Spil Guider > videospil > alle video game > Anmeldelse: Brigador

Anmeldelse: Brigador


Brigador
, engang kendt som Matador, placerer spilleren i kontrol af en tank /mech hybrid med en evne til destruktion som du flytter om den isometriske spil kort. Stellar Jockey er spil er blevet sammenlignet med folk som 1993 hits Walker
Syndicate
, med et strejf af Mechwarrior
, og med god grund.

Det gør alt dette med god grund, fremmane de sci-fi-film i slutningen af ​​80'erne og begyndelsen af ​​90'erne, spillet er indstillet til den elektroniske musik af Makeup & amp; Vanity Set.

Når du flytter din mech rundt temmelig dystre omgivelser i byen Solo Nobre og i randområderne, bliver det hurtigt klart, at du har næsten ubegrænsede destruktive evner. Primære våben er fyret med venstre museknap og sekundær med den rigtige, retningen styres af markøren. Ved at trykke på mellemrumstasten medfører også en bølge af skader med visse køretøjer, men som man kunne forvente, har du ikke i byen for dig selv.

Det endelige mål for alle niveauer er at ødelægge de tre orbitale kanoner, fjerne alle fjender, eller saboterer alle ammo depoter i forskellige pletter omkring kortet, før du fortsætter til exit. Introduktion til dem, er imidlertid lettere sagt end gjort. De tre fraktioner kæmper om kontrollen over byen gør det deres virksomhed til at stoppe dig, med rivaliserende tanke, mechs og antigrav enheder farende for at stoppe dig. Disse enheder er den virkelige udfordring, for soldaterne kører rundt med maskingeværer vil ikke volde dig mange problemer. Hvad de kan gøre, er dog bunke nok skade på dig for de mechs at afslutte dig ud.

Når de gør det, du er færdig, og enten nødt til at vælge en anden scene eller starte forfra. Det er barske, men tvinger dig til at placere fokus på at holde din blå skjold og grøn sundhed bar op. Førstnævnte kan genopfyldes ved at samle op, hvad der kun kan beskrives som energi orbs efterladt liggende rundt, når du tager ud en fjende mech.


For at matche den vintage indstilling, Brigador
også forhindrer dig i at gemme spillet, genstarte, eller akkumulere erfaring - med andre ord, hvert segment skal udfyldes på en enkelt indstilling, hvis du ønsker at gå videre. En fordel du har til din rådighed, er, at ulåst funktioner og opgraderinger gør fremførsel.

Din mech valg påvirker den udfordring, du står overfor. Høje mechs er let spottet over bygninger og gøre en masse af støj, selvom du trykker på den midterste knap på din mus aktiverer en midlertidig kappe, skjuler dig i 10 sekunder. Fordelene, afhængigt af din spillestil, kan opveje de negativer, så du kan skyde over længere afstande og bære flere våben. Valg af en mindre bil, på den anden side, giver dig mulighed for at gemme sig bag forhindringer og bevæge sig hurtigere, så en bedre udnyttelse af stealth, før de når din ultimative mål. Fjendtlige placeringer randomiseres mellem kampe som er layout, hvilket giver en roman oplevelse med hvert spil.

At finde ud af, præcis hvordan du ønsker at spille, og hvad der virker bedst for dig, kan tage tid, men blandt de 15 køretøjer og 25 våben, du vil komme på tværs dit svar før eller senere.

Brigador
er et spil, der minder om en meget karakteristisk revivalist elektrisk stil og Amiga-æra spil, men bringer alle af denne ret ajour med en oplevelse både spændende og udfordrende i lige mål. Mens spillet kan være nådesløs, det sjældent føles uretfærdigt, når du få styr på det.

Brigador blev udviklet og ved Stellar Jockeys og udgivet 16 oktober 2015 til PC, med en MSRP på $ 15,00. En kopi af spillet blev leveret af udgiveren for denne anmeldelse.

Relaterede artikler