Stealth spil er en genre af video spil, hvor spillerne har til opgave at bruge stealth, snarere end brute force, for at overvinde udfordringer. Spillere skal komme igennem områder uopdaget og bruge en række tavse midler, som at sætte fjender til at sove med et beroligende dart, kvælning dem, indtil de besvimer, eller i nogle tilfælde blot knivstikkeri dem stille og roligt i ryggen.
Spillere forblive uopdaget ved at skjule, hjælp forklædninger, eller ved hjælp af støj at distrahere fjenderne væk fra deres position. I mange spil, er spillere belønnet for større grad af stealth og til at ansætte ikke-dødelige taktik.
Vi er store fans af stealth spil her på Gameranx, men vi ved også, de er temmelig fejlbehæftet til tider. Spil i genren stadig nogle af vores foretrukne titler at spille, men nogle gange kan det være sjovt at stikke sjov på alle de mærkelige og meningsløse elementer, der gør deres vej ind i stealth spil.
Hvad er dit foretrukne stealth spil, og hvad er de dummeste ting du nogensinde har set i en? Hvis du tror, vi gik glip af nogen meningsløse stealth spil koncepter, er du velkommen til at lyde ud i kommentarerne.
Vi har alle været der, du snige ind i en fjendtlig lejr og der er to fjendtlige grynt taler ved en brand. Du tager én ud, og den anden enten bare står der eller holder taler, som om intet er sket.
Mange spil giver dig mulighed for at toppe rundt om hjørnet eller over en afsats at se fjenden, som bekvemt aldrig opdager din arm stikker ud eller dine hænder, når man bevæger sig langs en afsats. De onde har brug for bedre bøller, eller i det mindste mere opmærksomme dem.
Vi husker alle de gange du følger en vagt og skifte retning, som de gør for at holde sig ude af deres linje af syne, men selvfølgelig, de ikke mærke til, fordi bortset fra nedsat syn, de er også tilsyneladende døv , kan heller ikke føle din karakter står lige bag dem.
Skyrim
er især berygtet for nogle af sine stealth fejl, såsom at skyde en pil gennem en vagt hoved. Den anden vagt vil bemærke og være på vagt for en kort tid, før de beslutter det er & quot; bare vinden & quot ;. Virkelig?
Mange spil har også vagter, der ikke synes det er mærkeligt, at de andre vagter, de har været vidne efter et sæt patrulje for den sidste time har pludselig forsvandt, og ikke gider at undersøge eller slå alarm.
Alle ved Metal Gear Solid er
papkasse trick, som ingen nogensinde tænker er en smule underligt. Hideo Kojima & rsquo; s spil er bedre på de fleste på at overvinde manglerne i den stealth genren, men det er stadig en vedvarende evne inden for disse spil, som ærligt talt gør nul mening.
Kostumer til udklædning ikke ofte arbejde så godt som de burde i stealth spil. Nogle gange vil du pynte til at infiltrere en fjendens base, men tilbringer for lang omkring en vagt, og de vil freak, udsætter dig, eller du & rsquo; ll være under en stram timer før alle pludselig bekendtgørelser, hvem du er
Forbundet til mange af disse begreber er glemsomme vagter, der undersøger død af en af deres kolleger for et par sekunder, før de beslutter, at du skal være væk, og genoptage deres regelmæssige patruljer. Den Batman Arkham
spil håndtere dette meget godt, ved at gøre vagter mere nervøs som du tager ud flere af dem.
nummer et stealth spil tendens, der ikke giver mening er kølige dræbe animationer for 'højt' hits, især når spillet straffer dig for ikke at dræbe dem listende.