Det & rsquo; s været tre år siden udgivelsen af Dishonored I & rsquo; ma fan af genren, I & rsquo; ve lagt utallige timer i kvalitet titler som Mark of the Ninja Der & rsquo; s en luft af drama og intriger, at stealth spil har brug for, en, der blev forstyrret af Dishonored Firing op i spillet for anden gang, besluttede jeg at gå den rene-stealth rute, undgå kamp om det i væsentlig grad ville reducere spillets sværhedsgrad. Jeg finder åbningen sekvens af vanæret Hvis du tilflugtssted & rsquo; t havde en chance for at komme rundt til Dishonored Det & rsquo; s heller ikke et dårligt tidspunkt at få alle fanget, hvad med Dishonored Dishonored
, og på dette punkt, der & rsquo; s ikke meget tilbage at sige. Kritikerne før mig har det dækket ganske godt: det & rsquo; s en god, hvis måske lidt charmless, stealth spil.
Thief
, og jeg foretrækker at spille som en stealth bueskytte i Skyrim
. Men Dishonored
var lidt af en miss med mig; Jeg min stealth spil til at være mindre om en magt fantasi og mere om overlevelse-lignende minimalisme snige og dodging.
& rsquo; s implementering af kamp og særlige beføjelser. I forsøget på at være alt for alle, Dishonored
mistet kanten det nødvendigt. Som et resultat spillet kommer ud som tørre. Det er sagt, det & rsquo; s kompetent sat sammen, og hvis flere timers eskapistisk sjov er, hvad du havde i tankerne, du & rsquo; ll sandsynligvis få nogle gode spilleegenskaber timer ud af Dishonored
.
uncompelling og igen befandt mig kæmper for at investere min opmærksomhed span i spillet & rsquo; s første par minutter. Men som tiden skred frem, fik jeg fanget i beregningen af den fare for hver fjende møde, timing hvert scenarie til perfektion. Jeg frygter, at der kommer for at blive forsvarsløs og hvordan det spiller ind i spændingen kører hver konfrontation. I den forstand giver spillet enormt underholdning, til det punkt, at den bondsk, uinspirerede art direction og konstante historie klichéer kan næsten være overlooked-- det & rsquo; s sværere at lægge mærke til dem, når bekymringen i at blive opdaget trækker hvert minut ud til en time. Alene af den oplevelse, jeg foreslår, at du spiller Dishonored
, med det mål at en kill-fri gennemspilning.
endnu, Definitive Edition er nok din bedste mulighed; grafikken er afgjort en forbedring, og $ 40 for både spillet og alle dens DLC ( Dunwall By Trials
, The Knife af Dunwall
, De Brigmore Witches
og < em> Void Walker & rsquo; s Arsenal
) er en god aftale.
2 i horisonten (hvilket er, hvad jeg & rsquo; er sikker Bethesda beregnet ved igen at frigive den oprindelige) . Du ønsker måske at tage et pass, hvis frame rate er et problem for dig, som spillet er låst ved 30 fps, men generelt er det & rsquo; s en anstændig spil med en stor pris på sin polerede nyt look.
Definitive Edition blev udviklet af Arkane Studios og udgivet af Bethesda. Det blev udgivet den 25. august 2015 på Xbox One og PlayStation 4 på MSRP på $ 40. En kopi blev leveret af udgiveren med henblik på revision.