælpe forme en RTS før det & rsquo; s frigivet, nu & rsquo; s din chance, & quot; siger Wardell. Stardock, at fire kampe i særdeleshed har tjent som inspiration for Ashes af Singularity Wardell oplyser mig, at spillets mekanik er & quot; ganske godt indstillet, & quot; men udviklerne stadig at finde ud af, hvordan man bedst at gå spillere gennem hvordan man spiller spillet og balancen mellem hvert aspekt for at sikre & quot; store strategiske muligheder. & quot; Han siger, at udviklerne se tidlig adgang periode som en mulighed for at beskæftige sig med nogle af de iboende udfordringer, der følger med at bygge et nyt spil. Med henblik herpå han rettet nogle af de UI udfordringer, Stardock og Oxide forsøger at regne ud. Ligesom Sins af en Solar Empire & quot; Men, hvad der virker i rummet forbundet med fase baner gør ikke & rsquo; t nødvendigvis oversætte godt til en jordbaseret planetarisk krig, & quot; siger Wardell. & Quot;. Holdet er stadig arbejder ud af, hvad tingene skal vises, og hvordan de skal transporteres & quot; Stardock 2006 spil Galactic Civilizations II & quot; Men, Ashes & quot;. Viser tusindvis af enheder som ikoner ville være stort set værdiløs, & quot; forklarer han. & Quot; desuden spillerne kan & rsquo; t realistisk spille zoomet (de kan prøve), fordi terræn forhold, der er mere vanskeligt at kommunikere, da spilleren zoomer ud & quot;. Med henblik herpå , udviklerne arbejder på løsninger. & quot; Stardock og Oxide har gennemført en situation kort (hit på mellemrumstasten for at bringe det op), der viser hele verden brudt ind i områder med en udlæsning af hvor enheder er, & quot; siger Wardell & quot;. Men der er også et ønske om at have den største kortet zoome ud og give spillerne mere information. Farvede varme maps? Indvindes hær magt ikoner? Det er noget holdet ser frem til at arbejde med tidlig adgang gruppen på & quot;. Ikke at forveksle med Oryx skib, tier-3 enheder i Ashes Desuden vil en anden udfordring med Dreadnoughts være niveauet af interaktion spillere skal nødt til at vælge nye evner til dem, som de får niveauer. Hvis du er en fan af genren, kan du overveje at tilmelde dig til tidlig adgang program for Ashes af Singularity Wardell udtrykkeligt fortæller mig, at Stardock er nedslående casual gamere fra at tilslutte sig tidlig adgang. & Quot; Dette er en pre-beta og formålet er at få feedback og forslag fra den tidlige adgang samfund. & Quot; Her er nogle ekstra billeder. Salg Ashes af singulariteten Begreber
er en ny real-time strategi spil i øjeblikket under udvikling på Stardock og Oxide Games. Du kender måske Stardock for sit arbejde med Galactic Civilizations
og et par andre PC-eksklusiv strategispil. Det netop lanceret på Steam som en tidlig adgang spil.
bygges ved hjælp af en ny 3D-motor, der giver mulighed for & quot; hidtil uset omfang i form af kort størrelser og enhed tæller, & quot; siger Brad Wardell. Store enheder, store kort, dybest set.
er at oprette en ny RTS fra jorden med at tage alt, hvad der er blevet lært i de sidste 20 år og bruge i dag & rsquo; s hardware til levere noget, der hasn & rsquo; t er set før, & quot; siger Wardell. & Quot; Lettere sagt end gjort & quot;.
Tidlig Access er ikke for alle
Hvordan spillet spiller
. Sins af en Solar Empire
, Total Annihilation
, Company of Heroes
Kohan
. Udviklerne forklarede deres ræsonnement:.
fans er allerede bekendt med Stardock og de brede strøg af spillet vil føle sig meget velkendt for dem
< li> Total Annihilation
fans vil genkende streaming økonomi. Ressourcer flow i og flyde ud, da de & rsquo; re erhvervet og anvendt. Metal og radioaktive patches er spredt over hele landet og skal fanges. Spillere bruger byggeri enheder til at materialisere via en nano-spray fabrikker, forsvar og særlige bygninger.
fans vil bemærke, at verden er opdelt i regioner, der skal fanget for at få adgang til ressourcer inden for. De vil også bemærke, at de starter med en kommando HQ (kaldet en Nexus), der er stærkt forsvaret og ikke skødesløst forhastet. Senere betaer vil indføre Orbitals der tilbringer en særlig ressourcer til at anvende evner på kortet svarer til at kalde i luftangreb eller faldskærmstropper i Company of Heroes
.
fans vil sandsynligt varsel hvordan hære virker. Mens nye spillere vil sandsynligvis bare tage foret af enheder og kaste dem på deres modstandere, vil veteraner hurtigt lære at skabe hære ud af deres enheder, hvor hele hæren fungerer som en enkelt enhed.
The Empire Tree
, < em> Ashes
har et imperium træ, der giver mulighed for at tilpasse fokus for dit imperium.
Transportbånd strategisk information effektivt
banebrydende strategiske zoom. Siden da har hver strategi spil studiet har udgivet kommer med funktionen. Strategisk zoom giver spilleren mulighed for at zoome ud og vise hele kortet i abstraktioner, med enheder, der vises som ikoner. Fra dette synspunkt, kan spillerne normalt flytte deres enheder rundt som plastik stykker på et kort.
har præsenteret en udfordring til dette: Massive enhed tæller og enheder, der har sande sigtelinje og verdens aren & rsquo; t flad, & quot; siger Wardell
Dreadnoughts
kaldes Dreadnoughts. For nu i den tidlige adgang, vil Dreadnoughts få niveauer for at få adgang til nye evner. De kan også bestille forstærkninger til dem, der tager tid at indkalde. Hvordan disse oplysninger videresendes til spillere er noget udviklerne arbejder på at løse.
og bidrage til spillets udvikling.