Spil Guider > videospil > alle video game > Følelsesmæssige traumer i Videospil: Hvorfor Id gerne se Nathan Drake Cry

Følelsesmæssige traumer i Videospil: Hvorfor Id gerne se Nathan Drake Cry


I et nyligt interview med Gamespot & rsquo; s Alexa Ray Corriea, Tomb Raider
serie kreativ direktør Noah Hughes og Rise of the Tomb Raider
game director Brian Horton drøftede narrative omfanget af den kommende Tomb Raider efterfølger, et spil, der sporer vej Lara Croft, som hun kommer sig fra begivenhederne i det oprindelige spil, selv en genstart af den klassiske serie.

i artiklen, de tale om Lara & rsquo; s følelsesmæssige tilstand og hendes vilje til at leve fare og handling hoved, en coping mekanisme hun vedtager da hun forsøger at behandle livsændrende begivenheder i hendes tidligere eventyr på Yamatai. Interviewet er lang, men en god en, der viser dybden af ​​tankeproces bag skrive Lara Croft og kan læses i fuld over på Gamespot

I & rsquo;. Ve interviewet Noah Hughes før, og jeg & rsquo; ve altid værdsat hvordan klart hele kreative team bag Tomb Raider
serien bekymrer sig om Lara Croft som et tegn. Ud fra følgende betragtninger mange handling fører kommer ud som endimensionale selv indsætte fantasier, hun har ar, publikum bedre kan relatere til. I & rsquo; d gerne se flere videospil tackle de følelsesmæssige realiteter bag de temaer og scenarier, de portrætterer, da det skaber mere interessante karakterer. Det & rsquo; s også en dejlig balance til passivt absorberet vold i en ubestridt sammenhæng, at de fleste spil giver

Men hvad jeg & rsquo;. D gerne se endnu mere man dagen er noget af dette følelsesladede skriver i et spil med en mandlig handling bly. Hidtil er dette er det andet spil at beskæftige sig med Lara Croft & rsquo; s grynet triumf over traumer og mens jeg don & rsquo; t tror, ​​at & rsquo; s dårlig ting, ville det være undergravende for at se (som et eksempel) Uncharted
' s Nathan Drake i denne rolle i stedet. Det & rsquo; s lidt for & ldquo; sikkert & rdquo; at udforske følelsesmæssige temaer med en kvindelig avatar. Det & rsquo; s et biprodukt af en kultur, der ikke tillader mænd at udtrykke frygt, traumer, eller sorg uden deres personlighed fornærmet. Det & rsquo; s del af en holdning, der forbinder følelser med kvindelighed, og kvindelighed med mindreværd. Det ville være positivt for flere hårde mandlige karakterer til at udtrykke og udforske alle aspekter af den følelsesmæssige spektrum, bryde nogle af magt fantasi næring stereotyper, der drev status quo.

Indtil da, holde på at sparke røv Lara.

Relaterede artikler